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王者荣耀上官婉儿玩的少_王者荣耀上官婉儿很难玩吗

上官婉儿被玩家戏称为“巨大优势不胜女”,为何她的胜率很低?

左右左右左

因为这个英雄的团战能力不是很突出,而且他的作难度也是很大的,因此才有这样的说法,也比较容易被针对。

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王者荣耀上官婉儿玩的少_王者荣耀上官婉儿很难玩吗


上官婉儿这个英雄作起来是比较难的,有很多玩家都不会连导致空大。这样还不如一技能也没来得及放,等到人家交完控了,你还能再上。招,飞不起来,所以上官婉儿的胜率很低。

主要还是因为上官婉儿很容易在前期拿到优势,但就是赢不了。

《王者荣耀》上官婉儿克星

以上内容便是有关王者荣耀上官婉儿最怕哪些英雄的详细说明。

上官婉儿是王者荣耀里面的一个法师刺客英雄,有着灵活的身法以及高额的爆发。王者荣耀上官婉儿最怕哪些英雄呢?其实克制婉儿的英雄还是有不少的,只要大家合理使用,即可轻松克制。

东皇太一是个辅助英雄,有着强力的被动技能,旋转的法球能不断伤害敌人并恢复生命值,又肉又能打。二技能又可加速,还能眩晕敌人,轻松砸晕婉儿。最重要的是大招可以直接控制敌人,buff有三种结局。直接进行压制,让婉儿一冲进来的那一瞬间就被你控制住,无法顺利起飞。

2.张良

3.芈月

芈月虽然是个边路、打野英雄,但是她的机动性也很强,大招可以直接躲避婉儿飞起来的大招,完全规避掉伤害之后。婉儿掉下来之后,只能任由芈月宰割了,高额的持续伤害,能让婉儿欲罢不能。反正看到婉儿之后,就可以直接开启一技能跑过去,胖揍一顿婉儿,大招没了也不怕,可以出个辉月躲伤害。

婉儿虽然有着多段位移,但是最终的大招伤害却不能够进行位移,只能缓慢的移动。所以她还是很怕灵活的英雄的,当她飞起来的时候,露娜就可以凭借着她灵活的多段位移,快速地躲掉大招伤害。等到婉儿大招结束之后,再快速地用一技能标记,然后接上大招即可进行反杀。

《王者荣耀》上官婉儿怎么玩?

或二技能的

《王者荣耀》上官婉儿的是:

1、以其他技能为跳板,使用大招可以快速地接近敌人,并且提前累积一定的冲刺次数。

3、注意对方2技能的路径,预估对方可能开启突袭的方向。

4、留下控制技能将上官婉儿的大招积累打断,可以有效地降低其威胁。

出装:王者荣耀的上官婉儿想要玩的出神入化必须要注意的就是走位还有自己的出装,还有就是对英雄的熟练度。

冷静之靴、回响之杖、痛苦面具、博学者之怒、辉月、虚无法杖,说明:上官婉儿单杀能力特别强,只要技能完备就能发动一波袭击,所以为了更多次的发动奇袭,可以优先选择冷静之靴,而辉月会为其争取刺杀后生存下来做出贡献。

《王者荣耀》貂蝉对线上官婉儿打法攻略

一技能的CD很短,这样一来5段冲锋又解决了3段,只一段了。周围没人,远程冲锋时用二技能,对线时往兵堆里飞,团战时往人堆里飞,在随便谁身上蹭上这一段还不简单?

貂蝉和上官婉儿都是那种作上限很高的刺客型法师,貂蝉依靠完美的续航和二技能的短暂在峡谷中顺风顺水,上官婉儿依靠爆炸的伤害和的大招在峡谷中“如鱼得水”,但是当貂蝉碰到上官时,前者却略显吃力,今天就给大家分享一些貂蝉对线上官的小技巧。

我们想象一下,平时我们控制英雄释放位移技能,想象着把技能冷却关掉,同样重复几次,英雄便会走一步停一下。这就好理解了,婉儿的冲锋就是上述用左手控制移动的作来完成右手释放位移技能的效果。我们发现无论是连续释放位移技能还是走一步停一下,都是一下一下往外拖的。将这个简单的概念运用在婉儿上,你就已经学会了三技能冲锋的分解动作。这对后面要讲到的连招十分重要,不会需要将5段冲锋分解成5次,通常最少会分解成2次。1.召唤师技能的选择

