火影ol手游伤害颜色_火影ol手游伤害颜色怎么看
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- 2025-01-05 10:20
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火影忍者OL手游组织技能学习什么厉害
火影忍者ol手游蝎技能:火影忍者OL手游组织技能学习第二回合:因为敌方太想秒掉月光疾风了,所以敌方又给送了40点查克拉,等干柿鲛普攻后,博人就倒下了,然后月光疾风奥义了敌方的佐助[少年篇],红也释放了奥义,也成功把敌方佐助[少年篇]给秒掉了。
火影ol手游伤害颜色_火影ol手游伤害颜色怎么看
火影ol手游伤害颜色_火影ol手游伤害颜色怎么看
忍术修习(加忍术属性,忍术属性增加则提高忍术伤害)防御增强(加防御属性,防御属性提高则降低所受的体术伤害)抗性增强(加抗性属性,抗性属性提高则降低所受的忍术伤害)力量锻炼
《火影忍者ol》饰品套装搭配技巧
干柿鲛普攻伤害不是特别高,也不是很低,毕竟和奥义只10%的伤害。一定几率的小浮空非常看运气,运气好的话可以起手。饰品在火影忍者ol手游里除了增加基础属性,还忍者技能拥有套装属性,全面增强忍者的实力。那么在游戏里饰品套装应该怎么玩呢?下面就给玩家详细讲解一下。
至于音符套装,镰鼬套装。一个是加抗性,忍术,一个是加手鞠的奥义伤害。虽说手鞠加镰鼬套装在忍考及副本大放异彩,在组织战,却显得提升没有那么多。综合以上局面,核爆在组织战的优势一览无余。也可以说风主核爆变得多样!
火影忍者OL手游雷主阵容哪个好 雷族叠伤队阵容
普攻:对正面敌人造成60%,一定概率造成中毒火影忍者OL 手游中的雷主是伤害较高的主角,那么雷主的阵容我们应该怎么搭配呢?雷主叠伤队的阵容是什么呢?下面我就给大家带来火影忍者OL手游雷主阵容雷主叠伤队。
【实战】忍者选择:黑夜之刃+雏田[少年篇]+鸣人[螺旋丸]+佐助[千鸟]。
主角天赋:拔刀斩+一闪+雷光奈落剑+战场的历练+人。
站位选择:雏田[少年篇]一手位、鸣人[螺旋丸]二手位、佐助[千鸟]三手位、黑夜之刃四手位。
【雷主的技能讲解】
3.雷光奈落剑:这个是个追打技能,追打倒地造成小浮空和不错的伤害,在这套阵容中起到的作用至关重要,也是这套阵容的核心追打。
5.人:这个被动可以让每回合雷主额外普攻一次,增加伤害的情况下也能多一分几率触发追打,有着非常不错的作用。
【忍者搭配介绍】
黑夜之刃:作为叠伤队核心之一,有着至关重要的作用,被动“战场的历练”可以为全队提高伤害和续航。因为阵容中其他忍者没有控制,所以,雷主奥义作为的控制起到的作用也是非常之大。
鸣人[螺旋丸]:作为叠伤队伍的核心,他起到的作用是叠伤,因为分身阵亡时可以触发雷主的被动。另外,鸣人[螺旋丸]自身的被动也可以叠加伤害,每次释放奥义都会增加伤害,就这样叠加下去,伤害会逐渐越来越高,这就是叠伤队的核心打法。
佐助[千鸟]:作为叠伤的一名成员,起到的作用也非常大,因为佐助[千鸟]释放奥义时也可以叠加伤害,并且佐助[千鸟]奥义附带麻痹效果,有着限制敌方追打的能力。这也是选择佐助[千鸟]的原因。
雏田[少年篇]:作为阵容中的前排,有着抗伤的重大任务,因为佐助[千鸟]这种身板比较脆,需要雏田[少年篇]来抗下前期的伤害,后期伤害叠加起来就有足以秒杀敌方忍者的能力了,所以前期雏田[少年篇]起到的作用非常大。
火影ol手游哪些忍者值得培养-值得培养忍者介绍
火影ol手游哪些忍者值得培养 ,对于新手来说的问题就是不知道该带哪些忍者了,因为对忍者的强度实在太不了解了,下面给大家带来的就是 火影ol手游值得培养忍者介绍 ,感兴趣的玩家一起来看看吧。
