英雄联盟宇宙世界观平台app 《英雄联盟》宇宙
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- 2024-11-18 10:14
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回望这十年,这个王炸IP究竟做对了什么?
一个典型的例子是游戏里小丑、老鼠和伊芙琳这类拥有隐身能力的英雄。他们的存在为玩家的偷袭战术提供了可能,丰富了游戏策略和乐趣,加之游戏中有反隐类的道具,因而也不会影响游戏的平衡性。如果你熟悉游戏的发展史,你应该会惊叹于它超强的生命力。更难能可贵的是,它不仅活过了10年,而且还活得很好,时至今日,它依然是讨论热度的几个游戏之一,并且在游戏之外在直播、、IP等多个领域都有很高的建树,这可以说是一个非常了不起的成就。
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由此我们不禁发问,为何《英雄联盟》能在瞬息万变的游戏市场屹立不倒?在过去的十年中《英雄联盟》团队在游戏运营上做对了哪些事?在《英雄联盟》10之际,GameLook与《英雄联盟》产品总监苏潘会聊了聊关于《英雄联盟》的“前世今生”,从他的分享中,我们感受到了这款游戏生命力持续旺盛的原因。
对于一款游戏而言,从立项到开发,到发行再到推向市场、获得流输入,然后获得大量用户的认同,每一环都会涉及到许多决策。在苏潘会看来,想要获得成功,做对关键决策至关重要。
从“用户体验”到“用户信任”的转变,成为了成长期的个关键决策。其核心表现就是一方面要赢得用户信任,一方面又要尽可能避免失去用户信任,避免用户体验与利益受到损害。
但实际上许多新手的游戏体验还是会被这一机制破坏,他们还在熟悉、认识英雄的过程中,他们不知道要如何反制这些英雄,就很容易被单方面的吊打从而感到受挫。然而游戏团队也不能粗暴地删除这些英雄,这同样会破坏另一些熟练玩家的体验。
于是,游戏团队选择适当提高了这些英雄的入手门槛:减少其作为免费英雄的次数,并略微提升获取成本,让大部分玩家尤其是新手玩家接触到这些英雄的时候,都对游戏有一个相对熟悉的时间:2021年9月2日-2021年9月5日过程,并且能够尝试或者适应一些新的。
这是一个很细节的思考,背后透露着用户习惯、用户体验的考量,在产品之外,基于用户处于的阶段、环境思考,本身也是增进用户信任的一种方式。这种指导方针也成为了《英雄联盟》后续长盛不衰的重要根基。
不过,苏潘会也坦言,当年其实团队并没有想过“长线运营”这么复杂的概念。那会儿对于新诞生的《英雄联盟》而言,活下去比什么都重要。所以在早期阶段,其实主要就是在做好一件事,就是怎样为玩家提供一个好局,把单局的体验做到。
当时他们自己也在玩很多MOBA游戏,也遇到了很多觉得焦头烂额的体验,就会想办法去避免,比如开局可能就要等很久,机主可以随意把低等级的队友踢到对面,造成一边倒的局面等等。所以当时团队在游戏的匹配系统上做了很多的改进,然后也尽可能让水平相近的队友与对手能够匹配在一起。
在游戏的上升期,当时主要考虑的也是如何用更少的成本来获取一名新的用户,做用户的扩圈。举例来说,在产品本地化的改造过程中,其实对游戏所有的英雄皮肤形象都重新做了包装,一方面是在提升游戏本身的感官体验,但另一方面也是在为游戏的传播制作大量的素材,这样不仅更符合玩家体验,也有助于大幅降低用户获取成本。
