lol手游1月22号 英雄联盟手游12月10号
- 游戏心得
- 2025-04-01 10:07
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lol手游s8赛季结束时间
国服赛季持续时间为3个月,从10月8日开服那天算起,要等到【2022年1月份】赛季才会结束。然后公会战赛季,也显示在2022年1月份结束,这进一步论证了2022年1月份才会结束赛季的观点。(PS:宣布12 月24日赛季结束)
lol手游1月22号 英雄联盟手游12月10号
lol手游1月22号 英雄联盟手游12月10号
赛季更新一般选取在周二或者周四,因为这样版本更新后有时间去修BUG,对应的也就是1月4号和1月6号。参考2.5版本是在10月21日的周四更新,所以国服个赛季应该也会选在周四,也就是【22年1月6日】这天。
英雄联盟手游什么时候开始的?
lol手游s8赛季一月十六日开始。
英雄联盟现在的英雄是暮光星灵左伊,这个英雄是S8赛季的新英雄,目前已经在S8季前赛上线,左伊是一个活泼灵动的小萝莉,灵活性高是这个英雄的特点,左伊在战场上自由跳跃让人难以捕捉,感兴趣的玩家可以体验一下这个新英雄。
S8赛季的改变就是符文系统的重铸,重铸后的符文系统已经上线了一段时间,主要分为主宰、精密、巫术、启迪和坚决,新符文系统对每个符文的功效描述更加详细,也更加有针对性,还不懂得怎么搭配新版符文的玩家可以看看相关攻略。
《英雄联盟手游》
《英雄联盟手游》(League of Legends:Wild Rift,简称“撸啊撸手游”或“LOL手游”),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏营运的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游,于2021年10月11日正式开启不限号测试。
2019年10月16日,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟手游》的消息。2021年9月9日,《英雄联盟手游》发布说明称,《英雄联盟手游》决定增加一轮测试,代号“金克丝”,于9月15日启动。2021年11月,获得金摇杆2021年度“年度手游”奖项。
lol手游海兽祭司什么时候出
预计2022年11月24日。《lo手游》是英雄联盟正版MOBA手游,并非端游的移植版,而是一款从零开始全新打造的游戏。该游戏海兽祭司预计2022年11月24日出,是一位上单战士类型英雄。该游戏画风精美,有趣,华丽,深受玩家喜爱。
英雄联盟手游龙的传人皮肤怎么得李青龙的传人皮肤免费白嫖获取方法
lol手游李青龙的传人皮肤怎么获得?英雄联盟手游里的李青在近出了一款新皮肤,那就是很有传统文化符号的龙的传人皮肤,如果诸位玩家们很想入手这款皮肤的话,那么不妨看看下面小编为大家带来的李青龙的传人皮肤获取方法吧!
英雄联盟手游龙的传人李青皮肤免费获取方法
亲爱的召唤师:
“龙的传人李青”自2012年在《英雄联盟》中推出以来,获得了众多召唤师的喜爱。2022年春节将至,这款皮肤也将正式登陆《英雄联盟手游》,手游在原本的基础上做了设计的优化升级,在保留皮肤设计精髓的基础上增添了更多巧思并丰富细节。
新春将至,“卧虎藏龙新春挑战”活动即将于1月26日10:00陆续开启,召唤师们通过参与活动,完成任务,就有机会免费获得这款极具纪念意义的经典皮肤。
【活动时间】
2022年1月26日上午10:00陆续开启——2022年2月15日23:5
【皮肤及奖励获取方式】
1、活动期间,每获取100经验,解锁1级“卧虎藏龙新春挑战”活动等级,可获得对应活动奖励以及1枚龙印
2、升至30级能够获得30枚龙印,可直接点击领取“龙的传人李青”
【获得活动经验的方式】
1、完成每日任务:每日任务将会在0点重置,请注意及时领取奖励
2、完成挑战任务:挑战任务在整个活动周期内均可完成,活动期间不会重置;完成击杀/助攻、击杀小龙、局内获得金、击杀小兵等任务可获得活动经验,直至达到此任务可获取经验上限
3、游戏对局获胜:通过游戏对局获胜可获取经验
4、拥有虎年皮肤:每拥有1款“虎虎生威”系列皮肤,可直接解锁3级,可解锁15级(获赠也视为拥有)。
【特别说明】
1、“人机模式”“自定义模式”不计入任务统计
2、“完成1局对局”的任务:8分钟内失败对局不计入对局任务统计
【积分计算规则】
1、每日任务中,完成“进行一次对局”各个模式获得经验如下:
(1)每进行1次匹配或排位对局,可获得活动经验12,与好友组队可额外获得活动经验4(即组队单次完成匹配或排位对局,可获得活动经验16);
(2)每进行1次极地大乱斗或无限火力对局,可获得活动经验9,与好友组队可额外获得活动经验3(即组队单次完成极地大乱斗,或无限火力对局,可获得活动经验12);
2、每日任务中,“每日登录”任务可获得2点经验;“每日分享”任务需完成活动中指定分享,可获得10经验;
3、每日任务中,每晚20点~22点,可以开启随机经验宝箱,获得随机3~8点经验;
4、每日任务中,“每日充值6元”在活动期间内,任务可完成6次,每次(单日充值达到6元)可获得活动经验100,即活动期间本任务上限活动经验为600;
5、挑战任务中,完成击败/助攻、击败亚龙、局内获得金、击败小兵等任务可获得活动经验,共可获得530经验。
6、挑战任务中,完成“赢得一次对局”任务时,赢得一次匹配/排位对局,可获得活动经验15;赢得一次极地大乱斗/无限火力模式,可获得活动经验10。
注:每日对局任务单日可获得48经验,与挑战对局任务并不冲突(每赢一局匹配/排位可获得15经验,每赢一局大乱斗/无限火力可获得10经验),两者可叠加。
小编总结
lol手游李青的这款龙的传人皮肤质量还是很不错的哦,大家要是平时就很喜欢用李青的话,就赶紧去获取一下这款皮肤吧,小编自己去试了试,这款皮肤手感还是很好的,建模和质量也是在线的,大家务必入手一下!
