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阴阳师手游神乐技巧 阴阳师手游神乐技巧大全

阴阳师手游时间静止技巧分享

阴阳师

标签:游戏唯美战斗仙侠

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阴阳师手游神乐技巧 阴阳师手游神乐技巧大全


这里以清明受到3段攻击触发龙的概率来探讨:

阴阳师手游时间静止技巧分享

阴阳师框架取自魔灵,但是这个火系统确实是微创新,不再沿用技能CD而是队伍公用火,其实就是蓝~MP了。大招3-4火,辅助2-3火的~除了火灵、招财猫这些能够回火的御魂,以及童子、灯姐等式神的回火技能,剩下的火只能靠系统本身的回复,这就是阴阳师的行动条+火系统。

战斗画面下面的就是进度条和火区域。出了战斗开始时生效的火灵、童子技能产生火。在手机上玩真的不太会注意到这个。。进度条和火区域包含以下几个信息:

1.行动次数:阴阳师固定计算5次行动,每5次行动恢复系统火。这个行动次数包括式神和阴阳师,疾风、琴师技能是使式神立刻行动,并不占用行动条次数。式神行动完全凭速度决定,这就是所谓的赛道系统了,俗称拉条。

2.系统火数:除了开战时赠送的2-3点火(探索是3点,御魂貌似是2点?带打火机后从来不注意了。。),系统会在5次行动后自动回复火,轮行动条回复3,第二轮回复4,第三轮之后每轮回复5.

以四兔子时间停止流举例,一般都是2兔子+普攻、阴阳师+2兔子来动,一个兔子活动的时候会获得系统次回复的3火,三个兔子跳舞是6火,自带三火,所以轮跳舞需要3个招财猫生效2次,这样第三个兔子才有火跳,所以4招财兔子轮行动是比较容易翻车的。。(可能我记忆的初始火和初始回复数有偏,单人探索可能是初始4?道理是一样的~)然后普攻落在第五位行动的时候,如果现有火大于6,那普攻式神可以放大,反正行动后就会获得系统赠送的火。

关于时间静止补充几点:

2. 用晴明比神乐保险,神乐的疾风回火取消后基本上没有价值,还容易记混兔子。。

4. 行动条不管是3个式神还是5个式神都是5次一轮,所以速度的价值就是在于你比对方多动几次,就能多会一些火啊~拉条式神1(1速),2号位速度御魂,其他位置无需考虑套装,只需追求副属性高速度的加成。

拉条现在大家研究的都不多了~兔子廉鼬双拉条研究的不亦乐乎~赛跑除了先出手,还有多回火的价值啊~~

一个式神行动就是从起点跑到终点的赛跑,跑到终点开始行动,行动完之后再回到起点开跑。由于赛跑距离固定,这个行动顺序就只和速度相关了。关于拉条这里补充一下疾风和琴师,这类立即行动的技能除了不占用行动条,在赛跑上也是立即改变位置的,可以将式神立刻拉到终点行动。其他的山兔30%之类的行动条大家都知道了,这里就不说了~~~

阴阳师手游日常魂10刷六星御魂技巧

标签:游戏唯美战斗仙侠

阴阳师手游日常魂108,当时的楼主是没有鸟阴阳师手游日常魂10刷六星御魂技巧的,大家也知道万圣节的活动吧,基本这个活动过了,大家人手一只,不过在那之前,楼主真的好羡慕有针女的式神啊,真的!其实楼主那个时候有想过去练海坊主,不过哎实在丑哭。刷六星御魂技巧,能正常刷魂10了,也就说明你已经达到了一定的高度。

日常魂10刷六星御魂,肝,打斗技。

目前斗鸡2400低保以下绝大部分情况还是拼速度,先手7,大家都知道35章的黑晴明对吧?那张的大天狗高伤害,雪女的控制,晴明的罩子,和狐狸的秒人,实在让当年身为萌新的楼主吃不消,直到36级才终于想办法过了,镇楼图就是楼主在动画弹幕中发表的感言~一把辛酸泪啊~大致是吾名马杀鸡,今日终过此章(35章)靠着暴伤小黑一刀1万5才过的。大概率获胜。

