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星际争霸2虫族对空最强(星际争霸2虫族流派)

星际争霸2 虫族选手 比较的有哪些?

《星际争霸2》网站:

现在星际圈最叼状态打法最值得学习的人是SPIDER.COMM 外号屎虫 武汉巴神 COMM的ZVZ ZVP开局很好 打法更犀利 NESTEA是意识开图流+撸管无解流。无法学习 DONGRAEGU和法虫STEPHENO是注卵细节好的一比。所以ZVT ZVP猛的一比。 TOODMING是注卵不错 进攻欲望强 捕捉机会能力强 XIGUA哥现在状态不好不过注卵好的Z永远都不会太弱毕竟不是在韩国 JULY不间断注卵结果现在A级都进不鸟。

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星际争霸2虫族对空最强(星际争霸2虫族流派)


国外选手有 东拉姑 DIMAGA 雀茶 LUCIRA STEPHENO 等等 国内的有xigua comm F

iG.xigua很的,还除此之外,陆战队的防御很弱,也要不断的掌控位置,减少陆战队受伤的可能。有F也不错

iGxigua

TOODOMING

stepheno 法虫

Symbol

DRG

Nestea

Stepheno

Symbol

星际争霸2虫族选手Scarlett实力如何?

以下是目前BLZ内部的试玩者们所持有的3种普遍观点:

相比“法虫”Stephano,加拿大虫族,变性“女王”Scarlett在北美的统治更加稳固,能给她造成麻烦的不过是Huk和Vibe等寥寥几位。在2012年度榜单中,Scarlet在目前绝大多数的地图中,人族都能在他的对手实施侦察之前便将基地的路口给堵住,这使得其对手几乎不可能发现此时基地里的人族究竟在干什么。仅需少量的枪兵和一些SCV,人族便可以有效地击退早期进攻,尤其是当他们还具备着处于高地之上的视野优势时。t年度所获得的冠军总奖金37,630美元(合计RMB:23,4163元)Scarlett在她的职业生涯中包含了争议,不过她了《星际争霸2》是男人专属竞技游戏的传统观念。

星际争霸2虫族防御可移动

好吧,让我们来看一看在运用这些小战术时需要使用的单位。

星际争霸2虫族 星际争霸2虫族防御机制,想了解一下更多有关星际争霸2虫族 星际争霸2虫族防御机制的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来星际争霸2虫族 星际争霸2虫族防御机制的

DongRaeGu

与开发者的对话:目前开发组正在努力地寻找虫族的防御机制。Sunken和SporeColonies(对空和对敌的地刺)又回来了!而且还带来了一些新的变化。就像魔兽里面的树精灵一样,它们现在可以连根拔起,并且爬行到更有威慑力的防御位置上。而另一方面,顺便提一下,神族的炮台已不再具备移动能力...

我的游戏博客:在过去的几周里,我一直在练习人族,因为我的人族最弱....在被人扁了n回之后,我终于知道该如何加快自己的建造速度了,而且我还意识到:sc2的人族其实在堵路口方面拥有着巨大的优势。

2)将科技直攀至收割者。收割者可以在高地的边缘上蹿下跳而不被发现,同时在打击轻型作战单元时将获得额外的攻击加成。这意味着他们可以非常迅速地侵入敌方的资源重地并且歼灭其农民,然后再在对方做出反应之前迅速地撤离。但你的对手采用静态的龟缩战术时(也就是说基地内有很多防御,且定点防御居多),这将是的打击手段。同时,你还可以通过使用大量的收割者来布雷、以重创敌人的建筑物,是的,我曾经碰到过一些的家伙们,他们甚至会使用布雷来轰飞你的整个主基地,或者是狡猾地夷平你的Pylon或重要的科技建筑。在收割者完成布雷之后,他们可以迅速撤出战场,其布雷技能将随时间逐渐恢复,以备下一次袭击。

3)当人族采取了地堡战术并且没有去主动攻击时,其对手也许会觉得不那么有威胁感,因而选择去开更多的矿。此时,人族可以在自己家门后简单地建造出一只由枪兵和劫掠者(Marauders,新喷火兵)所构成的庞大部队,并且不让对手知道,然后出其不意地血洗对方基地。

对于其他种族的玩家而言,幸运的是,开发组同样也为他们准备了相应的应对手段,比方说,神族可以使用反重力技能来打开通往人类基地的缺口,而虫族则可以使用虫洞来避开人类的正面防御,从而发现其基地内部的战术意图。在将来的地图中可能会提供更多的路口,从而为早期使用农民来侦察人族基地提供更多的机会。

1.当毒蛉攻击敌军并自爆时,会伤害到附近的友军吗?

