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火焰纹章觉醒人物培养 火焰纹章觉醒全人物培养

方案是10级平转龙骑,龙骑到10级平转权杖骑士,权技10级升上位职业女武神,女武神1级平转其它上位即业。其他上位职业到15级也立刻平转还没获取技能的上位联业,最终拿到所有技能后,会发现人物属性点不低的,到时再转成最终想用的那个职业。

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火焰纹章觉醒人物培养 火焰纹章觉醒全人物培养


本作的三重换职系统为每名亲代人物设计了3种可切换的下位职业,双重转职系统又使1种下位职业可转职为2种上位职业,所以亲代人物通常可从事3+6=9种职业。

有的角色下位职业过于接近,造成上位职业重叠。例如龙库可换职为剑士或盗贼,这两种职业都可转职为暗杀者,使得龙库少了1种上位职业,只能从事3+5=8种职业。

少数职业没有双重转职,例如领主→大领主,于是克罗姆也少了1种上位职业,只能从事3+5=8种职业。

特技和职业的关系:

本作的特技和职业的关系非常密切,套用多拉基亚776的系统来说,绝大部分特技都是职业特技,有少量个人特技,仍存在武器特技。角色成长到一定等级,根据他当前的职业就能自动习得相应职业特技。每个职业一般都可习得两个特技。

下位职业:LV1时习得个特技;LV10时习得第二个特技。

上位职业:LV5时习得个特技;LV15时习得第二个特技。

特殊职业:LV1时习得个特技;LV15时习得第二个特技。(包括村民/舞娘/兔人族/龙人族/魔战士/新娘等)

火焰纹章觉醒技能,奥义、防御技、反噬技、回复技、击破技、光环技、增益技、能力强化、概率强化、养成技、编队技、强化、克制技、专精技、应援、其它。

火焰纹章觉醒技能奥义:从苍炎、晓女开始得名,所有特技中魄力的攻击之技。防御技:降低伤害、提高人物生存能力的防御之技。反噬技:自身HP越低越能发挥效用的舍身之技。回复技:能回复自身HP,提高作战耐久度的持久之技。击破技:击破敌人方能发挥效用的胜战之技。光环技:为周围同伴提供增益、或为周围敌人提供减益的士气之技。增益技:满足一定条件即可提高概率值的强化之技。能力强化:直接提高基础能力值的强化之技。概率强化:直接提高概率值的强化之技。养成技:提高人物成长能力的练兵之技。编队技:编队后方可发挥效用的协作之技。强化:能追加或免疫的天敌之技。克制技:对敌人的某种武器具备特殊优势的反克之技。专精技:熟练掌握某种武器的方能获得的锐利之技。应援:通过“应援”指令为周围同伴提供能力值加成的呐喊之技。其它:其它未归类的特技。

火焰纹章觉醒这是一个由对人类慈爱的神龙娜迦与让人类走向灭亡的邪龙基姆雷所共同掌管的世界。失去记忆后倒在路上的你,被伊利斯圣王国的王子库洛姆救起帮助了库洛姆指挥的自警团后加入王子一行,在天地异变的同时出现了非人类的存在“尸兵”和持有世上不可存在第二把宝剑法尔西昂的谜之剑士。伊利斯圣王国受到信奉邪龙基姆雷的邻国佩雷吉亚的威胁,在众多战役后的你与自警团,在不久的未来将会被卷入更加巨大的战乱之中。

《火焰纹章》烈火之剑必练人物有如下:

1、小艾:要靠他压制,而且有些章节要承受敌人的攻击,不得不练的角色。终章要有顶住凯尼斯一击S光的实力。伊萨多拉的衣服记得给他穿。

2、老马:从头到尾一直都很活跃的角色,没他的话估计回合数要浪费很多。终章主力之一。

3、小黄:初期扛人、开路贡献很大,中期转职还是能在一定场合发挥作用的,后期因为能力不足只能拿来吸引长弩的火力了。

4、大海:终章强制出场角色之一,为了不浪费资源所以不得不练,基本只要有承受达林一击S枪的能力,力量速度别太低就可以了。

5、琳:终章强制出场角色之一,为了不浪费资源而不得不练的角色。不过没有大海好用,很容易挂,她重要之处之一便是21章说得终章主力之一的拉斯。流程中基本只是清理海贼和山贼时才能让人省心,转职后尽快把弓练到C,拿把必杀弓算是完事了。

火焰纹章英雄玩家想要变的更强,需要将强力英雄升级觉醒,很多新手玩家不知道角色怎么觉醒?觉醒的条件怎么样?觉醒后人物会发生哪些变化?今天小编就给大家分享下火焰纹章英雄角色觉醒条件和人物觉醒界面攻略。想觉醒的玩家赶紧来看看吧!