其次是游戏内核里提出的在竞争中鼓励合作的设计机制,也帮产品迅速获取了很多用户的认同。比如游戏当年推出的组队排位系统,现在看起来很正常,在当年其实是非常有开创性的。如果你自己本身不是那么的厉害,那你可以找一个更厉害的朋友和你一起组队,获得更好的体验,实现你向往的游戏核心荣誉段位追求。同时你也能和朋友产生更好的社交机会,也就有助于整个游戏的传播。
持之以恒的品质与创新关注年轻人的诉求
当然,一个游戏能够十年屹立不倒并且抵御住了很多新游的冲击,肯定不仅仅是只做好,市场也在变化。
苏潘会表示,能在10年间都受到大家的喜爱,条肯定是要保证自己的产品品质是持之以恒,业界领先的,这是一个前提。其次,面对着不断变化的市场,以及口味不断提高的玩家,也需要针对玩家的喜好和变化,要去做一些调整。包括,也有一些前瞻性的布局,去市场的变化。他们经常会和拳头团队进行交流,分享的业界信息以及用户反馈,保证用户关注的信息能够及时有效的得到同步。
在这两个前提之下,《英雄联盟》还有一个最核心的竞争力,能够帮助它屹立不倒,那就是创新。要持续不断地给玩家提供超过他们认知的产品体验,这样才能一直抓住他们的注意力,让他们长久地留下来。即使在游戏的期,也需要随时关注用户的需求,即“居安思危”,在当时团队也会有很多思考,去洞察玩家需求和喜好的变化,重视年轻人。
所以你可以看到这些年《英雄联盟》美术层面的更新持续不断并且品质极高,层面也顺应时代出现了很多创新有趣的。
不管是人气超高的无限火力、克隆大作战、极地大乱斗,还是近两年大火的云顶之弈模式,《英雄联盟》对于的探索一直没有停止,其实并不是所有的模式的都能够大火,有些已经逐渐淡出了大家的视野,但这些确实创造了一些新的体验,并且对于探索来说是非常有意义的,探索无止境,这些都是必须会经历的事情,只有你持之以恒地对创新进行投入,最终你是能找到一个比较的解决方案,能够获得玩家的认同和认可的。
不仅仅是,游戏本身也在不断兼顾现在这个时代玩家所喜爱的新兴文化,比如说K/DA虚拟偶像的加入,还有灵魂莲华绽灵节这样类似AVG的体验,其实都是在不断年轻化,不断吸引年轻用户进来的一种尝试,也同时为固有的用户提供新鲜的体验超出他们的预期。
长久生命力要注重适应变化与构建生态
“其实一开始的时候,《英雄联盟》并没有定为一个超级大作”,苏潘会回忆到,“大家是本着做好这个产品的想法,然后就去做了,刚开始市场定位比较垂直,只做MOBA,而且当时MOBA市场也不是很大。”
后来取得了比较好的发展和成就之后,团队开始把目标用户拓展到有对抗游戏经验的用户,这个盘子就变得很大了。再接下来,他们认为有机会挑战更大的市场,就把目标用户扩展到了几乎所有游戏用户,比如喜欢角色扮演的,也可以尝试体验,用现在的话就是有点“出正因为体量大、影响力大,在持续创新的过程中,《英雄联盟》也不是一味的莽撞推进。而是小心地探索,采取“渐进式创新”在变换莫测的市场中谋求改变和进步。避免产品遭受断崖式调整的风险,同时也不会因为过于保守而损失市场机会。圈”了。
之后《英雄联盟》也大力发展电子竞技,极大的提升了游戏的生命力,发展到现在已经是游戏和互相驱动的局势了,并且也形成了的产业生态。
苏潘会表示,以现在的主流市场来看,鼓励竞争以及在竞争中合作,都是现代人所喜闻乐见的。例如奥运会、世界杯,不仅具有非常正面的价值取向,同时也具有巨大的商业潜力。基于这样的背景,他认为确实是很值得去投资的。
