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刀塔lol英雄_刀塔英雄阵容

从几个来自lol的英雄看刀塔西游

而且决不能说lol英雄都是模仿dota的 在联盟英雄的设计中 可以看到设计师们的精巧思路

(图上两位便是本次更新推出的新英雄了)

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刀塔lol英雄_刀塔英雄阵容


不过这两个新英雄却引起不少玩家的吐槽,你确定没抄袭某同类型竞技游戏???

我们先来仔细地看一下新英雄石鳞剑士:

新英雄的外观就像是Dota里的赏金猎人+钢背兽机器人模仿dota里的屠夫,女警手长的设定加大招更是像极了,火男的大跟巫妖如出一辙,大招改动前的剑姬模仿dota里的剑圣,德玛和诺手的大招像fw,我lol玩的时间很短,能想到的就这些了。

(新英雄有种年轻时钢背兽的感觉)

石鳞剑士灵巧地将他的剑刺向敌人脆弱的防御点。经过短时间延迟后,他的攻击有几率减缓敌人的移动速度并且完全无视护甲。

各位LOL玩家睁大眼睛仔细看一看,这种找弱点并依靠普通攻击输出的方式和剑姬是否有几分相像?再加石鳞剑士本身就是使用细长的西洋佩剑的英雄,连武器都和剑姬有了相似之处,让人不得不有所遐想。

然后是石鳞剑士的大招——地雷滚滚

石鳞剑士卷成一个技能免疫状态的圆球,隆隆地向前滚去,对击中的所有敌人造成伤害和眩晕。甲盾冲击可以在本技能开启的过程中使用,完成地形的穿越。需要短时间的持续施法。

该技能的图标和技能描述就不用我多说了,翻版一般的龙龟滚动。龙龟作为LOL中的特色英雄一直以他的滚动闻名,现在dota中的这位新英雄也拥有了类似的滚动能力,相比龙龟拉莫斯心里也是感慨万千吧。

大招:

邪影芳灵的大招是一个二选一的有趣技能,可以选择让自己的伙伴杰克斯围绕自己飞行打出DPS,也可以把伙伴扔出去造成一个范围控制.....嗯?看到这里相信有些敏锐的玩家也发现了,伙伴杰克斯?和伙伴皮克斯是什么关系?和仙灵女巫璐璐又是什么关系?

该技能的释放思路大致和璐璐的打法相同,把伙伴留在自己身边还是放到敌人身上,是每一个的璐璐玩家在团战中必须优先思考的问题,就像是邪影芳灵的大招释放一般,要在留下伙伴和放出伙伴中选择其一。

这一幕在哪也见过,突然让小编想到LOL一位叫铸星龙王的英雄,他的被动是这样的:

说到这个地步,难道还能清清白白的说这两位新英雄原创性极高,开创了新内容新吗?虽然说Moba游戏本一家,但我们玩家真正需要的是新鲜的血液和不断地创新突破,像这次Dota2推出的两位新英雄恐怕还是不能成为Moba改革突破的先锋,在不远的将来,到底是哪款游戏才能够带领Moba再创辉煌呢?

DOTA2中有没有和LOL中螳螂相似的英雄???

仔细研究了一下卡兹克的技能,感觉应该和女王QOP接近。也很符合你说的突进加高爆发机动性刺客。女王主要是有一个闪烁。如果不要求有闪烁的话,小强司夜刺客也可以。他是所有智力英雄的噩梦,而且大招隐身加速,就是机动性比不上QOP。至于kASS。当然是和蓝猫比较像。至而引起玩家大呼“抄袭”的就是石鳞剑士的三技能——于LOL的狼人,我怎么看怎么都像血魔

不了解英雄联盟,待我查看了 虚空掠夺者英雄联盟更好玩一些。的技能再修该回答

刀塔2中有类似LOL中盲僧的英雄有吗

不是很了解LOL,从你的描述来看爆发型高机动刺客英雄司夜刺客,有穿刺控制技能,大招潜行超高单体爆发。秒人的隐身系再一个赏金猎人,主忍标加上破隐一击可以打出很高伤害

技能特别多的,卡尔,一般人用不好

DOTA里面技能虽然不全是主动,但是很多装备都有主动技能

作起来技能还是多一些

如果想挑战自己,再来看第二位新英雄邪影芳灵:可以多出主动技能的物品

除了卡尔技能很多技能,其他英雄加上所有被动也只有4个技能

《Dota》中有哪些英雄作简单而且还不容易阵亡?

没有完全模仿吧。至少有部分技能是有改动的。可能DOTA英雄的4个技能。在LOL里被3个英雄分别拥有。

以下是《Dota》中比较适合初学者使用的作简单而且不容易阵亡的英雄:1. 仙女龙:能够治愈队友并造成伤害,是同时具有防御和攻击能力的英雄。2. 水晶室女:她有着很高的移动速度和生命值,同时还拥有冰冻技能,能够有效地控制敌人的行动。3. 祸乱之源:拥有多种有益于队伍的技能以及能够使敌人丧失战斗力的技能。4. 巫医:能够治疗队友,同时还能通过释放毒性来攻击敌人。5. 风行者:速度快、灵活、并且拥有闪烁技能,可以快速安全地撤退。这些英雄都相对容易使用且能够在团队中发挥重要作用,适合初学者和不善于掌握复杂作的玩家使用。

在新的版本“血战之命”中,作为MOBA界元老的Dota2迎来了巨大的改动,有了众多的装备变化和英雄天赋树调整,但为玩家们关心的,还是本次更新所推出的两位新英雄——石鳞剑士和邪影芳灵。

一个dota英雄,要类似于LOL中的卡特琳娜的。。谢谢

模仿了一部分,因为LOL的作者参与过DOTA的制作,应该会考虑到以后LOL与DOTA玩家的转换。而且又要给一大堆英雄完全重新设定技能你认为现实不? 有人说LOL人气高就=成功?