英雄联盟会出手游吗?
会啊。
英雄联盟手游将于1月22日正式上线,玩家期待惊慌,正式辟谣
官宣英雄联盟要出手游啦!作为一位老玩家时间你会想要做什么?兄弟别说了我先上波,毕竟当了多年的黄金狗。龙瞎瑞文花木兰给我打满
英雄联盟都s9了,这款 游戏 除了好玩还有一个有点就是公平。不需要买装备冲等级上分通关,的区别就是皮肤。这也是LOL的一大部分盈利方向,加入出手游靠皮肤盈利你会想买哪款皮肤
虽然是抠脚瞎但依然喜欢的皮肤,别问问就是帅
稀有度的几款皮肤别说你不想要
手游版目前火就算荣耀了,这款 游戏 说实话是我玩过简单的moba 游戏 。你可以翻翻你好友看看有多收钻石星耀选手
为什么就不需要多说了吧,LOL基本功白银黄金60刀/十分钟,70-80铂金钻石。找找自己的位置
LOL段位高一点排位都要等很久,排人十分钟打了二十分钟,作还简单不需要补刀,这样估计没什么玩头吧
总得来说出手游对不起老玩家,不管在段位还是皮肤作等等。老铁开黑不?我是钻石大神,你会默默的回家把pc端的卸载
就在5月22日的时候,微博发出了一则重磅消息。
路透:腾讯将和拳头联合开发《英雄联盟》手机版。以下是微博截图:
如果只是这样的内容的话。我猜想,好像大部分的英雄联盟玩加都已经对这种消息免疫了。首先是荣耀在国内环境下的火爆程度,腾讯没必要闲着没事干,重新再做一个类似的手游和自己的荣耀抢市场份额?
话说远了,我的大致意思是觉得英雄联盟手游是不可能出来的了。因为有,荣耀。但是昨天看到的一条微博内容,却顿时让我觉得或许英雄联盟手游的萌芽已经在悄悄绽放了。
我们可以这样看,首先不论国内市场吧,在国外市场的荣耀已经算是小失败了吧。但是腾讯,肯定是不想放过国外市场份额的。那么现在为熟悉海外市场的自然是被腾讯分二次全股收购的拳头公司了。那么这条微博的准确程度顿时告了很多。
其次如果,英雄联盟手游在国外已经发行了。那么,我们这些英雄联盟的端游玩加就一定有玩到英雄联盟手游的机会的。
就让我们大胆猜测英雄联盟手游具体的样子吧。首先点,我相信英雄联盟手游是一定不会有皮肤加属性这个功能的。然后就是,英雄和皮肤能否和端游互通的问题。我我觉得是不太可能,如果仅仅只是为了互通能快速的得到大批手游用户。那么端游互通这份庞大的工作量难以想象。首先我们国服分了二十八个大区,如果要算上峡谷之巅那么就是足足二十九个大区。
我粗浅的认为,花费这个成本。到不如,拿钱去做宣传。效果会好的多。就算手游和端游的数据同步,那么手游的收入呢?我们要知道荣耀的绝大部分收入都是来自于皮肤的销售,如果端游的皮肤延续到手游之上,那么那些在端游中尽力全皮肤的氪金大佬。没了消费渠道,氪金的主力军没了。手游赚不到钱,就不会做了。或者像隔壁和平精英那样
从几天之前路透社的消息:拳头已经和腾讯共同研发《英雄联盟》手游了,并且研发时间已有一年之多。
近路透社了有相关的知情人士透露,多年以前腾讯已和拳头就《英雄联盟》手游制作的事项展开过深入的讨论,可惜当时拳头并不看好 游戏 在手机端的发展前景,所以作罢;但是随着腾讯自研的《荣耀》在市场上大放异彩并取得了相当优异的成绩,这也让拳头下定决心和腾讯联合制作《英雄联盟》的手机 游戏 !并且二者在关于 游戏 的合作研发已经有一年之久。
从曝光的一些 游戏 截图来看,虽然界面上都是我们熟悉的《英雄联盟》当中的 游戏 人物,可是整体的 UI 设计风格和《荣耀》没有太大的异,似乎更像是“英雄联盟+荣耀”的一个合体产物。
一、竞品对抗,适者生存
虽然腾讯依靠《荣耀》在手游 MOBA 领域里独树一帜的存在,可是随着玩家对于 游戏 的厌倦感和新型 MOBA 手游的尝试,腾讯也需要一款新鲜的 MOBA 手游来一下这个市场,同时也是对于众多竞品 游戏 的一种打压;核心的理念就是肉要烂在自己的锅里。