《英雄联盟》本就是一款以竞争与合作为主的游戏,其快节奏与俯视角有着与传统体育近似的观赛体验,因而对只看比赛的“云玩家”而言也是一种很棒的娱乐体验。无论是S7决赛在“鸟巢”(体育场)腾飞的巨龙还是S8、S9两支LPL战队的连续捧杯,都让《英雄联盟》屡屡破圈,频频登上“热搜”,成为普通津津乐道的话题。
最近几年,《英雄联盟》已经发展成为以生态驱动游戏发展的情况,也就是之前提到的“大生态”战略,它在产品、、直播、社区、IP等等多个领域发展,每个领域可以成长,不同领域之间也可以互相促进,随着IP的成长,未来也能够开发新的游戏、生态,从而生生不息。
英雄联盟宇宙地图
业内公认的是,IP的价值在于可以无限延展各种各样的产品或者服务形态,从而不断的创造新的价值,《英雄联盟》在游戏领域显然有这样非常好的基础。
苏潘会认为,虽然不经营IP也可以做到产品长线的运营,但如果把文化内容利用好,那它的经济价值会更大化,也能很好的促进生命力的提升。云顶之弈就是《英雄联盟》这一IP在获得比较良性的发展后去发力孵化的产物,有了雄厚的玩家基础,其成功也就水到渠成了。
其实,这样的IP建设对于如今人尽皆知的《英雄联盟》而言早已不局限于游戏内的创新。在游戏外,游戏团队也一直在寻求引起玩家情感共鸣的新形式。
苏潘会还提到一个信息是,《英雄联盟》当前阶段在IP开发和合作上非常的谨慎,这是处于保护IP的角度考虑,本身英雄联盟宇宙IP还处于一个成长的过程,大家很常见的一种游戏推广方式是跨领域合作或者引入别人成熟的IP,这样可能短期内能够获得一些推广收益,但从从长期的IP积累来讲,要非常注意合作或者引入的平衡,长线的价值探索需要很好的根基。
不过值得庆幸的是,目前也能够看到英雄联盟IP的发展也在加快,9月21日,就公布了动画《双城之战》中维克托、杰斯、女警的人物形象图。作为《英雄联盟》动画剧集作品,《双城之战》完全基于《英雄联盟》宇宙世界观改编,将会围绕两个城邦讲述部分人气角色的成长故事。借助动画这种流行媒介的传播,未来无疑会有更多年轻人因此而接触和喜爱上《英雄联盟》,为游戏的长线运营带来源源不断的新鲜血液。
结语
苏潘会说,在团队内部,很多时候也会开玩笑说《英雄联盟》能不能做上100年。能开出这种玩笑恐怕正是因为它已经在很多人的心植了将近10年难以抹去的记忆。于苏潘会团队而言,未来唯有尽全力把它做得更好,才能不辜负大家的期望。
至于这款游戏究竟还能流行多长时间,他认为只要能够持续不断地推出基于《英雄联盟》文化所提供的、社区服务、IP娱乐体验或是用户喜欢的游戏解决方案或新形态,它就能一直流行下去,甚至成为大家生活中的一部分。因此,他们没有给这个游戏的未来做任何限制。
在GameLook看来,《英雄联盟》不断发展的十年也是与玩家相伴相生的十年。从建立用户信任到丰富游戏体验,再到以生态来驱动游戏发展,变的是不同阶段的运营方法与创新形式,不变的是对玩家需求的精准洞察与对游戏品质的精雕细琢。如今,当IP建设成为《英雄联盟》的全新创新通路,我们自然也理解了为何苏潘会没有给游戏的未来设限:下一个十年的《英雄联盟》有着无法穷尽的可能性,而我们也有理由对《英雄联盟》的未来抱有无法穷尽的期待。
破败英雄联盟传奇是手游吗
