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手游地府为什么要速度加速 地府怎么秒的那么少

手游89地府怎么样详解

89地府一线属性:

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手游地府为什么要速度加速 地府怎么秒的那么少


血量5000+,物防1600+,速度1+,治疗强度430+,这是一线地府的属性标准,当然并不是固定的,如果队伍中有普陀的话,那么一个快一个慢,少要有1100+的速度,保证比一般输出门派快,其他的就可以着重增加血量和物防提高生存。

89地府平民属性

血量5400+,物防1750+,速度950+,治疗强度350+,这种属性的地府应对日常活动是没有问题的,即使PK,只要不是遇到神豪,那还是有一定胜算的。全身10段宝石,法宝全5级都可以达到。

血量5000+,物防1600+,速度1+,治疗强度430+,如果队伍中有普陀,则一个快一个慢,少也要1100+速度,保证比一般的输出门派要快,其他的速度就可以增加血量和物防。

手游阴曹地府怎么加点 地府实用加点攻略

现在2耐2体1敏的情况为主流加点,及PK和高难度任务的主流方案;3体2耐则紧随其后,比较适合任务,但是对于速度的追求却忽略了;第三名是3魔1体1耐加点,这类加点应该说比较适合有难度但难度系数不大的任务活动,既有输出同时还能保持一定的抗性和辅助特色。 那么以上三种方案到底收益如何,还有没有其他方案可行,下面小编较细致的跟大家一起讨论一下。

2体2耐1敏:

此类加点是大众选择的模式,在保证气血上限的情况下,各类属性比较平均,有较为良好的抗性,速度比较适中,在PK中和一些难度系数大的任务中,此类加点较为常见。

3体2耐:

此类加点方案,抗性较高,血量充足,属于血量和血质比较好的类型,但是缺陷在于速度相较其他几类有明显的下降。这类加点暂不玩家在PK中使用。考虑一些难度剧情,这类的加点方式可能就会比较适合了。 这类加点方案,属于日常任务型DF加点,突出特点在于在保证有一定输出的条件下,同时对自身的抗性有一定的保障。这类加点方案比较适合日常活动中,有难度,但是难度系数适中的情况,考虑到原始DF小号加点偏近于此类方案,故从精灵出得出的数据夹杂水分较多。所以在任务中大家可以选择下面提到的5魔抑或是4魔1X的加点方案。

4耐1敏:

追求耐属性高收益明显的加点方案,有一定的速度,同时物理防御力极高,但是缺点也很明显,虽然法防相较种加点方案相同,但是血量明显比种方案要少,所以PK中如果确定敌方为纯物理,那么这类方案适合,如果法系较多,那么这类加点就显得鸡肋了很多。针对当前PK的形势来讲,法系强势,故并不推崇此类加点方案。

1.5体2耐1.5敏:

这类加点方案属于比较适合PK的加点方案,考虑到耐力加成收益高,所以这里牺牲部分的体质收益用以提升自身速度,以期使自己抗性在牺牲小的情况下让速度得到的提升。1.5敏的特色在于比普遍的物理输出亦或者大众辅助速度要快一些,兵贵神速,辅助的速度同样重要,所以在PK加点方案中,小编个人还是比较这类加点方案的。

3耐2敏:

这类加点是目前高端PK中比较常用的加点方式,在保证物理抗性的同时增加自身速度,以求的更好的做好辅助定位,缺陷在于很容易被秒歪,对硬件要求高。提升了气血,同时保证了一定的速度和抗性,比较适合PK的加点,兵贵神速,对DF也一样,所以不要忽略了敏捷的重要性。

5魔:

纯任务加点方案,搭配法爆装备或魔力装备,任务更畅快。 以上便是小编的一些分析,相信大家对不同加点方案的收益已经有所了解,至于究竟应该怎么选择加点方案,便是仁者见仁智者见智的事了。

阴曹地府,是一个比较给力的辅助职业,能够很好的削弱对手的防御,又能提高我们英雄的抵抗封印能力,在pk中帮助己方的输出伙伴能够很好的击杀对手。另外,拥有很好的血量和速度成长,血量高保证自身的生存,速度快能够起手给予自方英雄buff,抵抗对手的封印技能。在后期pk中具有很大的作用,是一个不错的后期辅助英雄。不过,其前期输出低、治疗量少,相对于普陀山这种回复型的辅助,作用略显鸡肋。

