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LOL装备界面改动_lol装备栏改动

英雄联盟12.7英雄、装备调整一览

生命偷取效果:10% 调整为 8%;

英雄联盟12.7版本对部分英雄和装备进行了调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟12.7英雄、装备调整一览吧。

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LOL装备界面改动_lol装备栏改动


英雄联盟12.7英雄、装备调整一览

英雄:

卡尔萨斯:

Q技能:

对野怪造成的伤害:85% 调整为 95%;

李青:

基础攻击力:68 调整为 66

Q技能:

Q1/Q2伤害:55/80/105/130/155 调整为 50/75/100/125/150;

莉莉娅:

治疗效果加成:12%AP 调整为 20%AP

W技能:

基础伤害:70/90/110/130/150 调整为 80/100/120/140/160;

Q技能:

对建筑物造成的额外伤害减少40%

W技能:

对野怪造成的额外伤害:65-130 调整为 85-150;

泽丽:

成长生命值:90 调整为 95

基础攻击力:53 调整为 50

成长攻击力:2 调整为 1.5

基础护甲:22 调整为 20

攻速收益比:0.598 回调为 0.568

Q技能:

主动伤害:6/7/8/9/10(+110/112.5/115/117.5/120%AD) 调整为 7/9/11/13/15(+110/112.5/115/117.5/120%AD)

E技能:

冷却时间:23 调整为 28/26.5/25/23.5/22秒

冷却时间:100/90/80 调整为 120/95/70;

装备:

凛冬之临:

生命值:400 调整为 350

总费用:2600 调整为 2700;

末日寒冬:

生命值:400 调整为 350

总费用:2600 调整为 2700;

黯影阔剑:

总费用:2400 调整为 2300

冷却时间:45 调整为 35;

月石再生时间扭曲补:器:

立刻提供的回复效果:50% 调整为 30%

额外移速加成:5% 调整为 4%;

英雄联盟改版了么?装备怎样改的啊??

改了,变了好多,增加了新装备,删除了一些装备,修改了一些装备的价格,装备界面完全变了,悠米:新版本大家都不适应才会这样吧,总之我+80法术强度觉得打法出装选择更多了!还是不错的

是有些英雄的技能改了,其实也不是改了,就是冷却。还有方式变了

LOL新版本装备图标成为“败笔”,你喜欢新赛季的图标改版吗?

【猎人的宽刃刀】

不喜欢,新赛季的的图标改版让玩家没办法一下找到所需要的装备,让玩家需要很长时间适应。

我不喜欢新赛季的图标改版, 因为之前的图标已经不光是好看了,可以说是经典,现在新赛季执教改版,连原来的装备都不太认得了,

我觉得还不错,相对于老版本新版本的图标辨识度更高,更+法力值加美观。

图标超级难看,老玩家了 昨天进去不会出装 不会玩。看不到要出的装备

lol游戏界面改动那个123456数字是什么

自我停顿时间:0.375秒 调整为 0.525秒;

您说的是进入游戏后的游戏界面改动么?那个是调基础法力值回复加成由降低到75%。整智能施法的按键。123456对应的是您的7个物品栏。4是饰品。其他的都是装备栏。比如你出的装备可以主动施放的话,就可以按的。

lol购买装备页面变大了怎么办

雷恩加尔LOL英雄联盟单机版:

可能两种情况,

种请进游戏到界面选项调整分辨率,一般拉到上即可,

第二种点开游戏商店,右上角有排列选项,可根据个人喜好点击按钮选择

望及时采纳,谢谢

求LOL6月20日更新内容(只求野区和装备改动)