时间回到2008年,那时《英雄联盟》还处于筹备期,没有太多可供借鉴的成熟案例,当时公司所倡导的理念是“注重用户体验”,团队也是在这个理念下对项目进行探索和优化,随着项目慢慢成熟即将上市,他们从产品本位转向了用户本位,也即“用户信任”。英雄联盟这款不难猜测,未来会有更多围绕英雄联盟的泛娱乐作品,而以《英雄联盟》为原型的MMORPG游戏也已立项,《英雄联盟》手游也正在国服进行测试中。历经十年的发展,《英雄联盟》IP生态矩阵已初步成型,游戏生态也愈发枝繁叶茂。游戏大家都不陌生,现在上线了一款叫做破败英雄联盟传奇的游戏,这是英雄联盟的外传游戏,很多玩家想知道这是不是手游,今天就让小编来带大家看看吧。
破败英雄联盟传奇是手游吗
破败英雄联盟传奇不是手游,而是一款单机端游,这款游戏会在PS4、PS5、Xboxone、XSX|S、Switch、Steam、Epic、GamesStore、GOG等平台发布,喜欢的玩家可以购买此游戏。
游《英雄联盟》:戏内容介绍
英雄联盟传奇是RiotForge推出的基于英雄联盟宇宙的游戏。本作由AirshipSyndicate工作室开发,其鲜明的美术风格出自传奇漫画家JoeMadureira(也是BattleChasers和Darksiders两款游戏的制作人)。在这款沉浸式的回合制RPG中,你将控制一支由英雄联盟里的角色组成的队伍,自由配置阵容,探索比尔吉沃特的大街小巷、神秘的暗影岛,以及体验独特的兵线交战系统。
英雄联盟宇宙阅读顺序
首先,每个热门英雄,背景故事,人物设定已经比较丰富完善的英雄都可以单出一部个人电影。比如亚索,放逐浪人漂泊天涯,剑之故事,以血为墨;比如厄运Sara,比尔吉沃特的新霸主,清除了自己最痛恨的人——普朗克,也逐渐成了像普朗克那样的人……还有盲僧、锐雯、盖伦这些拥有庞大粉丝玩家的英雄,而英雄联盟里,这样的英雄有很多。当然,热门英雄的电影有其两面性,做好了万人称颂,做不好,就要面临粉丝“亲切的问候”了。毕竟没人希望自己热爱的的英雄被拍得面目全非。最重要的是,故事一定要好,一定要拍出深度。B站搜LOL编年史,按顺序看就完了。
十未来馆有潜质,丰富的故事情节和个性独特的人物性格,加上已经拥有大量的玩家。《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大赛事,形成了自己的电子竞技文化。
2018年5月14日,《英雄联盟》加入“运动会”,成为表演项目之一。2021年11月5日,《英雄联盟》入选为第19届“运动会”比赛项目,这是首次成为亚运会的正式竞赛项目,向全世界展现运动的魅力,项目所获得的奖牌将计入奖牌榜。
2019年9月17日,拳头游戏值《英雄联盟》十之际发布了其全新的LOGO,并公布每一天全有超过八百万玩家同时在线,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数的电脑游戏。
英雄联盟手游拿到版号将在国服上线!这批拿到版号的还有哪些游戏?
从产品本位到用户本位建立可持续的用户还有暗黑破坏神,圣斗士星矢,数码宝贝,我了解到的就只有这几个,但是我最期待的还是英雄联盟手游,不知道能不能达到我预想的效果。但愿不要让我失望。信任三国志,火影忍者也相继的拿到了版号,还没有开始玩,期待它们的画质和游戏模式会更好
精美的原画勾勒出城邦的设定,趣味又细腻的故事让每个英雄变得更加有血有肉。彼此背景的交错让原本如散乱群星的英雄们通过内在关联被划分成星座一样的群体,然后每个星座的组合又构成了完整的宇宙。《英雄联盟》有拍成电影的潜质吗?