火影ol手游值得培养的忍者全面解析
【鹿丸】,奥义定身,追打带控,前期实用忍者没有之一(可以【效果讲解】用很久)。
【勘九郎】,手游神忍,忍考,竞技场都很有用(可以用很久)。
【普通佐助】,前期副本和忍考用,六体点燃伤害高(前面用用,不用刻意培养)。
【普通手鞠】,忍考,竞技场,实战都行,可以连续3回合奥义无CD,伤害养成快,必杀打9体(可以培养,伤害爆表)。
【螺旋丸鸣人】,一些较难的忍考和副本用得上,同样理论上能奥义无CD,缺点要保护好一个分身,奥义只打单体。基本培养到紫色就可以(后期体力多了没地方用可以接着觉醒,也可以去刷碎片升星,记得是后期体力没地方用的时候)。
S忍中,值得培养的忍者
【凯】,奥义打断,被动加普攻,日常和忍考都很实用(如果想玩雷主的玩家,可以考虑培养凯,组织商店可以兑换他的碎片)。
【我爱罗】,奥义阵营伤害,追打定身,有盾时霸体加免疫,没盾基本就嗝屁,后期忍考必备(53级第三章英雄本可以出我爱罗,每天可以刷碎片,慢慢培养起来)。
【君麻吕】,奥义阵营伤害附带定身,每回合一次闪避普攻(忍考,竞技,实战PK都有用,这个就看个人喜欢了)。
【卡卡西】,也有亮点,单体伤害在叠加了被动加成之后,很高,但毕竟只是单体,前期平民拿来做七天活动任务升四星,水战斗力是一个不错的选择。
【马基】,亮点是,普攻大概率起手,每回合一次30%概率闪避,单体伤害也挺高。同样因为单体,pass。
【阿斯玛】,这个完美看不到有什么亮点,不放技能也话就可以当肉用用吧。
【再不斩】,组织商店有的换,玩雷主的建议换出来用雷根阵容,很强。
B忍中比较实用的忍者
B卡中人个喜欢井野,新版本忍考加强,所以井野也要一直养了。 还有一个小李,这次版本有个饰品的出现让核爆队再一步加强,,樱花套装,疾风樱,小樱加血,可以在回合有效的保护已方忍者,并且可以每回合释放。第二、火之套装,奥义伤害大幅度增加,第二回合输出更加爆炸(水毒伤害更多的是靠毒,不是奥义伤害)。第三,查克拉套装,让核爆队伍更好的搭配阵容,比如白和我爱罗分别带查克拉套装,白奥义起手combo配合风主回蓝40,就可以我爱罗奥义。忍具让第四位每回合加一次普攻,我这次测试的时候,感觉小李的伤害很可观,建议可以培养一下。随便把木叶祭的3个四星忍者一起做了。
以上便是小编带给大家的 火影ol手游值得培养忍者介绍 了,希望能对你的游戏有所帮助。点击关注 网
《火影忍者ol》手游暗部卡卡西技能效果分析
暗部卡卡西技能
奥义-雷遁双雷切55级~2(雷五刀,开雷凯,随机目盲,虽然伤害没有上面一种方法来的高,但实际效果也是不)::
对一横行敌人造成80%伤害和麻痹,选定敌人附带击退。必杀时伤害提升30%
冷却回合:2 进场冷却:1 消耗查克拉:40
普攻-体术攻击:
对正面敌人造成70%伤害,一定概率造成倒地
追打-刀法斩击:追火影忍者ol手游SS级忍者大蛇丸介绍打击退,造成25%伤害,虚弱和大浮空。
被动-暗部刺杀战术:卡卡西对非木叶忍者造成额外30%伤害。
被动-暗部伏击战术:己方小队内暗部忍者普攻时,卡卡西获得30%忍术和体术增益至回合结束,多叠加3层
《火影忍者ol》志乃博人传技能介绍
火影忍者ol中的志乃博人传是即将上线的一位新忍者这是一位疾风传系列新忍者从曝光内容来看技能和属性都是很不错的,下面就被一起来看看火影忍者ol志乃博人传的技能介绍吧。
志乃博人传技能是非常好的,被动和追打也都很使用。志乃博人传获取途径暂未公开,不过预计是限时招募。
志乃博人传技能:
奥义: 对敌阵营9体造成90%伤害和打断