护甲降低至0,以前是5

-野区

-初始刷新时间提升至1:55,以前是1:40

狼-初始刷新时间提升至1:55,以前是1:40

-再生时间降低至50秒,以前是60秒

幽灵

魔像

-再生时间降低至50秒,以前是60秒

装备与物品

-【御魔之器】

合成配方已更改:仙女护符+120金=300金总费用

法力扭曲光环降低至5法力回复/5秒,以前是6法力回复/5秒

-【米凯尔的坩埚】

米凯尔的坩埚是一件很强的辅助装备,你可以待在人群后面免受伤害。但是大多数辅助在前期会选择贤者之石,这样就不利于他们购买同样是高续航装备的米凯尔的坩埚。这个改动后,玩家可以在购买贤者之石后获得更多的出装选择——皇冠会为你提供更好的进攻和脱战能力,但米卡尔的坩埚将提供更多的团战潜能。

合成配方已更改:【贤者之石】+【和谐圣杯】+920金=0金总费用

提供7生命回复/5秒,以前是0

提供18法力回复/5秒,以前是9

不再提供法力值

主动效果的治疗部分改为“治疗150+目标生命值的10%”,以前是“治疗150+目标已损失生命值的15%”,净化部分不变

主动效果的生效时间改为固定的0.2秒,以前是根据距离变化

修复了一个命中时的粒子效果的错误

-【极冰碎片】

总费用降低至1600金,以前是1700金

法力扭曲光环降低至5法力回复/5秒,以前是6法力回复/5秒

我们降低了一部分起始装备的花费,从而让玩家在消耗品和常规出装方面有更多选择。

【速度之靴】

花费降低至325金,以前是350金

由【速度之靴】合成的装备,合成费用提升25金

-【多兰之戒】

生命值降低至60,以前是80

每击杀一个单位的法力回复降低至4,以前是5

-【多兰之盾】

花费降低至440金,以前是475金

生命回复/5秒提升至10,以前是8

被动现在会格挡8点来自英雄的伤害,以前是6点

我们移除了【麦瑞德之爪】和【瑞格之灯】的随机性,从而能让玩家更好地规划他们的打野路线。【瑞格之灯】在之前不怎么有吸引力,因此我们调高了它的属性,好让它对于那些能够利用它获取优势的英雄而言,在游戏后期也有放入道具栏的价值。

【被动—撕裂】全部更改为【被动—割裂】

【被动—割裂】的效果改为:每次普通攻击都会对野怪造成额外魔法伤害

【被动—割裂】的效果改为:在攻击野怪时,按百分比提升所有类型的伤害

【被动—撕裂】更改为【被动—割裂】

现在每次普通攻击会对野怪造成10额外魔法伤害

【被动—撕裂】更改为【被动—割裂】

现在每次普通攻击会对野怪造成10额外魔法伤害

【麦瑞德之爪】

【被动—割裂】

现在每次普通攻击会对野怪造成60额外魔法伤害

不再对小兵造成额外伤害

【瑞格之灯】

-【被动—割裂】

现在每次普通攻击会对野怪造成100额外魔法伤害

不再对小兵造成额外伤害

-【主动】

守卫的持续时间降低至90秒,以前是180秒

冷却时间降低至90秒,以前是180秒

-攻击力提升至25,以前是15

-生命偷取提升至15%,以前是10%

-护甲降低至25,以前是30

-合成费用提升至500金,以前是100金(总费用提升至2000金,以前是1600金)

在之前的一些版本里我们增强了一部分打野装备,来让它们对打野英雄而言更有吸引力。但是,这些改动让这些装备变得过于高效,以至于让不需要【屠夫】被动效果的线上英雄也喜欢购买它们。我们仍然想让线上英雄在使用以入侵野区或控制关键野怪为中心的策略时考虑购入这些装备,但我们终想先让这些装备从感觉上更像是打野英雄的理想之选。

【远古魔像之精魄】

-【被动—屠夫】

【蜥蜴长老之精魄】

-攻击力降低至35,以前是45

-【被动—屠夫】

【破碎幽灵之精魄】

-法术强度降低至40,以前是50

-【被动—屠夫】

我们把【腐蚀之刃】的被动技能转移到了其它两个攻速型装备上,从而进一步地固化【纳什之牙】的缝隙:一个提供法术强度的普攻型装备。与此同时,我们也将【腐蚀之刃】降低魔抗的被动技能转移到了【智慧末刃】上,从而能与依靠魔法伤害的战士型英雄更好地进行协同(【日炎斗篷】能与【智慧末刃】相辅相成,即使是对于那些技能不是魔法伤害的英雄来说也是如此)。腐蚀之刃已被移除,因为它与当前环境格格不入。

