英雄联盟dpi设置影响fps(英雄联盟职业选手dpi)
- 游戏心得
- 2024-11-18 10:14
- 1
本文目录一览:
- 1、高的鼠标dpi值对Fps游戏有什么好处。(不要)
- 2、dpi高的鼠标对于FPS游戏有什么意义?
- 3、请问下大神,我的电脑为什么玩英雄联盟fps浮动大,不稳定,显卡是gtx1050ti的,是什么问题?
- 4、[[[[[[高分求]]]]]]鼠标DPI与FPS游戏中的灵敏配合调节问题
- 5、我的电脑配置玩LOL足够,为什么掉帧?
高的鼠标dpi值对Fps游戏有什么好处。(不要)
1、设置电源高性能【电源图标】,打开【电源选项】。
英雄联盟dpi设置影响fps(英雄联盟职业选手dpi)
英雄联盟dpi设置影响fps(英雄联盟职业选手dpi)
2、打开之后若没有【高性能】选项,点击左侧的【创建电源】,需要重新创建。
3、选择【高性能】,【名称】可自定义,点击【下一步】。
4、创建完成后,默认就会选择【高性能】。
5、找到游戏的【执行文件】注:一定要找到游戏文件夹中的【根目录】,而不是桌面的快捷方式。
6、右键点击【】,选择【属性】--【兼容性】。
7、将【禁用全屏优化】勾选上,点击【更改高DPI设置】。
8、勾选【替代高DPI缩放行为】即可。
没什么意义,除非你分辨率超大
一般DPI不能小于分辨率中的x值(也就是长,例如1280x720中的1280)
囧。。。。这个问题感觉回答起来好混乱啊。。。。不过LZ是FPS游戏的爱好者啦
那就仔细解答吧。。。。
首先
DPI值和鼠标灵敏度是没有任何关系的!!
dpi的全称是dots
per
inch
即每英寸像素
用来表示光电鼠标在物理表面上每移动1英寸(2.54CM)时其传感器所能接收到的坐标数量
就拿LZ的Logic
MX
510鼠标来说
其分辨率为800dpi
也就是说当使用者将鼠标移动1英寸时
其光学传感器就会接收到反馈回来的800个不同的坐标点
经过分析这800个不同坐标点的反馈
鼠标箭头同时会在屏幕上移动800个像素点
(鄙人用的是IE3.0鼠标
应该为400dpi)
也就是说
DPI越大
鼠标的定位能力越好
在大幅度高速移动时
丢帧现象就越小
不会出现指着天或者指着地的奇怪现象
而鼠标灵敏度
是指在作过程中
鼠标的物理移动距离和在屏幕上移动距离的比例
其数值越大
鼠标的急起性能越好
但是在精准作(如AWP定位)中
就会存在急停效果的问题
此外
在实际作中
很多作系统和游戏都会默认打开鼠标的“加速度”
这也是影响到鼠标指针度的一个重要因素
加速度就是在鼠标移动中
系统根据鼠标移动初始值和移动距离自动加载的一个参数
这对光标大幅度移动很有帮助
但是如果掌握不好
就会出现指针移动幅度过大而错过目标实际位置的情况
因此在FPS游戏中
很多玩家都会将鼠标加速度功能关闭
不过
选择适合自己的设置才是最重要的
这点还需要LZ在实际游戏中进行体会。。。。
其实LZ所设的三种情况
如果要追求高质量作的话
把DPI都设置为
这样才能在FPS游戏中发挥高dpi鼠标的性能
不然的话各大游戏鼠标键盘生产商干嘛要追求那么高的dpi值?其肯定是dpi越高
鼠标的质量越好
作效果也越强
那么设LZ的三种情况成立(其实本来是无法成立的)
那么定位最准确的肯定是灵敏度低的那个
因为灵敏度刚才鄙人已经解释过了
灵敏度是鼠标物理移动距离和光标在屏幕上移动距离的一个比值
定位效果自然是要鼠标移动速度较慢的
如果鼠标太过灵敏
很容易出现准星晃动的情况
但是
其实FPS游戏中
选择适合自己的灵敏度才是最重要的
虽然灵敏度低可以限度的保证光标的稳定性
但是由于距离/时间=速度
其实真正控制光标的还是速度
这里的“时间”就是LZ的大脑反应时间+作时间
因此
自己的反应时间+作时间的总和
才是最重要的
这也就是为什么在CS中每个人的灵敏度都设置的不一样的原因
总之
希望以上回答对LZ有所帮助!!!!
dpi专业解释请百度。
我谈下个人的感触。
简单讲,dpi越高,你的鼠标越快。
5600,几乎不是人类可以驾驭的,即使用了,你看也有不少烧饼靠游戏自带的鼠标调节来降速。
1.fps游戏高dpi鼠转身占便宜,因为经常背后被攻击需要快速转身,如果低dpi,您需要在桌子上划弄好几次才能转过来身。
2.fps游戏建议您注重微动和“加速”能力强的鼠标,小范围移动定位准确,快速移动鼠标自动识别,协助加速(转身)。
盲目追求这个参数没用。顺颂新年快乐。
dpi高的鼠标对于FPS游戏有什么意义?