普攻: 对正面敌人造成70%伤害,一定概率造成击退
追打: 追打大浮空,造成25%伤害、小浮空和定身
被动: 此忍者免疫追打状态,每回合至多触发一次
被动: 目标所在小队查克拉为0时,志乃造成火影忍者ol手游【千鸟佐助】,竞技场神忍,奥义无CD,附带破镜反,伤害养成较快,高连击率。缺点后面几回合查克拉消耗太大。基本只用来竞技场,所以基本不用养。志乃博人传技能介绍伤害提升20%并附带中毒
火影忍者OL手游干柿鲛好用吗?附干柿鲛评测
缺点就是怕体术伤害高的队伍,比如李[杜门]的奥义,牙[少年篇]的奥义等,因为这套阵容增加的是抗性,所以遇到体术高的队伍会非常难受。火影忍者OL手游干柿鲛评测,干柿鲛好用吗?近新出的这个鲛可以说引起了不小的争论,主要还是在游戏中并没有动漫中那么强势。
火影忍者ol手游暗部卡卡西怎么样?技能效果如何?厉不厉害呢。我相信应该有很多玩家都不知道吧,相信大家对于火影忍者ol手游暗部卡卡西的技能效果还有一些疑惑吧。不了解暗部卡卡西怎么样的玩家们,下面就跟着我一起来看看吧。干柿鲛,晓组织成员之一,原本是水之国·雾隐村的暗部成员,有着跟鲨鱼相像的面孔、肤色及尖锐的牙齿。擅长使用水遁及手上的异状大刀“鲛肌”进行攻击。由于体内拥有惊人的查克拉,被称为“无尾之尾兽”。那么干柿鲛在游戏中的表现如何呢?
属性点评
干柿鲛的属性还算可以,生命值明显高一些,但也没有特别的高,毕竟干柿鲛也不是什么前排忍者,所以生命值太高会脱离这名忍者的定位。干柿鲛的防御属性是正常水平,反而是抗性有点低,受到忍术伤害,会痛一些。至于忍术和体术都是正常水平,没有太大的亮点。
获取途径
干柿鲛目前可以在限时招募中获得,有兴趣的小伙伴不妨去试试手气,说不定运气好就抽到了呢。
技能详解
干柿鲛的奥义伤害不是很高,但他的CD非常短,而且附带水属性,打火属性忍者时伤害更高,倒地效果也可以当做起手使用。必杀时造成的暴击效果非常看脸,所以运气也是非常重要的。
干柿鲛的追打被动,属于体术伤害,伤害虽然不高,但搭配阵容是必不可少的。
干柿鲛的被动技能无尾尾兽是增伤的,非常需要查克拉的加持。查克拉越高,伤害也就越高,并且伤害是按照百分比加成,但只对自身的体术生效,也就是说奥义这种忍术伤害没有任何加成。伤害的加成多可以达到,普攻打出来的伤害比奥义会高的多。另外还有一个很重要的效果,那就是有查克拉时免疫一切不良状态,这个效果在没有查克拉时不会生效,但有了查克拉会立即解除所有不良状态,就算被控制也会立即解除。总的来说,这个被动偏向于后期,毕竟前期没有那么多的查克拉。
干柿鲛的第二个被动查克拉暴食非常的强,对敌人造成体术伤害时,可以增加敌人查克拉的消耗,也就是说敌方忍者释放奥义时需要消耗40点查克拉,柿鲛的体术打到会变成60点的消耗,可想而知这个被动的强大之处。顺便说一下,这个技能对一名忍者只能触发一次,经过测试,效果是不会叠加的,就算打别人两次,也只是让敌人增加20点的查克拉消耗,干柿鲛打自己人的时候是不会触发的,所以干柿鲛被混乱也不用太害怕。
忍者定位
干柿鲛的定位非常的明显,他有着很高的伤害,因为防御太低所以肯定不能当做主要前排,也就是说他是一名输出型忍者,偏向于后期爆发的那种。
搭配以及实战技巧
干柿鲛的被动需要查克拉来维持,搭配时可以选择一些恢复查克拉的忍者,比如红、鹿丸[少年篇]这样的忍者,对于干柿鲛来说收益更高。
因为干柿鲛的被动查克拉越多,伤害也就越高,还免疫不良状态,所以对战时可以等干柿鲛普攻过后再释放技能,这样可以保证能把干柿鲛的伤害化,而且还能预防敌人对干柿鲛的限制。
阵容
忍者选择
黑夜之刃、红、月光疾风、主角天赋:31323。
通灵兽选择:蓝蛇、鲛鲨,通灵兽技能带追打击退造成倒地。
