包含江南百景图应天府神像布局的词条
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- 2024-11-18 10:10
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江南百景图应天府布局攻略应天府后期完美布局
江南百景图 中的珍宝神像是很重要的,不少玩家是需要对珍宝神像的轮换带来的收益还不是很清楚,位置怎么摆放?下面和我带大家一起去看看江南百景图珍宝神像位置摆放介绍吧。
包含江南百景图应天府神像布局的词条
包含江南百景图应天府神像布局的词条
珍宝神像摆放
1. 建造,农牧,制作,书局,开荒是工人进场时结算珍宝,理财是结束点“完成”(或是税课司自动点击)时结算珍宝。农牧,制作,理财相关的神像祝福是结束点“完成”(或是税课司自动点击)时结算。
驿站探险换珍宝只改变体力上限。如果体力上限增加了,当前体力需要慢慢恢复到增加后的体力上限。如果体力上限减少了,当前体力会直接降到新的体力上限。
2. 结算加成效果的时间点只有两个,第1个是工人进场的时间,第2个是结束点“完成”(或是税课司自动点击)的时间。
3. 工作途中喂书升级特殊居民,效果和替换珍宝是一样的,也就是说,只对理财工作产生效果。
也就是说,不但珍宝可以轮着用,神像效果也可以轮着用呀!
但前提是不开税课司!
比如应天府的餐馆,制作完毕后别点“完成”,直接放到灶神雕像祝福范围内,再点击“完成”,就有加成啦!而且,点完了就可以挪走了,如果爆仓了就会存一定的资源在里面,也是加成过的,挪走了/收进“已存”都没关系!
同理,也可以4个寿材店1组,中间留个仙鹤铜像的位置,理财完毕后别点“完成”,仙鹤铜像放中间,再点击“完成”,就有加成啦!一个仙鹤铜像可以通过移动,祝福无数个寿材店!
江南百景图应天府的建筑布局后期的布局也可以打出完美布局,和前期有所不一样,所以干脆分享一波应天府的后期完美布局。
江南百景图应天府完美布局攻略
首先不百井,不用极限单格路极限利用雕像
资源类建筑基本每种3个,商业建筑基本每种2个(以完成任务为目标,不搞前期造一堆,没用了再拆那套,性价比
高)
尽量让两桥之间的路直角连起来,或者贴边,尽量不出现奇奇怪怪的拐弯路
考虑美观性(指个人的low爆审美)
目前基本只开了中间的地段,右侧地段和最上面还没开,但基本上是一长条,以后布局也比较方便。中间部分基
本可以说是定型了,以后不会有太大改动。
1.南门外
南门外因为两个雕像,其实大家基本布局都是不多的
左半边3棉3田2鱼,右半边3纸3板2木,周围是仓库
雕像旁边各3个樟树,也试过其他树,但有点挡视线,很难看
左边下半部分其实可以放个22或者33的建筑,但试了半天没有太符合周边建筑风格的,所以暂时放的树。
右边下面放的一个高台,如果没记错的话好像是送的,因为本身自带几棵松树,所以周围种了松树。
城门口前面左边是告示牌,右边一个石碑,驿站门口有两格空地,暂时没找到合适的东西放。
桥前面的牌楼要注意,尽量放小一点的牌楼,像汉白玉牌楼这种会挡住一个棉田,很容易点歪。
2.城区
城区大概分两个区域,一个是财神雕像那一个方块,这是没法变的,还有就是旁边那一圈
这也是我改的最费劲的一块
先说财神雕像这块,基本每种加成经济建筑各2个,这样右边搁着河会有两个加成空位,可以放也可以空着。
最开始是觉得没必要太纠结非要摆满,但试了半天其实空一块反而不是很好看。
我因为不希望玩的太肝,所以多放了两个布店,而且布店还挺好看的。
雕像外圈我放弃了原本的衙门,因为不管怎么放都不整齐,强行赛的话就会显得很挤,乱糟糟的。