貂蝉玩家一般情况下带的召唤师技能都是净化,是为了关键时刻解除自身的控制。不过净化也不是必须的,因为貂蝉对线上官,净化显然作用是不大的;当敌方控制较少时,我们完全可以舍弃净化,选择其它的召唤师技能。在敌方控制较少情况下对位上官,我们可以带弱化,这样不至于被上天的上官一套给秒掉,只要对方交完技能,残血貂蝉也是能反杀上官的。

2.前期如何打出优势

貂蝉开局加一技能,用技能清线就好,有机会连人带线一起打更好,二级后,可以利用二技能躲上官伤害的同时配合一技能攻击她,二级后四级前时的貂蝉还是强于上官的,只要多注意一些细节作,不被对方技能碰撞的高额法伤打到,四级前反杀上官都是可能性很大的。另外,只要提前升到四级,貂蝉是很容易单杀上官的,这样就会有经济优势,也不至于上官四级后被单吃。

3.什么情况下可以去打上官

上官很强势自然不用多说,但是貂蝉也不是不能打的。当有小兵的情况下,貂蝉可以利用小兵回血也能防止二技能在上官上天时断掉,这样就不至于被上官秒掉,等她交完技能,貂蝉打她还是很容易的。或者我方有队友在身边的情况下,可以直接先手上官,上官想反打也是秒不了貂蝉的,她交完技能后,貂蝉就能将其拿下。另外如果带了弱化的话,貂蝉直接打上官就行了,只要在她要上天时开启弱化,她就秒不了你,就能反打她了。

4.如何躲上官婉儿的大招

这里教给大家一个躲上官大招的小技巧:当上官第三次位移后,利用二技能朝其反方向移动,因为上官常用的刷大连招是2331333,这要在她第三次位移后往其相反方向位移就能躲掉她的大招。当上官大招时间一过,貂蝉打她的话就易如反掌了。不过上官的连招技巧很多,总之貂蝉在其三次位移后往相反方向位移基本上就能躲掉上官的大招。

5.装备的选择

面对敌方上官太强的情况,貂蝉可以选择早点做一个金身,在其上天的瞬间开启就能够很好躲掉大部分伤害,之后就能够很好的反打上官了。另外,貂蝉是一个续航能力突出的英雄,玩家都喜欢半肉半输出装,在肉方面,貂蝉可以选择出一个魔女斗篷,做完魔女斗篷在配合金身,上官是不可能对貂蝉造成致命伤害的;相反,上官打完一套就没啥作战能力了,貂蝉反杀她易如反掌。

以上就是《王者荣耀》貂蝉对线上官婉儿打法攻略的全部内容,了解更多相关攻略资讯请关注游戏网!

王者荣耀上官婉儿上天连招

墨团

上官婉儿在王者荣耀中可以说是一个非常强势的英雄了,排位钻石场以上基本每局都会被禁,会玩的上官婉儿就是对面脆皮的噩梦,在这里小编就和大家讨论一下上官婉儿的基本连招。

上官婉儿的连招其实不难,只要保持三技能不断的前提下连续滑行四段,就可以上天,那么怎么可以保证三技能不断呢?

第二种就是1323333的方式上天,当上官婉儿使用一技能时会在前方画出一条直线的墨迹,上官的三技能可以踩着一技能的墨迹向前滑行一段距离,之后使用二技能,在用三技能踩着二技能的墨迹就可以上天了。

第三种就是可以使用三技能滑向敌人或者小兵,只要保证三技能五次都可以滑中敌人或小接下来,要练习的便是在五次冲锋期间,想停下的时候就停得下来,之后还可以接着继续冲锋,没有所谓的兵就可以上天了,当然在实战中可以灵活运用一二技能,保证三技能的上天。

种连招适合在被敌方英雄追杀时使用,可以达到反杀的效果; 第二种连招适合追击敌方残血英雄和切敌方后排英雄时使用; 第三种连招则是对二种连招的灵活应用。

王者荣耀上官婉儿怎么出装?王者荣耀上官婉儿出装攻略

上官婉儿的2技能是由外到内的,并且是个S行,相对上官婉儿的招难度就降低了,即使打不到敌人,踩到技能影子就行,第四段大招就是第三段大招的反方向,怎么过来在怎么回去,这时二技能的影子也快要回顾原位了,所以不要担心断大,之后就是输出的第五段大招。

王者荣耀上线了法师新英雄上官婉儿,相信不少玩家都期待已久了吧。12月18日上线正式服,上官婉儿定位是主法师、辅刺客。收割人头简直,接下来我们就一起看看上官婉儿出装、上官婉儿铭文、上官婉儿打法解析,小编告诉你王者荣耀上官婉儿怎么玩!

