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英雄联盟更新722多大 英雄联盟更新722多大内存

英雄联盟12.8更新内容汇总

《英雄联盟》13.19版本还未推出,推出的是13.18版本,更新涉及了多名英雄的增强与削弱,并对核心装备机制进行了调整。

英雄联盟12.8版本已经在美服更新,那么该版本都有哪些改动呢?下面一起来看看英雄联盟12.8更新内容汇总吧。

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英雄联盟12.8更新内容汇总

英雄:

斯维因:

不再造成拖拽和伤害效果;

治疗效果:4/5.5/7%生命值(1/6/11级) 调整为 4/5.5/7/9%(1/6/11/16级)

每层魂屑提升生命值:5 调整为 12

Q技能:

技能伤害:55/75/95/115/135(+40%AP) 调整为 60/80/100/120/140(+38%AP)

额外伤害:8.25/15/23.75/34.5/47.25(+6/8/10/12/14%AP) 调整为 12/22/32/40/52(+8%AP)

伤害:88/135/190/253/324(+64/72/80/88/96%AP) 调整为 108/168/228/288/348(+70%AP)

冷却时间:9/7.5/6/4.5/3 调整为 7/6/5/4/3秒

法力消耗:65/70/75/80/85 调整为 45/50/55/60/65

W技能:

法力消耗:70/80/90/100/110 调整为 60/65/70/75/80

新增:ping该技能时,可显示技能范围内的敌方英雄,类似于卡牌和Noc的R(之前ping该技能时,会显示W技能准备就绪)

新增:可以再次释放,来拉扯被该技能禁锢的敌人,并且每位被他拉拽的英雄都会为他提供一个魂屑

移除:斯维因的拉扯不再造成伤害

新增:会暂时提供被禁锢英雄们的视野

新增:在R技能持续期间,E技能冷却时间会减少20%

R技能:

冷却时间:120 调整为 100/80/60秒

每秒造成的伤害:35/50/65(+14%AP) 调整为 20/40/60(+10%AP)

每秒治疗效果:20/35/50(+16%AP) 调整为 15/40/65(+25%AP)

移除:不再提供125/200/275生命值

移除:持续时间由12秒 调整为 基于恶魔之力

更新:(恶魔之力)开启R技能后将获得50恶魔能量,只要斯维因有恶魔能量,R技能就可持续生效。每秒会消耗10恶魔能量,在施放5秒后,每秒会消耗15恶魔能量。

新增:在吸收敌方英雄的同时,斯维因每秒将获得20恶魔能量。

更新:在恶魔升华施放2秒后,斯维因可施放R2。R2只能施放一次,但不会结束R技能的恶魔状态。

伤害:100/150/200(+50%AP) 调整为 150/225/300(+60%AP)

新增:减速敌人60%,在1.5秒内衰减

移除:技能伤害不再基于治疗效果而增加;

巴德:

额外魔法伤害:30(+12/每5层调和之音) 调整为 35(+14/每5层调和之音)

W技能:

治疗效果:55/95/135/175/215(+60%AP) 调整为 60/105/150/195/240(+60%AP);

伊泽瑞尔:

R技能:

冷却时间:120 调整为 120/105/90秒;

费德提克:

W技能:

烬:

W技能:

移除:对野怪造成的伤害不再降低25%(对小兵和召唤单位伤害未变)

陷阱充能速度:28/25/22/19/16 调整为 24/21.5/19/16.5/14秒

移除:对野怪造成的伤害不再降低35%(对小兵和召唤单位伤害未变);

金克丝:

基础生命值:610 调整为 560;

卡莎:

额外魔法伤害:15%(+2.5%/每100AP)目标已损生命值 调整为 15%(+5%/每100AP)目标已损生命值

W技能:

技能伤害:30/55/80/105/130(+130%AD)(+70%AP) 调整为 30/55/80/105/130(+130%AD)(+45%AP);

R技能:

护盾值:75/100/125(+100/150/200%AD)(+75%AP) 调整为 75/100/125(+100/150/200%AD)(+AP);

卡萨丁:

Q技能:

魔法护盾:40/70/100/130/160(+30%AP) 调整为 60/90/120/150/180(+40%AP)

魔法伤害:80/105/130/155/180(+80%AP) 调整为 80/105/130/155/180(+85%AP);

莫德凯撒:

波比:

W技能:

冷却时间:24/22/20/18/16 调整为 20/18/16/14/12秒

R技能:

未蓄力的击飞持续时间:0.75 调整为 1秒

蓄力后弹道速度:2000 调整为 0

蓄力后击飞距离:2400 调整为 3400

R技能取消后冷却返还时间:30 调整为 15秒;

瑟庄妮:

冷却时间:12秒 调整为 12-6(1-18级);

索拉卡:

W技能:

治疗效果:

100/135/170/205/240(+70%AP) 调整为 100/130/160/190/220(+65%AP);

塞拉斯:

R技能:

冷却时间:100/70/40 调整为 80/55/30秒;

崔丝塔娜:

成长攻击力:3.3 调整为 3.7

18级时基础攻击力:115.1 调整为 121.9;

维克兹:

Q技能:

魔法伤害:80/120/160/200/240(+80%AP) 调整为 80/120/160/200/240(+90%AP)