觉醒系统介绍

在火焰纹章:英雄中,当角色的等级达到了之后,可以通过觉醒来提升角色的星级。游戏中的角色星级共有5等,星级等级越高,角色的等级也会越大,具体为下表。

星级

等级

1星

Lv10

2星

Lv15

3星

Lv20

4星

Lv30

5星

Lv50

觉醒之后,角色的等级将会重置为1级,但是之后角色的能力值会有所提升,并且能够学习到更加强力的技能。星级越高,初始的技能也会越强。4星和5星的技能是一样的,但是到达5星之后会显示着一个+,可以让玩家清楚的看到角色变强的轨迹。不过由于觉醒之后,等级会重置为1,那么可能会影响之后的对战,因此也得把握好觉醒的时机。

觉醒的条件

想要让游戏角色觉醒,就需要消耗各种觉醒材料。1~3星角色的觉醒,需要消耗英雄之翼和勋章,英雄之翼可以通过斗技场获得,或者通过卖掉自己不需要的角色的角色卡获得,而勋章需要在修炼之塔中获得。4星角色的觉醒同样需要消耗英雄之翼,此外还需要大勋章,大勋章需要到修炼之塔6层以上才可以获得。

火焰纹章英雄角色觉醒条件

当角色的等级达到了之后,并且所有觉醒材料也都收集全了,那么就可以为自己喜爱的角色进行觉醒,升星了。

人物觉醒后会拥有更强大的属性,还可以进行升星提升属性,想觉醒角色的小伙伴们赶紧去打觉醒材料吧,之后就可以将自己喜欢的角色进行觉醒。获得更强大的能力。了解更多游戏攻略请关注深空手游网!

在《火焰纹章:英雄》中,我们通过什么方法可以培养英雄呢?一起来看看吧。

游戏取消了商店购买武器装备的系统,而是将其整合为了技能,比如剑士一开始只能装铁剑,通过升级和击破敌人获得SP点数后就可以用来学习“钢剑”、“必杀剑”等武器技能。只是要学会高级技能,还得将角色的稀有度(星数)提升上去。本作同一角色会有不同星数级别,星数越高基本能力越强,并直接带有强力技能。但就算开始是1星角色,只要花时间和精力培养,也是可以成长为5星的,星数升上去后就能用各种神器、奥义以及其他辅助技能。

初期等级成长到20后,就可以通过“觉醒”来提高星数,但需要消耗“英雄之翼”,英雄之翼可以通过还原(俗称卖掉)多出来的同名角色等手段获得。觉醒后的角色除了能力提升之外,还能够保留已经学会的技能,同时等级归到1级。技能格数量有限,所以武器和奥义需要根据战况进行调整。

除了传统的打敌人拿经验,还可以靠刷经验素材副本——修炼之塔(俗称本)拿“结晶”、“大结晶”之类的经验值素材来直接喂养成长,省去了开始能力低打不过敌人拿不了经验的烦恼。获得同名角色后,除了上述的还原拿觉醒素材之外,还可以拿来强化让角色能力获得上升并得到SP。花心血下去的话自己钟爱的角色也能变得很强。

火焰纹章觉醒哪个角色成长率啊?

魔法系成长的是全人物第六个加入的妮诺,除了守备全破45的成长,也是烈火综合成长的,除了体格低之外,练起来毫无压力,加入的时间比较靠后,注意安全的话靠捡漏蹭经验也不算难练

之前的魔法系部队,艾克综合能力比较平均,练起来的话能力一般不会太烂;塞拉高幸运渣防御,路赛亚渣幸运渣防御,要练的话显然塞拉比路赛亚要合算;女武神普莉希拉各方面成长也都不错,不过也有魔法系的低防通病,她幸运成长高,转职后在斗技场里,因为高速低防的特性,完全可以把对方剑圣、狂战士压制的没话说;卡纳斯是己方一个暗法,因为成长不错,而且烈火有【月光】这个比较禽兽的魔法书,一般来说终章都要带着上的;贤者潘特初始能力高,但成长空间小,一般练起来比艾克能力的情况比较多;一个司祭雷纳多初始能力一般,成长一般,成长空间小,不是很有爱的话可以直接无视;的大贤者不谈,终章强制上场,外加能力不俗