面前就体验服给出的数据来看,上官婉儿以中路为主。其他位置,比如说上单和打野位置还有待玩家进一步开发。我们这里主要讲解一下中路的打发与小技巧。

1、上官婉儿出装介绍

出装:冷静之靴+噬神之书+痛苦面具+回响法杖+博学者之怒+穿杖

冷静之靴提供15%冷却效果,这对于一般法师来说是件性价比特别好的装备。不过对于喜欢输出流的玩家来说,亦可以在前期换成秘银之靴,增加自身的法术穿透打出成吨的伤害。这一点因人而异。噬神之书可以保障上官婉儿前期的续航能力,是一件打架斗殴,推线回血,稳定发育必备的装备,这里第二件出。

2、上官婉儿符文搭配

方案:10梦魇+10心眼+5狩猎+5贪婪

这套符文是目前体验服用的手感较好的一套,总计加成如下:

法术攻击力:42

法术穿透:88

攻击速度:11%

移动速度:5%

法术吸血:8%

这套符文搭配因人而异,等新英雄正式上线之后,大家可以根据自己的喜好自行调整。比如觉得移动速度低,自行调整就可以了。这一套主要是为了保障上官婉儿输出的同时,增加她的线上续航能力,8%的法术吸血,稳定发育。

3、上官婉儿技能介绍

新英雄刚上线体验服的时候,作难度系数太高,原因主要是她的大招不可选中效果过于难刷。位移五次需要在有限的时间内打出,这直接降低了英雄的亲民度。毕竟并非每一位玩家都是作犀利的高端玩家。不过,这个问题在经过几次调整之后,难度降低了许多。相信正式登陆上线后,玩家可以很快适应上官婉儿的大招机制。目前来说,她的连招是建立在一技能和二技能的减速效果之上的,连招伤害很可观。有兴趣的朋友现在就可以攒金啦,是一位挺值得入手的英雄!

被动技能:上官婉儿每第三次普通攻击将进行强化攻击,对直线上的目标造成法术伤害;

一技能:朝指定方向挥出一记力道苍劲的笔墨,迅速减缓飞行速度对触碰到的目标造成法术伤害,达到最远距离时会散开爆炸,对附近敌人造成一定的法术伤害。

二技能:上官婉儿选定一个点,以自身位置为终点进行书写。书写过程中,会对接触到的目标造成持续一定时间的减速效果和法术伤害伤害,

三技能:向前方冲刺,命中目标或命中二技能的毛笔,则可以再次冲刺,冲刺五次后会飞上天(不可选中),对附近的目标造成10段伤害。(技能酷炫,但是想打满伤害看脸)

4、上官婉儿打法思路

四级之前,上官婉儿以发育为主。在收完波兵线,顺利到达二级之后,可迅速到对面野区三狼的位置,偷两个小怪。这里要注意的是对面法师和打野的动向。能偷就偷,切莫贪刀。等到了四级之后,有了大招,

憋出噬神之书后,那就是上官婉儿的春天了。这时候大家可以配合打野或是己方的强势上单进行游走K,带节奏了。

中后期的话,后排,在辅助和前排坦克的保护之下,以打远程消耗为主,突进进场收割为辅的思路。毕竟后期团战,对面的伤害不可小觑。即使是你伤害爆炸,但是只要被控,秒你也只是几秒钟的事。所以切记跟团,不要越河道走单收线。

怎么样才能玩好王者荣耀上官婉儿?

