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曾经强的FPS《使命召唤》为何被玩家“喷惨”?你怎么看?

为什么使命召唤手游上战神简单

原因很简单,首先是国服的CODM上线太晚,真正喜欢的玩家习惯了肝外服,而且国服也了一些东西,在体验感上比不上台服;其次是在游戏上,《使命召唤》主打团队竞技模式附带目前受玩家欢迎的吃鸡,但说实话团队竞技之前不少手游都出过不是什么新鲜的,吃鸡上做得又没有《和平精英》细腻,难度也降低了很多,不少人十几天甚至几天就打上了战神,少了玩《和平精英》的成就感!

曾经强的FPS《使命召唤》为何被玩家“喷惨”?你怎么看?曾经强的FPS《使命召唤》为何被玩家“喷惨”?你怎么看?


曾经强的FPS《使命召唤》为何被玩家“喷惨”?你怎么看?


曾经强的FPS《使命召唤》如今为何被玩家“喷惨”?你怎么看?

因为他现在每年都在炒冷饭。在我看来它是不思进取,依然活在了曾经的那个年代,无论是还是画面,都没有太多的进步。

被喷的是腾讯的使命召唤手游,不是FPS

Cod什么时候被喷惨 他一直是业界的 说外挂的去打主机 cod一直都是主打主机的 pc只是顺便带的 使命召唤从画面 打击感 整体的故事描述都是fps金字塔 不知道你说的被喷惨是怎么个情况 当然每部作品出来总会有人去喷 各个好的作品都会这样比如说战神4 大彪客2 生还者2但这些不会影响它们成为名作 也不会影响它们的销量

智障标题,看看使命的销量,从来就跟惨没有任何关系,仍然是业界

确实很惨,我赞同。使命召唤,外挂那么多,而又有些不作为。自然会被人喷惨。游戏是好游戏,奈何外挂多。再好的游戏也顶不住外挂多。赶紧处理外挂。给热爱FPS的游戏玩家一条活路吧。

渐渐的这款被人们遗忘 没有太多人体验

好好的单机不做,搞一堆有的没的!

使命召唤现在也是射击游戏业界的

因为它是美国游戏,为了爱国所以不玩

你认为《使命召唤》手游哪些方面做的比较好?

这款游戏不但把原版中的经典收纳入手游之中,还做了很多创造与改动,游戏里融入了很多创新元素,这款游戏根据时代发展需要,紧随潮流其后。这无不体现,创作团队的敢于革新的能力与信心。列游戏早就自己圈了一喜欢游戏的粉丝,这款游戏也有很多值得称赞的地方,单单看画质音效来看就足矣看出创作团队的专心与热情,正因如此,这款游戏自上市以来都得到了玩家们的一致赞许。而这款根据《使命召唤》系列改编的手游,还在研发测试的时候已经身受很多粉丝的热情追捧,从这方面来看无不印证这款游戏的实力与众不同。国服预约超过5000万,全球玩家已超过3亿,TapTap评分8.8,这些数据,来自玩家对使命召唤手游的喜爱与支持,对于游戏的制作团队来说,能制作出一款被全球玩家追捧的“现象级手游”,没什么是比这更令人快乐的了。CODM以多人团竞为主,各种充满新意的限时,大大提升了游戏的可玩性,全新的枪匠系统,更是充满了别样风采,大可以发挥自己的奇思妙想,打造的武器装备,养成式的,让玩家更有目标感。

我认为使命召唤手游,他的画质比较好,武器比较先进,战斗比较激烈,内容生动曲折,越玩越有隐,是一个正能量的手游,对反应速度,练习效果非常好,也是一个益智的好游戏。

《使命召唤》系列游戏早就自己圈了一喜欢游戏的粉丝,这款游戏也有很多值得称赞的地方,单单看画质音效来看就足以看出创作团队的专心与热情,正因如此,这款游戏自上市以来都得到了玩家们的一致赞许。而这款根据《使命召唤》系列改编的手游,还在研发测试的时候已经身受很多粉丝的热情追捧,从这方面来看无不印证这款游戏的实力与众不同。这款游戏画质,,我们都是没得说的好,美中不足的是现在大陆版本还没上线,外服还是有些卡顿。不过这都无法遮盖这款游戏的火爆程度,足可见这款游戏是多么的啊!