1、设置电源高性能【电源图标】,打开【电源选项】。
2、打开之后若没有【高性能】选项,点击左侧的【创建电源】,需要重新创建。
3、选择【高性能】,【名称】可自定义,点击【下一步】。
4、创建完成后,默认就会选择【高性能】。
5、找到游戏的【执行文件】注:一定要找到游戏文件夹中的【根目录】,而不是桌面的快捷方式。
6、右键点击【】,选择【属性】--【兼容性】。
7、将【禁用全屏优化】勾选上,点击【更改高DPI设置】。
8、勾选【替代高DPI缩放行为】即可。
没什么意义,除非你分辨率超大
一般DPI不能小于分辨率中的x值(也就是长,例如1280x720中的1280)
请问下大神,我的电脑为什么玩英雄联盟fps浮动大,不稳定,显卡是gtx1050ti的,是什么问题?
1、设置电源高性能【电源图标】,打开【电源选项】。
2、打开之后若没有【高性能】选项,点击左侧的【创建电源】,需要重新创建。
3、选择【高性能】,【名称】可自定义,点击【下一步】。
4、创建完成后,默认就会选择【高性能】。
5、找到游戏的【执行文件】注:一定要找到游戏文件夹中的【根目录】,而不是桌面的快捷方式。
6、右键点击【】,选择【属性】--【兼容性】。
7、将【禁用全屏优化】勾选上,点击【更改高DPI设置】。
8、勾选【替代高DPI缩放行为】即可。
[[[[[[高分求]]]]]]鼠标DPI与FPS游戏中的灵敏配合调节问题
1、设置电源高性能【电源图标】,打开【电源选项】。
2、打开之后若没有【高性能】选项,点击左侧的【创建电源】,需要重新创建。
3、选择【高性能】,【名称】可自定义,点击【下一步】。
4、创建完成后,默认就会选择【高性能】。
5、找到游戏的【执行文件】注:一定要找到游戏文件夹中的【根目录】,而不是桌面的快捷方式。
6、右键点击【】,选择【属性】--【兼容性】。
7、将【禁用全屏优化】勾选上,点击【更改高DPI设置】。
8、勾选【替代高DPI缩放行为】即可。
没什么意义,除非你分辨率超大
一般DPI不能小于分辨率中的x值(也就是长,例如1280x720中的1280)
囧。。。。这个问题感觉回答起来好混乱啊。。。。不过LZ是FPS游戏的爱好者啦
那就仔细解答吧。。。。
首先
DPI值和鼠标灵敏度是没有任何关系的!!
dpi的全称是dots
per
inch
即每英寸像素
用来表示光电鼠标在物理表面上每移动1英寸(2.54CM)时其传感器所能接收到的坐标数量
就拿LZ的Logic
MX
510鼠标来说
其分辨率为800dpi
也就是说当使用者将鼠标移动1英寸时
其光学传感器就会接收到反馈回来的800个不同的坐标点
经过分析这800个不同坐标点的反馈
鼠标箭头同时会在屏幕上移动800个像素点
(鄙人用的是IE3.0鼠标
应该为400dpi)
也就是说
DPI越大
鼠标的定位能力越好
在大幅度高速移动时
丢帧现象就越小
不会出现指着天或者指着地的奇怪现象
而鼠标灵敏度
是指在作过程中
鼠标的物理移动距离和在屏幕上移动距离的比例
其数值越大
鼠标的急起性能越好
但是在精准作(如AWP定位)中
就会存在急停效果的问题
此外
在实际作中
很多作系统和游戏都会默认打开鼠标的“加速度”
这也是影响到鼠标指针度的一个重要因素
加速度就是在鼠标移动中
系统根据鼠标移动初始值和移动距离自动加载的一个参数
这对光标大幅度移动很有帮助
但是如果掌握不好
就会出现指针移动幅度过大而错过目标实际位置的情况
因此在FPS游戏中
很多玩家都会将鼠标加速度功能关闭
不过
选择适合自己的设置才是最重要的
这点还需要LZ在实际游戏中进行体会。。。。
其实LZ所设的三种情况
如果要追求高质量作的话
把DPI都设置为
这样才能在FPS游戏中发挥高dpi鼠标的性能
不然的话各大游戏鼠标键盘生产商干嘛要追求那么高的dpi值?其肯定是dpi越高
鼠标的质量越好
作效果也越强
那么设LZ的三种情况成立(其实本来是无法成立的)
那么定位最准确的肯定是灵敏度低的那个
因为灵敏度刚才鄙人已经解释过了
灵敏度是鼠标物理移动距离和光标在屏幕上移动距离的一个比值
定位效果自然是要鼠标移动速度较慢的
如果鼠标太过灵敏
很容易出现准星晃动的情况
但是
其实FPS游戏中
选择适合自己的灵敏度才是最重要的
虽然灵敏度低可以限度的保证光标的稳定性
但是由于距离/时间=速度
其实真正控制光标的还是速度
这里的“时间”就是LZ的大脑反应时间+作时间
因此
自己的反应时间+作时间的总和
才是最重要的
这也就是为什么在CS中每个人的灵敏度都设置的不一样的原因
总之
希望以上回答对LZ有所帮助!!!!
