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英雄联盟手游头像剑圣_英雄联盟手游头像获取

英雄联盟手游WRL1纪念头像框怎么获取

定海神针、地狱之门卫士· 基础生命: 650 → 610、偶像歌手将于明天上架商城。

《英雄联盟手游》中WRL1纪念头像框很多玩家不知道怎么获取,下面,深空游戏小编就为大家准备了关于这方面的详细攻略,一起来看看吧!

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英雄联盟手游头像剑圣_英雄联盟手游头像获取


· 技能急速: 10 →20

《英雄联盟手游》WRL1纪念头像框获取攻略

1.通过完成每日助威任务,可以获得WRL助威印记。每消耗3个助威印记可以为战队进行一次助威。

2.助威任务分为比赛与非比赛日,每个比赛日会额外设有观赛任务,前往电视台观看赛事直播可获得2个助威印记,观看重播回放不计入内,每日赛事直播时间请留意任务提示。

3.累计完成1,3,7,12次助威即可领取里程碑奖励,共可获得500龙魂水晶。

4.当助威的队伍拿到WRL1总冠军时,还可获得WRL1纪念头像框。您可以同时助威多个队伍,只要助威过的队伍中任意一支队伍拿到冠军即可领取头像框。为免疑义,战队队标上显示的是当前助威人气值,人气值与比赛结果或您的助威选择无关。

5.冠军助威奖励将在总决赛结束后3个工作日内进行结算发放,届时您可在活动界面领取头像框奖励。

手游为啥没有剑圣的源

六、物理和坦克装备改动

没上线。由Riot Games开发及发行的一款移动端MOBA游戏英雄联盟手游,R「惊鸿过隙」截止到2022年8月为止,还没有上线剑圣的源皮肤,该游戏是一款从零开始全新打造的游戏,保留端游4、当助威的队伍拿到WRL1总冠军时,还可获得WRL1纪念头像框。您可以同时助威多个队伍,只要助威过的队伍中任意一支队伍拿到冠军即可领取头像框。为免疑义,战队队标上显示的是当前助威人气值,人气值与比赛结果或您的助威选择无关。《英雄联盟》特色的同时,针对移动端平台特性进行了诸多调整。

LOL手游头像锁定有什么规律lol手游头像锁定有规律吗lol手游头像锁定怎么设置

固定显示,是【开局就固定了】五个英雄的头像锁置,只有在对应英雄出现在你的攻击视野内,才会出现头像,不会因为出现的先后顺序改变位置。需要注意的是,固定显示毫无规律可循,因为他不是根据楼层排序的,系统会打乱每种英雄的头像位置,每一局都有可设计师表示,这一刀砍的是阿卡丽打上单的能力,让她在对线期优势不这么大。能不一样。

LOL手游头像锁定有什么规律lol手游头像锁定有规律吗lol手游头像锁定怎么设置,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下LOL手游头像锁定有什么规律lol手游头像锁定有规律吗lol手游头像锁定怎么设置,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

LOL手游头像锁定规律介绍

头像锁定分为【优先显示】和【固定显示】这两种,其中优先显示会根据敌方英雄【在攻击视野中出场的先后顺序进行排序】,1-5号的排序位置分别如至于剩下三款,都是新英雄的伴生皮肤,要等到9月9日努努和火男登陆手游后,才可以购买哦!上图所示。简单来说就是谁先出现在攻击视野中,谁就排在1号锁定头像上。

LOL手游头像锁定怎么设置

在主界面中,点击右上角的设置图标,点击设置界面底栏的【作设置-CONTROLS】;个选项,【PORTRAITLOCK】就是头像锁定功能,选中【ON】选项就能开启头像锁定了。

开启头像锁定之后,当敌人多人进入视野之时,按键旁边的头像会有根线,可以锁定目标攻击。

英雄联盟手游3.1a版本更新内容一览

定海神针· 孙悟空

英雄联盟手游4月7日更新内容一览,英雄联盟手游3.1a版本更新内容一览,英雄联盟手游中有很多的,其中很多人在游戏中不知道今天的更新内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。

英雄联盟手游3.1a版本更新内容一览

新内容

全新模式

元素峡谷

大家还有几天时间,可以在限时游戏模式中参与元素峡谷版本的测试!