十年时光很长,在这些年里,《英雄联盟》也有一些不同的发展阶段,发行和运营方面也自然也会随着用户需求和市场变化做调整。有的,双城之战就是一个非常成功的例子,英雄联盟已经是一个全世界知名的响亮IP,有极大的游戏玩家,并且拳头一直致力于英雄联盟宇宙的开发和背景故事的完善,力求每个英雄的经历都令人记忆深刻,这些都是可以拍成电影的有利条件,更多的是玩家愿意去为这些他们喜欢的英雄,这个喜欢的游戏去买账,去观看,英雄联盟拍成电影是一部宏大的电影世界。
英雄联盟完完全全可以漫威的路。
英雄联盟宇宙的构建一是为了丰富游戏世界观,让玩家热爱的英雄更有魅力更有深度,这对于构建一个完整成熟的游戏圈子是必须要做的事情。显然,目前看来这样的游戏文化圈正在逐渐成型。
二来,我们可以看做拳头是在为日后游戏影视化铺路。拳头现如今经常吃书的原因就是因为以往的英雄太过脸谱化,德玛西亚的英雄一定伟光正,诺克萨斯的英雄也似乎全是坏人…这样的人物设定是很难吸引玩家的,一个英雄性格的复杂多样性可以让这个英雄更加有深度。就比如现如今vn的背景故事,为了猎魔,甚至下狠手杀了自己已如母亲般的导师(有兴趣的朋友可以去英雄联盟宇宙了解)这样的vn可就比之前单纯的猎魔人酷太多了。英雄不再是非黑即白,而是一片灰色,就像现实的世界,、丑恶共存,这会让人物更加真实,也更有魅力。
回到正题其次,每个皮肤系列也可以出一部电影。比如,源系列、魔法少女系列、电玩系列等等,这类电影完全就可以看做英雄联盟的平行宇宙,英雄联盟主宇宙就是原版英雄们的故事。平行宇宙就是属于皮肤们的故事。这类电影,我相信肯定人气很高。。
再次,就是每逢一个大,就可以拍一个电影。参考漫威的符文之地传说特点3部妇联。放在lol里,就比如比尔吉沃特的焰浪之潮,或者暗裔,又或者是虚空入侵(这两个大拳头一直在铺路)。还有艾欧尼亚和诺克萨斯的啦,太多……
,每一个区域都可以拍一部电影。当然,这是可能性最小的一种结果,因为每一个区域的设定应该会通过以上三种类型来侧面体现,单独出电影的可能性不大。
综上,lol是极具拍电影潜力的。搞好了甚至可以成为下一个漫威,说不定还有超越漫威的可能当然,这无疑很难。做游戏和拍电影是两码事,的可能就是拳头与一个超级电影巨头合作,到时候电影质量有保障,票房自然也会有保障。lol作为一个神话般的游戏,其IP潜质是极大的。
我相信拳头一定会有出电影的那一天,届时,我们都是德玛西亚(诺克萨斯)(艾欧尼亚)人。
有的。英雄联盟有着不俗于现在火爆的DC和漫威系列的背景故事和电影宇宙,完全可以拍出一部十分宏大的电影,里面的角色个个鲜明活泼,如果拍起来完全可以是一部特别不同的群像电影,不同于DC和漫威的个人英雄主义,更符合当下市场的需求。
有的,有很多的游戏用户,不过拍成动漫或者真人版的话,也可以,里面的英雄好多呀。网上不是有很多关于英雄角色的小故事麽,那样子的漫画形象也挺不错呀。挺惊艳的!
《英雄联盟》卡牌手游的正式名称为什么?
