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英雄联盟手游赛季之子 手游lol版本之子

卡尔玛作为新英雄在《英雄联盟手游》中登场,她的表现如何?

她的表现还是很不错的,用起来很舒服,强度很高。

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英雄联盟手游赛季之子 手游lol版本之子


她输出力非常的强,保护和控制能力提升了很多,特别的明显,整体的实力非常的全面。

非常的不错,在这个游戏当中重获新生,很多技能全部都加强了,特别受玩家的喜欢,出场率特别高。

英雄联盟手游乌鸦斯维因电刑流辅助攻略

英雄联盟手游乌鸦斯维因电刑流辅助攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游乌鸦斯维因电刑流辅助攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

斯维因在没重做之前一直都算是冷门英雄,在中单位就尤为冷门,更别说作为辅助,但在重做之后斯维因一度成为版本之子,高额的伤害和承受能力,让斯维因出现在三路的几率大大提高,有玩家将乌鸦用作在辅助位置上,乌鸦出现在辅助位置上主要作用就是利用好被动的吸血和伤害,同时还有自身的坦度来帮助ad补伤害和帮助承伤。

天赋上选择是主宰系的电刑,乌鸦的连招非常适合电刑的触发,加上电刑在前期的一个爆发伤害,只要乌鸦禁锢到之后,拉过来接平a加上技能,直接触发电刑,还有后续天赋就是选择到恶意中伤加上眼球收集者,尤其是恶意中伤可以很好的提高乌鸦的穿透伤害。后再点出一个猎人来帮助减少大战冷却。

副系现在时候起东西哦的始动的秒表,还有一个星界洞悉,秒表可以很好的帮助乌鸦规避一波关键技能,配合上大招金身,伤害打出来还可以承受伤害,后星界洞悉的cd也是乌鸦所必须的。

装备上选择是开局窃法之刃,窃法之刃的法强和cd都是乌鸦所需要的的,之后件装备选择是大面具,大面具的百分比伤害和燃烧伤害,极为适配乌鸦,之后就是书和绿甲,尤其是书的重伤效果,乌鸦多aoe的技能机制,可以将书的功能化,后续就是金身大帽子这类装备。

英雄联盟手游太空旋律布里茨手感怎么样

好。

1、技能手感好。当太空旋律布里茨手感的生命值低于一定百分比时,带有迪斯科灯光效果的橙蓝色渐变护盾会自动部署,能周期性使用空间物质打击敌人,造成伤害。

2、手感好。能量铁拳技能使用时双拳会充满蓝色能量矩阵,击中敌人时会伴随各种食物图案的,身体的运动会模拟飞星在太空中遨游的。

英雄联盟手游段位级别排列2023

英雄联盟手游如今很火,英雄联盟手游的段位排列跟端游还是有点不一样的,今天小编要为大家带来的就是英雄联盟手游段位级别排列2023,想要了解lol手游段位分级排名的小伙伴不要错过了,感兴趣的玩家们可以参考下方的攻略。

英雄联盟手游段位级别排列2023

手游里面是分成9个段位,按级别从低到高分别为黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、、宗师、。

lol手游段位分级排名

1.黑铁:四个小段

这个段位又被称为废铁,在英雄联盟手游中几乎不会看见这个段位,除了一些新玩家,不然就算赛季结算也不会停在这个段位的。

2.青铜:四个小段

一般玩家玩几把游戏就能上这个段位,非常轻松就能晋升到下一段位。

3.白银:四小段(总共12颗星)

白银这个段位在端游中是有很多玩家的,因为一局时间太长而且很多人都没时间玩,但在手游中白银这个段位大部分是人机,可以轻松跨过这个段位达到下一个段位。

4.黄金:四小段(总共12颗星)

这个段位在手游中也不算稀奇,而且是很大众,我记得手游刚出来的时候黄金段位就一大堆了,有一个什么积分还是什么的反正升的很快。

5.铂金:四小段(总共16颗星)

这个段位和黄金段位不多,就是看有没有人有时间玩而已。

6.翡翠:四小段(总共16颗星)

这个段位在端游可能没那么多,但是在手游中只要有时间玩的几乎到了赛季末就已经有一大堆了。

7.钻石:四小段(总共25颗星)

这个在端游中非常强的段位在手游中可能没有那么亮眼,但在手游中也是属于高手的的象征了,人不是很多但也不少,只要有个毅力去打上分还是很简单的。

8.:达到钻石段位后再增加100胜点

这个单位会比较难上点,大家玩手游在这个段位碰上的一般都是一些端游老玩家,他们有着超强的意识和技术,作手游来说更是轻轻松松,在这个段位中不是老玩家就是大神天赋玩家了。

9.宗师:达到段位后再增加100胜点。

这个段位比段位还高级,这里的人都是老玩家中的佼佼者,实力非常强劲,宗师段位的含金量是非常高的。

10.:达到宗师后再增加100胜点并且必须全区前1000名。

这个不仅大家要达到分数,还要在全区排行前1000才能做到,所以这个段位属于大神们之间竞争激烈的分段了。

以上就是小编为大家带来的英雄联盟手游段位级别排列的全部内容,希望可以帮到大家。

《英雄联盟手游》上单强势英雄攻略

英雄联盟手游上单强势英雄有哪些?英雄联盟手游公测已经有一段时间了,那么上单英雄有哪些比较厉害呢?小编已经整理好的相关内容,希望可以帮助到大家,一起来看看吧。

T0

诺手、奥拉夫、青钢影。

诺手大招机制回调至端游S5重做前的版本,1级开始即可完成击杀刷新,熟悉的人头狗又回来了,泪目。

奥拉夫属于版本之子,从地图改动到装备契合度都得到隐藏BUFF,梦回S3狂战士制霸上路的日子。

青钢影是T0上单榜中吃玩家作的英雄,只要作过关就能够一招鲜吃遍天,况且E技能和大招控制,还能配合打野迅速打穿上路。

T1

阿卡丽、盖伦、石头人。

本来阿卡丽能达到青钢影的强度,但缺少硬控和删除E烟机制,让它在面对肉坦英雄时很吃力,往往你上去消耗一轮却被对手蹭掉更多血,巨亏。

盖伦是万金油上单,E技能转圈刮兵好用,凭借推线快的特点能够完美压制对手;其本身强度中规中矩,但在同行的衬托下,它变得比较强。

石头人在手游里得到了“减少蓝耗”的BUFF,更频繁的扔出“车轮滚滚”技能,可进攻可防守还有一手大招兜底,四平八稳的表现提高了对局胜率。

T2

武器、亚索、剑姬。

这三个英雄就不展开说了,它们的优缺点非常类似,就是当你一股脑放完技能后,总发现伤害了点。

玩家使用它们走上路时,需要额外花心思研究一下套路和连招。

下水道

炼金、蛮王、蒙多。

端游中炼金和蛮王都有一套牵制流,利用上路超长兵线恶心对手,但手游地图明显变小,没有好的条件复刻牵制流。

至于蒙多就更加拉胯了,可以说要什么没什么,过于墨迹的输出方式跟快节奏的手游完全不搭,终让它沦为四不像——没有伤害、没有坦度、没有团控、没有带线!

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