奥拉星手游哪些值得搞 奥拉星手游哪个值得培养
- 游戏资讯
- 2025-04-14 09:55
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奥拉星手游炎皇值得练吗
6.精灵做的也是很好的,3D立体看起来很酷,场5、亚比练度景做的也不,看起来舒服,尤其是对战的时候精灵发大招,真的酷啊。奥拉星手游炎皇值得练。根据查询相关息显示,奥拉星手游上古系亚比炎皇是一只很强的亚比,炎皇的达到了134战力是非常高的,是一只值得培养的亚比。
奥拉星手游哪些值得搞 奥拉星手游哪个值得培养
奥拉星手游哪些值得搞 奥拉星手游哪个值得培养
奥拉星手游圣舞麒麟值得培养吗
【技能介绍】奥拉星手游圣舞麒麟是一位隶属于王系、战斗力达到了12536的神级宠物,其配置和拥有价值极高,建议玩家培养和获得,具体的情报如下:
A、麟珍邪类型:角色扮演:攻击敌方单体,削弱目标暴伤抗性50%,持续3回合;提升自身魔攻1级并获得1个铜锣印记;若使用时拥有铜锣印记则消耗铜锣造成伤害的27%作为额外伤害作用于敌方全体;
B、五色凝光:舞动五色凝光,3回合内提升自身魔法穿透属性60%且每回合末提升自身魔防、暴击或命中任意2项属性各1级;效果持续期间再次使用本技能,则使用时提升自身魔攻和速度各1级;
C、怒麟昂首:怒麟昂首吐火球,攻击敌方单体;先发,本回合提升我方全体闪避值100点;每第2次命中则令目标烧伤且陷入物防脆弱;
D、承天之祜:攻击敌方全体;提升自身非必杀技伤害能力30%,持续5回合,叠加刷新回合,多叠加3层;若我方场上存在圣王麒麟,则令我方全体获得1个20%双攻基础数值之和的护盾并回合末获得1点能量;护盾和能量单回合内不可重复获得。
2、专属特性
麒麟点睛:每次使用技能后连击1次相同技能并回复自身32%已损失体力值,效果需在场冷却4回合才可再次触发
圣舞麒麟的获得,需玩家参与麒麟圣舞活动,在解锁招式数量达到一定进度或活动期间祈福之路累充达到一定进度后即可获得圣舞麒麟的契约/进化/突破。
奥拉星手游炎皇值得练吗
这个人物值得未来的培养进度将继承7月31日结束的未来情报分析站活动的参与程度,但培养总值不代表实际战力。练。
在手游《奥拉星》中上古系亚比炎皇的达到了134,炎皇的战力是非常高的,所以炎皇是一只值得培养的亚比。奥拉星亚比炎【专属特性】皇的特性方面猛兽猎手和炎武遗魂。奥拉星炎皇装备方面使用冥刹影套装。
手游奥拉星后期必练 手游必练亚比
1、三主宠的选择:
有削魔【系别】防又有中毒,前期打boss实用。
2、资源合理分配:
在练亚比的时候不要每获得一只就练一只,游戏里的资源是有限的,有用的,能帮助你快速攻克boss。
3、亚比:
圣天伊(开局送,有削强化技能,前期过渡)。
御三家(大招都可以给敌方上异常状态,烧伤溺,前期过渡)。