本次元素峡谷限时技术测试将持续开放至时间4月11日23点59分(后续开放时间敬请留意发布消息)

新皮肤

睡衣守护者拉克丝

睡衣守护者伊泽瑞尔

皮肤预定期为2022年4月8日11:00(陆续开启)~2022年4月14日10:00

【预定规则】

在预定期内使用60点券预定一款皮肤,即可享受三大特权

特权1:完成指定皮肤预定,即可领取皮肤对应专属表情。

特权2:购买期预定点券双倍抵扣,购买皮肤时抵扣120点券,注:完成预定后点券不会退还

特权3:预定皮肤还可在购买期5折购买对应的皮肤边框。

【购买规则】

1)睡衣守护者系列史诗级皮肤参考同等级的其他皮肤商城直售价格,初始助力价格为790点券。

2)皮肤助力折扣会根据全服玩家预定数量逐步降低,5折。

3)购买期所有玩家可使用终的皮肤折扣价购买皮肤。

4)预定玩家在购买对应皮肤时,可抵扣120点券,并可以5折购买皮肤边框,(原价300点券,5折150点券)

新活动

峡谷拼图

拼图队长前来报到!拼图之谜,获取有趣奖励。

活动奖励:头像“强大脑”

峡谷拼图活动将于时间4月15日早上10:00开始

英雄调整

嘉文四世

不少战士英雄在单人路和野区广受欢迎,相比之下,德玛西亚皇子的表现似乎不尽如人意。为了强化嘉文四世的战斗实力,同时加强他支援队友的能力,我们决定提升[8]“德邦军旗”带来的攻击速度加成。

3技能【德邦军旗】

●攻速加成:15/20/25/30%→20/25/30/35%

卡尔玛

初次登场时,卡尔玛的平衡性其实符合我们对这个英雄的长期预期,但她在游戏中期的伤害还是太高了。因此,我们打算做一些调整。既然卡尔玛已具备多种强大技能,我们决定降低“心灵烈焰”的梵咒伤害加成,适当减少她对其他英雄的威慑力。

1技能【心灵烈焰】

●梵咒强化伤害:70/160//340→70/150/230/310

易我们已经了解到,自从更新了“阿尔法突袭”,易一出场便横扫峡谷,而在选英雄环节更是每局必ban,少有出场机会。在1技能的帮助下,他总能以闪电般的速度清空野区。因此,我们准备降低他对对野怪造成的额外伤害,避免无极剑圣成为雷打不动的速清。

1技能【阿尔法突袭】

●对野怪和小兵的额外伤害:90/125/160/195→80/110/140/170

●被后续打击命中的野怪和小兵造成的额外伤害比例:→25%

努努和威朗普

努努和威朗普对不少玩家而言都较难上手,看来,想在峡谷中打一场漂亮的雪仗也没有想象中那么容易。对那些花时间掌握的玩家来说,努努和威朗普的表现尚可,但我们仍希望人人都有机会成为峡谷里打雪仗的高手。[11]同时我们认为他们的法强加成有待加强。因此,我们针对相应的技能做了调整。

基础属性我们将于时间4月14日上午10点推出:

●每级护甲:3.5→3.9

1技能【吞噬】

●法术强度伤害比例:50%→65%

3技能【雪球飞射】

●每颗雪球的基础伤害:7/10/13/16(+3%法术强度)→8/12/16/20(+4%法术强度)

●小伤害从125/190/255+50%法术强度调整到>>>130/190/+50%法术强度

●伤害从625/950/1275+%法术强度调整到>>>715/1045/1375+275%法术强度

奥拉夫

自推出神圣分离者、调整战士装备系统以来,奥拉夫在野区和单人路的表现有些过于强势。因此,我们打算略微降低他“鲁莽挥击”的基础伤害,让他再费点力气才能撂倒对手,尤其是在游戏早期。

3技能【鲁莽挥击】

雷克顿

近期,虽然雷克顿在排位赛场上表现不佳,但对追求团体作战的队伍而言,依然是一个强势的选项。因此,我们准备削弱他在游戏早期的回复能力,避免他在对线时过于强势。作为补偿,我们也会在游戏后期稍微提升这条鳄鱼的续航能力和回复能力。除了前期对线,这样的调整可以保证雷克顿在擦枪走火和关键团战时发挥他应有的实力。

基础属性

●每级生命值:105→115

○第15级生命值:2120→2260

1技能【霸主狂击】

●每命中一名敌人回复生命值:6/9/12/15→4/6/8/10+8%额外攻击力

●增强后每命中一名敌人回复:18/27/36/45→12/18/24/30+24%额外攻击力

薇恩

暗夜猎手在她“时刻”期间的捕猎表现过于优异,所以我们决定降低她在放大招时获得的移动速度和额外伤害。

被动技能【暗夜猎手】

●时刻获得移动速度加成:90→70

●额外攻击力:30/40/50→20/30/40

维迦

邪恶小法师在中路的表现不如其他法师,在高水平对局中尤其如此。因此,我们决定缩短“扭曲空间”的冷却时间,给维迦更多机会困住对手,一边用黑魔法将他们击飞,一边对他们发出邪恶狂笑。

