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太阁立志传5剑豪攻略(太阁立志传5剑豪条件)

剑豪的话建议去用一开始的柳生宗严,他的剧情多些。佐佐木的话没什么事干的,记得是去京之町的吉冈馆触发剧情,然后通过天览拿到剑圣卡,然后触发和宫本武藏的决斗,去严流岛,打赢后拿到二刀流技能,就没剧情了,学忍术那些当然可以。要学高级的忍术技能的话只能去当忍者了。佐佐木的剧情我记忆中大概是这样,不敢说完全准确,建议楼主去网上查查。

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太阁立志传5剑豪攻略(太阁立志传5剑豪条件)


太阁立志传5DX全CG触发攻略CG详细指南

太阁立志传5DX全CG触发攻略。本文为大家带来的是游戏中全部CG的详细触发方法,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。

全CG触发攻略

指南以原版全CG攻略为基础创作,条件并不是,只确保指南内的方法能达成。只是正解并非解。结局相关内容请参考结局篇。

相比原版,DX版CG全搜集难度降低许多,没有需要特别费心的麻烦CG。

11-1 60年剧本木下藤吉郎剧情。

1-2 68年剧本通用。

1-3 84年剧本通用。

1-4 60年剧本武田信玄可触发。似乎也是通用。

1-5 60年剧本通用。

1-6 54年剧本织田信长开局不久触发。

22-1 82年织田信长走流程很快触发。

2-2 98年剧本真田幸村招募10勇士后触发。(可参考人物卡篇,并未提供详细流程攻略)

