动物大联盟新英雄全技能展示(动物大联盟拖鞋)
- 游戏资讯
- 2025-04-24 10:05
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动物大联盟那个职业一套技能伤害高
1.
动物大联盟新英雄全技能展示(动物大联盟拖鞋)
动物大联盟新英雄全技能展示(动物大联盟拖鞋)
念气师:刷图比较舒服的职业,输出环境不需要过多的走位,还能为队友提供一个良好的输出环境,刷图组队必备的职业。
2.
狂战士:俗称红狗红眼红神,职业伤害高技能释放动画简单霸气,也是动物大联盟里玩家玩的多的一个职业,该职业不仅输出高而且他还有保命的技能。
动物大联盟气功师技能加点
根据不同功能进行加点。
气功师是格斗家职业中能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。她们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业。
背摔基本不用点,多一点。念气波主要是杀伤技能,必须20点点满。蓄念炮系统送的一点,无需再点。风之气息主加速的,速度快防止被打断,10点。念气罩主防御的罩子,点10点。螺旋念气场,这也是你主要杀伤技能,点11点。分身,为了出幻影爆碎,必须出10点。分身和幻影爆碎有很高的战略性,因为分身和幻影爆碎所产生的分身实体化过程是固定的,点16点。雷霆背摔,有时间,而且伤害超高,点20点。
具体详细情况可以亲自在游戏中去体会。
动物大联盟更新后强搭配
防具搭配原则:
(1)暴击:这是前提,是基础,无论怎么搭配,保证暴击在50%以上(因为这个游戏技能是可以暴击的,收益非常明显),60%以上感觉没必要,月之光芒除外。
((2)伤害提升、攻击提升、暴击伤害提升:优先级,这一类都属于伤害提升,目前的职业都是输出型,伤害为王,我们的目标就是,尽可能在Boss还没反应过来的时候就秒掉它。
((3)移速:第二优先级,移速高了,刷图流畅度提升,面对高级副本Boss时,技能真空期也更好跑动,但没有伤害提升优先级高(有的勇士实在忍受不了低移速,可适当与伤害做置换)。
((4)攻速:第三优先级,攻速高提升体现在两个方面,一是A的快,二是放技能速度快(因为目前这个游戏还没有读条技能,技能释放速度都受攻速影响)。点直接忽略,后面的副本,也就小怪让你A,到Boss你敢A一个试试,第二点有些用,但提升幅度较小。
(5)生命、防御:优先级,伤害不够,多个几千血、几百防御意义也不大,这东西属于锦上添花,而不是雪中送炭。
动物大联盟pk场穿什么装备
1、征战者。首先是肩甲,效果为攻击时,百分之五概率让自身增加百分之五攻速和移动速度,持续十秒(冷却时间10秒)增加双速的效果,可以让攻击和移动速度加快,没有实质性的伤害提升,更像一个凑5件套的组件。
2、衣服。效果:攻击时,百分之五概率让自身伤害增加百分之十二,持续10秒(冷却时间10秒)攻击+115触发效果非常强力,不过有10秒的真空期,触发后的百分之十二增伤可以补足伤害,而第二个效果则是成为贫民套装的关键固定攻击力115,不算高,但贫民够用。
3、腿甲。效果:暴击加百分之十,攻击+115,腿甲可以提供百分之十的高额暴击率和115的固定攻击,与衣服加起来可以获得230点固定攻击了,而且,增加固定攻击的不止这两件。
4、腰甲。效果:伤害增加百分之七,攻击+115,腰甲可以提供百分之七的高额伤害增加和115的固定攻击,与前两件+起来可以获得345点固定攻击了,以及可以说是非常高的了,超越了后生还者。
5、靴子。效果:移速增加百分之九,攻击+115,靴子甲又增加了115的固定攻击,与前三件加起来可以获得460点固定攻击了,不多白嫖了个斩龙的攻击,在低强可以说是非常强力的了。
动物大联盟剑魂三觉怎么打
教给你技能怎么打
95级被动:无形剑意
剑魂三觉被动除了统一的伤害加成以外,主要对不同武器流系列技能增加特殊附加效果,每种武器类型获得2种流系技能的特殊优化,其余一个流系会增加统一的伤害加成,具体效果如下图所示,相关GIF点击联动地址内查看。
流心系列技能在三觉被动技能优化下,形态进一步得到了改善,且作为短CD高伤害的核心续航技能,在未来长时间作战的副本都会有着不错的发挥。
95级主动技能:极·神剑术(无形斩)
95新主动技能的手感和形态非常完美。大范围的AOE脱手技能,就算是身后约5身位的目标也能打全伤害,在高攻速的加持下几乎没有收招僵直,且被无形剑击中的目标就算离开攻击范围,也会发动追击。
100级三觉主动:万剑极诣·开天斩
剑魂的三觉主动,演出总时长为6.4秒左右,无控制效果,技能释放后,无形剑会变为五种武器:钝器下斩1HIT、巨剑挥击1HIT、短剑剑气攻击6HIT、太刀多段斩击5HIT、光剑终一击1HIT,一共为14段攻击,后一下光剑的攻击为全系列伤害的单HIT攻击。
一二觉取舍:笔者建议优先舍弃一觉,如果需要极限爆发的话可以舍弃二觉。
理由:优先舍弃一觉是因为剑魂的一觉不脱手,虽然在国服特技5级一觉主动加持下伤害不俗,但在功能性以及技能衔接中,二觉会远远的甩掉一觉,且二觉的成长率极高,在有主动技能等级加成的情况下,二觉伤害会逐渐反超一觉。这边要提一下的是白手的二觉和瞎仔的一觉类似,如果白手选择和二觉绑定的话,就必须在二觉开启形态下才能释放三觉主动,且能继承二觉状态下穿云刺的续航伤害,如果撇去功能性需要打极限爆发的情况下,可以舍弃二觉,穿云刺能够被继承且一觉可以用流释放取消控制效果更加容易抓到破招。
关于100级的加点取舍
剑魂三觉后的加点与95版本类似,争议的地方主要为猛龙、大破军以及剑舞的取舍。可根据自身的CP护石选择来考虑终的加点,笔者这边放上一份粗略的加点框架,体验服因PKC任务未完成少2点TP,多余的SP、TP可以选择自己喜欢的技能加上。(加点仅供参考)
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