不会。在目前的版本中,毒蛉并不会对附近的友军产生溅射杀伤。其溅射伤害将均匀地覆盖所有的有效爆炸范围,并对所有处于该范围内的敌军产生同等伤害。

2.当虫洞在地下移动且被探测器发现时,我们可以对它进行攻击么?

可以。所以请切记在关键战术位置部署探测器,以防止虫洞意想不到地出现在你基地内部哦。

3.在宇宙地图中,虫洞这种地面兵种可以穿越空间(及宇宙空地)么....

可以....但至今为止,我们还不知道如何在画面上将这一效果展现出来(囧...)当得到令人满意的视觉效果之后,我们会迅速公布给大家观赏的...

虫族的建筑物目前不能被感染。但在我们的中,神族的建筑物是可以被感染的,你可以用其制造出不同于被感染的人族枪兵的神族作战单元。

5.地图编辑者们可以自行修改地图装饰物(如石头、门、悬崖地形等)的颜色或光照效果吗?

可以。

正如我经常提到的那样,对于单元及其技能的修改状况是不断变化的。在目前的版本中,母船已经变成了一种强力的支援兵种,它将拥有更多的生命值和更慢的移动速度...现在它又拥有了一项新的技能:神族玩家可以将使用升了级的传送门(WarpGate)、将作战单元直接传送到母船当前所处的位置。此外,我们还对WarpGate的传送功能进行了一些小调整,其传送能力的 Cooldown恢复时间将比Gateway中建造单个单元的时间要短,但与GateWay不同,GateWay中的生产建造过程是可以排队的,但在 WarpGate中,其作战单元的传送是不能排队的。

7.转变成能量形式之后的神族炮台可以在友军或敌人的pylon电力范围中再次部署么?

在目前的版本中,炮台移动功能已被取消....

8.在sc2地图编辑器中我们还能再次看到疯牛机枪兵么?

是的,可以。

《星际争霸2》虫族团战之寄生王虫战术

10分钟从timing上来看已经是很迟的了 一般来说单矿火车侠妹子一波timing大概是7分半左右 双矿火车侠妹子一波也就不会超过9分钟

虫族在多人对战中所扮演的角色,并不像人类或神族那样,需要特别讲究自己的兵种搭配,反而是与队友决定协调好采取某一种战术后,然后虫族再负责全力海出单一个兵种,来配合其他队友的攻势。这是虫族在《星海争霸2》中常见的混合种族大配,也充份地发挥了虫族原有的量产优势。

寄生王虫在攻击时,会发射寄生虫攻击,并能有攻击地面单位的效果,因此能让地面单位无法靠近攻击。不过,一旦有敌军靠近后,寄生王虫就会有危机,此时便是追猎者掩护的时候,追猎者可在寄生虫阻挡中,就先消灭掉迎面来的敌人,保持寄生王虫的安全。

寄生王虫+追猎者

如遇上对手,同样也能靠追猎者消灭,因此搭配得当下,通常都能轻松消灭敌军。寄生王虫具有长距离的攻击优势,攻势中要以寄生王虫为主攻,追猎者待位,追猎者必须看准时机进攻或防守,如此才能保持攻略上的优势。

寄生王虫+陆战队

将追猎者换成陆战队效用是相同的,具有对空与增援效果,是此战术换为搭配人类法,不过陆战队本身防御较弱,通常也会携带医疗艇同行,不过医疗艇若没有指定好位置,在寄生虫攻击时,也有可能会去医疗寄生虫,为了减少能量浪费,在进行攻击时,得注意医疗艇的定点。

寄生王虫+

两种单位都是单位,因此部分棘手的地面单位都可不予理会,像是坦克、不朽者或巨像等,且利用飞行的能力,也能无视地形由特殊的位置攻入。不过,这种搭配最妙的地方,则是能制造特殊单位来扰乱敌人,寄生王虫有小寄生虫,而航母则有小飞机,可以完全将对手的攻击分散掉,不过缺点是资源消耗过高,且两者单位的移动速度都不快,如遇到大量制空单位(如腐化飞虫),那便只能靠航母来抵御,因此在执行战术前可别忘了情报调查唷!

星际争霸2 虫族如何对抗人族机枪光头医疗艇十分钟的一波进攻?

