英雄联盟对线的意思是啥_lol对线技巧与细节
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- 2025-01-05 10:17
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网络上对线是什么意思 网络上对线的意思介绍
冥火之拥和一些持续伤害效果,有些人不会注意这点,即使你塔下,当别人带了冥火远程对你丢个技能他进塔就是被塔,毕竟冥火伤害也会让敌方吸引防御塔仇恨的,这时候小小的控制一波就赚了。网络上对线是什么3.意思
英雄联盟对线的意思是啥_lol对线技巧与细节
英雄联盟对线的意思是啥_lol对线技巧与细节
support-辅助
1. 在线在线的意思是:一对一的竞争,相互喷洒。“对线”是一个游戏术语,指的是MOBA游戏中两个玩家之间的早期战斗,通常是一对一的。
2. 在阵容过程中,击杀小怪补充士兵,等待机会消耗对手HP。简而言之,就是增加自己的优势,压制对手使其处于劣势,为比赛的胜利铺平道路。这个时期被称为校准期。后来在网络上被赋予了“喷”、“面对面战斗”的含义。
英雄联盟怎么对线?
上单,中单,下路随便一个加个辅助,还有一个打野如果想打对线的话,在上路玩,首先得知道对方的英雄的强势期,和自己英雄的强势期,不要在敌方强势期自己弱势期的时候对拼,而且重要的就是小兵,上路很依靠小兵的伤害,当自己比对面多出一个炮车和几个远程兵可换血,这些都比较基础,还有好多对线细节,我说不完的,也可以私我
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了解水是干嘛的,水能省必须省 【英雄联盟攻略】首先要明确的一点是对线期基本没有任何英雄存在一套技能把别人秒杀的情况...
利用敌方补兵的时机无损耗血 大多数低分段玩家特别注重打钱,把补兵数看得比什么都重,总想着不漏刀什么的...
4.
抓住敌方技能冷却的空档强势换血 比如机器、锤石的钩子空了不上去压难道在后面看戏你是想专门打对线?只打对线,去上路,打对线和支援的去中路,看哪个适合你了,其实我觉得如果你对线不稳定的话,可以去中路专门玩支援的,不打对线了,补兵吗?亦或者卡尔玛、璐璐主要的输出技能Q空了...
嗯,要说单纯娱乐的话,就没必要刻意去学什么东西了。如果为了上钻石,上这些段位,那么学一下也是可以的。而你很久没玩,各种方面也下降了,历史段位钻石也没有,我的建议是去玩大乱斗,不用在意对线问题。
英雄联盟中一个完整的队伍中需要哪些角色?他们的专业术语又是什么?求解啊!!!
上单依靠技能吃饭的法师很多,特别是一些非指向性控制技能的命中率也极为重要,毕竟你技能丢的准,就能够比对面造成更多伤害,打野gank也更高,一次一次试探敌人的走位方案是不占优的,毕竟耗蓝多,我们可以选择在敌人上前进行补刀的时候进行技能消耗,或者说在敌人突脸近身时进行技能消耗控制,这两个点是的。完整的队伍需要,战士、法师、主力输出、辅助、坦克。
lol线杀的意思是对线击杀,也就是没有打野以及其他路的帮助下,完成的击杀。玩家想要完成线杀,就要保持好兵线。上单2T,中单AP/APC,下路ADC和辅助,之后配合一打野,一般是T,团战打野切AP,上单切ADC
一般完整的阵容是上路的上单位 中路的AP位 野区的打野位 下路的ADC和辅助位