花冠公主(必练亚比,二技能可以削弱敌方的属性,后期很多boss都需要花冠公主先上次削弱)。
战无炎(回血能力弱于神武月,但大招的削弱概率高于神武月,又有概率令敌方混乱)。
合金猛将(有不错的削弱防御技能)。
百川(有回血技能,大招有可以令敌方溺水,可用来打离渊)。
羽月(必定烧伤技能,可用来打离渊和夜兰)。
阿努比斯(二测神宠,二测时善恶天平秒天秒地秒空气,神武月突破,离渊突破,塔75-80层,三测被修复)。
凯撒(二测时和夜兰配合夜王突破,三测夜王神武月(必练亚比,优先级高于战无炎,有不错的回血能力,后期打夜兰以及王系熵必备)。突破难度增加,不)。
离渊(必练,能施加多种异常,烧伤寄生,续航能力强,中期可单挑许多boss)。
夜王(必练,打上古熵必备,突破后专属特性提升了夜王的回血能力,突破难度较高)。
夜兰(打夜王突破时必备,可把自身的属性削弱转移给敌方)。
可兰(必练,既有草系技能又有上古系技能,回血能力强)。
4、人物快速升级
前期等级很关键,决定了解锁的地图和图鉴。
主线任务有就做,每天的日常任务都要完成。
要想等级一直领先,每天的晶买体力必须要买,体力等于2000经验,每周任务给的都要完成,塔前20每层都给任务经验,后60层每5层给一次人物经验。温泉每天都要泡,能减50%疲劳,也就是1000经验。
契合:不用没样都刷满,资源有限,一般11%或10%就可以,不用强行追求全金。
等级:前期亚比等级好升,都可以紧追任务等级,经验果和塔的经验要合理分配,不要浪费。
天赋:天赋区别的就是和,亚比天赋到达后大招都会有所增强,75级可以把天赋升到,前期不要把天赋要全部用在升上。
装备:55级后就可以通过打装备本来获得装备啦,装备并不一定要强化到,一般6级足矣。强化优先级(武器>饰品>防具>鞋子)。
奥拉星手游天启神界版本氪金建议
1、元素弹:通过元素弹,古渊露龙必然可以命中一名目标,造成少量的输出伤害;奥拉星手游今日更新了天启神界版本,推出了几位新神宠,同时也开放了几款新礼包和抽奖活动,那么在当前版本哪些东西值得氪金呢?接下来就位大家分享奥拉星手游天启神界版本氪金建议。
奥拉星手游天启神界科技新星【上古】物理威力100射出新星攻击敌方全体,每命中一个目标提升自身魔攻和双防外任意属性1级;若目标只有1个,则额外获得1点能量版本氪金建议
选宠建议:
①四海求凰:量子/银风>律>
②逆时空神宠集星送:量子/银风>律>冥夜君狼王>其它
③起源商店:帝江>律>尼格霍德>量子/银风>小杨戬/零/念>其它
④累充198元:律>其它>日月战武神>魔神王
⑤新星攻略:伊撒尔、貘、魔神王、弗利嘉(反正都能获得)
⑥值得养的有量子/律/魔神王/弗丽嘉/帝江>尼格霍德/银风/貘,冥夜君狼王不用养一级就行,其它不太值的练。
氪金建议:
②缺装备可以弄30元限定金装自选(选枪炮或者新装备天启)
奥拉星手游阿赖耶识值得培养吗?
