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英雄联盟防御塔加伤害多少 lol防御塔攻击范围多少

英雄联盟防御塔的伤害属于什么类型?AP,AD,还是真实伤害

防御塔为物理伤害。

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英雄联盟防御塔加伤害多少 lol防御塔攻击范围多少


英雄联盟防御塔加伤害多少 lol防御塔攻击范围多少


防御塔的攻击力是不同的,另外防御塔拥有物品。

大概了解下别乱越塔就行了。

①穿透型

+30%护甲穿透

被动:塔的攻击不能被闪避

被动—预热:当塔攻击英雄时,每次增加25%的伤害,75%

被动—升温:当预热叠满后,攻击同一个英雄将造成25%的额外伤害,50%。

②加固城防

+60护甲

+100魔法抗性

被动:当周围没有敌方小兵时,获得150点护甲和魔法抗性。

③典狱官之眼

+1000视野半径

被动:可以看见隐身的单位。

④钢铁防线

+30%护甲穿透

被动:格挡20点来自英雄的伤害。

防御塔的攻击力(随着时间变长而增加)

①外防御塔 外塔(前期)

180攻击力

②内防御塔 内塔(中期)

攻击力

③水晶防御塔 高地塔(中后期)

310攻击力

④枢纽防御塔 水晶双塔(中后期)

300攻击力

⑤尖塔 泉水塔

1031攻击力 但伤害是1000真实伤害

英雄联盟LOLS5赛季新版防御塔改动探秘

英雄联盟LOL2015赛季季前赛版本已经在昨天正式上线了,可能已经有很多撸友们也已经发现了,新赛季的防御塔都有了新机制,不同战术逐一击破替代了过去的无脑推塔,为了方便大家更好地使用S5新赛季,深空高玩专门带来了LOLS5防御塔探秘图文介绍,一起来看下吧!

基本属性

1. 防御塔固定护甲和魔法抗性:100(不再随时间而改变,即伤害减免50%)。

2. 防御塔周围只有一名敌方英雄时,护甲和魔法抗性翻倍至200(伤害减免75%)。

3. 一塔、二塔血量:2000;高地塔、门牙塔血量:0。

总结:防御塔的基本属性改动使游戏的雪球效应略微降低,拥有固定的护甲与魔抗能够让游戏后期的推塔变得更为简单,因此在前期积累优势将变得更为重要。单带防御塔的效率则被降低了一些。

自带护盾的二塔

“临时避风港,强开风险更高。“2015赛季中,二塔新增了一个自身护盾和给附近英雄套上逐渐增长(有增长上限)护盾的能力,这使抱团推二塔时增加了一些战略点。

1. 二塔在30秒内没有受到伤害将会自身生成一个护盾。

2. 在二塔1100码范围内的友方英雄可获得一个临时增长的护盾,增长至200点。

3. 小兵对二塔的攻击会无视护盾值。

总结:在推二塔的团战中,一定要保持不随意越塔的心理,因为越塔强杀的难度会因新版防御塔机制而变得更为困难(除非你有盲僧般的迅捷)。多使用英雄和装备上的优势来平滑新版二塔的强势。

发射激光的高地塔

“小心,不要成为它的目标。”一旦团战进入敌方高地后,你必须格外小心,新版高地塔的伤害是S4的1.5-2倍,也许你一不小心就“防御塔终结了你”。新版高地塔的特殊属性包括:

1. 生命回复能力降低,由原先15生命回复/5秒 调整为 5生命回复/5秒 。

2. 高地塔将发射激光,攻击速度为4.0(也就是每秒攻击4次)。

3. 攻击时无视82.5%的目标护甲。

4. 减少被攻击者15%的总输出。

5. 减速被攻击者10%的移速。

6. 持续攻击同一目标的伤害会每秒提升,造成125%伤害。

总结:高地塔的攻击几乎可以媲美召唤师技能“虚弱”,甚至某些方面还强过虚弱。因此在高地团战中,尽可能避免在高地塔攻击范围内攻击敌方英雄,一旦成为高地塔的攻击目标后,请迅速离开(除非你是6狂徒盖伦),否则你的几乎所有能力都会被降低。

LOLS5新赛季防御塔探秘图文介绍,深空高玩就给大家介绍到这里了,相信各位玩家们对于新赛季推塔战术也应该有了一定的底稿,欢迎各位有识之士在下面评论栏里面留言分享吧~

lol大乱斗塔伤会叠加么

作为一个PVP公平竞技游戏,防御塔是英雄联盟不可缺少的一部分。在过往的赛季里,拳头设计师对防御塔进行过多次修改。春秋君仍旧记得开始时候的泉水防御塔是有名字的,而且还有血量(血量是9999,基本算是一万),理论上可以将泉水塔给拆掉。后来随着游戏的改版,玩家已经无法将泉水防御塔锁定为目标了,无法再攻击泉水防御塔,血量自然再无从得知。

LOL泉水

事实上,LOL防御塔的改版次数,超出了大部分玩家的想象。在我们的普遍认知里,所有的防御塔都是一下一下地攻击玩家,没有其它效果。不过老玩家都知道,拳头设计师曾制作过不少功能各异的防御塔,譬如激光防御塔、护盾防御塔(给玩家加护盾)、减速防御塔等等。现版本的防御塔的“外塔盾牌”机制,是近几个赛季才得以确定的。

01

已影响到LPL职业比赛,LOL防御塔出现BUG:伤害下降80%

英雄联盟防御塔的细节太多了。

防御塔也能卡视野

经典的,还有“卡防御塔视野”的神奇作。如上图,在一位玩家的测试里,LOL防御塔竟也有视野盲区,且不会攻击盲区之内的目标——除非有小兵、守卫、防御塔一方的英雄发现了目标。除此之外,还有防御塔伤害递增机制。

LOL防御塔伤害太低

近期,部分玩家发现,LOL防御塔伤害莫名其妙地降低了很多。如上图的鳄鱼,就这点血量,等级也才10级,竟然抗了防御塔4下伤害,剩大半格血跑掉了。对于LOL防御塔伤害的变化,坦克英雄可能更为明显。游戏中期团战,坦克英雄往往需要担任开团和抗塔的重任,抗塔抗多了,也就出经验了,防御塔伤害不正常,很明显就能感觉出来。

LOL防御塔

春秋君一开始也只是感到奇怪,但不知原因。后来大佬玩家布锅锅接到其他玩家的反馈之后,测试发现,这是LOL防御塔的“伤害叠加”机制出了问题。按照正常机制,LOL防御塔可叠加4次伤害(将初次攻击计算在内),每次伤害递增40%:

,140%,180%,220%……之后都是220%。

LOL防御塔叠加次数出问题

其中第四次的伤害是初次伤害的两倍多。然而在当下正式服,LOL防御塔只会叠加1次伤害,也就是说,伤害叠加到140%之后,接下来的伤害就都是140%了,而非叠加到220%的上限。也就是说,从数值上来说,叠加上限伤害下降了80%。

LOL职业比赛

玩家们指出,近期LOL多局职业比赛受到了影响。如上图,WE对战BLG战队,3级的大半管血的波比越塔,防御塔目测只叠加了一次伤害,以至于第三发防御塔攻击,未能击杀波比。如果波比带了凯旋,虽说可能依旧不会被防御塔换掉,但万一换掉了呢?

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