3技能【扭曲空间】

●冷却时间:18/17/16/15秒→16/15/14/13秒

蔚皮城执法官在近的几次更新中,表现一直落后于其他打野英雄。我们希望她能在游戏早期的突袭和遭遇战中如鱼得水,所以决定提升她的基础攻击力。

基础属性

●基础攻击力:58→64

狂徒铠甲

●每秒生命值回复比例:5%→2.5%

调整

装备

破败之刃

《英雄联盟手游》推出以来,破败之刃一直是热门的装备选项。但随着时间推移,这件装备的使用越来越频繁,威力也越来越强,成为很多战士和射手的件装备。因此,我们将稍微调高这装备的价格。如果你想在游戏早期获取这把剑刃,可要多打几个小兵,更加努力发育咯。

●总计花费:3100金→3200金

●合成花费:1000金→1100金

野怪

纳什男爵

纳什男爵的腐蚀光环让峡谷英雄们头痛已久。为了缓解大家对这一技能产生的挫折感,我们打算重新调整它的攻击力,使它在男爵带来的伤害中不那么明显,同时减少了它对后续击中目标造成的伤害。由于男爵的总体伤害上出现了降低,我们将同时为它增加一些基础生命值。

●基础生命值:10800→11800(13分钟生命值13000)

●酸液喷射的伤害:20+120%攻击力→120+25%攻击力

游戏系统

家园守卫和小兵

小兵在后期游戏阶段的作用十分重要,所以我们决定进行一些调整,减轻后期小兵为玩家带来的压力。我们会在游戏中后期提升家园守卫的额外移动速度,促使英雄更快占据进攻优势,同时降低小兵获得的移动速度。

家园守卫

调整前

●1-12分钟:己方角色站在泉水范围内获得40%移动速度加成,持续10秒

●12分钟以后:己方角色站在泉水范围内获得30%移动速度加成,持续4秒

调整· 魔法攻击: 65 →70后

●1分钟以后:己方角色站在泉水范围内获得40%移动速度加成,持续10秒

小兵

12分钟后,提升40点脱战移速调整为>>>提升10点脱战移速

在20分钟时达到脱战移速的值+120调整为>>>在21分钟时达到脱战移速的值+100

复活倒计时

我们会对英雄复活进行一些调整,修改英雄在复活倒计时获得的奖惩程度。若你在对局中领先,复活倒计时的惩罚会降低,若落后,复活倒计时的惩罚会增加。

基础复活倒计时

●9分钟-11分钟:32秒→33秒

●11分钟-13分钟:38秒→40秒

●13分钟-15分钟:45秒→47秒

复活时间系数调整:

●从12分钟前生效调整为>>>全局生效

●复活时间系数影响上下限从-25%-+25%调整到>>>-15%-+15%

LOL手游怎么锁定英雄头像设置

设置里一共有两种锁定规则,分为【优先显示】和【固定显示】。

种的锁定规则是,在攻击视野冰霜激斗头像框:这个头像需要玩家们在游戏活动【峡谷新程,英雄重逢】绑定端游账号,活跃等级达到6级即可领取头像框;英雄联盟手游头像框:大全给大家带来游戏中的头像框外观以及获取方法,方便大家快速获取头像框,一起看看吧;峡谷头像框:玩家们登陆注册游戏账号进入游戏即可;坚韧黑铁头像框:在游戏里面玩家们的游戏排位赛段位达到坚韧黑铁即可领取。中,按照敌人英雄出场的先后顺序,锁定进行排序,是谁先出现在攻击视野里,就会排在1号锁定。

第二种规则,在开局后就固定了每个地方英雄的锁置,●酸液喷射对后续击中目标的伤害比例:70%→50%不会因为出现的先后顺序改变位置。

这里建议小伙伴们选择第二种规则,因为在团战中,第二种规则更适合对付地方的射手,特别如果你是刺客的话,需要在打团中优先处理掉输出。

LOW「醉酒狂暴」L手游头像锁定怎么开

lol手游有几种变形的头像框

4.卢登的回声

4W「虚空突刺」种。3.兰德里的折磨

lol手游为什么头像每次登陆不一样

4技能【零度】

1. 系统●0-1分钟:己方角色站在高地范围内获得80%移动速度加成,持续12秒随机分配:游戏可能会在每次登录时随机分配一个头像给玩家。这样可以增加游戏的趣味性,让玩家在每次登录时都看到不同的头像。

●基础伤害:70/130/190/→60/120/180/240

2. 更新和维护:游戏开发者可能会定期更新和维护游戏内的头像资源。这可能导致头像在每次登录时发生变化。

4. 账号异常:如果您的账号存在异常情况(例如被封禁、冻结等),游戏可能会在您登录时自动分配一个新的头像。

请注意,不同原因可能导致头像每次登录都不同,具体原因可能需要根据您的具体情况进行判断。不过,无论头像如何变化,游戏体验才是重要的。祝您游戏愉快!