二、重塑经典,打造品牌
《英雄联盟》近些年一直被各路媒体和玩家唱衰,虽然还一直处于状态,但要未雨绸缪,将《英雄联盟》这一在上具有影响力的 IP 继续传承下去。而手游的发展就是 游戏 发展的重要趋势之一。相比《荣耀》在上的知名度,《英雄联盟》也远远要大于,经过对于这一经典 IP 的重塑,延续腾讯和拳头对于 游戏 市场的影响力。
《荣耀》在国内几乎毫手的情况下,《英雄联盟》手游的出现将势必会带来新的一轮内部争斗,不过对于玩家们何去何从,还需要看看《英雄联盟》手游到底能够带给我们怎样的精彩!
很多人都都想知道英雄联盟何时出手游,在我看来,英雄联盟出手游是不可能的。
首先,英雄联盟作为一款PC端 游戏 ,其开发的时候就是按照电脑作习惯而设计的,其复杂的装备系统和技能不是手机能驾驭的。比如妖姬的分身,你用手机怎么控制?还有,英雄联盟有补刀机制,用手机来完成相当的不方便。你可能会说可以简化一下技能装备什么的,让它适应手机。如果这样的话,这款手游还能叫英雄联盟吗?
其次,一个 游戏 做出来就是为了盈利的。英雄联盟的母公司拳头已经被腾讯收购。荣耀作为moba类手游,是腾讯公司钱的手游,已经代替了英雄联盟手游。腾讯不可能在做出一款英雄联盟手游来和荣耀竞争,这样很不划算,荣耀的用户已经达到饱和,英雄联盟手游出了也不过是分流这部分玩家而已,吸引新用户的作用不大。
从以上原因来看,英雄联盟不可能会出手游,英雄联盟忠实粉们不用等了,还是打开荣耀解解闷吧。
据玩家爆料,英雄联盟正版手游已经开始预约,现在可领取相关礼券。同时放出了预约页面的截图与预约二维码。
但是由于预约人数过多,腾讯关闭了预约通道。不难推测,本次手游的试玩原本是希望在明天《英雄联盟》的十庆典上正式官宣,没想到被人提前泄露了手游的发布。
《英雄联盟》转眼上线十年,对于一款产品吃遍天的拳头 游戏 来说,这一次更多的是不得不做出的改变。
事实上早在今年5月,路透社的一份中就指出:腾讯正在与《英雄联盟》开发商拳头 游戏 (Riot Games),就 游戏 的“移动化”展开合作,同时拳头作为腾讯全资控股的子公司。
据说这个项目早就已经被提上日程,但双方关于手游的想法并不一致。消息人士称双方已经为此工作了一年多,但另一位消息人士称这款 游戏 仍不太可能在 2019 年年内推出。
中还提到,腾讯在多年以前,就曾向拳头 游戏 提出《英雄联盟》手游版的想法,但被拳头拒绝,随后,腾讯推出了《荣耀》,成了大陆的现象级 游戏 ,这也让腾讯与拳头 游戏 之间的关系变得更为紧张。
虽然拳头被腾讯 控股,但依然保留了极大的自由度,并不是对腾讯百依百顺。另一款现象级 游戏 《堡垒之夜》开发商 Epic Games,腾讯同样持有 Epic Games 48.4% 的股份,在 Epic 的董事会中还有两席位置,但 Epic CEO 曾公开表示腾讯完全没有干涉 Epic Games 的业务,CEO 也不受腾讯的任何指挥。
这其实并不难理解:双方毕竟面临着中西方市场和文化环境的各方面异,一个问题的思考角度不同,短时间内难以达成共识并不少见。腾讯的《荣耀》出现之后不久,注册用户达到2亿,日活8000万,仅是2018年春节期间,《荣耀》的平均日活就已经破亿,成为当之无愧的国民 游戏 。
不仅是手业,同为腾讯旗下的《英雄联盟》,同样逃不过这款 游戏 的影响。
所以如今的《英雄联盟》手游,可以说是箭在弦上了。
拳头求变
Newzoo 提供的数据显示,按照一个月内用户的数量,《英雄联盟》依然是全球的 PC 端 游戏 。2018 年的英雄联盟全球总决赛观看时长达到 8110万 小时,是当年当之无愧“规模”的电子竞技比赛。