优势:血量高、速度快、能够很好的削弱对手防御提升我方英雄输出;

缺点:输出低、治疗少,前期很难升级,需要依赖其他队友。

手游阴曹地府加点

5血(纯血型):5血虽然没有什么特色,但很稳妥抗打

2耐2血1敏:因为作为辅助首先要让自己站得住脚,加些敏也是为了快过输出,好用自己的六道轮回(降低对方多人物理防御),让小伙伴把对面杀个片甲不留。

2耐1.5血1.5敏(pk专点):这种加点可以让你快过其他职业。让你抢占先机。

3.5血1.5敏型:目前看来封系只有方寸一个职业,同时地府抗封。速度上地府在队伍中属于快的。抓宝宝、任务、比武,均可适用。

4血1敏型:个人感觉前期很适用,血多、速度快,抗打。

【2体1耐2敏】

点评:此加点方法是当下流行的加点,PK以及任务都非常适用,能辅助能耐,不过对装备的特技要求比较高。目前的加点方式,PK任务都适用,有生存能奶能辅助,不过装备要求特技较高。

【2体2耐1敏】

点评:此加点适合任务,生存率高,但是PK上速度欠缺

【2体3敏】

点评:此加点是为了在任务重抢占一速,不足就是生存率低,不适合任务。

【3体2耐】

点评:够肉,生存率高,所以达不到高速的追求,低速肉磨也不错的。

手游地府抓怎么加点好

平民加点

2体3耐

钢板加点方式,生存能力强,速度来源石头,所有装备买加速的,带龟速宝宝,这是纯非R的加点,零元的,除了PK的时候会有给对面速度快的DF压制,其他时候还是十分耐用的。

2体1魔2耐

抵抗法术攻击的另一种钢板加点方式,同样是高生存,速度依靠石头和装备,这类加点除了生存上不弱,在日常升级任务的时候蓝消耗也够用,不至于在消耗战中蓝不够,吃也不给吃。

2体2.5耐0.5敏

这种加点不仅对梦幻有一定了解,对地府有一定了解,能很好的控制自己的血防和速度,地府要速度,但是不用太快,所以在小花费的情况下加0.5的速度是熟手的选择。

平民加点

2体3耐

钢板加点方式,生存能力强,速度来源石头,所有装备买加速的,带龟速宝宝,这是纯非R的加点,零元的,除了PK的时候会有给对面速度快的DF压制,其他时候还是十分耐用的。

2体1魔2耐

抵抗法术攻击的另一种钢板加点方式,同样是高生存,速度依靠石头和装备,这类加点除了生存上不弱,在日常升级任务的时候蓝消耗也够用,不至于在消耗战中蓝不够,吃也不给吃。

2体2.5耐0.5敏

这种加点不仅对梦幻有一定了解,对地府有一定了解,能很好的控制自己的血防和速度,地府要速度,但是不用太快,所以在小花费的情况下加0.5的速度是熟手的选择。

地府要速度干嘛

事实上是不太要速度的 加速可能为了任务比怪出手早或者作为低速拉更低速的输出门派 做一个喂的BB。。。

用处不大,如果加一点敏估计是为了快过不加敏的那些门派

手游地府加点

手游地府加点,90级地府培养攻略。很多玩家已经升到了90级,那地府90级之后有什么而技巧呢,小编就来和大家分析一下90地府的加点,来看看吧!

那现在开说说地府的加点,纯属自己的个人感受,地府在初期速度只要能快过队里物理输出就行,重要的就是站住脚。个人是到了80的时候才意识到速度的重要性,开始提速,80阶段的地府速度在900到1000为佳。

小编想了下,这个还得看自己本身装备情况,武器衣服加什么属性。只是能说喜欢PK的地府两套属性一套高速,一套配合队里物理的就好。为什么要高速呢?小编在多次尝试过放特技时头上出现的感叹号也是默默流下泪,发誓一定要做一个高速地府。当然休闲玩家弄套全魔属性也是不错的。

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