所以改成了上面戏台+一排树,左边3个娱乐建筑+4个商业建筑。
左边3个娱乐建筑可以放医馆或者书院,但是因为书院我安排到了别的地方,所以只有医馆了,澡堂因为比较大,
放上去会显得上边非常挤,很乱。
3个红的钟楼真的是手换来的,放哪都不适合,没有能搭的建筑,而且并排放也特别难看。只能暂时放成这样,
没想到效果还可以。
其实雕像外圈本来我是设计的一圈百年银杏的,会从视觉上分开两个区域,比较好看,因为只有3棵,最右边只能
是3个柳树先凑活了。而且还很意外的给钟楼找到了合适的位置。
3.灶神雕像
灶神这边我没放那么多井,没必要把一个模拟经营游戏玩成点击类游戏,本末倒置了。
因为还要支援苏州建设,所以5饭2井
下面3个琴楼是实在没别的可以放了,放什么都不如这3个好看,也没办法。
我把疯狂污染3兄弟放到了左上角,隔着河不会影响环境,也就没必要再去找地方再用树隔起来什么的。
桥边的池子和之前一样,没有可以放柳树。
至于最下面的私人花园我忘了是买的还是送的了,反正放这里挺合适的,如果没有可以改成33的路或者别的,
其实也还可以。
基本暂时开的地就这么多,宝塔还一层还不能移动,开了之后围一圈树贴着路我觉得那块地就不多了。
从截图基本可以看出来大概的样子。
剩下的右边基本上是一长条,随着升级随着建新建筑基本布局也不会有太复杂的改变了。
其实也还可以。
基本暂时开的地就这么多,宝塔还一层还不能移动,开了之后围一圈树贴着路我觉得那块地就不多了。
从截图基本可以看出来大概的样子。
剩下的右边基本上是一长条,随着升级随着建新建筑基本布局也不会有太复杂的改变了。
我的主要思路就是让桥和桥之间的路直线连起来,不让路给建筑让道,而是先做好主干道,然后考虑怎么围着主
干道放建筑。
这个布局里虽然同类型建筑位置是可以换的,但是有的换完了好看,有的不好看,还有各种树也是。现在这个算
是我摆完了之后还算好看的一种。
小提示
1是建的时候尽量不要留空地,哪怕先铺上路,这样不长枯树,不然空地还好,边边角角每次点会烦你。
2是树虽然有各种外形,但是是随机的,所以千万不要有一定要把数外形弄成一样的心思,不然后果很。(别问我是怎么知道的)。
江南百景图珍宝神像如何摆放 位置摆放介绍
江南百景图 中的珍宝神像是很重要的,不少玩家是需要对珍宝神像的轮换带来的收益还不是很清楚,位置怎么摆放?下面和我带大家一起去看看江南百景图珍宝神像位置摆放介绍吧。
珍宝神像摆放
1. 建造,农牧,制作,书局,开荒是工人进场时结算珍宝,理财是结束点“完成”(或是税课司自动点击)时结算珍宝。农牧,制作,理财相关的神像祝福是结束点“完成”(或是税课司自动点击)时结算。
驿站探险换珍宝只改变体力上限。如果体力上限增加了,当前体力需要慢慢恢复到增加后的体力上限。如果体力上限减少了,当前体力会直接降到新的体力上限。
2. 结算加成效果的时间点只有两个,第1个是工人进场的时间,第2个是结束点“完成”(或是税课司自动点击)的时间。
3. 工作途中喂书升级特殊居民,效果和替换珍宝是一样的,也就是说,只对理财工作产生效果。
也就是说,不但珍宝可以轮着用,神像效果也可以轮着用呀!
但前提是不开税课司!
比如应天府的餐馆,制作完毕后别点“完成”,直接放到灶神雕像祝福范围内,再点击“完成”,就有加成啦!而且,点完了就可以挪走了,如果爆仓了就会存一定的资源在里面,也是加成过的,挪走了/收进“已存”都没关系!
同理,也可以4个寿材店1组,中间留个仙鹤铜像的位置,理财完毕后别点“完成”,仙鹤铜像放中间,再点击“完成”,就有加成啦!一个仙鹤铜像可以通过移动,祝福无数个寿材店!