1速妖琴,拉DPS秒拉条,自家被妖琴提速的拉条开工,座敷供火,神乐拉DPS秒对面输出,一个灵活补位,童男复活或者平A输出(建议童男会稳定一些)

御魂选择:妖琴和拉条都要高速,套装无所谓,核心是单输出。

输出:24号位攻击6号位暴击,暴击尽量堆高,御魂后缀攻击加成,暴击,暴击伤害3条至少有2条才可以使用,不然输出会不够(包括打魂10)

座敷招财火灵都可以,配速做好。

童男+2件套血量。

日常魂10,3人组队,3个针女DPS+165初速兔子+3或4速火机,阴阳师晴明,视培养情况挂机或手动即可。

玩到这时候,基本小通关,只剩日常肝了。。。斗技多变,根据各个情况变动,本流程只注重速育成,会很枯燥,非爆肝有爱玩家慎用。

阴阳师手游晴明和神乐那个厉害

标签第10层麻烦一点,开始要手动晴明丢盾和秒桃花,之后挂机要设置姑获鸟为普攻。:游戏唯美战斗仙侠

阴阳师手游晴明和神乐那个厉害?晴明和神乐都是游戏里的阴阳师,晴明一开始就可以得到,而神乐则需要通过一定的关卡才能入手。

晴明和神乐哪个好

虽然前期晴明的作用更大,可以为自己的团队提供护盾以及加上敌buff。

但是小编个人认为神乐后期的性1,当兔子断火之后到神如果是PVP的话,可以带通灵·疾风+召唤·炼狱,炼狱在PVP输出很给力,而且还会附带减益效果,相当霸道。乐了,用神乐拉一下三个招财猫兔子其中的一个(神乐的拉是加一点火的,并且能再一下招财猫)。价比更高,选择性更强。

神乐是一个强力的阴阳师,在【通灵·疾风】被削之前已经隐约有了的迹象,但被削之后也依旧强力,和晴明应该算得上是平分秋色。因为神乐技能大部分为减益效果,所以个人建议带上神乐去打PVP更为合适,PVE的话还是晴明更加在行。

《阴阳师》手游神乐带什么技能 百夜行选哪个

3. 晴明带罩v1.7.34子,多一次容错机会。

正常情况下,我大家用通灵·疾风+召唤·伞,疾风是神技,相当于再动,等级高了,还加30%攻击,必带,就不多解释了。而伞可以降低大幅度的伤害,在打一些群攻本或者是觉醒副本可以带。

评分:8.8

正常情况下,我大家用通灵·疾风+召唤·伞,疾风是神技,相当于再动,等级高了,还加30%攻击,必带,就不多解释了。而伞可以降低大幅度的伤害,在打一些群攻本或者是觉醒副本可以带。

手游阴阳师请问神乐升级的速度成长是什么样的?多少级加速度?

阴阳师手游时间静止技巧分享:火系统详解,时间静止是一个高级技巧,需要涉及到的细节比较多,具体如下:

召唤·鱼大小:2018.64MB

召唤持续3回合的灵鱼胖金,胖金继承神乐10%的生命和的攻击,技能冷却3回合。

召唤类技能,个人觉得这种召唤技能目前没多大作用。一是本身继承的生命值较低,敌人放个群攻类技能就能直接秒了;二是造成的伤害也比较一般,除了白无常这种带有自爆属性的召唤技能外,其他大部分的召唤物只会一个普通攻击,伤害低,所以不建议携带。

升级速度还可以吧为什么在10我说这个吧帮助了我呢,因为我看到了如本帖某一层主所说的暴伤茨木~没错,我也看过茨木的伤害那真的是秒天秒地秒空气,我记得我们海外区第二的茨木就是一拳8万送你回家,童男,兵勇丑女等等一切套路,以力破法~不过我听到这个的时候还是挺惊讶的,那个哥们跟我吹的时候我在想,你拉条没别人快,你一拳8万也打不出来呀,所以,这个传言还是有待验证~不过这也丝毫不能抵挡楼主想把小黑放茨木养的执念~。反正休闲游戏慢慢玩

