阿玛拉王国 法师加点 阿玛拉王国法术暴击
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- 2025-01-23 07:21
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阿玛拉王国 奥术师加点
我不确定你说的是纯法师还是贼法中的“奥术师”命运 都说说吧
阿玛拉王国 法师加点 阿玛拉王国法术暴击
阿玛拉王国 法师加点 阿玛拉王国法术暴击
这游戏难度不大 加点很随意的 不用非要参考别人的加法
贼法(奥术师,魅影法师):
你把他理解成穿盗贼装的法师也许,理解成用法系技能的盗贼也行
前期不要双修 升级全部加在法术天赋 法师前期刷怪效率高又可以招小弟 比双修和纯敏路线好
以火焰标记为主要伤害技能 次要输出技能选择闪电箭(主要是50点后能出大范围高伤害AOE)
冰霜齐射不建议点 三个主动技能的话蓝有点吃不消
传统施法建议满 前期还是很缺蓝 等点出命运暴击回蓝后再考虑洗掉
最左侧一排的武器奥术专精建议每个就点一点 以后装备和命运卡牌会加 轮刃和法杖专精点起来 权杖比较鸡肋就不点它了
半球护盾不建议点 这个是按百分比耗蓝 等你开始点出盗贼的“附毒之刃”后会发现魔上限太低 再点这个很可能元素三连都打不出来 加血也不要点 这游戏血用不完 加血耗魔也多没必要
火焰标记下的引燃要点 召唤骷髅我建议点 这个小弟能吸血能抗怪持续时间又长 还是很给力的
等到法术加到50 点出元素三连和闪电风暴之后开始加敏捷
敏捷这边
刺客之道满 精通满 精通弧刀满 最左侧那一列的还是每个只加一点
附毒之刃满 暗影残光满 陷阱和背袭我不加 感觉用处不大
给你个图吧 这是我一个剑圣命运的当个参考 双修命运里敏捷面板基本就是这样
所以之前说的半球护盾不点就是这个原因 后期你磨刀和附毒之刃都是要开的 魔上限不够了
武器的话或弧刀+环刃 盗贼的“附毒之刃”对环刃也有效
装备的话 前期还是法师装 中后期开始穿盗贼装
神装基本是“看守头巾+狩猎之服+碎肤手套+利刃舞者绑腿+收割者靴子”
饰品最终是“古老的护符+和事佬+冥想指环”
武器的话恶魔角狮爪帝尔诺基之眼为主,副手上“阿伦徳利刃”+20%全伤害
纯法(师):
不知道你说的奥术师是不是指法师 我也一起说了吧
纯法比较简单 前期跟上面说的不多 不同的是可以早点出冰霜齐射
加血依然是不点 半球神盾看情况后期可以点(为了凑点出师命运)
50点后出闪电风暴和元素三连 后面就随意了 等70点出了陨石 基本就成型 可以碾压了
法师点出陨石后 基本就是割草了 除了红巨魔和混乱魔领主那种抗性高血厚的秒不了 其余的都是渣渣 游戏难度一下子降了好多
后面出师命运后把多余的点数投入力量系里面 盾反和强化身体都很实用
神装是“天神头巾+闪烁长袍+命运之手+大贤者凉鞋(絮语肌肤凉鞋也可)”
饰品最终“珊瑚项链(古老的护符或月神之泪)+大贤者指环+和事佬”
武器的话可以用大贤者之灯 如果满级后进入纳罗斯之牙还可以拿到加全元素伤害的“原始之镜‘以及攻击力187的”混沌之干“ 副手还是”阿伦德利刃“
说这么多可以了吗?师血少但是拥有碾压的实力 比起烂大街的剑圣我还是玩玩魅影法师
纯手打这么多字不容易 若是看到了请采纳
阿玛拉王国:惩罚——技能加点解析
在游戏里面除了少数BUG,基本上没有完美的职业,每个职业都有他们各自的缺点和优势,但是在阿玛拉王国中,能够混合加点,比如说战士可以加魔法等等,这就使得玩家可以通过其他职业的天赋查漏补缺。
技能加点解析