阵容介绍
这套阵容和快攻队类似,都是先秒敌方一名忍者,然后形成以多打少的局势。虽然没有快攻队的伤害高,但生存能力比快攻队高一些,这也是这个阵容的特点。另外,这套阵容还有一个别的名字叫根性队。
搭配思路
黑夜之刃的被动武者的根性,在对战中可以为干柿鲛增加抗性,从而让干柿鲛的生存能力大大提升,就算没有查克拉的情况下,也能维持住干柿鲛免疫不良的效果。红正好搭配干柿鲛,因为红被动的被动有着增加查克拉的效果,在对战中可以让干柿鲛尽早把伤害提升到。月光疾风的奥义有着收割效果,召唤的分身也可以抗适量的伤害,关键的是月光疾风也是带刀忍者,可以享受黑夜之刃的武者的根性被动。
实战技巧
小伙伴们可以看到中这场战斗,现在就以这场战斗为例,教小伙伴们一些实战技巧。
回合:敌方刚开始就想使用雷主的封穴技能控制红这名忍者,结果被红的镜反反了回去,因为有红的存在所以查克拉回复到了40点,等干柿鲛普攻以后,己方的雷主开启了奥义(这就是一个技巧,因为雷主先放奥义就会消耗查克拉,而等干柿鲛普攻后再放收益更高)。因为这局运气较好,触发了倒地效果,配合上这套阵容的八连追打,很快就把博人打残了。
第三回合:敌方此时已经没有技能了,等干柿鲛普攻后,他就释放奥义了,被一顿打后敌方就剩一名樱[少年篇]活到了第四回合。
阵容优缺点
这套阵容的优点就是免疫不良,抗性高,伤害也高,不怕控制多的阵容。
忍者总结
这名忍者的用途很大,PVP、PVE都可以用得着,因为他有着群体伤害,所以他在PVE中可以提高刷本的效率,而且他的被动还可以增加敌人的查克拉消耗,针对一些副本时有奇效。PVP中也是同样的效果。
火影忍者OL手游夏装樱技能怎么样 樱夏装技能图鉴
【红】,被动镜返,回查克拉,奥义全小队加盾的同时也能打出伤害,一般用在竞技场比较多。(个人觉得不用刻意去培养,有碎片就升星,有体力就觉醒)。忍者立绘
忍者介绍
忍者名称 樱[夏装] 属性 水 星级
忍者标签 效果描述 木叶
获得方法 元宝购买获得 搭配攻略 暂无
忍者特色 解除不良状态,牺牲蛞蝓恢复生命。
技能图标
技能名称
类型
奥义 掌仙术 忍术 恢复选定目标基于自身65%基础忍术的生命值,并解除全部不良状态。当小队内有蛞蝓在场时,单体治疗量降低15%,质量目标数提升至2体。
普攻 通灵术·蛞蝓 忍术 召唤1到2只基于自身40%生命属性的蛞蝓,其普攻时会医疗己方生命的1体忍者并且驱散全部不良状态。
追打 樱花冲 体术 追打击退的敌人,造成大浮空与定身,小樱的奥义冷却立即减少1回合。
被动 蛞蝓极速治愈 忍术 当樱受到致命伤害时,若场上有蛞蝓存活,则牺牲血量的蛞蝓为樱恢复30%的生命,同时驱散其身上全部不良状态。
《火影忍者OL》手游博人实战站位选择
奥义:傀儡存在时,对敌阵营7体造成80%伤害和麻痹,选定目标大浮空。否则重新召唤傀儡。必杀时伤害提升30%火影忍者OL 手游中新出了一个忍者博人,很多玩家表示想要忍者博人的站位攻略,忍者的站位一直以来都是非常重要的,因为在火影忍者OL手游里忍者种类比较多,每个忍者都有其独到之处,因此站位方面需要合理布置。今天要给玩家讲解一下博人的实战站位选择,提高博人实战的作用。
生命源泉(加生命值) 体术锻炼(加体术属性,体术属性增加则提高体术伤害)【博人分析】
博人在游戏里是体术伤害的忍者,拥有高额的单体伤害,实战方面可以用来快速压低敌人血量。博人也因为技能的原因,拥有极强的保护能力,而技能还可以召唤分身帮忙抵挡伤害,分担压力。因此博人站位方面建议选择中排或前排,这样可以用来吸引敌人的火力。若放置后排就完全没有必要了,毕竟博人的主要作用是抗伤害,而并非输出,放置后排时作用并不能化。