ADC-远程物理输出(英雄联盟定义一定要远程)
TOP-上单
jugle-打野
上单半肉 中单AP/讲到重置普攻其实就是利用技能快速取消攻击后摇,然后再出第二下,将攻击时间缩短,比如瑞文的光速QA,虽然我不会玩这种英雄,但是所有依靠普攻或者普攻进行输出的英雄都可以利用技能重置普攻来打出更多输出,这点非常关键,也可以说是一种习惯,我建议大家都要好好练习一番,就拿我的本命英雄石头来说,W技能开起来在伤害出现的一瞬间利用E技能拍地板再下一个平A伤害出现接一发Q技能,为什么一定要平A,不要问我这种问题。APC 打野爸爸 下路 辅助妈妈和ADC
肉,法师,远程输出,打野的,辅助
lol线杀是什么意思
2, 保证塔的安全每局游戏开始前每名英雄可选定主副两系符文,主系可佩戴基石符文1枚,高级符文1枚,普通符文2枚;副系可携带普通符文2枚;此外还可以选择3枚属性符文。(不要让对方兵打到塔)英雄联盟玩家的注意事项。
关于利用小兵英雄联盟基础对线技巧
像ADC表示的就是物理类的输出,APC是法术类的输出,反野是骚扰对面野区,抢对面的buff。今天我想来讲一讲撸啊撸中对线基本方法及技巧,但首先我要说的是,国服撸友们,你们赢了,你们虐的我不得不出来写点能够让你们看了就不再坑我的东西,如果你记得住的话。好吧下面我们开始。
控线的意思是把控好兵线,做到自己这方的兵线压制住对方的兵线,在游戏时,不要盲目开团,要经常清兵,带兵线,才能使局面持续顺风。控线是什么,dota熟练的朋友都懂的,控线是对线期使用的技巧控制兵线的位置。占线的时候,己方劣势尽量把兵线控制在离己方塔近,但塔又打不到的地方,原因一是离塔近自己比较安全,二是如果塔能打到兵,那么你自己补兵的会很困难。己方优势也要尽量把兵控制在离己方塔近,但塔又打不到的地方,原因一还是离塔比较安全,二是如果对面出现走位失误有机会拿人头的话,也有一段较长的追击距离,而且如果进攻失败也可以马上缩回塔下起码不至于被反杀,值得注意的是,在保证自己的安全安稳补兵的同时,你还有能力抽空骚扰一下对方补兵,尽量的消耗对手的补给逼他们回家是个相当不错的主意。
势均力敌?不会势均力敌的,我不相信两边都那么友好和谐补兵,如果你补兵舒服了,那就肯定要抽空骚扰一下对方,在互相骚扰的过程中肯定会见高下。特别要记住一点,优势劣势,大优势大劣势是同时存在的,你们这边优势对面就是劣势,其他的情况不举例了。而具体的控线方法就是想让兵线靠近自己这边,那么就只补一下,想让兵线靠过去,就要补一下的同时A一A满血的小兵,A的频率掌握就要靠经验了,多A就知道了。
以上是占线的做法,但是对线期还包含另外两种情况,回家和游走。回家又分两种情况,必须回家买一件很重要的东西,比如一些加钱装,自然出的越早越好,钱够了很可能就要立刻回家去买来让它尽早的为你积攒小金,另一种情况就是被打残了回家泡温泉。种情况那么你要先把兵线推的离自己的塔越远越好,这样一来在你回家在回来的过程中,塔的健康基本不会受到威胁,而第二种情况你就要趁早回去,越早越好,红了一血在线上浪是很容易悲剧的,一个闪现上来你就交代了,即使是在塔下,也不安全,在你血足够少得情况下,人家完全可以塔下强杀,再潇洒的走掉,所以这个时候不要管塔了,当塔救不了你的时候你也救不了塔,不要赔了夫人又折兵,丢塔又丢命。你可以在走之前呼唤其他线上的队友或者打野(如果有的话)暂时接管你的线。