[img]江南百景图布局放置攻略 江南百景图布局是怎样的
江南百景图 中的珍宝神像是很重要的,不少玩家是需要对珍宝神像的轮换带来的收益还不是很清楚,位置怎么摆放?下面和我带大家一起去看看江南百景图珍宝神像位置摆放介绍吧。
珍宝神像摆放
1. 建造,农牧,制作,书局,开荒是工人进场时结算珍宝,理财是结束点“完成”(或是税课司自动点击)时结算珍宝。农牧,制作,理财相关的神像祝福是结束点“完成”(或是税课司自动点击)时结算。
驿站探险换珍宝只改变体力上限。如果体力上限增加了,当前体力需要慢慢恢复到增加后的体力上限。如果体力上限减少了,当前体力会直接降到新的体力上限。
2. 结算加成效果的时间点只有两个,第1个是工人进场的时间,第2个是结束点“完成”(或是税课司自动点击)的时间。
3. 工作途中喂书升级特殊居民,效果和替换珍宝是一样的,也就是说,只对理财工作产生效果。
也就是说,不但珍宝可以轮着用,神像效果也可以轮着用呀!
但前提是不开税课司!
比如应天府的餐馆,制作完毕后别点“完成”,直接放到灶神雕像祝福范围内,再点击“完成”,就有加成啦!而且,点完了就可以挪走了,如果爆仓了就会存一定的资源在里面,也是加成过的,挪走了/收进“已存”都没关系!
同理,也可以4个寿材店1组,中间留个仙鹤铜像的位置,理财完毕后别点“完成”,仙鹤铜像放中间,再点击“完成”,就有加成啦!一个仙鹤铜像可以通过移动,祝福无数个寿材店!
江南百景图应天府的建筑布局后期的布局也可以打出完美布局,和前期有所不一样,所以干脆分享一波应天府的后期完美布局。
江南百景图应天府完美布局攻略
首先不百井,不用极限单格路极限利用雕像
资源类建筑基本每种3个,商业建筑基本每种2个(以完成任务为目标,不搞前期造一堆,没用了再拆那套,性价比
高)
尽量让两桥之间的路直角连起来,或者贴边,尽量不出现奇奇怪怪的拐弯路
考虑美观性(指个人的low爆审美)
目前基本只开了中间的地段,右侧地段和最上面还没开,但基本上是一长条,以后布局也比较方便。中间部分基
本可以说是定型了,以后不会有太大改动。
1.南门外
南门外因为两个雕像,其实大家基本布局都是不多的
左半边3棉3田2鱼,右半边3纸3板2木,周围是仓库
雕像旁边各3个樟树,也试过其他树,但有点挡视线,很难看
左边下半部分其实可以放个22或者33的建筑,但试了半天没有太符合周边建筑风格的,所以暂时放的树。
右边下面放的一个高台,如果没记错的话好像是送的,因为本身自带几棵松树,所以周围种了松树。
城门口前面左边是告示牌,右边一个石碑,驿站门口有两格空地,暂时没找到合适的东西放。
桥前面的牌楼要注意,尽量放小一点的牌楼,像汉白玉牌楼这种会挡住一个棉田,很容易点歪。
2.城区
城区大概分两个区域,一个是财神雕像那一个方块,这是没法变的,还有就是旁边那一圈
这也是我改的最费劲的一块
先说财神雕像这块,基本每种加成经济建筑各2个,这样右边搁着河会有两个加成空位,可以放也可以空着。
最开始是觉得没必要太纠结非要摆满,但试了半天其实空一块反而不是很好看。
我因为不希望玩的太肝,所以多放了两个布店,而且布店还挺好看的。
雕像外圈我放弃了原本的衙门,因为不管怎么放都不整齐,强行赛的话就会显得很挤,乱糟糟的。
所以改成了上面戏台+一排树,左边3个娱乐建筑+4个商业建筑。
左边3个娱乐建筑可以放医馆或者书院,但是因为书院我安排到了别的地方,所以只有医馆了,澡堂因为比较大,
放上去会显得上边非常挤,很乱。
3个红的钟楼真的是手换来的,放哪都不适合,没有能搭的建筑,而且并排放也特别难看。只能暂时放成这样,
没想到效果还可以。
其实雕像外圈本来我是设计的一圈百年银杏的,会从视觉上分开两个区域,比较好看,因为只有3棵,最右边只能
是3个柳树先凑活了。而且还很意外的给钟楼找到了合适的位置。