W技能:

一段伤害:30/50/70/90/110(+15%AP) 调整为 30/50/70/90/110(+20%AP);

弗拉基米尔:

霞:

Q技能:

每支羽刃伤害:45/65/85/105/125(+50%额外AD) 调整为 45/60/75/90/105(+50%额外AD)

冷却时间:10/9/8/7/6 调整为 10/9.5/9/8.5/8秒;

泽拉斯:

眩晕持续时间:0.5-2(基于飞行距离) 调整为(对英雄)治疗效果:30/35/40/45/50%折前伤害的生命值 调整为 30/40/50/60/70%(对小兵仍是15%); 0.75-2.25秒;

佐伊:

Q技能:

法力消耗:50/55/60/65/70 调整为 40/45/50/55/60

R技能:

法力消耗:50 调整为 40;

装备:

秒表:

如果你已拥有守护天使或中亚沙漏,那么你将无法再购买秒表;

英雄联盟12.9版本更新时间

禁锢时间:1/1.25/1.5/1.75/2 调整为 1.25/1.5/1.75/2/2.25秒

英雄联盟12.9版本更新时间

1、12.9版本国服预计会在4月29日前后更新上线,具体的维护时间还需要等待的正式公告;

2、根据的爆料,12.9版本中可能会加入个性化内容、挑战系统的加入,玩家可以通过完成各种成就获取称号头衔,在个人界面选择喜欢的护甲:23 调整为 27;称号来进行展示;

3、12.9版本还会上线大量全新的皮肤,其中包括全新的日蚀月蚀系列和黑潮亚索船长。玩家们关注的EDG夺冠皮肤确认延期,想要购买冠军皮肤的玩家需要再等一等后续的消息了。

英雄联盟13.10版本更新时间

R2:

《英雄联盟》13.10版本更新时间是2023年6月4号凌晨1点。

随着13.10版本的发布,游戏中将会有一些重大的变化和更新,让游戏玩家们可以在游戏中更加畅快淋漓地享受战斗的乐趣。其中最为引人注目的就要数游戏中新增的英雄了。据介绍,13.10版本中将会有3位新英雄加入到游戏中。

每一位新英雄都有着独特的技能和,让游戏玩家们能够更加灵活地进行战斗和作。除了新增英雄之外,13.10版本中还将会有一些系统上的更新和优化。例如,在游戏战斗系统中,将会为游戏玩家们带来更加畅快的战斗体验,提高游戏的平衡性和公平性。

13.10版本的更新缺点

一些喜欢尝试新英雄和新的玩家已经开始期待这次更新的到来,准备在更新后时间体验新英雄和新系统,展现自己的实力和游戏技巧。而一些更加重视游戏平衡和公平性的玩家,也对这次更新持有积极的态度,认为这次更新对于游戏整体的质量和竞技性更加有利。

虽然13.10版本的更新时英雄联盟12.21版本什么时候更新?英雄联盟12.21版本更新时间是什么?英雄联盟手游几乎每个月都会进行一次或大或小的版本更新,有很多玩家都想知道英雄联盟12.21版本的更新时间,接下来就让我们一起去看看英雄联盟版本更新周期表吧。间距离现在还有一段时间,但是这并没有影响玩家们的期待和热情。毕竟,每一次版本更新都代表着游戏的进步和完善,而这也正是玩家们一直以来所期望的。期待着13.10版本的到来,期待着新英雄的加入和游戏系统的更新,让我们一起期待吧。

英雄联盟12.21版本什么时候更新

在《英雄联盟》推出的13.18版本,这次增强的英雄大多数都是在前期版本中相对较弱的英雄。特别是对艾瑞莉娅和凯南的增强,很可能会增加这两位英雄在赛场上的出场率。格温的打野增强有望丰富打野英雄的多样性,使得选择更为被动:广泛。

英雄联盟13.19版本更新内容

额外移速:3% 调整为 3/6/9%(1/6/11级);

针对目前强势的英雄进行削弱是理所当然的。凯隐、皇子和芮尔在多数游戏中表现过于出色,这次的调整应该能够使英雄间的实力更趋向平衡。

E技能:

在13.18版本中,对核心装备机制进行了调整。岚切的增强和朔极之矛的削弱是这次改动中较为明显的两点。朔极之矛的削弱可能会影响到部分利用这件装备来达到爆发的英雄。而电刀的清线能力调整,则可能会改变部分英雄的出装顺序或策略。

《英雄联盟》游戏模式介绍

排位赛:如果你渴望在竞技场中挑战自我,排位赛是你的选择。通过排位赛,你可以与其他玩家一较高下,争夺更高的排名和奖励。

匹配对战:匹配对战是一种无压力的游戏模式,无论你表现如何,都不会掉分。这是提升个人等级和磨合度的理想选择。你可以选择一路对战或三路对战来展开激烈的对战。

训练基地:如果你对游戏还不够熟悉或者是新手玩家,训练基地是你熟悉游戏并提高胜率的好去处。在训练基地,你可以找到各种新手教程,帮助你了解游戏并提升技能。

自定义模式:如果你不想与陌生人一起玩耍,自定义模式可以满足你的需求。你可以召集朋友,一起组队进行对战。

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