为什么LOL手游和端游有些英雄头像不一样

4技能【时刻】

是这样的,很正常,毕竟是两个平台的游戏,总会有一些不一样的。但是大致的东西都是不多的。

很高兴可以回答你这个问题,首先英雄联盟的手游和端游是E「无极剑道」两个1、首先7月20日开启了一个超燃测试,我们先需要加入到此次测试之中;分开的游戏,所以说这两款游戏并不共同,只能说在作和技能上面有相似的地方。

lol手游先驱荣耀头像框怎么获得

2、助威任务分为比赛与非比赛日,每个比赛日会额外设有观赛任务,前往电视台观看赛事直播可获得2E「轻舞成双」个助威印记,观看重播回放不计入内,每日赛事直播时间请留意任务提示。

在英雄联盟手游中有一个先驱荣耀头像框,这个头像框很多玩家都想要拥有,那么我们到底怎么才能获得这个●蓄力伤害倍率从5调整到>>>5.5头像框呢,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到大家。

获取方法介绍

3、接下来等到公测之后大家还可以将这个先驱荣耀头像继承到正式服中。

英雄联盟手游2.4B更新内容 LOL手游2.4B版本平衡调整一览

这个先驱荣耀头像属于限定的物品,错过这次测试之后大家就没办法再次获得了,所以想要先驱荣耀头像的玩家可千万不要错过此次机会。

英雄联盟手游2.4B更新内容有哪些?英雄联盟手游在近期将更新2.4B版本,那么新版本有哪些新皮肤新活动,装备、英雄又有哪些调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

2、在内测阶段大家参与10次排位赛,这样就可以获得先驱荣耀头像了;

英雄联盟手游2.4B更新内容

前期容错率变低,少了一次被平A的血量。

一、更新介绍

1.英雄

新版本中,增强了阿克尚、凯南、锤石、猴子四个英雄;削弱了阿卡丽、酒桶、卡特琳娜、螳螂、剑圣、奶妈、赵信、洛八个英雄;修复了阿狸的技能bug。

2.装备

装备方面,觉醒的窃魂法典、卢登的回声增强;小面具、兰德里的折磨削弱;狂徒铠甲改版。新增了火男与努努两个英雄(还有伴生活动),将于9月9日登陆服商城。削弱了之前改版的新符文「生命源泉」。

3.新皮肤

将在此版本上架商城的新皮肤有:

兮兮· 努努和威朗普;地狱之门卫士· 加里奥;丧尸· 努努和威朗普;灵魂烈焰· 布兰德;苍穹之光· 布兰德;定海神针· 孙悟空;偶像歌手· 阿狸

二、新皮肤

偶像歌手· 阿狸

地狱之门卫士· 加里奥

三、英雄改动

总共改动了13个英雄,增强4位、削弱8位

1.九尾妖狐

要卖新皮肤了,算是变相削弱阿狸,真的好吗?

W「妖异狐火」

· 〔修复错误〕之前英雄移动加成不会逐渐衰退

2.离群之刺

被动「我流忍法·潜龙印」

· 移速加成: 50% → 30%

· 基础伤害: 40-180 → 28-140

3.哨影

设计师觉得,阿克尚玩起来虽然很帅,但实战能力有点捉急。所以加强了他的基础伤害,出暴击装收益也变高了。

Q「去而复返」

E「骄行荡寇」

· 〔修复〕现在射击可以暴击,造成150%伤害

R「恩怨相抵」

· 〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率时增加50%:(20/25/30+12.5%物攻)X(1+50%暴击率)-(80/100/120+50%物攻)X(1+50%暴击率)

4.酒桶

他在高端局发挥太好了,所以就被砍了...