阴阳师手游晴明和神乐对比解析 晴明和神乐哪个好

晴明和神乐对比解析:

目前二者的对比还不是很明显,属性偏向不同,神乐是一个辅助型的阴阳师;

小编个人认为神清姬换成4星镜姬惠比寿乐后期的性价比更高,选择性更强。

强烈神乐,前期晴明的作用更大,可当晴明受到3段攻击后,会出现3次中触发一次龙的概率,3次中触发两次龙的概率,3次中全部触发龙的概率。这里有人会问了,怎么还会有两次三次,这个问题属于初中排列组合概率统计范畴,我没办法解释,只是因为这个游戏的机制,3段攻击中不管实际触发了几次龙,都被重叠在一次里面了。那么下面我们一步一步分解。以为自己的团队提供护盾以及加上敌buff;

本身的攻击是晴明偏高,但是也就那样,只能提v1.7.34供单体的输出。

群体的增益buff以及驱散都是晴明的技能特点。

阴阳师手游使黑爆伤技巧

阴阳师手游晴明 阴阳师手游神乐,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关阴阳师手游晴明 阴阳师手游神乐全的攻略以及资讯,我们一起来看看吧~

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阴阳师手游使黑爆伤技巧:使黑实用性分析,使黑是一个非常不错的式神,今天我们主要谈论下它的爆伤。

阴阳师手游使黑爆伤技巧

1,楼主在半个月前刚接触到小黑,那个时候是22级吧,那会还在以为自己判官鸟姐天下,想象都好笑~

2,然后在本吧的首页看到一个视频,半个月前了也不记得名字了,大概讲的是一个五星小黑带源博雅秒魂8的,然后就惊呆了,!1万多的伤害,从此踏上了养小黑的不归路~~~~~

4,下面我们来说一说小黑的大招,楼主自问数学还不错,所以在看到小黑的大招属性后,开始了严密的计算,好吧我吹了,其实就是拿手机计算器简单的算了下。小黑大招(满技能)是178%的基础伤害,这还不算完,加上破事可以再加40%也就是218%的伤害!什么概念,也就是如果你的小黑是4星,基础伤害为1000,你的一个先手大招的技能伤害就是2180,记住一定是先手!不过这个伤害没有算防御不过你以为这就算完了么??呵呵呵呵这还没暴击啊我的哥~好,我们来看一下暴击,前期楼主的小黑走的就是先手破事暴击流,所以楼主把小黑的暴击率,也就是6号位暴击肝到了90%基本保证暴击,不过暴击伤害也就是基础面板的150%#,所以让我们再来算一下~(攻击力218%)150%减去地方防御,这就是小黑得伤害啦~

5,看到上面说的大家会有一个基础概念~就是如果你把小黑的6号位暴击肝到了90%以上并且2号位带速度,以破事为基础的大前提下~你就可以秒人啦~不过是前期哦!!下面就来说一下,楼主为何从暴击流小黑走到了暴伤这个伤感的路上。

6,对了说到6了,刚才去回复了几条回复~然后晴明是综合性的阴阳师,buff加成技能比较多,可以提供护盾等等。来说说楼主为何选择了暴伤小黑。

9,当时遇到35章剧情楼主都快哭了,这是啥,我怎么被冻住了!这个狐狸伤害好高平台:,原来晴明得罩子这么厚!一顿之后,楼主不得不运用起了自己浅薄的智商。

10,当时去网上查了攻略,所谓必过的三式神为金鱼(招财猫),山兔(火灵)鸟(针女)神乐(疾风和续命)。楼主当时看到这个攻略都快哭了,真心没有鸟啊,连个能触发针女的式神都没有。