即使如此,《英雄联盟》面对的情况依然不容乐观。
根据百度搜索指数,《英雄联盟》热度在2019年之后就已经接近 历史 点,似乎预示着这款 游戏 的热度正在逐渐褪去,已经走到了生命周期的中后期。
《英雄联盟》现在早已度过了增长期,进入了 游戏 典型的靠比赛拉动热度的阶段,“冠军皮肤”之类的商品依然会大卖,但这都是属于“吃老本”,拳头 游戏 也需要拿出些新花样:《英雄联盟》是他们手中一款作品,如果热度下降,他们将直接面临没钱可赚的局面。
根据数据提供商Statista发布的数据显示,《英雄联盟》在2018 年的营收为 14 亿美元(约 96.6 亿),较前年同比下降 21%;而另一方面,《荣耀》在2018年的营收已经达到了 160 亿,成为全球吸金的 游戏 。
拳头把所有“鸡蛋”都放在了《英雄联盟》这个“篮子”里,PC版的优势珠玉在前,手游此时是合理,也是可行的一个方向。
所以手机版的《英雄联盟》作为后来者,还有希望在《荣耀》的嘴里分得一杯羹么?
海外还有机会
虽然《荣耀》的吸金能力全球,但它的火热仅局限于;而《英雄联盟》的火爆是全球范围的。从这一点上来说,《英雄联盟》的手游在海外有着非常广阔的市场。在《堡垒之夜》的带动下,“跨平台”已经成为类似 游戏 的一个常规。
对腾讯来说,出海这条路走得并不平稳,《荣耀》海外版虽然已经在一些取得了成绩,但是海外市场整体并没有引起非常强烈的反响。他们很大的精力都花在:如何确保不同的玩家都能获得相似的 游戏 体验,过多的版本使这款 游戏 很难实现全球共同繁荣。路透曾在中透露,分析师们甚至称:《Arena of Valor》没能满足西方玩家的喜好,是一款“失败”的项目。
而《英雄联盟》手游版,可以帮助腾讯弥补moba 游戏 在海外市场的首战不利的同时,还能帮助拳头开辟新的业务线,似乎是个共赢的结果。
如今《英雄联盟》手游即将上线,据说由光子工作室合作开发,界面和作跟《荣耀》不多。
已经是官宣的啦!
可是个人觉得的话,很难实现在电脑的那种流畅感。不过还挺期待的!都是回忆啊!
出了有好处有坏处。现在是手机时代,处处离不开手机,当然这些开发商看准了这一点努力创新手游,可是手游玩来玩去没什么花样,那么接下来就是恋旧模式,疯狂端游,当然,这个想法很成功,因为那些曾经年少的人,一直钻进网吧的人,都结婚生子了,不再有时间,针对这些人开发手游是成功的,拿出手机就能玩到小时候天天玩的 游戏 也是我们所想的。
那么坏处呢,不说大家也知道,加快端游的灭亡,一款经典的 游戏 存活至今不容易,何况一直那么受欢迎的 游戏 ,出手游无疑是夺取端游玩家的数量,并非是针对没时间上网的人群。
可能世界就是这样, 科技 就是这样,跟不上就会被淘汰,只能说希望 科技 进步, 游戏 不忘初衷。
我觉得可能性不大,英雄联盟这款 游戏 的确有很多玩家,但是自2011年至今,已经有八年时间了,如果要出手游,应该早出了。现在荣耀,自由之战等等手游,已经替代了联盟手游的作用,尤其是荣耀,相信部分人给荣耀冲的钱不比联盟少,大部分玩家是不会放弃去玩联盟手游。不多的 游戏 ,何必再去充钱,再去练,所以联盟手游已经没有了很大的市场,错过了的时机,现在大多数 游戏 公司会为了这款 游戏 去耗时,耗财。
所以出联盟手游的可能很低。
不会,不可能
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玩lol手游太卡了(玩英雄联盟手游卡顿不流畅怎么办)
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