3.灶神雕像
灶神这边我没放那么多井,没必要把一个模拟经营游戏玩成点击类游戏,本末倒置了。
因为还要支援苏州建设,所以5饭2井
下面3个琴楼是实在没别的可以放了,放什么都不如这3个好看,也没办法。
我把疯狂污染3兄弟放到了左上角,隔着河不会影响环境,也就没必要再去找地方再用树隔起来什么的。
桥边的池子和之前一样,没有可以放柳树。
至于最下面的私人花园我忘了是买的还是送的了,反正放这里挺合适的,如果没有可以改成33的路或者别的,
其实也还可以。
基本暂时开的地就这么多,宝塔还一层还不能移动,开了之后围一圈树贴着路我觉得那块地就不多了。
从截图基本可以看出来大概的样子。
剩下的右边基本上是一长条,随着升级随着建新建筑基本布局也不会有太复杂的改变了。
其实也还可以。
基本暂时开的地就这么多,宝塔还一层还不能移动,开了之后围一圈树贴着路我觉得那块地就不多了。
从截图基本可以看出来大概的样子。
剩下的右边基本上是一长条,随着升级随着建新建筑基本布局也不会有太复杂的改变了。
我的主要思路就是让桥和桥之间的路直线连起来,不让路给建筑让道,而是先做好主干道,然后考虑怎么围着主
干道放建筑。
这个布局里虽然同类型建筑位置是可以换的,但是有的换完了好看,有的不好看,还有各种树也是。现在这个算
是我摆完了之后还算好看的一种。
小提示
1是建的时候尽量不要留空地,哪怕先铺上路,这样不长枯树,不然空地还好,边边角角每次点会烦你。
2是树虽然有各种外形,但是是随机的,所以千万不要有一定要把数外形弄成一样的心思,不然后果很。(别问我是怎么知道的)。
1、密不如疏,不要试图把所有建筑都堆上去!减负!一定要留出地方来给道路、围墙、树,宽敞明亮总归是不会出错的。
2、色彩和谐,宗祠、道观之类的建筑颜色比较暗,显得庄重,书院、琴楼之类的建筑比较明亮轻快,在搭配布局的时候要注意色彩上的和谐一致。比如柳树、竹子颜色浅一点,樟树、松树深一些,桃花比较亮,水渠很适合拿来造景。还有的油树林!白色放到哪里都可以。
3、错落有致,大块平坦地段的道路要尽量横平竖直,围墙尽量方正,府衙前方要开阔。附近有山的地段可以就势做出前低后高的视觉效果来,有水域的地方可以圈起来充当造景。
4、用围墙圈起的小民居尽量不要院门正对房门,不要前门直通后门。民宅加成雕像可以圈一个小区多放几间民宅,配上娱乐设施。工业区尽量紧凑,远离居住区,方便安排工作,跟商铺之间用树隔开可以减少污染。
5、目前的两个城市,应天府和苏州城,可以说特色相当明显,那就是:整整齐齐应天府&蜿蜒曲折苏州城。
6、应天府的地皮比较紧凑,整齐成块,在分区上不用太费心思,横平竖直就可以。从城外开始穿城而过的中轴线可以铺一条桃花大道,会很漂亮。周围的小地块可以圈起来配上造景做小院子,后部的地块可以圈起来放牡丹亭。
江南百景图完美布局 杭州府雕像完美布局
江南百景图 中的珍宝神像是很重要的,不少玩家是需要对珍宝神像的轮换带来的收益还不是很清楚,位置怎么摆放?下面和我带大家一起去看看江南百景图珍宝神像位置摆放介绍吧。
珍宝神像摆放
1. 建造,农牧,制作,书局,开荒是工人进场时结算珍宝,理财是结束点“完成”(或是税课司自动点击)时结算珍宝。农牧,制作,理财相关的神像祝福是结束点“完成”(或是税课司自动点击)时结算。
驿站探险换珍宝只改变体力上限。如果体力上限增加了,当前体力需要慢慢恢复到增加后的体力上限。如果体力上限减少了,当前体力会直接降到新的体力上限。
2. 结算加成效果的时间点只有两个,第1个是工人进场的时间,第2个是结束点“完成”(或是税课司自动点击)的时间。
3. 工作途中喂书升级特殊居民,效果和替换珍宝是一样的,也就是说,只对理财工作产生效果。
也就是说,不但珍宝可以轮着用,神像效果也可以轮着用呀!