阴阳师手游一波流阵容搭配

3,海外加速区毕竟新开,不过小依然难抢的一逼,不过好歹也是美服撸啊撸狗一名,这手速也不是盖的~两天肝够了9只#,然后肝到满级才终于明白了小黑的缘由,下面会讲。

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阴阳师手游一波流阵容搭配:不要防御就打一波,改版之后,很多阵容都发生了变化,今天我们单讲一波流。

阵容搭配: 拉条式神1+拉条式神2+座敷童子+输出式神1+输出式神2+神乐

式神:

拉条式神:镰鼬,山兔

阴阳师技能:召唤·疾风,召唤·续命

阵容御魂选择:

拉条式神2(2速),2号位速度御魂,4件套装御魂招财猫。

座敷童子,速度低于输出式神1,高于神乐。4件套装御魂火灵。

输出式神1,速度高于神乐和座敷童子,可以实现疾风两联动,在阵容搭配中,主要担任压制对方血线的作用。

输出式神2,速度低于神乐,在阵容搭配中,主要起到战场收割的作用。

战斗思路:1速拉条→2速拉条→输出式神1攻击→座敷童子回火→1. 魂10第三回的大天狗速度接近160,只兔子速度要达标才好跳舞。神乐疾风输出式神1→输出是神2收割。

阵容优劣分析:所谓一波流的前提,就是需要对对方实现的压制,首先,由于这套阵容没有丝毫防御能力,一旦被对方打一波,会相当难过,所以需要有一个的一速式神。为了防止插队,玩家需要二速式神(由于需要神乐疾风二联动,神乐128速度,即使大佬也需要有二速式神配合)。接着就是需要有两只压制力的输出式神,通过上述战斗思路,一波将对方团灭或将其关键式神击杀。

由于本次版本更新对山兔的增益BUFF做出了修改,无法与其他增益BUFF共存。1.使一波流的作难度比版本更新前更大,需要输出式神的强度因此提高很多。

不推条式神(食发)原因:推条30%之后,如果输出式神过慢,还是会被对方拉条式神超车。(2速式神使用山兔可以保证不被超车)

该阵容的优势:能够通过的输出压制,实现短的时间完成战斗。

该阵容的劣势:的不足缺乏控制和辅助式神,一旦一波无法将对方团灭或将关键式神击杀,被对方反打一波之后,很容易被反手团灭,即使存活也会陷入非常被动的僵局。

阴阳师手游御魂10层四山兔怎么过 10层四山兔通关技巧

一,队伍搭配

山兔1+山兔2+山兔3+山兔4+姑获鸟

山兔和姑获鸟都需要觉醒

当四个兔子不断拉条的时候,BOSS是完全不动的,这时候只要鸟姐一刀刀飒飒飒就可以了。

二,御魂搭配

大兔子带了火灵(防止开局蹦),给其余的三个兔子都带的招财猫,而鸟姐则单纯作为一个平A的式神,这样的话,只要不是脸过于黑(招财猫被黑坏掉了...),都能安稳的通关御魂副本。

阴阳师手游一波流阵容搭配三,打法技巧

2,不能自动,不能自动,不能自动!重要的事说三遍,虽然鸟姐和神乐调普工可以安稳输出,但是兔子会调皮的,一个回旋镖可能就让你前功尽弃。

3,大兔子的速度需要调快一些,具体需要多快看御魂层数定(笔者刷御魂十层的时候大兔子速度是175)。

4,如果能把鸟姐换成酒吞的话,速阴阳师度会快很多,有酒吞当龙触发以后,晕住五个人的概率是: 0.2×0.2×0.2×0.2×0.2×0.8×C(6.5)=0.001536的小伙伴可以试试哦。

手机天堂xpgod小编为你解答,望采纳!