不知你是说外形还是,功能。外形的话觉得秀逗魔法师比较像,功能的话,就是切后排,高爆发呗。那必须是幻影刺客,虽然一个是法伤一个是物理但是狂战斧的幻刺,和帽子冰杖的卡特有异曲同工之效。希望你喜欢。。

若风巫师 dota更讲究人员之间的配合,一个大神遇到菜队友,一样要被虐的。而lol则不是,lol只要核心成长的好,完全可以一个大哥带一帮小弟一起玩。所以从这个角度说,英雄联盟再次完胜dota,英雄联盟玩的烂没事,找个大哥带你一样飞。dota玩得好没有用,遇到菜队友一样废。 。。。。。。。。。。。

英雄联盟和DOTA哪个好玩一些

沙王,真的很帅。你一定会喜欢的

dota出现的早,dota玩家都是从魔兽争霸里拉出来的,所以玩dota的多少对作这方面都有蜜汁自信。

反观英雄联盟出现的比较玩,玩英雄联盟的人呢,对作手法来说相对比较弱一些,所以英雄联盟针对玩家作方面就简化了作,让新手也可以作的很快捷。

现在游戏都是快餐,没有人有耐心玩个游戏还要打出气质来?都是什么过瘾玩什么,什么嗨玩什么,dota的玩家如果想要赢,太难了,而lol相对就更容易赢一些。前提是你要找大哥带你,要多开心有多开心。挫败感是毁灭游戏的大忌,而dota就触碰了这个大忌。

另外英雄联盟的宣传和营销能力都远远强于dota,这也是导致英雄联盟的玩家多,也就更好玩一些。

,像dota,英雄联盟这样的游戏的乐趣就是这是多人对战游戏,输了可以埋怨队友不好,赢了就能够享受荣誉的快乐,所以说,能够甩锅给队友的游戏才是好游戏。每个人都倾向于享受快乐,逃避,这是人性的根本楼上太,首先lol的英雄原型基本都是模仿dota,而技能则是把dota英雄的技能重组后分配给了各个英雄,当然也有原创的,不过模仿的成分比较大。

lol的英雄都是模仿DOTA的英雄吗?

这个其实也说不上是模仿,一开始是现有DOTA的,自然当出来一个类似的游戏的时候,就会把DOTA的影子重叠到这个游戏上面。LOL也是一样,一开始就感觉这个游戏里面早的那些英雄都有DOTA里面的影子,但是,你要是说故意模仿,这个应该是不存在的。

而且,现在LOL里面的新英雄技能也已经和DOTA2里面的大不相同了,可以看出来制作公司是在极力想要摆脱这种被认为是模仿别人游戏的传言。

题主的问题 首先是否定的

dota作为moba游戏的里程碑 自然有很多可以给后来的游戏借鉴的地方

所以题主所说的模仿 在lol制作的前期应该是有一点的 毕竟有很多很好的题材和灵感可以沿用嘛

但我认为不能说这是模仿 首先两者设定完全不同对吧 还有模型、技能、背景 完全没有关系嘛

肯定他们也是借鉴过大量材料的 其中包括了dota我觉得很正常

但不能因为有一些在某些点上的相似点 我们就说lol全盘都是抄袭或者模仿了

要知道自2011年英雄联盟公测以来 直到今天 它可以说是从dota手中接过来了网游老大哥的接力棒 并且在今天仍然富有活力

不论我们玩不玩联盟 客观上都要尊重这款同样代表一个时代的网游

回到题主问题 我可以说99%的lol的英雄都不是模仿别的游戏 而是自主设计和设定出来的

使命召唤系列 战地系列 哪点不比CF强? 但又有几个知道使命召唤,战地。 LOL有TX有宣传,QQ有人气,这种类型的竞技网游又是次在上市,人气当然跟暴发户似这个就好像哺乳动物大都是结构类似的,你不能说狮子是模仿大象的样子吧?的涨了

不是,机制地图很多都不一样,都属于moba游戏,因为dota是早成熟的moba游戏,英雄联盟只是用这种游戏模式,但是里面的英雄数据装备,伤害防御机制,地图资源都有不一样的地方

很负责人的 告诉你 都是模仿的。 我来出一个证据 这次新出来的英雄能你没看错,这就是英雄联盟璐璐的伙伴,皮克斯远程能进展 你说DOTA里有几个这样的? 有龙骑是不是??WAR RPG里有 伊利丹能不能远程和近战? 你给我说LOL什么英雄不像DOTA和WAR RPG 我马上给你满意的 !

同是MOBA游戏,自然会有一些冲突,大部分都是很正常的,或许也有一小部分模仿的太像了,我是LOL玩家,曾经也试着玩过DOTA,但接受不了里面的装备设定所以就弃坑了,新手教程里面的龙骑士我也是玩不太来,尽管我会玩龙女,所以对于玩家来说,并不需要过于介意抄袭借鉴之类的,自己玩好自己的,如果想玩其他的游戏也可以参考一下这些相似的英雄来上手吧。

;就打过几把LOL。说不上来。

一个能打的都没有是哪个英雄的台词刀塔

比如题主说的龙骑士变身这个题材就很好 所以联盟里出现龙女 有理由相信是有一定联系的

武器。一个能打的都没有是英雄联盟中武器的台词。《英雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。

模仿是肯定模仿了的,不过lol也确实做出了自己的风格和门槛很低的上手性,这也是这个游戏能大放异彩的原因。例子有不少:

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