但前提是不开税课司!
比如应天府的餐馆,制作完毕后别点“完成”,直接放到灶神雕像祝福范围内,再点击“完成”,就有加成啦!而且,点完了就可以挪走了,如果爆仓了就会存一定的资源在里面,也是加成过的,挪走了/收进“已存”都没关系!
同理,也可以4个寿材店1组,中间留个仙鹤铜像的位置,理财完毕后别点“完成”,仙鹤铜像放中间,再点击“完成”,就有加成啦!一个仙鹤铜像可以通过移动,祝福无数个寿材店!
江南百景图应天府的建筑布局后期的布局也可以打出完美布局,和前期有所不一样,所以干脆分享一波应天府的后期完美布局。
江南百景图应天府完美布局攻略
首先不百井,不用极限单格路极限利用雕像
资源类建筑基本每种3个,商业建筑基本每种2个(以完成任务为目标,不搞前期造一堆,没用了再拆那套,性价比
高)
尽量让两桥之间的路直角连起来,或者贴边,尽量不出现奇奇怪怪的拐弯路
考虑美观性(指个人的low爆审美)
目前基本只开了中间的地段,右侧地段和最上面还没开,但基本上是一长条,以后布局也比较方便。中间部分基
本可以说是定型了,以后不会有太大改动。
1.南门外
南门外因为两个雕像,其实大家基本布局都是不多的
左半边3棉3田2鱼,右半边3纸3板2木,周围是仓库
雕像旁边各3个樟树,也试过其他树,但有点挡视线,很难看
左边下半部分其实可以放个22或者33的建筑,但试了半天没有太符合周边建筑风格的,所以暂时放的树。
右边下面放的一个高台,如果没记错的话好像是送的,因为本身自带几棵松树,所以周围种了松树。
城门口前面左边是告示牌,右边一个石碑,驿站门口有两格空地,暂时没找到合适的东西放。
桥前面的牌楼要注意,尽量放小一点的牌楼,像汉白玉牌楼这种会挡住一个棉田,很容易点歪。
2.城区
城区大概分两个区域,一个是财神雕像那一个方块,这是没法变的,还有就是旁边那一圈
这也是我改的最费劲的一块
先说财神雕像这块,基本每种加成经济建筑各2个,这样右边搁着河会有两个加成空位,可以放也可以空着。
最开始是觉得没必要太纠结非要摆满,但试了半天其实空一块反而不是很好看。
我因为不希望玩的太肝,所以多放了两个布店,而且布店还挺好看的。
雕像外圈我放弃了原本的衙门,因为不管怎么放都不整齐,强行赛的话就会显得很挤,乱糟糟的。
所以改成了上面戏台+一排树,左边3个娱乐建筑+4个商业建筑。
左边3个娱乐建筑可以放医馆或者书院,但是因为书院我安排到了别的地方,所以只有医馆了,澡堂因为比较大,
放上去会显得上边非常挤,很乱。
3个红的钟楼真的是手换来的,放哪都不适合,没有能搭的建筑,而且并排放也特别难看。只能暂时放成这样,
没想到效果还可以。
其实雕像外圈本来我是设计的一圈百年银杏的,会从视觉上分开两个区域,比较好看,因为只有3棵,最右边只能
是3个柳树先凑活了。而且还很意外的给钟楼找到了合适的位置。
3.灶神雕像
灶神这边我没放那么多井,没必要把一个模拟经营游戏玩成点击类游戏,本末倒置了。
因为还要支援苏州建设,所以5饭2井
下面3个琴楼是实在没别的可以放了,放什么都不如这3个好看,也没办法。
我把疯狂污染3兄弟放到了左上角,隔着河不会影响环境,也就没必要再去找地方再用树隔起来什么的。