我们来说一说游走。我相信有很多撸友是从dota及真三或者信长转过来的,你们也许会带着之前的习惯来撸,但是我必须要指出,撸啊撸很他们真的有比较大的区别,即使是相像的dota。真三和信长什么的我可以说基本没玩过,就不说了,主要说说dota和撸啊撸的区别。首先一个大不同点就是地图尺寸,相比之下撸啊撸的地图要小不少,外塔之间的距离比较短,那么兵线可以很快的完成从一边塔下到另一边塔下转换,但这绝不以为着抓人更容易,因为这里眼是没有限制的,有钱就能买,价格也不贵,几个关键路口封住你几乎很难gank成功,有人说了低端路人局基本没人买眼的,但撸啊撸引入了召唤师概念,多了两个召唤师技能,有自保能力的人自然不必多说,成功抓掉他的概率本来就低,而唔能逼掉召唤师技能也算gank不失败了,但是如果意识稍稍好一点,谨慎一点的选手,看到地图上少人了就了,你总在草丛里等是等不起的,一旦你游走了连续在两路遭遇失败,那么你的等级,经济就全完了,这时候对面找你们打团你就成了团队短板,你的队友就是在4V5。我现在14级,我发现在很多比赛中队友都喜欢把dota的游走战术带进来,整个人不停的走来走去,有时候为了抓人莫名其妙的就走掉了,而兵线位置他们是不管的,殊不知你这路一没人,如果兵线本来就不靠近对面的话,小兵会很快的到塔下,快则一波兵,慢两波也足够了,这样塔就要被磨血,如此往复容易丢塔,于是恳请各位不要轻易的离开自己的线,如果非要离开,请把兵线推到对面塔下再走。
1, 保证自己的安控线即控制兵线的进程,的位置是让兵线在自己塔下,但不进塔,具体作的话要想学会控线,就要练好补刀,补一刀,这样对方的兵线就会推过来了全(将兵线控制在近塔范围)
3, 保证尽可能多的补兵,打尽可能多的钱(补一下)
5, 能顺便打几下对面的塔了,但是不要太贪。(要注意在对方塔下的时候用持续性范围伤害技能收兵的话,例如摩根那的W,对方可能会故意走上去挨一下这样塔就揍你了,还有各种嘲讽哥)
先做到1,在努力做2,2也能做到就努力做3,以此类推。
网络上对线是什么意思 网络上对线的意思介绍
3级这个点大家应该都了解,就是基础技能都全了的,这时候很些上单英雄就完完全全会比对面优势大很多,比如杰斯蜘蛛这类技能比人家多一番的英雄,正好大家输出都不高,全靠技能伤害,当然这是特例,虽然伤害高,也不是bug,要拼还得注意好兵线之类的,不要深追!不要说你没杀别人被别人反杀了!减益效果也很多,流浪的E技能,还有乌鸦的E技能这些能够对敌方属性进行削弱的技能都是增加你输出的必要途径,这里就要考虑到技能释放顺序,如果优先释放这类技能就可以将伤害化。1、网络上对线的意思是:一对一较量,互喷。“对线”是游戏用语,指MOBA类游戏里双方玩家的前期对战,通常是一对一较量。
我觉得英雄联盟令我深刻的一句专业术语就是,网吧五连坐,从来没赢过。这简直就是大学时期美好记忆的总结。在英雄联盟中,有哪些专业术语,都代表什么意思?
玩家在玩英雄联盟时要注意,玩家可以在英雄选择时根据自己的调整及自定义符文,共计60枚符文全部免费。每个符文系中都有一个强大的符文基石,可以根据自己作英雄的类型和追求进行调整。在英雄联盟中专业的术语有很多比如MF代表女枪,EVE代表伊芙琳。还有玩家说3333就是闪撤退的意思,玩家说CD就是技能时间,我B就是我回城的意思。AD是射手的意思,AP是法师的意思,Carry是我来当核心打伤害的意思。
