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创新创意作品介绍_创新创意类作品

2017 “苹果设计奖”10大创意作品揭晓

苹果于6月8日在与App Store发布了2017年Apple Design Award的获奖者名单。创新源自超越极限,今年Apple Design Award的获奖作品突破传统框架,为写作、创意。娱乐等领域树立了全新标准。跟随我们的脚步,看看是否有你心仪的应用。

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创新创意作品介绍_创新创意类作品


回忆之旅

来自奥地利开发团队Broken Rules的作品,曾获得多项,如今拿下苹果设计。游戏不但有着手绘艺术般唯美的画面,其故事 剧情 更是让人回想到自己的过去,曾经的成功和失败,高兴与遗憾,然而这一切都无法回头了。

厨房故事

吃货们的必备App,收集了全球各地的美食食谱,不详细的原料介绍,还有步骤解说和视频。就连每一个中,每一个节日里特殊食物的食谱都有,从家禽到海鲜,从法国到的,一个都少不了。

Splitter Critters

来自RAC7 Games的创意作品,游戏中玩家们将帮助外星人回到自己的飞船中。游戏创意的地方在于,游戏时玩家要切开整个场景,通过移动碎片来组成新的道路让外星人回到自己的飞船。

Enlight

全能的编辑App,包括了美化、模拟和双重滤镜、黑白摄影、加字、变水彩画作、双重曝光、畸变矫正、颜色曲线等众修图功能,可以说甚至超过了移动版的Photoshop。

Mushroom 11

早年登陆Steam 平台时,就得到无数好评,IGN 更是给出了9分的高分,对于一款这么的作品,获得苹果设计也是正常。游戏里需要玩家根据环境不断地将蘑菇分裂、重组,从而通过改编自身形状来通过障碍。

Lake: De-Stress Therapy with Art Coloring Pages

相当的涂色应用,其涂色的体验效果不亚于现实涂色的体验。应用专门为移动设备做了优化,不论取色方式还是涂绘工具都极力让涂绘体验接近现实。同时在Instagram上拥有大量的插画师提供作品,用户可以发挥想象力来给图图色。

Sred

多伦多游戏工作室DRINKBOX STUDIOS带来的迥异作品,游戏包含了多种元素,地牢探索、RPG成长、《水果忍者》式的战斗等等。玩家需要踏入三座地牢,击败“群鸦之主”、“巨石魔虫”和统治着这个世界的最终boss“龙”,找寻家人的下落,走向异世界旅途的尽头。游戏特色在于主角的断臂,可以通过打败敌人获取他们的肢体来组合断臂,并且不断获取能力。

Things 3

相信大家对这个软件都很熟悉了,初代的《Things》在2009年时就获得了苹果设计,如今的3代又获得了这份殊荣。《Things 3》不但拥有更清新的界面和交互动效,而且使用和作上更为方便、高效,在不给你太多压力的同时能帮你管理好任务。

Bear

出色的写作App,拥有近似书写体验的软件。它的文字编辑基于Markdown又不拘泥于此,兼具了Markdown的简洁和富文本的直观。UI设计相当,三段式设计,让用户作的逻辑更加清晰,方便用户专注于写作本身。功能方面非常齐全,智能识别链接、导出多种格式文件、通过 Bear 的 iOS 应用扩展抓取图像、文本、文件和网页内容等等。

Airmail - Your Mail With You

强大的邮件客户端,几乎拥有目前所有主流客户端的功能,并提供了极大的自由度供用户定制。无论是连接第三方应用,还是智能文件夹和主题配色,它的功能性和稳定性都能很好满足你对邮件的需求。

有创意的作品名称有哪些?

