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我的世界定位指令大全:精准探索立方世界

@a:目标选择器,指向所有玩家。

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@p:目标选择器,指向最近的玩家。

@r:目标选择器,指向随机玩家。

@e:目标选择器,指向所有实体(玩家、生物、物品)。

@s:目标选择器,指向执行命令的实体。

tp:传送指令,用于将指定实体传送到特定坐标。格式:`/tp <目标> `。

locate:定位指令,用于查找特定结构的位置。格式:`/locate <结构名称>`。

spreadplayers:分散玩家指令,用于将指定玩家分散到特定区域内。格式:`/spreadplayers `。

scoreboard players get <目标> <目标得分目标>:获取指定玩家的特定目标得分。格式:`/scoreboard players get <目标> <目标得分目标>`。

scoreboard objectives add <目标得分目标> dummy:创建一个虚拟的目标得分目标。格式:`/scoreboard objectives add <目标得分目标> dummy`。

execute at <目标> run ...:在指定实体所在的位置执行命令。格式:`/execute at <目标> run ...`。

kill @e[type=!player]:杀死所有非玩家实体。格式:`/kill @e[type=!player]`。

fill <块类型> [数据值]:填充指定区域内的方块。格式:`/fill <块类型> [数据值]`。

testforblocks <块类型 [数据值]>:测试指定区域内的方块是否与给定条件匹配。格式:`/testforblocks <块类型 [数据值]>`。

particle <粒子类型> [速度]:生成粒子效果。格式:`/particle <粒子类型> [速度]`。

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