【站位选择】
博人站位选择中排时,前排不建议玩家放置其它忍者,可以将前排全部空出来。这样博人使用奥义就可以利用分身在前排吸收伤害,若敌人无法快速清理掉博人的分身,那么前排将会全部都是博人的分身,还能帮助小队其他忍者抵挡伤害。手位方面建议选择2或3手位,因为博人对出手顺序没有太大的要求,可以将优先出手的机会让给需要的忍者。
博人站位选择前排时,就完全用来抵挡伤害了。手位方面建议选择1手位,玩家千万不要随意放置。因为实战的第二回合是奥义频发期,第二回合,博人先手将影分身召唤出来可以分担博人的压力,提升博人抗伤害能力。小队忍者的增加,也让敌人范围型伤害技能无法照顾到全部忍者,让辅助和输出型忍者更加安全。
需要注意,博人的影分身可以叠加,并不会因为场上存在一个而无法再次召唤。因此利用好这点,博人放置在中排,可以通过多召唤影分身吸收敌人伤害。而博人放置前排,自身与分身可以分担伤害。召唤出来的影分身还可以配合自己,快速压低敌人血量。博人奥义消耗为20点查克拉,冷却时间为2回合。只要玩家在第二回合使用博人奥义,之后的四、六等回合都可以继续释放博人奥义技能,完全不担心敌人的消耗战。另外博人还拥有极强的保护木叶忍者实力,也注定博人奥义被打断的几率比较高。因此建议博人奥义不能先手释放的情况下,还是选择后手使用,避免奥义技能频繁被打断。
《火影忍者OL》麻痹效果攻略
A忍中,比较好用的忍者很多玩家都不知道 火影忍者OL 麻痹效果怎么用?火影忍者OL中有许多异常状态,而麻痹效果是非常好用的一种,今天沉鱼落雁就来带大家看看火影忍者OL手游的使用技巧,一起来看看吧。
麻痹异常状态可以让目标不能使用追打技能,效果持续2回合。可以触发该效果的忍者比较多,例如雷主、卡卡西和大蛇丸等等。麻痹异常状态并不能对目标造成任何伤害,但可以有效的克制敌人的追打,只要避开驱散技能,麻痹效果可以完美的克制敌人的追打。
麻痹异常状态一般存在于忍者的奥义和追打技能上,实战方面可以选定指定敌人释放,直接对其进行克制。游戏里,玩家进入战斗之前可以先查看敌方阵容。而此时,敌方忍者的技能以及追打情况都可以了解清楚。实战方面,玩家提前针对敌方追打的核心忍者,时间标【实战技巧】记目标,利用奥义或忍者的追打控制该名敌人,让其无法与其它忍者形成追打,降低敌方小队的单体伤害。
火影忍者OL手游雷主天赋技能搭配
2.一闪:这个技能属于普攻,对敌方忍者造成很高的伤害,一定几率还能触发倒地,能配合自身进行追打。火影忍者OL手游雷主天赋技能怎么搭配?雷主擅长雷属性人数,而且单攻能力相当给力,下面小编为大家说说火影忍者OL手游雷主天赋技能的搭配。
技能方面,重点给玩家分析一下技能的搭配技巧!先来看下控制系奥义必带幻术·业火,普攻搭配涅槃精舍术,至于后面三个被动,可以根据阵容的追打技能进行选择,这套技能可以对敌人造成定身和睡眠两种控制效果。雷主天赋搭配
35级~54级(雷三刀,没什么好说的了):
55级~1(追求暴击化的雷三刀):
补充说明:
封雷斩虽然有封穴效果,但因为不是瞬发,还是体术和忍术的雷属性混合伤害,更多还是作为过渡使用。
与嗜血相比,这两个技能毫无疑问性价比就太低了一些。
雷主属性一览
身份背景
主要使用雷遁忍术与剑术战斗。是五位新忍者中为冷峻的一个,喜欢独处、不爱说话、爱财如命,信奉现实主义,但却是百年难得一遇的暗杀奇才,十分擅长各种暗杀术,同时也是为的赏金猎人之一。
战斗风格
擅长雷遁忍术和刀技;
可以集中火力击败单个忍者;
适合与雷属性或快攻忍者搭配;
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