满锻造和探隐,锻造合装备,探隐跑地图找东西比较方便。
满级探隐显示圣石,圣石开齐了有不少加成。
盗贼的话主加毒和暴击的被动,盗贼的主动技能都太鸡肋我也没怎么加。
战士被动也要加满,就是每杀一个人加伤害百分比的那个,能加。觉得自己不够肉的话可以加几级法师技能,回血的和魔法盾,怪根本打不动。
主动技能升那个,前期伤害很高还有晕眩。
打到拣点赤晶矿的装备,合出来那输出杠杠的,基本就是秒了。
感觉长剑比较好用,伤害和攻速都不错,动作快躲闪也容易一些。
打到就没什么意思了,锻造出来的装备太bug暴击一下好几千。
所有职业满级的支配武器还是需要的,躲闪后的迅速攻击出手快,无解。
阿玛拉王国:惩罚——职业及加点详解
像传统的游戏一样,阿玛拉王国里面有四种职业可以选择,一般战士类主加力量,法师类主加智力等等,但是这款游戏里面加点还是比较自由的,可以混合加点。
职业及加点详解
总的来说游戏里面有战士,盗贼,弓箭手和法师四种职业。
盗贼和弓箭手皆属敏系,可以通过自由加点,也可以混合职业,例如力敏、力法、力敏法。
混合职业什么都会,不过实用的还是那两三个技能,个人认为还是好玩性质居多。
战士实用的还是砍,主动类的技能用处不大,护甲厚,但是最实用的防御属性还是物理抗性和元素抗性。
贼可以玩潜行流或者对砍流,主动类技能帅,不过在加伤害装备未成形前对砍流的伤害偏低。
法师,伤害较高,后期装备成形后,小怪一下秒,BOSS两三下,让你打得无趣到想删档,除非不把装备搞到这种程度。
阿玛拉王国:惩罚——一些被忽略的经验补充
游戏中的一些个人经验。首先申明我玩的是没有的正版,不过我觉得应该适用于任何版本。
1。在一开始的新手村的商店外有一个箱子。每次打开总是提示没有什么特别的运送货物。可以等一天或几天再去(不停的去刷),有一定几率可以获得一整箱子的金色和紫色装备。包括三大职业的每种武器及防护位置的一件紫色装备,三大职业各一套套装,和装饰品。这些装备足够使用到10级。不需要的也能卖一万多金,在前期还是不错的。
2。 关于魔法箱子。在尝试了比较了至少10个,各个难度的魔法箱子后,我发现无论成功与否里面的物品是一样的。也就是说即使失败,里面的东西和你成功是一样的。也许有不一样的,但是至少我没发现。
3。 偷东西。许多箱子在城镇或者有人居住的地方。这些箱子里的东西是有一定概率被发现的。一但被发现就会被判为有罪。有一个很简单的方法可以让东西不被发现,就是反复打开箱子但是不收取里面的东西,在打开几次后东西被发现的几率就会下降,一直等到降为0% 再收取。99%会被发现的物品需要多打开几次,一开始也许一直保持在99% 但是5,6次后就会下降,最终总会到0%的。有一个例外,我忘了在哪一个医生的房子里有个箱子,反复打开10多次还是99%。后来发现只要箱子旁边有人的,箱子里面的物品的被发现几率很难降低。不过一旦人离开远点,这个几率就会下降。
4。关于魔法师的加点的一个窍门。魔法师几乎所有的魔法技能可以有额外的升级,比如闪电技能是6级满,到了6级就不能再加点了。但是如果身上有一个加2所有魔法的装备的话,可以变成8级。效果也按照8级算。 但是魔法师技能树里面最左边一列关于武器效果的技能是3级,即使你有加2点的装备还是只3级。是没有额外的级别加成的。所以这一列(4个技能)每一项只需要一点(必须要有1点才能有装备效果)。然后装备上一个加2点魔法天赋的装备(比如在备用武器上的),就能自动到满级3级。这样就可以节省8个点。
5。想到再说。。。。
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