2-3 98年剧本德川家康走流程触发讨伐上杉即可。

2-4 60年剧本木下藤吉郎绝大概率能见到的CG。

2-5 82年剧本羽柴秀吉走流程可触发。

2-6 82年剧本大部分人的通用CG。

33-1 82年剧本羽柴秀吉走流程触发本能寺战胜。

3-2 75年剧本通用CG,用武田胜赖同时可以拿到12-3的CG。

3-3 98年剧本真田幸村走流程触发。

3-4 68年剧本大部分人的通用CG。

3-5 82年剧本羽柴秀吉本能寺后续CG。

3-6 60年剧本山中鹿之介开场CG。

44-1 海贼铁甲舰的通用CG。原版75年剧本九嘉隆剧情CG,DX九嘉隆无视剧情直接灭村上也能触发。

4-2 60年剧本织田信长走流程触发桶狭间的前置CG。

4-3 98年剧本大阪冬之阵的后续CG。用真田幸村或德川家康都能触发,德川更快。

4-4 98年剧本宫本武藏或佐佐木小次郎的结局前都包含这张CG。

4-5 68年剧本德川家康开局灭今川,形成德川有三河+远江,武田有甲信+骏河,足利存在的局面。剧情迁居曳马等三方原。三方原,回城触发。

4-6 60年剧本木下藤吉郎绝大概率能看到这张CG。

55-1 98年剧本关原之战胜利后的通用CG。德川家康走流程即可触发。

5-2 84年剧本通用CG。原本很麻烦,DX通用。

5-3 60年剧本通用CG。织田信长走流程触发桶狭间。

5-4 82年剧本羽柴秀吉走流程触发本能寺的相关CG。

5-5 82年剧本石川五右卫门次评定就可以看到。似乎是天正伊贺之乱的相关CG,服部忍者线应该也出。

5-6 75年剧本羽柴秀吉走流程触发移居姬路,别所长治、荒木村重谋反,官兵卫执意去送。之后打下反叛的2城触发CG。

66-1 茶圣的前置CG。有茶仙卡,开茶室,多喝茶即可。

6-2 常见通用CG。

6-3 常见通用CG。

6-4 常见通用CG。

6-5 常见通用CG。

6-6 常见通用CG。

77-1 通用CG。75年剧本通用可触发。

7-2 通用CG。75年剧本武田胜赖输掉长_合战可触发。

7-3 常见通用CG。

7-4 常见通用CG。

7-5 常见通用CG。

7-6 常见通用CG。

88-1 98年剧本关原之战胜利后续CG。德川家康走流程即可触发。

8-2 常见通用CG。60年剧本木下藤吉郎大概率能见到。

8-3 常见通用CG。地方统一后必出。

8-4 结婚CG。

8-5 常见通用CG。98年剧本德川家康大阪之阵后频繁触发。

8-6 武士结局通用CG。统一天下触发。

99-1 初遇阿国触发。

9-2 通用CG。68年剧本木下藤吉郎大概率能见到(火烧比_山)。

9-3 统一天下触发。

9-4 用非大名的武士统一天下即可。也可以用商人、忍者、水贼的辅佐结局触发。

9-5 商人结局之一。

9-6 商人结局之一。

10

10-1 忍者结局之一。

10-2 忍者结局之一。

10-3 剑豪结局之一。

10-4 剑豪结局之一。

10-5 水贼结局之一。

10-6 水贼结局之一。

11

11-1 医生结局CG。

11-2 铁匠结局CG。

11-3 茶人结局CG。

11-4 农民结局CG。老版很麻烦,DX只要睡觉就行。

11-5 人结局。似乎主君押笼结局也是这个CG。

11-6 阿国同行结局。

12

12-1 常见通关CG。

12-2 98年剧本真田幸村大阪夏之阵胜利。印象里好几个结局CG都是这个。

12-3 75年剧本武田胜赖触发长_合战的前置CG。

12-4 60年剧本木下藤吉郎绝大概率能见到这个。

12-5 DX新增,60年剧本足利义辉被刺杀的通用CG。

12-6 DX新增,49年剧本织田相关人员的通用CG,织田信长稳定触发。

13

13-1 DX新增,49年剧本通用剧情CG。

13-2 DX新增,82年剧本织田信长灭武田的后续CG,本能寺前置CG。

13-3 DX新增,世界之海结局CG。

13-4 DX新增,修罗结局CG。

13-5 DX新增,天下人右臂结局CG。

13-6 DX新增,义贼结局CG。

14

14-1 DX新增,历史创造者结局CG。

一开始有五个职业,武士就是猴子,一开始从小官做起,到评定的时候就接受主命,接受后如果次做的话就有个老给你讲怎么做,这个对于次玩的人来说很重要,游戏左上角还有任务提示和剩余时间,做完了看剩余时间,时间还充裕的话,学学技能,获得特殊的卡片,技能可以在关系好的武将和外面不同的地方学,只不过要钱而已。。提高与武将的关系有很多种,比如请喝茶,不同武将效果也不一样,有的加两颗心,有的只有半颗。关系好了之后会得到任务的卡片,得到了就可以玩这个角色了。

选武将的话就是做任务,提升功绩。一般的任务有修业、买卖粮食、买马买炮、训练、修筑增筑、提升治安、侦察、破坏等等,任务次做的时候会有人物提示,不明白就跟着做,在游戏左上角人物图标下面有任务提示。其实无非就是去城镇的米店马厩商店锻制屋等等,注意每个镇子的建筑,像什么京都、界港才会有特殊的建筑。另外除了功绩外,还可以去商店马厩这些店铺里进行修行,提高自己的能力,获得特殊的卡片,这些卡片在合战、平时的会面、做任务等等事务当中都会有用处。当功绩达到4000后会成为家老,家老就有机会被任命为城主,这时就可以大干一场了,毕竟城主的自由度更高,完全是你自己的时间,除了每年年初要去大名的本城汇报业绩外就可以想干什么干什么。这些大致是武将基本要做的,还有就是平时多和人喝茶,提升好感度,有机会得到对方的卡片,到时就可以选对方的人物来玩了(特殊人物需要特殊才能获得卡片)。其他的职业还有海贼、商人、忍者、茶人、锻造师、剑客,基本的功能和武将不多,但是也有他们特殊的地方。不过你还是先从武将玩起,熟悉游戏后再体验其他职业。有什么问题欢迎追问

太阁立志传5DX剑豪袭击详细触发方法

太阁立志传5DX剑豪袭击详细触发方法。不少玩家可能还不太清楚游戏中如何才能够触发这一?下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

剑豪袭击详细触发方法

剑豪袭击(其实也不一定是剑豪级别,比如带一群人来围殴的可儿才藏)从开局第42天开始,每次发生后30天内不会再次发生,同一个剑豪只发生一次。胜利则名声、恶名+5,剑豪好感+40,败则主角亡游戏结束。触发袭击需要满足共通要求——与剑豪好感≤20且没有师徒(同门/拿完印可换师傅都照样袭击)/血缘/同势力(包括兵法指南)/友好势力关系,据点主不会被袭击,另外剑豪分别有特殊要求——绝大部分只要确保在游戏内天数≥42/个人战胜利场数≥10两个条件都满足时恶名

(御子_典膳)小野忠明,1582登场,6气三向光炮、6气圆斩、8气单向光炮,名声胜场都≥50后存个档去找他打,他仕官倾向是武士,只在仕官状态下会袭击,82本他在木更津町当浪人,为避免在武功练成之前遭遇仕官的他,建议直接劝诱,成为同势力/友好势力后不会有袭击,98本他在江户城当德川家仕官兵法指南,没人能劝诱,位置固定;

佐佐木小次郎,1598登场,6气三向光炮,连胜≥20并且武艺≥4后找商人买个5级以上财宝,存个档去敦贺町找他打;