物理系比较笼统吧,不好概括,初期两只其实赛因和肯特成长都不错,赛因重攻击,高幸运,肯特重速度,幸运不高,一般来说二选一的话用赛因;飞马三姐妹老三最强,其次老二,大姐最弱,加上芙罗莉娜加入早,除了初期练级比较困难,后期还是很强的,而且本作龙骑的能力太囧,高机动单位舍我其谁;初期弓箭手维尔前期混混吧,后期艾利乌德篇或海克托儿篇有村姑,轮不到他,说到村姑蕾贝卡,烈火里除了妮诺就她成长最逆天了,和芙罗莉娜一样,出其能力比较低,练级比较困难,转职之后就可以翻身了;弓骑本作只有一只,封印里弓骑扫地图的局面没了,鲁斯的成长也没有想象的好,不凹的话满级速度一般26左右,被村姑压制;盗贼马修和拉加尔特基本不多,综合来说马修比拉加尔特实用些,加入早,成长空间大,贾法尔加入晚,但能力还行,力一般能长满,但是速度残念,上不了30;战士系多尔卡斯和都不多,不过关系到卡尔拉加入,玩海篇的话一般都会练一下,后面加入的凯兹和将军瓦雷斯有冲突,实用性来说都不多,能力都不咋样,成长一般,没前面两只战士好用;龙骑士两只,希斯成长一般,有防御没幸运没速度,加上龙骑能力上限比较囧,中后期扫扫杂兵还成,打BOSS不行,打魔法系的BOSS基本就是找抽,维达加入太晚,能力一般,成长一般,成长空间小,的亮点就是体格高,拿勇者之剑不掉攻速;佣兵两只,雷万,力技速都高成长,幸运比较撮,不过尚可接受,练起来能力相当不错,哈肯加入就是勇者,出其能力不错,成长空间小,而且加入和卡雷尔有冲突;剑圣艾篇两只,海篇三只,只疾,三只里练起来算是的一只,不过低攻击高速度的毛病还是有,卡雷尔第二只,加入条件和勇者哈肯有冲突,优缺点也和哈肯一样,海篇特定第三只卡尔拉,出其能力和等级都比卡雷尔低,不过练满能力一般都比卡雷尔高;必定加入的将军一只,奥森,成长不错,不过能力特点,不好进斗技场打,除了幸运、魔防外,其他能力都不错,速度虽说不一定能满20,不过基本也在接受范围之内,另一只瓦雷斯和勇士凯兹冲突,琳篇用用就算了,成长和能力都大不如奥森,琳篇强制转职的话还少10级成长空间,各种囧;狂战士有两只,达兹和霍凯,前者在本作属于比较牛叉的角色,后者可以板凳,达兹力速高成长。可惜技成长相当囧,霍凯除了魔防稍微高伤那么一点外,可以完全无视了,由于本作有剑步兵斧,外加狂战士高攻高必杀,达兹也成为终章秒罗伊德的一枚重要棋子

三只主角嘛,琳就是剑圣式的角色,不过攻击要比剑圣高一些,两方同样悲剧;海克托尔强力,斧子刷的天昏地暗,天雷之斧还加5点防御,打物理系毫无压力,而且本身成长好,能力上限高,强力角色;艾利乌德算三只主角职业里比较囧的,成长还好,但能力上限不高,剑枪的武器组合也不如圣骑士枪剑斧的组合犀利,亮点大概也就烈火之剑了,不过烈火之剑太重,攻速掉的比较

火焰纹章觉醒值得培养的人有:艾梅莉娜、弗雷德利克、卡拉姆。

《火焰之纹章 觉醒》是由Int Systems 发并由任天堂于2012年4月19日发行的3DS平台战略角色扮演游戏。全球累计销量超210万套。

该游戏是火焰之纹章系列3DS平台作,2015年6月25日发布的《火焰之纹章if:白夜王国/黑夜王国》双版本第二作,2017年4月20日发布3DS平台第三作《火焰之纹章回声:另一位英雄王》为FC平台重制版内置了中文。

特色系统

战斗系统

指挥伙伴们驰骋疆场

利用各种武器、职业、地形的特性,甚至是伙伴之间的牵绊都能成为战略的要素。谁移动到哪里,谁攻谁守

也都是玩家要决定的战略关键。

善用伙伴们间的牵绊与敌人战斗

>跟邻近的同伴共同战斗

在邻接同伴的状态下进入战斗就会发动“双重攻击”。此时可以与邻近的我方辅助人员一同战斗。进入战斗时辅助成员能帮主要战斗人员进行追加攻击、协助防御等。

>当形成“双重”状态后的“双人”

当使用“双人”后,相邻的两人将会形成一个小组,把另一位我方人员拉进同一个格子,这个状态就称为“双

倍”。进入“双人”的小组后,辅助人员将无法进行攻击、防御,取而代之将会增加我方主要攻击人员前卫的属性能力。在“双人”状态中,可以随时切替前卫后卫,适时切换达到战略效果。

火焰纹章英雄中,多尼是游戏中很不错的角色

多尼

出处:觉醒

武器:铁枪、钢枪

勇者之枪(自己发动攻击时,单位次数攻击变为2次,也就是如果发生追击可攻击4次,但自身速度减5)

防御技能:

互相帮助(自身与目标友方交换当前生命值)

奥义:

无被动技能:

HP(自身HP上限增加3/4/5)

诱敌(自身发起攻击时,战斗结束后自身与敌方目标超自身方向后退一格)

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