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二塔被摧毁什么效果 二塔被摧毁时会触发什么效果

《荣耀》二塔被摧毁时会产生什么效果?

在荣耀手游中,上路、中路、下路的二塔被敌方玩家摧毁时会对兵线造成60%的减速持续十秒。此外,玩家在被摧毁的边路二塔塔基附近站一会后会出来一个视野之灵,视野之灵会帮助我方玩家在所在路的野区进行巡查,提供视野。

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二塔被摧毁什么效果 二塔被摧毁时会触发什么效果


二塔被摧毁什么效果 二塔被摧毁时会触发什么效果


除此以外,如果某一方的二塔和高地塔在20秒内被连续摧毁,那么水晶会获得一个持续一段时间的护盾。

扩展资料

荣耀推塔快的英雄

1、米莱狄

米莱狄的机制就是为了推进战斗而设置的,她通过技能随机召唤的机械兵和小兵的强度不多。在前期对线的时候,能够不入塔防轻松拆塔,后期也给敌人清线带来一定困扰。

2、盾山

盾山的机制主要是推进,在技能释放召唤的防御墙,同样能够有抵挡小兵和塔防的伤害。可以在己方兵线到达的时候直接推进敌方塔内,让小兵随意拆塔,将推塔效率大大提高。同时盾山还能修复自家的防御塔,让敌方所有的攻击化成泡影,对比之下,敌人不仅守不住家还会自乱阵脚。

3、刘禅

刘禅和盾山一样,整体机制就是以图塔为目的设计的。和盾山的修复不同,刘禅除了对防御塔会造成额外的攻击和叠加之外,还会根据防御塔产生附加效益。就是胡搜将他的所有控制都压制在防御塔上。同时,还能更具自己拆塔的伤害度获得对于自己的回复,保证生存。

手游中,二塔被摧毁时会产生什么效果?

在荣耀手游中,上路、中路、下路的二塔被敌方玩家摧毁时会对兵线造成60%的减速持续十秒。此外,玩家在被摧毁的边路二塔塔基附近站一会后会出来一个视野之灵,视野之灵会帮助我方玩家在所在路的野区进行巡查,提供视野。

在二塔和一塔的中间会有一个视野之灵,而且能够让对面的兵线速度会降低60%,会持续10秒。

把边路二塔摧毁后,会生成一个视野之灵,在蓝buff或者红buff旁边的草进行探视眼,而且在敌方摧毁后,会对兵线造成60%的减速。

一塔二塔是什么

一塔二塔是荣耀游戏中的防御塔。根据查询相关公开资料信息显示,荣耀游戏中每条路上有三座防御塔,称为一塔,二塔,高地塔。一塔后有血包,可以回复英雄血条,定时刷新,一塔被摧毁后消失。二塔被摧毁后会对范围内的敌方小兵,炮车产生减速。高地塔被摧毁后,敌方会派出超级兵。

同一路的二塔和高地塔20秒被连续摧毁时,水晶会有什么变化

水晶增加护盾,同一路的二塔和高地塔在20秒内被连续推掉时,水晶会增加一个血量为2点的护盾,这个护盾持续时间是15秒钟,因为如果二塔和高地塔在很快的时间内被推掉的话。

水晶变化的原因:

水晶一般也会很快地遭到攻击,这样比赛很快就会分出胜负了,但是如果在这么快的时间内就分出输赢的话,会带给玩家不太好的游戏体验。

所以就给水晶增加了护盾,这样可以保护水晶不会很快的被摧毁,也不会让游戏太快的结束,因为荣耀是一个对战类型的游戏。

扩展资料:

防御塔的共同点:

防御塔不受暴击伤害影响,拥有55%的免伤。免疫法球效果,破甲弓穿透有效(防御塔有护甲)。攻击物理穿透。

知道防御塔对一个英雄持续伤害的时候,伤害会越来越高,这里的防御塔就有了区别,在伤害递增的情况下,一二塔和高地塔基础伤害是不一样的。

不行啊。一定要顺序来啊外塔、二塔、高地塔、兵营、内塔、基地。如果兵营复活还一定要摧毁才行。要不然偷塔直接偷家了。

荣耀二塔被摧毁时会产生什么效果

荣耀二塔被摧毁后将出现视野之灵。

在以前的赛季中,如果二塔掉了,那玩家自家的野区只能让给对面玩家,但是现在的版本中视野之灵可以给自家提供野区的视野,而且对面是看不到视野之灵的。

如果通过视野之灵的视野,单抓对面来反野的英雄或者趁对面打风暴龙王的时候偷袭一波,劣势方绝地翻盘的机会是非常大的。

扩展资料:

座防御塔会有保护机制,因为防御塔的改动,边路是射手对线坦克或者战士的局面;在三分钟前防御塔会格挡来自英雄的80点伤害,这就是玩家前期没法直接推塔的原因,毕竟就算有攻击距离上的优势,但没有伤害也是没有用的,而这次防御塔一塔的格挡伤害由80提升到了120,而且时长增加到了4分钟,甚至是推塔获得的80金都降低到了60,结合起来影响是非常大的。

金收益的降低对游戏节奏的影响就非常大了,毕竟快速推塔主要目的就是建立团队优势,降低收益增加难度的话,那么也就意味着不是很值得去拿外塔了,打团队野怪更加划算。

《荣耀》二塔被摧毁时会产生什么效果?

在荣耀手游中,上路、中路、下路的二塔被敌方玩家摧毁时会对兵线造成60%的减速持续十秒。此外,玩家在被摧毁的边路二塔塔基附近站一会后会出来一个视野之灵,视野之灵会帮助我方玩家在所在路的野区进行巡查,提供视野。

除此以外,如果某一方的二塔和高地塔在20秒内被连续摧毁,那么水晶会获得一个持续一段时间的护盾。

扩展资料

荣耀推塔快的英雄

1、米莱狄

米莱狄的机制就是为了推进战斗而设置的,她通过技能随机召唤的机械兵和小兵的强度不多。在前期对线的时候,能够不入塔防轻松拆塔,后期也给敌人清线带来一定困扰。

2、盾山

盾山的机制主要是推进,在技能释放召唤的防御墙,同样能够有抵挡小兵和塔防的伤害。可以在己方兵线到达的时候直接推进敌方塔内,让小兵随意拆塔,将推塔效率大大提高。同时盾山还能修复自家的防御塔,让敌方所有的攻击化成泡影,对比之下,敌人不仅守不住家还会自乱阵脚。

3、刘禅

刘禅和盾山一样,整体机制就是以图塔为目的设计的。和盾山的修复不同,刘禅除了对防御塔会造成额外的攻击和叠加之外,还会根据防御塔产生附加效益。就是胡搜将他的所有控制都压制在防御塔上。同时,还能更具自己拆塔的伤害度获得对于自己的回复,保证生存。

荣耀中,同一路的二塔和高地塔20秒内被连续推掉时,水晶会有什么变化

荣耀同一路的二塔和高地塔20秒内连续推掉时,水晶会增加护盾。

扩展资料:(发展史)

《荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。

《荣耀》是全球5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。

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