【反曲之弓】

-花费降低至900金,以前是950金

【腐蚀之刃】

-从游戏中移除

【纳什之牙】

-合成费用提升至850金,以前是500金

-法术强度降低至60,以前是65

-新增被动:普通攻击会造成15(+15%法术强度)的额外魔法伤害

【智慧末刃】

-新配方:反曲之弓+抗魔斗篷+短剑+700金=2400金

-攻击速度提升至42%,以前是40%

-修改被动:普通攻击会从目标身上偷取5魔法抗性,多可叠加5次

幽灵

魔像

-再生时间降低至50秒,以前是60秒

LOL英雄联盟6.9版法师装备更新内容一览

每秒增加的治疗和护盾效果:7%(为35%) 调整为 6%(为30%);

LOL英雄联盟即将迎来6.9版本的更新,相信很多玩家都想知道本次将更新哪些新内容。下面深空高玩就带来了LOL6.9版法师装备更新内容,一起来看看吧。

催化神石(重命名为远古神石)

被动英雄奖赏移除。

新被动-永恒之力:受到来自英雄的伤害,将有相当于伤害15%的数值转化为自己的法力值,当自己消耗法力值时,将有相当于消耗法力值15%的数值转化为自己的生命值。(单个技能多回复25点生命值)

女神之泪

基础法力值回复加成由25%降低到0%。

新被动-威严:施获得25%法力值返还。

和谐圣杯

被动重做:当生命值低于法力值时,获得生命值回复加成;当法力值低于生命值时,获得法力值回复加成。

[新]遗失的章节

合成:蓝水晶+增幅典籍+115金

总价格:900金

+25法术强度

被动:英雄升级时,在3秒内回复20%法力值。

莫雷洛秘典

合成:遗失的章节+恶魔法典+500金

总价格:2100金

基础法力值回复加成由降低到0%。

固定法力值加成由0提升到400。

的邪恶圣杯

合成:和谐圣杯+恶魔法典+300金

总价格:2100金

法术强度加成由60降低到40。

被动法力源泉被移除。

新被动:对敌方英雄造成伤害,将有相当于15%伤害数值的充能被储存起来,多储存100~270(基于等级)。当为友军治疗和施加护盾时,会消耗所有充能来治疗目标。

生命值偷取、法术吸血与海克斯科技!

远古意志

移除

海克斯科技

合成价格由340降低到230。

总价格由1200降低到1100。

法术吸血被移除。

新被动-法力螺旋:普通攻击会造成75~150点魔法伤害。(冷却时间30秒,与其他的海克斯道具共用冷却时间)

海克斯科技枪刃

法术吸血被移除。

主动伤害由150提升到300。

主动伤害的AP加成由0.4降低到0.3。

主动效果不再有弹道,会立即命中目标并使目标减速2秒。

主动效果与其他海克斯道具共用冷却时间。

[新]海克斯火箭背包

合成:海克斯科技+斑比的熔渣+800金。

总价格:2750金。

+300生命值

+10%冷却缩减

主动-火焰螺旋:向目标方向冲刺300点距离并爆炸产生火星,火星命中对手造成100~(+0.25AP)点魔法伤害,被多个火星击中,多余的火星仅造成15%伤害。(30秒冷却时间,与其他海克斯道具共用冷却时间),该道具的冲刺效果无法翻越墙壁。

[新]海克斯GLP-07A

合成:远古神石+海克斯科技+750金

总价格:3000金

+300生命值

+400法力值

被动-永恒之力:与远古神石被动相同。

主动-冰霜螺旋:以圆弧状放出5个冰霜碎片,对命中的目标造成100~200(+0.2AP)点魔法伤害。同时命中的目标在0.5秒内减速60%。(30秒冷却时间,与其他海克斯道具共用冷却时间)