Solo代表着一对一,AP是指魔法伤害,AD是指物理伤害,CD是指技能冷却时间。
英雄联盟里面的专业一般兵线在靠近自己塔的时候可以线杀,在线杀之前要给对方一定的消耗,在敌方血量可以被自己一套技能秒杀的时候才可以出击。玩家在线杀之前还要注意敌方打野的位置,否则就会被敌方打野来反蹲,导致自己无法完成线杀。术语有:AD指物低端局没有打野的话,中路法师走,叫AP。上路一般两个战士负责持续输出与抗住对方的伤害,一个有控制技能的走纯肉路线,叫主T,另一个有伤害有突进技能,叫半肉半输出,下路一个远程物理输出ADC和一个辅助理伤害,AP指法术伤害,Solo指两个人之间互相切磋。
什么是对线欲
英雄之间的食物链是存在的,熟悉自己所用英雄和对线英雄的特点,这是基本功课,包括技能大概的CD时间,技能的距离,有没有控制等等,所谓知己知彼,才能百战不殆,当然说这些的意思就是叫你尽量扩展自己的英雄池,才可以轻松应可以在一些职业比赛中听到,红队counte位留给了中单。或者说蓝队准备在野区counte一些对方选人。意思就是针对对方选人这边选一个强势英雄来针对。对一切情况,单个英雄的这里就不说,很多英雄攻略中都有。意思是很有想和人对线的欲望
对线的意思是游戏中在某个地方1V1的PK挑战,延伸到网络中就变成了互骂,有互相打字对骂的对线,也有语音互动的对线。
这个梗原本是说在MOBA类游戏(比如英雄联盟和荣耀,这两个比较有代表性)中分为上、中、下三条路线。因为是5V5的游戏,所以在某一条己方大优势的话就不要客气了,一鼓作气拼命的把兵线推到对面塔下,这样一来他们的补兵会大大降低,不过要注意的是,与此同时要注意查看小地图,看看是不是有对方其他线上的人趁机来抓,如果有,等他回线上你们再如法炮制,如果没,呦西,你们可以变本加厉不停的推小兵至塔下,如此往复,对面只有苦逼的领工资的命了。大劣势就悲催了,仍然是尽量把兵线控制在离己方塔近,但塔又打不到的地方,原因一是离塔近自己比较安全,但是对面肯定会拼命A小兵把兵线往你们塔下推,你肯定不敢贸然上去跟他们一起欢乐的A小兵,那么怎么办呢,那只能用技能清兵了,但是千万不要在远离塔的地方就把技能甩了,那是明摆着告诉对方,“来日我呀,我技能CD啦”,要能A则A,不能A就,等到对方英雄跟随炮灰小兵浩浩荡荡的来到塔下的时候,甩技能吧,全甩出去,一下子就把小兵刷掉,另外如果你的技能不能用来清兵的话,比如各种单体伤害技能,那么果断招呼给对面英雄,此时此刻他一定不敢还手。线路上就会出现1V1的情况,这就是对线。后来演变成了网络对线是因为被队友或者对手给嘲讽了,所以就咽不下这口气,就开始在网络上对线了。
英雄联盟中解说常用一个英文词汇表达克制的意思
说到防御塔明智的对手肯定不会跟你随便玩越塔,我们这里总结一些如何利用防御塔消耗对手。counte,谐音:康特(原词APC-法系输出语意思:对策,针对)
PS:也有ter的说法:猎人,通过针对对方选一个可以作为猎人角色的英雄。所以ter也有,不过很少。主要还是counte。
应该是counter,counter pick针对选人啥的..
restrain,楼上2个一个是游走抓人,一个是反击的意思
gank是偷袭抓人的意思吧。。。是restrain吧。
随便2.说说gank
COUNTER ....
LOL英雄联盟对线有哪些技巧?