首先做好侦查 确认对手的意图 一旦确认是机枪光头妹子stepheno一波 狗+毒爆肯定能防住

10分钟你三个地堡加个bv二矿门口建筑学做一下 狗+毒爆肯定能完美守住 关键应该还是你的运营问题和没有毒爆

原因就是减攻击速度的叠加到(9)级后,连海盗船 的攻击频率都比它慢。出门左转星际2吧,不谢

星际争霸2 虫族对抗虫族该如何应对?

4.虫族的建筑物能被感染吗?如果能的话,它将能造出怎样的兵种来呢?

我刚玩的时候 也是没转过理念来 每场必出刺蛇 但是输多胜少

刺蛇的生命值,生理防御2(满级2+3=5)、攻击25(满级25+6=31)的话 ZVZ必出 家里摆2到3个防空炮就成 想强拆炮塔 那得多少飞龙

有那么多飞龙了你有多少刺蛇?我就不相信他飞龙成型比刺蛇快 退一万步讲 他一堆飞龙来骚扰你 你刺蛇直接A他家 比拆家?刺蛇多少攻?飞龙多少攻? 刺蛇在星际二里的定位就是攻高防低的DPS输出 虽然刺蛇的那移动速度让人恶心

蟑螂 对付XX+龙骑 机枪+掠夺 你有理由不用小狗加蟑螂么? XX+龙骑 机枪+掠夺 比小狗加刺蛇成型快 , 现在纯蟑螂流的多了去了

ZERG内战,个人理解雷同星际1了,所以你可以简单套用,刺蛇在星际2的变动却是很大,2本科技,高昂的GAS消耗意味着不能像星际1一样挡狗一样扔了。刺蛇在星际2中定义为及其强大的远程火力输出单位。但是脆跟不灵活是其弱点。所以刺蛇需要蟑螂挡肉盾,需要菌毯开路,少量的蟑螂配合大量的刺蛇,可以说除了坦克阵跟巨象成型,几乎没有大规模交战不会输,人类的3MM也能用这种搭配打,而且毫不逊色。蟑螂在星际2中也很有特点。在前期,其实蟑螂还是很厉害的,自身是重甲单位,前期除了比较怕生了跟震荡弹的掠夺者外,其他的都是轻松搞定,杀机枪,杀狂战士,狗都很惬意,中期蟑螂的定位则是肉盾,辅佐小狗跟刺蛇用的,其输出已经多了。另外蟑螂有个微作,埋地,但是埋地跟回血需要2本,所以,比较尴尬了,因为这个时候没人用蟑螂打主力输出。2本的蟑螂对K也是很难遇到了。蟑螂还有个作用就是骚扰,不过也都是待开发。

《星际争霸2》虫族小技巧—中后期蛋疼战术

6.在Q&A33的幅截图中,我们又看到了母船的黑洞技能。不是说黑洞已被取消了么?这是否意味着黑洞又回来了?

我想分享一下游戏中后期令人蛋疼的战术,专供那些想把虫族玩的更加的玩家,和那些APM值高的有余的玩家。

督察用变异人骚扰:

王虫+后虫的菌毯流:

虫后“输血”技能宏:

不耗人口疯狂造督察:虫族目前的上述移动防御机制给人感觉还不错,在虫虫对战中,它为实现更加激进的战略战术提供了可能,比方说,用领主来呕吐菌毯,然后用这些防御建筑物向前层层推进等等。缓慢爬行的地刺....hmmm这看起来的确很像虫族的风格。值得提及的是,当地刺处于移动状态时,其将只拥有较少的生命值,因此在敌人的攻击面前将非常的脆弱。

王虫+感染者+督察骚扰:

王虫+感染者+督察点爆建筑:

在蟑螂/雷兽部队中加入后虫:

爆蛉“地雷”:

空投爆蛉:

星际争霸虫族空霸有何特点?

2.人族:矿骡的存在让人族成为爆发最强的种族,在后期更是只要少量农民就能保持高收入。而人族最强的兵种是运输机,的翻盘神奇,再劣势的局势,只要不是碾压局,都可以靠两船兵扳回来,强大的多线能力需要玩家的作和大局观。

你说的大概就是飞龙变的吞噬者吧.

