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剑灵人族捏脸数据男 剑灵人男捏脸数据图

剑灵捏脸怎么带入数据

1.捏脸数据保存:

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创建好人物数据后,点击“外形管理”→“保存外形”→“保存”,这时屏幕下方显示保存成功,下次创建人物时可以应用该数据。

2.数据图导入:

将准备好的捏脸数据图放入剑灵默认存放导入图的文件夹中,进入游戏创建角色,选择种族、性别后点击“下一步”,点击屏幕下方的“外形管理”,出现“相册”后找到要导入的数据图点击“应用”。

3.保存已创建角色的数据:

进入游戏,登陆要保存数据的角色,点击屏幕右下角“综合”或者使用“F11”键,出现“相册”对话框,点击“保存外形”→“保存”,当前正在使用的角色数据图就保存好了,可以在下次创建人物时使用。

注:1.导入图一般都是存放在库下名为bns的文件夹下的个文件夹(CharacterCustomize)。如果不是,可以在创建人物的时候保存一下外形,游戏下方会显示保存路径。

2.使用导入图时必须是和相同的种族和性别才能应用。

求剑灵龙族男的捏脸数据图 有图

张图可以直接导入数据

导入方法:

【win7】 PicturesBnSCharacterCustomize

【XP】:我的BnSCharacterCustomize 这个文件夹内,进游戏后才能在外型管理里面显示。此外,有些数据图如果是损坏的会提示应用外型失败。

(提示用电脑的搜索功能搜索:BNS或CharacterCustomize)

恩 ......帅哥什么的都去s吧

剑灵求这两个灵族男孩的捏脸数据图阿!

我去 这不是黑白双子么

黑双子数据图

白双子数据图

因为我用了白猫耳变九尾狐补丁 所以白双子的耳朵这样了 如果白双子的数据用不了 你就用黑双子的身高调高几格 发色和尾巴调一下 再把眉毛调成白的 嘴角调成10 就是白双子了

求采纳啊 谢谢

求剑灵灵族(灵剑士-男)的捏脸数据图

童鞋,灵剑士是属于灵族,灵族有男灵和女灵,脸形体形按需要可以随意捏的。

灵剑士是职业,和捏脸并不冲突,只要是灵族你可以挑自己喜欢的去捏,当然在创建人物这个下方还有一个人物管理,里面可以直接导入数据的,将数据放到指定文件夹内就可以在创建角色的人物管理中能看到。我这里有一个借用导入的角色,你可以参考下(后一张是导入数据图),也可以在百度网页搜索“灵族捏脸数据”,在17173中有很多可以挑选。

剑灵捏脸

剑灵捏人数据:

选择初始以后再调

白色皮肤

发型第4个

发色 白色

体型 默认

脸部调整:

嘴唇颜色 淡紫色

嘴唇浓度 不要太浓

嘴唇发光

眼球 蓝色轮回眼

眉毛样式 第7个

眉毛颜色 不用问

睫毛 第8个

妆容 眼影第8个 浓度 百分之百 (颜色貌似是紫色)

眼线 85

脸部修饰 不要

脸部细节调整:

面相 第5个

眉毛上下的位置 -8

眉毛的角度 -7

额头的突出 13或14

眼睛的上下位置

眼睛的大小 2

眼睛的深度 默认值 3或4或0

瞳孔的大小 0

眼球上下的位置 默认值 不要动它了

眼睛的样式 -10

眼尾角 -6

两眼间的距离 1

眼睛的突出 默认

鼻子上下位置 -3

鼻尖的宽度 -2

鼻梁的摸样 默认 -5-6

鼻梁的高度 3

下巴的长度 4

下巴的厚宽度 -8左右

下巴的尖度 -6或-7 或默认

下巴的宽度 6

头部的大小 -10

颧骨 默认值

面颊 默认 (-5)

身体: 调整身体 从下往上开始调整

身高 15

身躯 1

脚大小 默认值(0)

小腿的长度 9

小腿的宽度 默认值 或者1

大腿的长度 9

大腿的宽度 6

腰肢长度 长

腰肢的厚度 -5

盆骨的厚度

盆骨的宽度 6

胸部的大小 正

胸部的左右 紧 负

胸部的上下 挺 正

手长短 -5

手大小 -3

手长短 默认

肩膀大小 默认

肩膀左右 5

肩膀上下 4

上半身大小 8

脖子的长度 3

脖子的粗细 默认值

头大小 7

声音 随自己喜好挑选

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