需要一个坦克如:德玛西亚、虫子。一个高爆血如:不祥之刃、暗影猎手。一个法高攻如:冰鸟、邪恶小法师。一个辅助如:时间守护者、琴瑟仙女。一个打野或一个偷塔如打野:虚空掠夺者、瞎子(盲僧)。偷塔:剑圣关于等级距 说到对线的等级距明显的还是抢2,总结一下控线的优先级,编号小优先级高。和3级还有6级有了大招的时候,这3个时刻是容易拉开距的等级。
比如瑞文猴子这类英雄如果先到达2级就能够狠狠的消耗对面一波,甚至打残对面,或者说加上点燃拿到一血,很多发育型英雄就特别尴尬,比如狗头,吸血之类的就有可能被滚起雪球,这类英雄虽然说抢二而意义并不大,换个方向想,如果你和对手同时到达二级,即使对面优势比你大,你有限制技能或者逃生技能了,对方也不敢太过嚣张,这个点就说明所有上单英雄到达提前到达二级都是非常有必要的,有些英雄虚了,在你对线期就直接萎了甚至废了。
还有一个就是6级有大招的时候,我喜欢玩的英雄石头人这类大招是控制型的英雄一般快到6J前都会想着尽量消耗对方,把对面血线压低,然后到达6级时一套带走,一般是从5级的时候就开始实行技能消耗,当然还得注意蓝量,如果面对这类英雄,快到6级的时间一般就不能压线过深,即使对面没有杀你的能力,但是大招控制配合上打野的伤害在前期你扛不住,即使你视野做的再好打野来了你被控制了也不能够及时逃生,这时候的方法就是叫打野反蹲一会儿,抢6也是非常有必要的,也许能够将你6级前的劣势一波推平。
抢等级的技巧:
强势英雄抢二一般是直接去A兵然后到达第二波的个兵经验肯定升二级,不过缺点就是你的兵线会推到敌方塔下,没有位移的英雄容易被敌方打野gank,打不出优势的话后面的等级就会落下,敌方的一波小兵会被卡在塔下,你到达3J或者4J的时间肯定要比对面晚,要根据自己情况而定。
注意前期吧!千万千万不能被消耗太多导致回城或者被击杀,等级距真的很重要,可以这样说别人比你高个3级就相当于多了件装备。
通常肉型英雄会占优,这里也是要考虑到小兵,在前期的对拼中有时候可以在敌人突脸时机把位置往后拉一拉,对拉到自己小兵堆附近,如果敌人还是一意孤行和你对打,那么基本一血就到手了,这是理想状况,一般的人没那么蠢。
也有一种情况下是,直接与对面补刀拉开距,怎么做?比如对线一些流浪啊大树之类的英雄,我们这边推线快就尽量快些把线推过去,他们这类英雄不用技能的话基本很难塔补,补一波兵前期就耗了他们半管蓝或者所有消耗品补刀数还没你多,怎么看也赚。
还有种更好的状况,就是遇到那些脆皮,当你带领一兵进塔,就装A塔,智商不够的敌方也许会想到这时候来消耗你,A你一下他就知道他接下来要被小兵打掉将近A你的几倍血量,甚至你可以技能加平A一下带走。
小兵的.一些技巧大家都应该知道,利用小兵卡位啊,利用小兵躲一些非指向性技能,这边就不多说了。
关于防御塔
还有就是一些强制性位移技能,的就是炼金的E技能,如果对手是他,不要轻易进入敌方防御塔的范围也许是一波就会把你击杀,不过也有一些特例比如说波比的E和女刀的Q这些位移技能,炼金在背摔他们的过程中他们能够即使调整位置。
还是大招控制流,比如石头人猴子,你到6的时候敌人进入防御塔范围,这时候机会就来了,突进过去一个大招利用AOE伤害把走位小兵清理掉然后呢!防御塔肯定能够A到一下或者两下敌方单位,让你更有可能击杀对方。
关于进攻与防守
这边要说的可就多了,先来说说预判和走位。
一般走位的经验就是,你根据敌人方向前后移动被打中的几率肯定更高,在敌人面前左右移动的话往往能够躲掉敌方技能,要说为什么,我也不知道,你们要相信我啊!这样肯定没错!毕竟是我自己的经验嘛!
还有就是技能之间的联动与与4, 将兵线推至对方塔下压制其经济(AOE收兵顺带推线)重置普攻。
技能之间的联动首先我们就可以想到减益效果和增益效果,增益效果就类似与JS开大招,这种就不用多说了,还有一点就是上单热门的三相,里面的耀光效果,比如说刀妹这种英雄在开大招的时候,每个飞刀都可以触发一次效果,主要和配合普攻将伤害化。还有就是技能攻击了,类似船长的Q技能,艾克的E技能我们可以在这方面做足文章,装备选择或者天赋选择,都能够极大程度发挥这种优势,还有一个家伙在这方面如果能做好是非常的,他就是武器,计算好技能的释放,W技能与R技能的被动能够打出非常爆炸的伤害。
今天介绍对线技巧的内容就到这里结束了,也许写的不是很全面,也许我相对的打法不适合你,不过以上提到的要点准没错,详细掌握这些内容会让你在线上如鱼得水,如果你有什么不同看法与观点不妨在下方留言区评论。
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