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极地大乱斗出装攻略 极地大乱斗带什么技能

极地大乱斗天启者出装 一个新装备

1、LOL卡尔玛极地大乱斗出装思路:

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如果在乱斗地图天启者还准备出一个辅助装备那你就OUT了,在这个出门就是干的地图中,每一个玩家都是队伍的输出位置,天启者卡尔玛一样如此,鉴于卡尔玛本书呢的AP加成,所以天启者走AP路线作为队伍的AP输出提供伤害;

本身天启者技能伤害并不是太高,但是她技能CD时间确不是很长,玩家朋友可以考虑出一些减少冷却缩短和蓝量回复的装备来提高天启者的poke能力,对峙期间无限消耗,然后打起团战时就不用担心打不过对手了。

2、LOL卡尔玛极地大乱斗出装顺序:

出门装备:出门装的选择我小圣杯+法强书+蓝的组合,小圣杯可以在前期提供卡尔玛不少的蓝量回复,小圣杯+冷却书合成的大圣杯对于一些需要持续poke的法师作用就更明显了,装备被动可以在玩家击杀或者获得助攻后回复一定量的的蓝量;

后期神装:下一件装备的选择可以小面具+法强书合成的大面具选择这件装备主要看重了大面具被动提供的生命值百分比伤害,这件装备可以很好的弥补卡尔玛技能伤害不高的缺点;

当然玩家朋友也可以直接选择大棒+小棒合成大帽了,这件AP法师必出的法强装可以化的提高英雄法术强度从而提高英雄技能伤害;

虽然卡尔玛本身有个加速技能,但是被突脸的话她还是比较危险的,这里大棒+探索者护臂合成的中亚了,这件装备本身也能提供不少的护甲和法强,而2.5s的小金人也是可以在危急时刻保住自己一命;

一件装备的选择可以选择小棒+法强书合成的法穿杖,这件装备提供的35%法术穿透配上法穿鞋和大面具的法术穿透可以让卡尔玛的技能伤害更高。

《英雄联盟》极地大乱斗中法师出什么装备?

我个人喜欢先出时光法杖,升级回血回蓝,提升线上续航,大乱斗发育快,到后期再卖掉十分划算。其次建议法穿杖,大乱斗中法师比较多,一般对面会率先做出法防装备。

我认为在游戏英雄联盟中的无限大乱斗模式中法师最适合出的装备有莫雷顿法典、中亚沙漏、法穿鞋、卢登的回响、灭世帽等装备,这些装备对于法师的加成还是非常不错的。

法师出的件装备是炽天使之杖,因为极地大乱斗需要频繁的放技能,而炽天使可以保证蓝量,其次是卢登的回声,这个装备可以加强伤害,第三件是金身,因为金身作为一件保命装备也十分重要。

AP出装一箭秒杀,极地大乱斗韦鲁斯娱乐分享

整个S11赛季,韦鲁斯穿甲一直在被削弱,以至于无法在比赛上场,只能在大乱斗兴风作浪。11.24b版本,设计师热补丁对AP韦鲁斯进行加强,这波加强后只要装备成型,AP韦鲁斯秒前排的速度足以秒杀所有ADC。

【改动解析】

韦鲁斯大乱斗有 “输出伤害 -5%、承受伤害 +5%” 的debuff。

相比其他消耗流ADC,韦鲁斯debuff程度只能算“入门”级削弱,所以你会看到韦鲁斯大乱斗胜率常年靠前。

11.24b版本加强如下:

被动攻击速度持续时长随等级增长而延长。

W技能被动AP伤害加成提高,引爆枯萎层数伤害大大提升。

当你有500法强时,每层枯萎伤害比之前多了2.5%,3层就是7.5%。

加上大招能叠枯萎层数、高达1.0的AP加成,以及W技能主动效果,秒前排真的简简单单。

【符文】

韦鲁斯大乱斗符文分享

主系符文: 黑暗收割+恶意中伤+眼球收集器+猎人

副系符文: 气定神闲+致命一击

符文解析: 韦鲁斯很容易叠黑暗收割,黑暗收割提升斩杀线。如果队伍缺乏持续输出,可以换丛刃增加伤害。

恶意中伤增加消耗伤害。

猎人减少大招CD,毕竟AP韦鲁斯出装减CD较少,打爆发还是需要靠大招辅助叠枯萎层数。

气定神闲保证蓝量足够用。

致命一击提升斩杀线!

【出装和加点】

出装: 卢登+法穿杖+纳什之牙+法穿棒+影焰/中亚+帽子

加点: 对面近战多主W副E,远程多主W副Q。有大点大。

出装解析: 对于AP韦鲁斯主打百分比伤害的英雄,法穿自然是的属性,卢登能化韦鲁斯爆发伤害。

纳什之牙增加普攻伤害和叠枯萎的速度。

法穿棒+影焰提供大量法穿,配合帽子进一步提升爆发伤害。

对面突脸多可以出“破碎王后之冕+中亚”保命两件套!

AP韦鲁斯前期作战能力较弱,毕竟只有W、R有AP加成,所以不管是消耗能力还是清线都比不上穿甲或者攻速流。

正确是快速清兵,主W的韦鲁斯加上被动加攻速以及QE技能AOE伤害,能快速清兵累积经济。

等六级后就可以尝试找机会开团了。

对于较为灵活的敌人,可以E先减速再R保证命中率,待枯萎叠至3层时,用WQ收尾打出高额爆发伤害。

能草丛阴人R起手不过。

R技能叠枯萎不是马上叠满3层,而是在2秒内叠满。

所以韦鲁斯R中后有1层,接一发普攻2层,之后接E,E的过程中R又叠1层,完美引爆3层枯萎。

等敌人快要逃出E技能减速范围时WQ收尾。

AP韦鲁斯得益于R技能有1.0AP加成,中后期打团简单粗暴。

R中敌人,等R技能传播以及叠到3层,不用上前普攻,通过主动W+蓄力Q引爆枯萎的生命值伤害,脆皮直接秒杀,坦克非既残。

前排没秒掉就普攻叠枯萎,再用E技能引爆。

AP韦鲁斯玩起来手感更像是消耗+攻速流的结合。

既要保证技能命中率,也要走上前A人叠层数。

核心还是大招。

团战可以先手R开团控制配合队友伤害快速秒杀敌人。

也可以用反手R打出更多控制,让敌人无处可逃!

大家怎么看待AP韦鲁斯呢?欢迎交流~!

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