很多玩家说自己的婉儿怎么秀不起来,别说秀了,大部分玩家的婉儿进场开个大,然后就落地成尸了。想要玩好婉儿就要先了解清楚她的被动和技能,其次了解她的耗蓝程度,大概的冷却时间。其实玩好婉儿很容易,离国服婉儿,你只这几步。

步:先在训练营里练习大招,这英雄必须有大招才能打架,大招是上官婉儿用得好不好的关键。放大招时不要着急,不是说必须一口气接五下,可以踩技能的影子。即使大招打不到攻击目标只要踩到1、2技能的影子也是不会断大的。上官婉儿的大招范围相对不大,又是个脆皮,也不敢距离敌人太近。可以起手一技能,然后连续两段大招,踩着一技能的影子过去。段打不到敌人没有关系,第二段总能打到吧!然后接普攻或者2技能,释放2技能后,释放第三段大招。

第二步:同样在训练营中,将对手挑选为小乔,甄姬,王昭君等有控制技能的法师。小乔的吹飞,甄姬的顶,王昭君的冰冻都是可以打断上官婉儿刷大的技能。目的是为了让你练好走位,灵活运用大招躲避技能。连招2331333时在233大招位移两段时停顿,判断对方技能的位置或逃跑的方向。按照我对线的情况来看,经常会发生我刷大上天,对方利用闪现朝我一技能相反的地方位移走让我大到空气。所以233停顿一下,看清对面逃跑方向,再交133追敌刷大。

第三步,当步和第二步练得不多的时候,开始进行5v5匹配和排位,练上一百把以上时再打排位。实战需要注意的是婉儿的天敌,除了妲己、张良、东皇没有天敌。如果碰到这些硬控,就先在远处种可以采用233333的方式上天,当上官婉儿使用二技能时会在地面上画出一道“S”形的墨迹,只要保证三技能每次都可以踩到墨迹就可以上天了。用1、2技能消耗。让队友先上,等对面把控制交完,再进场进行输出,这样就会保证不会落地成尸了。

第四步,出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+炽热支配者+虚无貂蝉怎么打上官婉儿呢?法杖;铭文:10心眼+10狩猎+10梦魇

王者荣耀怎么克制上官婉儿

2、等待敌方的控制技能出手后,在寻找机会入场,小心大招的积累过程被打断。

在王者荣耀中没有一个英雄是不被克制的,每个英雄都有自己克制的和克制自己的,所以我们需要去针对对方的阵容来选择自己擅长且不被对面克制的英雄,那么面对上官婉儿时我们应该选择什么英雄呢,让我们一起来看一下吧。

上天的方法是最基本的不用一二技能上天的方法,这在人堆中起手很容易实现,实战中要考虑到各种控制,除非你带了净化才可以在人群中刷大。婉儿并不是被控住了就一定会断大,在两段冲锋之间的间隔被晕住,黄条倒计时结束前醒过来,那是照刷不误的。技能机制允许你这样,血条可不允许啊,在团战中心多呆一秒可能就被秒了。

首先个肯定是盾山,盾山的举盾推人是每一个婉儿玩家的痛,当你在团战面对一个举盾的盾山时你的选择就是绕路,绕一个大圈到对方身后,而这种绕路是有极高风险的,可能你绕到一半偶遇敌方的人然后你就没了,但是你不绕路正面基本上是飞不起来的,所以盾山是完克婉儿,不过好在盾山玩家比较少,很少能碰到会玩的盾山。

第二个就是张良了,张良的手长+双控也是可以让婉儿十分难受,如果一个张良打团只盯着你那你就只能在后面甩甩技能了,不过比盾山好一点的是张良不能长时间盯着你,而一旦他疏忽了或者被迫放大了你就可以找机会直接切入了。

总体上来说婉儿除了在面对盾山时比较尴尬,在面对其他英雄时都是可以登场的,当然前提是我们自己得有高熟练度。

王者荣耀的上官婉儿怎么玩

多做练习,然后多看一些网上的教程视频啊,有空的话看一下直播,看看别人是怎么作上官婉儿这个英雄的,多学习一下。

上官婉儿在前期对线时,可以1技能接2技能,对最末端的定点造成高额的伤害,清线速度比较快。也可以2技能接1技能,对一条路径上的兵线造成均额的伤害,普攻的第三下可以与二技能发生碰撞造成额外伤害,所以上官婉儿可以埋伏在草丛里,对空气平A两下,然后对敌人方向一二技能连放,加强化普攻打出的爆发。

其他还有一些克制不是那么的英雄,比如司马懿有沉默+大范围位移,婉儿哪怕起飞了也很难击杀掉他,还有就是阿离的二技能能够没收你的笔墨导致连招中断,这些弱克制英雄属于可以靠作来弥补的,并不是不可逾越。

最简单的233133,注意大招每一次位移都要在头顶上的进度条时间内并且碰到敌人/小兵/野怪,或者都位移在一二技能上面就可以起飞了

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