其他装备改动

时光之杖

合成:远古神石+无用大棒+50金

总价格由3000降低到0。

基础法术强度由80降低到60。

基础法力值由400降低到300。

每层法力值加成由40降低到10。

中娅沙漏

合成:探索者护臂+恶魔法典+900金

总价格由3500降低到3000。

法术强度由100降低到70。

冷却缩减由0%提升到10%。

主动的冷却时间由90秒提升到120秒。

深渊权杖

合成:恶魔法典+负极斗篷+增幅典籍+695金。

总价格:2750金。

法术强度由70降低到60。

魔法抗性由50提升到60。

冷却缩减由0%提升到10%。

光环:不再影响小兵,现在受英雄等级影响,降低附近敌方单位10~25点魔法抗性。

魔【精魄之石】抗装备

幽魂斗篷

总价格由1100提升到1200。

生命值加成由200提升到。

魔法抗性由35降低到30。

女妖面纱

合成:幽魂斗篷+负极斗篷+530金

总价格由2900降低到2450。

生命值加成由500降低到300。

合成价格由900降低到800,总价格不变。

魔法抗性由70降低到55。

基础生命值回复加成由150%提升到200%。

被动提供的额外治疗效果由20%提升到25%。

英雄联盟12.6版英雄、装备调整前瞻

花费降低至400金,以前是475金

英雄联盟12.6版本中将对部分英雄和装备的数值进行调整,部分玩家可能不清楚具体的改动方向,下面一起来看看吧。

英雄联盟12.6版英雄、装备调整前瞻

英雄加强:

阿兹尔:

成长生命值:92 调整为 105;

德莱厄斯:

基础伤害:100-300 调整为 125-375;

贾克斯:

基础生命值:593 调整为 615

W技振奋铠甲能:

额外基础伤害:40-180 调整为 50-190;

奈德丽:

W技能(人形态):

法力消耗:40-60 调整为 30-50

W技能(豹形态):

技能伤害范围:225 调整为

E技能(人形态):

施法范围:600 调整为 900

法力消耗:50-90 调整为 50-70;

英雄削弱:

赫卡里姆:

Q技能:

技能伤害:60-208(+85%额外AD) 调整为 60-180(+85%额外AD)

E技能:

小/伤害:30-110(+55%额外AD)/60-220(+110%额外AD) 调整为 30-90(+55%额外AD)/60-180(+110%额外AD);

泰达米尔:

E技能:

暴击后冷却返还:1s(对英雄时翻倍) 调整为 0.75s(对英雄暴击时返还1.5秒)

冷却时间:110-90秒 调整为 130-90秒;

英雄 调整:

被动:

当前身上没有残暴值时,跃击获得1层残暴值 调整为 当残暴值为0层时,下次跃击获得1层残暴值,无论在跃击时身上是否有残暴值

残暴值衰减时间:8秒 调整为 10秒

获得骨齿战利品条件:造成过伤害的英雄在1.5秒内被击杀 调整为 3秒之内

离开草丛后可以跃击的有效时间:0.3秒-0.45秒 调整为 0.35秒

跃击距离:725 调整为 745

Q技能:

现在总会被视为暴击效果,每1%暴击几率增加0.66%的技能伤害

该暴击效果可对建筑物生效

攻击植物不会消耗这个技能效果

E技能:

跃击时施法E技能将移除施法时间

获得目标真实视野以及目标范围150码内的视野,持续2秒

获得敌人的真实视野 调整为 获得目标的真实视野以及目标范围100码内的视野;

系统 削弱:

迅捷步伐:

治疗效果:10-100(+40%额外AD)(+30%AP) 调整为 10-100(+30%额外AD)(+20%AP);

传说-血统:

每层提供0.6%(为9%)生命偷取效果 调整为 0.4%(为6%)

新增:达到层数后,生命值增加100;

吸血节杖:

破败之刃:

不朽盾弓:

生命偷取效果:10% 调整为 8%

护盾值:275-650 调整为 275-700

神话被动:5AD和50血 调整为 5AD和70血;