Q「滚动酒桶」

· 基础伤害: 80-230 → 65-230

· 减速: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%

· 冷却时间: 4.5秒 → 5秒

5.不祥之刃

基础属性

· 基础生命值: 650 → 570

6.狂暴之心

凯南被大削之后就萎靡不振,设计师想起他了。

Q「奥义·千鸟」

· 基础伤害:75-240 → 85-

W「奥义·电刃」

· 额外命中伤害:10-40+60%额外物攻+20%魔攻

→ 25-55+70-额外物攻+25%魔攻

E「奥义·雷铠」

· 额外攻速:40-70% → 50-80%

7.虚空掠夺者

螳螂在野区横行了数个版本,是时候挨刀了。

基础属性

· 基础生命回复: 9 → 7.5

Q「品尝恐惧」

· 基础伤害: 60-165 → 50-155

· 治疗量: 55-160 → 40-145

8.无极剑圣

上个版本对易加强,搭配上新装备的加持直接起飞了,所以要收回一些在2.4A版本的改动。

基础属性

· 基础生命成长: 115 → 105

· 额外真实伤害: 25-70 → 22-58

R「高原血统」

· 冷却时间: 75/60/45秒 → 80/70/60秒

9.幻翎

霞洛这对情侣走下是绝配,但洛的轻舞成双技保护能力太超模了,为了照顾和他们对线玩家的感受,我们平衡了一下幻翎先生的技能数值。

W「盛大登场」

· 基础伤害: 70-280 → 80-290

· 对霞释放时的护盾量: 200% → 125%

· 移速加成: 50% → 60%

10.众星之子

我们的奶妈坐了近乎一年的冷板凳后,前面终于迎来了大加强,设计师又吐槽众星之子近下凡变多了,所以这个版本稍微砍了下她的奶。

Q「流星坠落」

· 对活力焕发持续时间:4秒 → 2秒

· 对活力焕发治疗量:72-126 + 45%魔攻

→ 50-110 + 35%魔攻

W「星之灌注」

· 活力焕发持续时间:4秒 → 2秒

11.魂锁典狱长

虽然锤石是目前辅助作上限的英雄之一,但他没有想象的那么强,这次设计师说要他上手游中快速的游戏节奏。

基础属性

· 基础生命: 570 → 610

· 基础生命回复: 7.5 → 11

被动「地狱诅咒」

· 灵魂掉率: 33% → 40%(保底机制不变)

W「魂引之灯」

· 护盾值: 55-220 → 65-215

E「厄运钟摆」

· 冷却时间: 10秒 → 6秒

12.齐天大圣

稍微增强了猴子的赖线能力。

Q「当头一棒」

· 〔移除〕攻击小兵时治疗效果为80%

13.德邦总管

信爷小重做后在野区有点横行霸道了,稍微削弱了一点基础属性,降低了他在前期的统治力。

基础属性

· 基础物理防御: 40 → 35

「冰霜烈焰」主题活动,将于9月9日开始

五、新饰品

本次的更新后,增添了八个新饰品,将在后续版本陆续推出。其中有2个击杀;2个头像;1个回城;1个头像边框;2个表情。

1.烈阳魔刃

虽然真实伤害很爽,但这也代表魔刃不管是面对坦克、战士还是脆皮角色都能发挥用处,调整之后,它在一般情况下的实用性会降低,但当敌方有很多脆皮英雄时就能爆一波伤害。

· 技能急速:25 →15

· 基础伤害:26-40真实伤害→24-52魔法伤害

· 伤害:65-100真实伤害→60-130魔法伤害

2.狂徒铠甲

设计师表示要跟上端游的脚步,把狂徒铠甲被动的触发条件从生命改为额外生命,如此一来,玩家就要购买其他增加生命值的装备才能发挥它的力量。

· 狂徒之心触发条件:0生命→950额外生命

七、法师装备改动

另外,一般习惯出兰德里的折磨的角色战力往往高出了一大截。设计师希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况:

1.觉醒的窃魂法典

其实设计师这加强5点AP没有啥用,该出的英雄还是出,不该出这个装备的英雄始终不会因为5点法术强度增强去出的,来点狠的呀。

2.幽魂面具

小面具和大面具在手游中确实是有点超模了,加上中路线超级短,不一会儿就能够买到这件装备,确实是该砍一刀了。

· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%

· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%

· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%

· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%

卢登这波加强不痛不痒吧,缺技能CD的中路英雄可以考虑。

· 魔法攻击: 80 → 85

八、符文改动

基石符文:生命之泉

生命之泉对于高AP出装来讲有点过强,所以我们要稍微削弱它。这样调整之后,对于辅助玩家来说强度依旧,但也不会让高AP出装的玩家在后期太过强势

· 友方英雄治疗量魔攻系数:40% →30%

· 自我治疗量魔攻系数:20% →10%

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