有创意的作品名称有:

1、领艺

领先艺术。

2、智鹿

智引天下逐鹿中原。

3、索新

探索创新。

4、点腾

焦点创意飞黄腾达。

5、学生活

多重含义,学生购物生活,在这里学会生活。

例如:

创意作品来自意大利的艺术家乔布森凯瑟琳,她是一位数字艺术家,大约从十几年前她就将自己的精力投入到数字艺术的制作中,随着对数字艺术研究越来越深,她的作品也变得越来越带有个人特征。

在乔布森凯瑟琳的创作下,每一个场景都变成了地球的模样,一个池塘、一个花园、一个山包都有它独特的韵味。

通用技术简单创意作品

通用技术简单创意作品介绍如下:

镜框笔筒是一款专门为学生设计的“文具之家”笔筒,内部可以放笔、直尺、圆规及橡皮擦等文具。

学生在使用文具时不能归在一起,有时会丢三落四,甚至看不见。于是设计了一个笔筒,他自身轻便,外观黏上了装饰,十分美丽,使用时心情可以放松,如同沐浴阳光,这就是这个作品的寓意所在,故取名Sunshine。

加工制造过程首先用小刀将筷子劈开成两半。用双面胶将筷子一根一根的黏在一起拼成四个面,用透明胶在四个表面围一圈。

将筷子砍成两段,将头部那段拼成底部,剪出有关大自然的事物黏在四个面表面,将白纸简称适当的形状置于笔筒内部作为隔离间。

扩展资料:

参赛作品的基本要求:

1、 作品以我市选用的通用技术必修和选修模块现行教材内容为参照。

2、 作品类型以服务于通用技术课堂教学的模型、 实物或演示教具等为主。 作品应符合课堂教学要求, 符合学生的知识、 技能水平, 能说明某个教学原理或服务于某个教学环节。

3、 作品可以在借鉴成熟技术产品的基础上, 应充分遵循“先进性、 实用性、 科学性” 的原则 , 经参赛者自主选题、 自己设计制作。 作品应构思新颍、 符合创新理念, 有实用价值, 使用技术合理。

4、 作品应力求结构简洁、 工艺简单, 选材容易, 成本低廉, 耗时适当, 符合环保和安全要求。

5、 作品应能较好地体现工程设计原则, 能较好地体现人、 物、 环境之间的协调统一。

6、 鼓励以选修模块为题材的作品和跨学科领域的智能作品参赛。

7、 必须附有作品《设计说明书》 和《产品说明书》 。

8、 作品应注明设计制作人, 如系多人集体创作, 请注明第 1、 第 2 创作人。

美术作品的创意说明怎么写啊

就是你美术作品的一个书面的思考过程。

比如你从什么中开始得到的灵感,之后自己打算着手怎么做,之后定稿时你作品每一部分的涵义是什么,基本就是这样。创意说明什么的就是写这样的思考过程,不用循规蹈矩的套格式的。

创意说明写作技巧:

1.

作品名称、作品所用材料、造价、用途等等信息,一篇室内设计需要注明:设计公司、设计师、项目面积、工程造价、装饰材料等信息;

那就写你的作品有什么可观赏的特点,有啥吸引人的地方,创作的灵感来源,有什么特别

应该是 你先、工具情况 然后在想一想应该写什么,就比如你写的是产品你就需要先了解,它才可以写还有创新。

把怎么画的过程写出来

双碳主题创意编程比赛作品说明该怎么写?

建议的作品说明的框架:

项目

用一两句话简单地介绍你的作品,包括其功能和实现方式。

2. 创意亮点

详细介绍你的作品的创意亮点。

解决具体问题的创新点:如果你的作品是为了解决某一具体问题而设计的,就要详细介绍它如何解决问题以及所采用的解决方案的创新之处。

技术方面的创新点:如果你的作品在技术方面有创新之处,比如使用新的语言或框架、采用新的算法或数据结构等,就要详细介绍它们的特点和优势。

用户体验方面的创新点:如果你的作品在用户体验方面有创新之处,比如界面设计、交互方式、便利性等,就要详细介绍它们的特点和优势。

3. 功能介绍

需要逐一介绍你的作品的各项功能,并说明它们的实现方式和效果。可以提供相关代码片段、截图等辅助说明。

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