攻击还有减防御和攻击频率的效果。

多了以后制星际2虫族兵种有好多的,你想知道那个?空权就在它手上了。

加上本身不绯的攻击防御、和生命值,制空权想不在它手上都难呢。

相关介绍:

吞噬者是由飞龙进化而来的,它们如果成群结队,对任何敌人都是致命的。这些大型的飞行巨兽可以吐出酸液攻击任何空中的飞船或者生物,对它们都造成腐蚀性伤害。吞噬者的毒液可以对任何物质造成伤害,包括人族的护甲和人族的大型飞船。这些毒液还包含有酸性孢子可以阻碍敌人的飞行能力,而这些孢子还会四散对附近的敌人飞船造成伤害。

吞噬者是虫族最厉害的空中攻击部队。尽管它们体积巨大,但是速度极快(比起空中卫士来,它们要快得多)。一旦吞噬者抵达了战场,敌人的任何空中部队都会产生恐惧感。吞噬者的25点爆炸伤害攻击非常具有破坏性,但是还不止这些,它们发出的酸性孢子会对敌人造成两方面的阻碍。每个附着在敌人部队上面的酸性孢子都会使敌人武器的攻击间隔增加原来的1/8。酸性孢子的作用是累加的,但是在同一时刻,任何部队最多能被9个酸性孢子附着,那些攻击间隔本来就很长的部队,比如Valkyrie战舰,吞噬者或者战列舰若再受到这些孢子的影响,就会影响到它们的能力。而神族的则不会受太多影响,因为它们本身不直接进攻。

除了以上对敌人造成的打击之外,每个附着的酸性孢子都会在敌人被攻击的时候对其造成额外的一点伤害。按最多附着9个孢子来算,受影响的部队在敌人攻击的时候就会受到极其的伤害。如果敌人的部队都被附着了9个孢子,甚至一只没有升级的飞龙每次攻击都会造成18点伤害,而它的反弹式攻击会对任何周围的敌军部队造成12点到10点的伤害。如此一来,你如果有别的部队形成吞噬者的空中支持,它们就不仅可以保护吞噬者,而且还可以以极快的速度帮助把敌人击落。

吞噬者的酸性孢子有一个有趣的副作用,就是这些孢子可以用来对付那些的部队。一旦的部队被孢子附着了,就会立刻失去作用。但是,如果你真要利用这一点,那你必须在敌人部队迁就攻击它们,或者可以检测到它们让你的孢子附着在它们身上。

星际争霸2人虫神三大种族兵种战斗力全面分析

1)将科技直攀至女妖。女妖具有非常强大的单体打击能力,同时还可以升级隐身。当对手还没有准备好对空或探测手段时,这一策略将是致命性的。

1.虫族:前期扩张强势,兵种组合简单,以不断的消耗扩张来逐渐建立优势,一旦优势建立,虫群将不可阻挡,能迅速补充兵力的特点是其他两个种族无法比拟的。

而缺虫族点的缺点就是对玩家作要求很高,星际里虫族是最不能狗不能憋,最容易被翻盘的种族,容易被人族多线牵制,而憋到后期200人口决战,如果你没有足够的资源买活,也容易被翻盘。

人族的特点也是他的缺点,如果无法发挥多线的能力,刚正面那是虫族和神族最喜欢的了,而矿骡的爆发力也会导致消耗中自己的矿提前枯竭,无后继之力。

跟人族一样,优点既缺点,部队成型难,战损高,一旦损失短时间很难补充,所以打神族就是打消耗,每一个闪电,每一架凤凰都需要保护好;一旦被偷或者被同战损对换都是亏亏亏。

拓展资料;

百度词条资料;

《星际争霸》(英语:StarCraft)是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的部作品,于1998年3月31日正式发行。游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有《母巢之战》。其续作《星际争霸II:自由之翼》已于2010年7月27日发行。

《星际争霸》使用《魔兽争霸Ⅱ》引擎,但不同的是融合了三个截然不同的种族:快速战术:Protoss,Zerg和Terran,他们各自有着迥然不同的战斗单位与科技树。

星际争霸2虫族兵种介绍

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幼虫,工蜂,虫后,王虫,监察王虫,跳虫,毒爆虫,蟑螂,刺蛇,飞龙,腐化飞虫,巢虫领主,雷兽,感染虫,坑道虫,寄生虫。

3.神族:神族的优势是科技,迅速攀科技,靠高质量部队不断占便宜,同时大后期,不管是黄金舰队还是白球闪电提速叉,只要不是明显失误,其他族很难正面抗衡。

小狗 最初级的兵种 可以升狗速 本 时 还能 “超频”

6农速狗是虫族 从一代以来就有的战术 小白们玩星际都是从速狗 和 防速狗 起步的

2只狗 占一个人口

50矿0气 很快就能建造一只强拆小分队,拔敌人的分基地立竿见影

叉子打狗3下一个,但升一级攻后,正好2下一个,所以相应的虫族要升防,不然亏大了。

狗还能变毒爆

跳蚤,蟑螂,飞龙,雷兽

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