桥边的池子和之前一样,没有可以放柳树。
至于最下面的私人花园我忘了是买的还是送的了,反正放这里挺合适的,如果没有可以改成33的路或者别的,
其实也还可以。
基本暂时开的地就这么多,宝塔还一层还不能移动,开了之后围一圈树贴着路我觉得那块地就不多了。
从截图基本可以看出来大概的样子。
剩下的右边基本上是一长条,随着升级随着建新建筑基本布局也不会有太复杂的改变了。
其实也还可以。
基本暂时开的地就这么多,宝塔还一层还不能移动,开了之后围一圈树贴着路我觉得那块地就不多了。
从截图基本可以看出来大概的样子。
剩下的右边基本上是一长条,随着升级随着建新建筑基本布局也不会有太复杂的改变了。
我的主要思路就是让桥和桥之间的路直线连起来,不让路给建筑让道,而是先做好主干道,然后考虑怎么围着主
干道放建筑。
这个布局里虽然同类型建筑位置是可以换的,但是有的换完了好看,有的不好看,还有各种树也是。现在这个算
是我摆完了之后还算好看的一种。
小提示
1是建的时候尽量不要留空地,哪怕先铺上路,这样不长枯树,不然空地还好,边边角角每次点会烦你。
2是树虽然有各种外形,但是是随机的,所以千万不要有一定要把数外形弄成一样的心思,不然后果很。(别问我是怎么知道的)。
1、密不如疏,不要试图把所有建筑都堆上去!减负!一定要留出地方来给道路、围墙、树,宽敞明亮总归是不会出错的。
2、色彩和谐,宗祠、道观之类的建筑颜色比较暗,显得庄重,书院、琴楼之类的建筑比较明亮轻快,在搭配布局的时候要注意色彩上的和谐一致。比如柳树、竹子颜色浅一点,樟树、松树深一些,桃花比较亮,水渠很适合拿来造景。还有的油树林!白色放到哪里都可以。
3、错落有致,大块平坦地段的道路要尽量横平竖直,围墙尽量方正,府衙前方要开阔。附近有山的地段可以就势做出前低后高的视觉效果来,有水域的地方可以圈起来充当造景。
4、用围墙圈起的小民居尽量不要院门正对房门,不要前门直通后门。民宅加成雕像可以圈一个小区多放几间民宅,配上娱乐设施。工业区尽量紧凑,远离居住区,方便安排工作,跟商铺之间用树隔开可以减少污染。
5、目前的两个城市,应天府和苏州城,可以说特色相当明显,那就是:整整齐齐应天府&蜿蜒曲折苏州城。
6、应天府的地皮比较紧凑,整齐成块,在分区上不用太费心思,横平竖直就可以。从城外开始穿城而过的中轴线可以铺一条桃花大道,会很漂亮。周围的小地块可以圈起来配上造景做小院子,后部的地块可以圈起来放牡丹亭。
江南百景图 杭州府雕像怎么布局会比较完美呢?想必大家还是比较陌生的吧!那么接下来,下面我带大家一起看看江南百景图杭州府雕像完美布局吧。
杭州府雕像完美布局攻略:
【1】灶神雕像
5饭10井
2白其他全绿(之前没注意到的绿化问题
左右对称布局,由于灶神雕像地方实在太小整不开,幸亏有水井这个救场(凑格子)小能手才能凑到个左右对称了
【2】当康雕像
3农3棉2鱼
全绿
【3】青龙雕像
4林2木2纸
1红4白,其他全绿
【4】织女雕像
3布3衣
全绿
【5】辟邪雕像(预布局)
目前12房,填满19房
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