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为什么电脑版的手游那么多(为什么电脑的游戏手机不能玩)

为何小电脑游戏如此之大

首先原因是画面,手机的画面小,比如只有300200,而电脑的分辨率起码有1024768,复杂的可能有两千乘一千多。而且画质要求也高。其次电脑游戏在音乐、语音方面也比丰富的多。毕竟一部游戏大多数的空间都是消耗在画面和音乐(语音上的),这两个上去了,游戏大小就上去很多了。而代码的容量要求其实很小,就比如dos时代的仙剑1、三国志4、大航海时代2、三国志英杰传,其实就游戏本身而言,不于windows初期的一些游戏,但是画面只有320240,甚至大多数是16色的画质,所以同样一张,只有后期1024768、24位色甚至32位色的几十分之一,更别说后来的3D游戏了。另外现在一些psp游戏也很大,甚至一些对画面要求不高的文字冒险类游戏也有上G的容量,其中语音文件就占了近一半以上。

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为什么电脑版的手游那么多(为什么电脑的游戏手机不能玩)


为什么现在各种做PC安卓模拟器软件的这么多

目前市面上安卓模拟器软件看着种类繁多,但其实只有两大流派:Bluestacks和Virutalbox。

Bluestacks的历史可以追溯到2011年,是早在PC上实现流畅运行安卓系统的方案。Bluestacks的原理是把Android底层API接口翻译成Windows API,对PC硬件本身没有要求,在硬件兼容性方面有一定的优势。但Bluestacks需要翻译的Android接口数量巨大,很难面面俱到,而且存在软件翻译的开销,在性能和游戏兼容性方面欠佳。

Virtualbox是数据库巨头Oracle旗下的开源项目,通过在Windows内核底层直接插入驱动模块,创建一个完整虚拟的电脑环境运行安卓系统,加上CPU VT硬件加速,性能和兼容性都更好。

国内像靠谱助手、新浪手游助手等一大批手游助手类都是直接基于Bluestacks内核,因为Bluestacks没有公开源代码无法深度定制,只能简单的优化,再包装界面后上市。其他的像海马玩、逍遥安卓、夜神、ITools这类的产品都是基于Virtualbox,能力弱的(如海马玩、ITools)直接采用Oracle发布的Virtualbox商业版,能力强的(如逍遥安卓、夜神)则对Virtualbox源代码深度定制后重新编译来进一步提高性能和兼容性。

现在电脑上的游戏都有手游版啊?

有的有,有的没有

因为电脑的系统和手机不是一个作系统。可能电脑游戏出来了,开发者发现用户量多,挣钱可能会去做手游(也就是安卓)

有啊,腾讯好多游戏都有手游

手游更加方便,为什么还有那么多人偏向于主机游戏?

因为手游的好处和坏处都是一样多的,总是有作不方便的时候啊,所以还是喜欢玩主机游戏啊。

手游确实很方便但是他画面小哇可能没有一些主机游戏要那个来的世界世界行变得宽阔吧

现在网络电视剧那么多还不够看么?为什么好莱坞还在拍大屏幕电影?不好意思,手游和主机游戏无论从游戏性、画面、剧本还是任何领域的距,大约就像复联4和抗日神剧的距

因为主机游戏制作更加精良,玩起来的感觉也不是手机能够比拟的。

主机游戏更加经典,别管太多了,游戏嘛还是要以快乐为主。

这个问题i怎么说呢,每个人有每个人的爱好,所以有的人就喜欢这个有的人喜欢那个啊。

为什么现在很多端游都争先恐后地推出手游版?

现在手机的普及程度比电脑高得多,现在几乎每个人都已经有了自己的手机。但是却很少有人在小的时候拥有电脑。其次,一些不怎么需要电脑的,比如说搬砖人,快递员,外卖员,线下饭馆的店主等等,这些不需要电脑的,基本上不怎么碰电脑的,但是他们却每人必有一部手机。

因为现在年轻人更多的是喜欢玩手机而不喜欢玩电脑,而且手游是随时随地都可以玩的。所以现在很多端游才出手游版了。

为了盈利为主,端游玩家要比手游的少,手游方便,随时随处都可以玩,端游要求要高一点

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