我的电脑配置玩LOL足够,为什么掉帧?
1、设置电源高性能【电源图标】,打开【电源选项】。
2、打开之后若没有【高性能】选项,点击左侧的【创建电源】,需要重新创建。
3、选择【高性能】,【名称】可自定义,点击【下一步】。
4、创建完成后,默认就会选择【高性能】。
5、找到游戏的【执行文件】注:一定要找到游戏文件夹中的【根目录】,而不是桌面的快捷方式。
6、右键点击【】,选择【属性】--【兼容性】。
7、将【禁用全屏优化】勾选上,点击【更改高DPI设置】。
8、勾选【替代高DPI缩放行为】即可。
没什么意义,除非你分辨率超大
一般DPI不能小于分辨率中的x值(也就是长,例如1280x720中的1280)
囧。。。。这个问题感觉回答起来好混乱啊。。。。不过LZ是FPS游戏的爱好者啦
那就仔细解答吧。。。。
首先
DPI值和鼠标灵敏度是没有任何关系的!!
dpi的全称是dots
per
inch
即每英寸像素
用来表示光电鼠标在物理表面上每移动1英寸(2.54CM)时其传感器所能接收到的坐标数量
就拿LZ的Logic
MX
510鼠标来说
其分辨率为800dpi
也就是说当使用者将鼠标移动1英寸时
其光学传感器就会接收到反馈回来的800个不同的坐标点
经过分析这800个不同坐标点的反馈
鼠标箭头同时会在屏幕上移动800个像素点
(鄙人用的是IE3.0鼠标
应该为400dpi)
也就是说
DPI越大
鼠标的定位能力越好
在大幅度高速移动时
丢帧现象就越小
不会出现指着天或者指着地的奇怪现象
而鼠标灵敏度
是指在作过程中
鼠标的物理移动距离和在屏幕上移动距离的比例
其数值越大
鼠标的急起性能越好
但是在精准作(如AWP定位)中
就会存在急停效果的问题
此外
在实际作中
很多作系统和游戏都会默认打开鼠标的“加速度”
这也是影响到鼠标指针度的一个重要因素
加速度就是在鼠标移动中
系统根据鼠标移动初始值和移动距离自动加载的一个参数
这对光标大幅度移动很有帮助
但是如果掌握不好
就会出现指针移动幅度过大而错过目标实际位置的情况
因此在FPS游戏中
很多玩家都会将鼠标加速度功能关闭
不过
选择适合自己的设置才是最重要的
这点还需要LZ在实际游戏中进行体会。。。。
其实LZ所设的三种情况
如果要追求高质量作的话
把DPI都设置为
这样才能在FPS游戏中发挥高dpi鼠标的性能
不然的话各大游戏鼠标键盘生产商干嘛要追求那么高的dpi值?其肯定是dpi越高
鼠标的质量越好
作效果也越强
那么设LZ的三种情况成立(其实本来是无法成立的)
那么定位最准确的肯定是灵敏度低的那个
因为灵敏度刚才鄙人已经解释过了
灵敏度是鼠标物理移动距离和光标在屏幕上移动距离的一个比值
定位效果自然是要鼠标移动速度较慢的
如果鼠标太过灵敏
很容易出现准星晃动的情况
但是
其实FPS游戏中
选择适合自己的灵敏度才是最重要的
虽然灵敏度低可以限度的保证光标的稳定性
但是由于距离/时间=速度
其实真正控制光标的还是速度
这里的“时间”就是LZ的大脑反应时间+作时间
因此
自己的反应时间+作时间的总和
才是最重要的
这也就是为什么在CS中每个人的灵敏度都设置的不一样的原因
总之
希望以上回答对LZ有所帮助!!!!
dpi专业解释请百度。
我谈下个人的感触。
简单讲,dpi越高,你的鼠标越快。
5600,几乎不是人类可以驾驭的,即使用了,你看也有不少烧饼靠游戏自带的鼠标调节来降速。
1.fps游戏高dpi鼠转身占便宜,因为经常背后被攻击需要快速转身,如果低dpi,您需要在桌子上划弄好几次才能转过来身。
2.fps游戏建议您注重微动和“加速”能力强的鼠标,小范围移动定位准确,快速移动鼠标自动识别,协助加速(转身)。
盲目追求这个参数没用。顺颂新年快乐。
玩游戏掉帧可能是因为温度过高或者CPU占用率过高。
作设备:戴尔电脑
作系统:win10
一般解决方法是:
一、风扇灰尘过多造成扇页转速慢,可以用小刷子清理,然后给风扇加油,或者更换同型号风扇。
二、机箱里面环境温度太高,可以考虑为机箱做好散热,比如可以先不装机箱盖。
三、看你的显卡散热器上是否积灰或显卡型号过低。
帧数信息
帧数就是在1秒钟时间里传输的的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
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