使命召唤手游,他的画质比较好,武器比较先进,战斗比较激烈,内容生动曲折,越玩越有隐,是一个正能量的手游,对反应速度,练习效果非常好,也是一个益智的好游戏。细节很到位

《使命召唤》系列有所耳闻,作为端游中的火爆游戏之一,《使命召唤》系列游戏早就自己圈了一喜欢游戏的粉丝,这款游戏也有很多值得称赞的地方,单单看画质音效来看就足以看出创作团队的专心与热情,正因如此,这款游戏自上市以来都得到了玩家们的一致赞许。而这款根据《使命召唤》系列改编的手游,还在研发测试的时候已经身受很多粉丝的热情追捧,从这方面来看无不印证这款游戏的实力与众不同。这款游戏画质,,我们都是没得说的好,美中不足的是现在大陆版本还没上线,外服还是有些卡顿。不过这都无法遮盖这款游戏的火爆程度,足可见这款游戏是多么的啊!

这款游戏不但把原版中的经典收纳入手游之中,还做了很多创造与改动,游戏里融入了很多创新元素,这款游戏根据时代发展需要,紧随潮流其后。这无不体现,创作团队的敢于革新的能力与信心。

使命召唤系列手游做的比较好的地方就是画面感,可能是非常不错的。而且在工业方面的事情,有些情节这些方面做的都是比较好的。

我觉得使命召唤,手游哪方面做的都还可以吧,主要是从游戏性上来说做的还可以,本来说依靠。键鼠作的,但是在使命召唤,手游方面的作也是比较流畅的,没有什么太大的影响,这点就比较好吧,而且保持了原著的精髓。

《使命召唤》手游各方面做得都比较,尤其是画质方面更加的清晰流畅,而且人员配置以及武器装备等也有很大的提升,游戏体验感受更加的真实。

使命召唤手游,他的画质比较好,武器比较先进,战斗比较激烈,内容生动曲折,越玩越有隐,是一个正能量的手游,对反应速度,练习效果非常好,也是一个益智的好游戏。细节很到位

使命召唤游戏可以说已经突破了游戏的极限,论画质来说也是当今的优化,可以说是在FPS游戏中画质做的和美感以及立体感

使命召唤VS和平精英,天美光子内斗第二场,谁会更胜一筹?

腾讯旗下的 天美工作室群 和 光子工作室群 ,从推出全军出击、战场的时候就开始了内部竞争。而两家竞争的结果大家都很清楚,天美的全军出击惨淡收场,光子则凭着战场名声大振。

天美在全军出击惨败后,就果断的放弃了全军出击的更新,就开始着手制作一款极其有名、备受关注的IP大作—— 使命召唤手游 。

使命召唤本是身就是一个经典的大IP,再加上目前手游爆料出的超高画质和加入经典人物的消息,使得使命召唤手游还未开始测试就备受关注,甚至在全球范围内都有极大的热度。

而就在天美发力,开始大力宣传使命召唤手游并开启测试预约时,光子却给所有玩家来了个重磅炸弹,已经开放了一年多的战场突然停服,并光子新 游戏 和平精英 取代开始公测。

虽然和平精英是光子为了版本号而推出的战场换皮 游戏 ,但和平精英终究还是结束战场一直没有版本号、无法公测的尴尬,并且和平精英也在 游戏 背景、设定上有了大改,可以算得上是一款全新的 游戏 了。

作为两家“早有过节”的工作室,两家的新 游戏 总难免会被拿来比较的,同样也会有很多玩家好奇,继全军出击和战场之后,天美和光子的第二场内斗会怎么展开、战况又会如何。

首先我认为,这次两家推出的新游之间的竞争不会像全军出击和战场那么激烈,因为两款 游戏 的类型不同,所以不会全军出击和战场那样直观的对比。

我认为两家主要的竞争可能还是用户数量上的,毕竟用户数量就决定了这款 游戏 的盈利,从而也影响了 游戏 的后续开发。

从目前的情况来看,和平精英更新后玩家的吐槽和不满很多,可能会造成一部分用户的流失,不过和平精英刚刚更新不久,玩家们还处在过渡期,以后适应了和平精英的 游戏 模式,可能就会好转。

而使命召唤的关注度、期待度都很高,不过 游戏 还没有正式开始测试, 游戏 的细节和品质表现如何,还有待考究。

从目前各大平台、玩家们的讨论来看,使命召唤手游的期待度和好感值还是更高的,不过现在两款 游戏 的竞争才刚刚开始,后续的运营、更新都随时会影响两款 游戏 的竞争结果,所以想要看结果的玩家不用太心急,毕竟以后的事情谁都无法预料。

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