宫本武藏,1598登场,7气三向光炮,胜场≥10后去津山町,体力≥90存个档进町找他打。武藏袭击时会获得黑苇威胴丸(天览四宝之武力+16甲),胜利后如果是忍者/海贼可以刷任务去偷,这是原版除了天览和特殊剧情之外的天览四宝获取方式,但如果主角已经持有它,武藏将获得莫邪(天览四宝之武力+18剑),如果主角两个都有,武藏不会获得武具。

太阁立志传5DX柳生宗严剑圣剧情攻略

太阁立志传5DX柳生宗严剑圣剧情攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中这个剧情怎么攻略,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

柳生宗严剑圣剧情攻略

我是玩1560年这个时期,花了4个月去参加京城的剑术比赛冠军,就可以从剑士

直接拿到剑客剑豪剑圣了

以下是我的心得

首先 刚进入游戏是2月多,要记住6月有剑术大会,时间很急,要把握时间

1.先利用京的茶和茜 清州的针来赚钱(其实能赚钱的东西一堆,不一定要这几种,不过茶和茜都很好赚,价几乎都一个快10贯),

2.赚到约200贯后(约2月初),到伊贺里学忍术,总共要学20+20+30天才可学到分身术(每一次都到完美过关),之后到京学医术,学一级(20天)即可学会伤,(学忍术可按ALT键暂停时间,医术我不知道时间会不会暂停,我都是用加速器来暂停的)

3.学完后已经是6月的,走进京_(其他的町不知道会不会,我不晓得),会有人叫你给你一贯,他会告诉你京有举办比武大会

4.继续做买卖,在6月底之前赚到3000多贯,如果地图中有带着一匹行商人要卖你一把刀锋有红色光芒的剑,记得要买,那把事菊一文字 武力+6,另外到京的商家_买等级4的,买一把后看会不会出现等级5以上的东西,如果没有在买一把,慢慢的等级5、6的茶具和书都会出现,钱多的顺便买个茶具以后用,你会发现等级6的定利和等级7的防具都会出现,我使用武力+6的菊一文字和等级7武力+12的防具

5.此时可以去参加比武大会了,其他人都很简单,即使用等级1的防具和武器不用分身术都可以打赢,但最难打的是冢塬仆传,根本是,我用分身术而且拿好武器都LOAD两次才打赢,

拿到冠军后就有剑士剑客剑豪和剑圣的封号了

太阁立志传5DX业指南。本文为大家带来的是游戏中全部职业的入门技巧以及心得,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。

全章节流程攻略《《点击进入

全触发及前置条件攻略《《点击进入

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角色全技能修炼攻略《《点击进入

开局赚钱攻略《《点击进入

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业指南

武士

武士的基本特征在于人数众多,较为灵活,可以收集作品中最多的人物卡片。玩家可以主要进行交易的,也能够进行个人战、野战或者攻城战等进攻型。

另外一方面,武士职业大多会沿随史实的故事,如果玩家对日本战国历史较为熟悉的话,基本上各个人物在武士的情况下都会有一定的活跃程度。

武士职业一般从游戏中最古老的年代(1549年)开始,进行到全国统一前的状态下,多花点时间提升各个亲密度,可以效率获得各个主人公的卡牌。需要注意的是1549年的之章要求先通关一次最初的1560年日轮之章,先用忍者或者水军等较为轻松简单的职业进行一次游戏。

普遍情况下,武士职业先进行一次全国统一,此后就可以沿随史实来选择不同的人物进行游戏,游戏中有不少的特殊人物卡片需要按照史实来发展剧情才能获得,通过武士职业可以较为顺利地收集这些卡片。

武士职业中最难获得的是「恶逆非道」的卡片,这张卡片需要玩家在一个人物上获得斩首、奸臣、枭雄、主杀、表里不一等5张卡片,要多次进行暗杀、背叛等恶劣的行为才能够获得。

忍者

忍者职业主要有着特殊的特技,此外还擅长各种野战、攻城战,如果能够收集各个忍者之里的强力忍者的话,基本上可以轻松攻陷游戏中所有的城市。

忍者的缺点在于不能选择主命,同时也会被强制要求做一些不太想做的工作,甚至也有可能不会进行合战。而这方面的优点则在于玩家可以在没有工作的情况下随意进行游戏,是个非常适合做副职经营的。

另外一方面,由于个人战的机会偏多,且由于不能选择主命,因此忍者优先需要提升武力值。当然了,如果能够成为首领的话,则可以无视不能选择主命的缺陷,这种情况下可以选择最开始就是首领的人物,或者剧情中能够成为首领的服部半藏,游戏会相对轻松不少。