《阴阳师手游》神乐信物获得方法攻略

与行动条相关的是速度属性,也就是所谓的拉条,赛跑了。

《阴阳师手游》神乐信物获得方法攻略 神乐信物在哪打自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么《阴阳师手游》神乐信物获得方法攻略 神乐信物在哪打还有哪些有趣的,一起来跟小编看看《阴阳师手游》神乐信物获得方法攻略 神乐信物在哪打的相关攻略吧~

阴阳师手游神乐信物获得方法攻略由铁骨网小编为大家带来,,阴阳师半年庆典皮肤活动上线,神乐莺燕鸣樱皮肤需要通过大量阴阳师神乐信物来兑换获取,阴阳师神乐信物在哪掉率高?下面来看看吧!

阴阳师神乐信物在哪掉率高?

探索、觉这里说一个10层不为人知的小技巧:醒、御魂副本等活动时掉落

阴阳师神乐信物获得方法攻略

▲活动期间完成悬赏封印,也有概率获得随机信物

▲可当龙触发以后.晕住三个人的概率是: 0.2×0.2×0.2×0.8×0.8×0.8×C(6.3)=0.08192使用阴阳寮的祈愿功能,和其他成员交换信物

(不影响碎片祈愿)

▲主角皮肤同时可在商店中购买

阴阳师手游晴明和神乐被动概率问题探讨

评分:8.8

阴阳师手游晴明和神乐被动概率问题探讨,我观察了一下所谓晴明龙触发概率高的问题,大多都是忽略了多段攻击次数的问题。你不能天狗鸟雪女山童这些人丢一次技能,晴明只算受到一次攻击去计算概率吧。

一旦明白了触发别动也要按照多段攻击次数来计算,这里计算总概率就需要用到排列组合的问题。

三段攻击触发一次龙的概率=0.1×0.9×0.9×C(3.1)=0.243

三段攻击触发两次龙的概率=0.1×0.1×0.9×C(3.2)=0.027

三段攻击触发三次龙的概率=0.1×0.1×0.1=0.001

这里省略4段攻击的计算过程,只给这个结果,清明受到4段攻击后触发龙的概率是0.3439

所以说,这里因为我个人基本上都是用的清明,感觉不多是这个概率并没有很离谱的BUG。加上有时候故意用清明带,被单体攻击后也有刻意留心观察,感觉也不多就是10%并没有很的BUG。

上面说的是龙的概率,下面说当龙被触发后,眩晕的概率。。技能标注是20%的概率眩晕,很多人就理解成出现眩晕的概率就是20%?大错特错啊,因为你场上站了6个人,一样要用到排列组合啊,清明的这个20%是对你场上6个人每个人都有20%的概率眩晕!

下面以对面场上站了6个人为前提进行输出式神:茨木童子,大天狗,青行灯,妖刀姬,姑获鸟,使黑等概率计算

当龙触发以后,晕住一个人的概率是: 0.2×0.8×0.8×0.8×0.8×0.8×C(6.1)=0.393216

当龙触发以后,晕住两个人的概率是: 0.2×0.2×0.8×0.8×0.8×0.8×C(6.2)=0.24576

当龙触发以后,晕住四个人的概率是: 0.2×0.2×0.2×0也就是说,因为重叠机制,清明受到三段攻击后触发龙的概率是0.243+0.027+0.001=0.271.2×0.8×0.8×C(6.4)=0.01536

当龙触发以后,晕住六个人的概率是: 0.2×0.2×0.2×0.2×0.2×0.2=0.000064

也就是说,当晴明龙触发以后,晕住人的概率是0.393216+0.24576+0.08192+0.01536+0.001536+0.000064=0.737856 没做你没有看错就是约74%!!!!注意这个约等于74%的概率是说出现眩晕的情况,不管晕的是几个人。。没错你们口中说的所谓接近百分百眩晕的BUG根本就是错误谬论!

你非要说有什么BUG。有可能的应该是晴明的被动伤害,太吃亏了,因为没有防御抵消伤害的计算公式,这个算不出来,但是和神乐的伤害比确实可以忽略不计了好么,所以说 晴明的眩晕根本就没有BUG,但是伤害低就非常有可能是BUG,明明一直吃亏,LZ今天为晴明正身 晴明比窦娥还冤枉!

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