云顶之弈模式《符文之地传说》是拳头游戏研发的以《英雄联盟》宇宙为背景的策略卡牌游戏,于2020年4月30日正式推出。游戏中玩家们所使用的卡牌均来自LOL世界观下的地区——德玛西亚、诺克萨斯、弗雷尔卓德、皮尔特沃夫和祖安、艾欧尼亚、暗影苏潘会认为,用户体验只是关系到你这个东西好不好用,用户信任则关系到用户会不会在内心支持你,去重复使用你的东西、消费你的东西。岛、巨神峰、恕瑞玛等。
紧接着到了2011年之后,团队开始着手去解决游戏的发展问题,就是怎样能够让更大盘的玩家更好地去接纳游戏。本身这就是一个玩英雄的游戏,那么就需要增加玩家对英雄的代入感和认同感。开发商在英雄的设计上有比较清晰的类型规划,比如约德尔人、机械、怪物什么的都会有,每一个类型角色都很特别,有着鲜明的性格,本地化就会把这些英雄的特色、性格充分的释放出来,不仅仅是一个形象+技能,而是让大家感受到活灵活现的真实生命,去代入体验,来让大家更喜欢英雄的整体。而不同的地区拥有自己独特的策略和风格特点。德玛西亚地区朴实无华的“好身材”、诺克萨斯萌新友好的“烧血”、弗雷尔卓德闲庭信步的“冰冻苟活”、艾欧尼亚藏于阴影的“打不着隐匿”、暗影岛杂毛丛生的“亡语”等等。
每个玩家都可以选用一个地区或两个地区的卡牌组成心仪的卡组,进行一场仅属于LoR的地区联动,相信你也想上手尝试一下盖伦与诺手配合,这对水火不容的组合的可以说是LoR中结实的大家伙。
英雄联盟十宇宙竞技场英雄联盟十宇宙竞技场活动地址十回忆链接查看方法
《英雄联盟》卡牌手游的正式名称为《符文之地传说(LegendsofRuneterra)》。这是一款一LOL背景故事和英雄为基础的卡牌游戏,和另一款下棋游戏《云顶之弈》完全不同。英雄联盟十宇宙竞技场英雄联盟十宇宙竞技场活动地址十回忆链接查看方法。英雄联盟十宇宙竞技场是一个全新的活动,也是在近期的话就会开启的,这个里面的奖励特别多,玩家也是可以有机会领取到的,而且还能够专属的十回忆可以观看,效说到国内网游粉丝,英雄联盟一定可以占据榜单前几位,不过,英雄联盟手游自去年十月海外上线,国内粉丝一直没有等到国服上线消息,这让很多玩家只能去玩外服,不过,今日有消息称,英雄联盟手游,活动版号,即将在国内上线,这也就表示玩家可以玩到国服了2月9日,出版总署公布了2021年进口网络游戏审批信息,据悉,此次共有33款游戏获得版号,其中包括lol在内的多款移动端游戏以及少量PC端,Switch,PS4等平台游戏在此次名单中果以及情怀能拉满,具体来说的话,这个到底在哪呢?下面就来看看!
十年,是一个看似有些漫长却又转瞬即逝的时光,在过去十年里,游戏和行业得到了长足的发展,但当我们讨论游戏生命力或者话题的时候,《英雄联盟》总会是我们个想到的名字,很少有游戏能像它那样深入人心。它是一代人的青春,就算你不曾亲自体验它,但肯定也从朋友的口中、网上的讨论乃至电视的里听过,自从2011年国服上线以来,这款席卷大江南北的MOBA游戏已经陪伴我们度过了10年的时间。英雄联盟十宇宙竞技场活动介绍
内容
雄联盟10盛典将在9月2日-9月5日于【杭州奥体中心】主体育馆正式举办。其中,2021LPL夏季赛总决赛将于9月2日打响,而LPL赛区全球总决赛资格赛则将于9月3日-9月5日举行。除了紧张激烈的英雄联盟赛事,每一天都有重要发布环节,涵盖、端游、英雄联盟手游、英雄联盟周边商城、金铲铲之战、英雄联盟动画Arcane、英雄联盟、valorant等多方面内容!在9月3日和9月4日,还会有4场精彩的明星召唤师表演赛。
十直播广场
十许愿池
十时光馆
十馆
十回忆
(活动时间:8月24日—9月12日)
十回忆内容
10宇宙竞技场会为玩家显示以下内容:
1.你是多久之前注册的英雄联盟
2.选择7个问题的,其中包括你的英雄、经典时刻、LOL梗等...
3.生成你的专属10回忆,分享可获得战斗之夜积分奖励。
十的战斗之夜活动中包含了分享你的10年专属回忆这一获取积分的途径。
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