由于忍者不能利用茶会提升同伴的亲密度,因此需要多使用各类贵重礼物;与同伴以外的武士、浪人等提升亲密度的情况下由于可以进行茶会,这种情况下建议多收集高价的茶器。

忍者不能够通过同伴忍者来学会技能,如果没有所在支持的大名家的强力武将的话,有时候一些技能会基本无缘学会。而如果相反,想将忍者的特技运用到其他职业上,比如水军会比较常用「城门爆破」的场合下,这种情况大多数会需要脱离忍者之里而成为叛忍,会被追杀100次。基本上,忍者的最终都是以获得全部忍术作为的目标。

水军

水军的特点在于可以利用强力的大型船,一般情况下,水军只要在游戏中,自己的头领,或者自己成为头领后,制霸全部的水军城寨,就能够完成水军的游戏了。

水军可以自由选择主命以外,通过较为简单的条件,自己也能够成为头领,因此玩副职业的需求并不是很大。可以说是游戏中较为简单容易入门的职业。但由于水军比较依赖城门爆破技能,建议尽量使用会城门爆破的人物来进行游戏。

商人

商人是整个游戏中最为异类的职业,商人在游戏中有着独特的系统,主要分为寻辟商路、投资城镇、与其他商人竞争、成为大名的专属商人等。由于系统上较为特殊,不建议最开始就使用商人。

商人在商人司竞争的情况下,还需要一定的统率值和武力值,而商人本身的这两个能力值偏低,因此可以收集一些可以用作其他职业用途的武士来充实商人司竞争的基础条件。

游戏中,海外的特产品相对利益也非常大,但是所需成本也非常高,如果能够拥有大型船前往海外4大都市,可以达成「四海踏播」的结局。

商人剧情中有特殊剧情结局的只有纳屋助左卫门,实际上不管怎么样经营游戏,基本剧情发展都是一样的。实际上商人游戏基本上玩过一次就可以了。

剑豪

剑豪的特点在于拥有多种结局的,而剑豪的流派、秘技、称号卡片也相当的多,收集起来也相当费时间。

游戏中每年6月会在京之御所召开天览试合,只要在这个比赛中拿到,就能够通关了。如果剑豪本身武力值足够高的话,甚至可以达成游戏中最速通关。不过需要注意的是这种并不会获得条件限定的特殊卡片,只能够达成一个结局。

剑豪另外一个结局方法是通过开设自家的道场,增加门下子弟,不过这个方法也仅是完成结局之一。

剑豪游戏中主要应着重于收集各种武器的秘技、称号以及流派的卡片,这些收集要素中比较麻烦的是师父并不知道的秘技,有可能在自己冥想的时候学会。虽然在玩剑豪的时候可以着重于某一个武器达到结局,不过要注意的是,刀剑以外的武器可以用其他职业达成结局,不一定需要剑豪来达成,不建议单一使用剑豪来达成所有其他武器的结局。

剑豪中的柳生宗严、宫本武藏、佐佐木小次郎也有非常多的剧情,并且也有其专属的结局。

锻冶屋

锻冶屋职业一般最终的目标是向进贡自己制作的价值7大武具或者是铁炮。

游戏中,先前往各个不同城市的锻冶屋当学徒的情况下,可以学会各种不同的制作方法。然后需要自行制作的前提下,还需要拥有砂铁作为原料。拥有制法和原料后,就可以在家里进行锻冶了。一旦获得锻冶屋的称号后,可以增加积载量,对交易也非常有利。

茶道

在进行茶道的时候,依赖他人进行茶器制作的情况下,根据茶器组合以及玩家茶器制作经验,可以决定最终茶器的价值。反复提升茶器经验以及进行各种茶席的话,即可达成茶道制作的结局。

而如果主人公是大名以外的场合下,在自家招待客人进行茶席,提升自己的茶道级别后,可以进行人事、外交等改变重大局面的场合。这个情况下如果与势力的大名达成亲密度,也能够达成茶室外交的结局。

由于武士人物非常多,因此武士在利用茶道,使用茶席来提升各个人物的亲密度非常有用,在收集各个人物卡片的同时还能提升茶道经验,使用。

医师

医师的基本游戏过程是诊察病情,提供方,根据医师的名声、免费诊察、调和日数等数值的不同,来决定医师结局的走向。

一般情况下,物的基本材料草需要前往野外采集,当然玩家也可以前往医师宅直接购买各种品的成品来达成医师结局,但需要注意的是如果直接购买品而不自行调和物的话,无法获得医师的各种称号卡片。

除了达成医师结局以外,医师可以自行治理自己的病情以及提升体力等,对于大量消耗体力的锻冶屋和剑豪来说也非常有用。

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