启动阶段:神奥拉星手游圣舞麒麟怎么获得秘星诺+冰星诺值得。
奥拉星是由百田信息科技发行的一款角色扮演网页游戏,于2010年7月16日发行。
奥拉星手游伊撒尔超进化值得练吗?太初之子裁决伊撒尔技能强度评估
奥拉星手游伊撒尔超进化值得练吗?裁决伊撒尔是奥拉星手游即将开放的伊撒尔的超进化形态而有许多玩家都会期待他拥有的技能是什么。现在就让小编为大家带来,奥拉冰拳艾斯(前期可以用来打神武月和战无炎,优先级低于离渊,后期不)。星手游裁决伊撒尔技能强度评估。
活动时间:2月10日更新后——3月12日维护更新前
亚比获得:参与太初十八宫活动,点亮太初十八星宫之力,即可解锁伊撒尔超进化资格。
暗【战斗力】
12612
暗【战斗力】
12612
魔王·怒【暗】属性魔王之怒再临,3回合内免疫2次添加在我方自身的减益效果,每回合末提升自身魔攻、物防和暴击各1级
夺魂·裁【暗】魔法威力100,龙魂太初之火,攻击敌方全体,每命中一个目标回复自身4%已损失体力值并概率令目【全新神宠】太初之子·裁决伊撒尔标混乱;每次上场次使用命中则触发技能魔王·怒效果
追魄·决【普通】魔法威力130附带魔炎的踢腿横扫敌方单体,命中后额外吸取目标[0.8~2.3自身等级]体力值,削弱目标速度1级并束缚目标
怒龙裁决【暗】魔法威力280魔神与龙魂的力量倾注体内,爆发连续冲拳攻击敌方单体6次,若暴击则暴击伤害提升至200%,每次暴击60%回复自身1点能量;觉醒状态下每次暴击获得能量的概率提升至
超暗之子:暗系技能威力提升50%,提升自身25%伤害抗性,自身暴击伤害提升80%
奥拉星手游新手阵容选择
11078奥拉星手游
修罗(推图作用不大,前期PK神宠)。v1.0.173
大小:1720MB
评分:5.0
标签:Q版宠物精灵动漫
前期阵容:
花冠(必带)+圣天伊+力量王(氪金玩家用)或御三家之一(零氪玩家用)+一个可以带克制你要打的boss的亚比。
为什么要带花冠?内测玩家都知道,花冠是前期必带的,打神武月和战无炎等都有非常大的作用,虽然花冠伤害没什么,但是她可以用来削属性,削完属性用圣天伊或者克制亚比打非常的轻松。敲黑板划重点:花冠前中期必带,后期想改可以改掉,但不建意改掉
中期阵容:
花冠+黄金圣天伊+修罗(没获得修罗的或两只神兽随便选一个建议选神武月)(氪金玩家改成力量王)+百川/女帝
百川(水系):我非常喜欢这只亚比,因为她不溺水,而且还可以回超多血(我的百川是70级,用技能基本可以回200-400血)如果不喜欢用百川也可以换成女帝
后期阵容(可以根据情况进行一些调整):
花冠+黄金圣天依(轻氪玩家改成力量王)/(重氪玩家可以改成麒麟)+修罗(如果有的的话可以改成狼王或夜神)+离渊
离渊(冰系):这个英雄非常的强,她的技能拥有水火木的三种负面效果(也就是溺水,灼烧和中毒)十分携带
修罗(光系)(六茫神殿的守护者):这只亚比也是非常的,主要就是因为技能可以回血且大招有几率直接秒杀(有条件的),当初我打它的时候都打了好几局,点因为它的秒杀技能而自闭。总之,这只亚比也是非常的
麒麟(王系)这只亚比非常的强,带上他基本上任何boss都能过,但是这只亚比只能通过氪金获取。
奥拉星手游初心未来值不值得练奥拉星手游初心未来装备
⑵其它活动:奥拉星手游初心未来值不值得练奥拉星手游初心未来装备。奥拉星手游初心未来技能强度如何?来看看小编给大家整理的奥拉星手游初心未来获取及技能评测吧!
亚比获得:参与初心未来联动活动,即可解锁初心未来的契约/进化/突破。
上古
水墨舒心【上古】物理威力130星之拂尘攻击敌方单体,吸取目标物攻或物防1级;30%概率连击1次技能水墨舒心且连击命中后额外获得1点能量
能量涌现【上古】属性激活星之能量,3回合内每回合末提升自身双防各1级;效果结束后回复自身5点能量,每溢出1点能量则回复自身8%已损失体力值
极星之祈黄金圣天伊(王系):这个是签到三天送的,个人感觉比圣天伊厉害的多,技能和圣天伊还是一样的愿【上古】物理威力220极星的祈愿攻击敌方单体,50%削弱目标全属性1级,若造成克制伤害则额外获得1点能量
初心未来每次使用必杀技后回复自身30%已损失体力值并提升自身伤害能力70%,可叠加,每层持续3回合
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