鲜血守卫(不朽盾弓升级版)

生命偷取效果:12% 调整为 10%;

系统 调整:

贪欲猎手:

-已移除

-替代为寻宝猎人

寻宝猎人:你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的70金。每层赏金猎人效果都会使提供的金数额提升20金,至多为150金。

英雄联盟11.22版英雄、装备调整一览

英雄联盟测试服在近日更新了11.22版本,那么该版本都对哪些英雄和装备进行了调整呢?下面一起来看看详细的内容吧。

英雄联盟11.22版英雄、装备调整一览

平衡调整:

阿卡丽:

被动:

伤害:29-170(基于等级)(+40%AP) 调整为 35-182(基于等级)(+55%AP);

格雷福斯:

被动:

暴击伤害:30%额外AD 调整为 20%额外AD;

卡莉丝塔:

E技能:

AD加成:60%AD 调整为 70%AD;

在个矛刺穿之后,每一个矛将增加的伤害:20/23.75/27.5/31.25/35%AD 调整为 23.2/27.5/31.9/36.3/40.6%AD;

凯隐:

Q技能(红凯):

额外伤害:65%AD+5%(+4%/100额外AD)目标生命值 调整为 65%AD+5%(+5.5%/100AD)目标生命值;

R技能(红凯):

技能伤害:10%(+13%/100额外AD)目标生命值 调整为 15%(+13%/100额外AD)目标生命值;

卡兹克:

Q技能:

技能伤害:60/85/110/135/160(+130%额外AD) 调整为 60/85/110/135/160(+115%额外AD);

孤立无援:126/178.5/231/283.55/336(+273%额外AD) 调整为 126/178.5/231/283.55/336(+241.5%额外AD);

茂凯:

被动:

生命值治疗百分比:7-15%(基于等级) 调整为 5-15%(基于等级);

W技能:

基础伤害:70/95/120/145/170 调整为 60/85/110/135/160;

奇亚娜:

基础生命值:590 调整为 520;

成长生命值:90 调整为 110;

Q技能:

技能伤害:60/85/110/135/160(+90%额外AD) 调整为 50/80/110/140/170(+75%额外AD);

E技能:

技能伤害:50/80/110/140/170(+70%额外AD) 调整为 50/90/130/170/210(+50%额外AD);

雷克顿:

W技能:

红怒眩晕持续时间:1秒 调整为 1.5秒;

锐雯:

W技能:

技能伤害:55/85/115/145/175(+额外AD) 调整为 65/95/125/155/185(+额外AD);

E技能:

护盾值:85/115/145/175/205(+额外AD) 调整为 85/115/145/175/205(+120%额外AD);

韦鲁斯:

E技能:

技能伤害:60/100/140/180/220(+60%额外AD) 调整为 60/100/140/180/220(+90%额外AD);

蔚:

Q技能:

击退持续时间:0.7秒 调整为 0.75米哦按;

新增:现在越过墙体时,冲刺距离会延长50个单位距离;

更新:现在移动距离和造成的伤害会基于精准的时间(之前是每0.25秒计算一次);

更新:目标与蔚接触后,会立即击退;

击飞持续时间:1.25-1.4秒 调整为 1.4秒;

更新:现在在技能的动作期内,目标的击飞和蔚的自我停顿都会是相同的持续时间,而不是根据施放来变动;

更新:当蔚离她主要目标由300个单位距离时,技能的击飞效果就会生效(之前是每0.25秒计算一次 在0-300之间变动);

更新:接触到蔚的技能路途中的敌人会立即被击退;

E技能:

移速加成:15%(+10%/100AP) 调整为 15%(+6%/100AP);

治疗效果:70/105/140/175/210(+40%AP) 调整为 70/100/130R技能:/160/190(+35%AP);

装备:

渴血战斧:

生命值:400 调整为 450;

全能吸血:8% 调整为 10%;

无休饥渴(奥恩升级版):

生命值:550 调整为 600;

全能吸血:13% 调整为 1对野怪的伤害加成提升至30%,以前是25%5%;

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