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布雷泽天赋加点顺序 布雷泽技能加点

天天炫斗游戏公测之后异常火爆,今天小编给大家带来的是天天炫斗中冷血的布雷泽前期刷图攻略。布雷泽这个英雄前期技能如何加点又该怎么打,相信大家看完这篇攻略之后就会很清楚了。 前期技能: 地刺:用地刺攻击前方一条直线上的敌人。 乱舞:对身前的敌人造成连续多段打击。 狼牙碎:跳到空中后下砸,将落地处的敌人浮空。 绝望冲击:黑物质音波攻击,使前方一条直线上的地方受到伤害。 混沌黑洞:放出一个黑暗物质球,使敌方受到伤害(会将敌人吸到身边)。 奏鸣寂:身体携带暗能量回旋上升,将敌人浮空并造成连续伤害。 绝望吐息:身体携带暗能量向前回旋,使一条直线上的敌人受到伤害。 由于天天炫斗最多只能带4个技能战斗,所以技能搭配便是输出高低的决定因素。 连招技巧:混沌黑洞,乱舞,奏鸣寂,绝望冲击 战斗中,在敌人人群中施放混沌黑洞,敌人会吸附到本角色身边,由于吸附效果附带硬直效果,敌人无法攻击你,此时立刻施放乱舞,多次的攻击会令敌人无法还击,当一下乱舞的攻击结束后,敌人会被弹飞一小段距离,此时立即向前跑施放奏鸣寂,敌人在空就便会被你的技能继续在空中悬浮,奏鸣寂结束后原地再施放绝望冲击,向前的黑物质音波便会继续攻击正在下落的敌人,这一套完美的连招下来,你的混沌黑洞也冷却结束,又可以开始新一轮的输出。

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布雷泽天赋加点顺序 布雷泽技能加点


布雷泽是最为出色的近战选手,在它的利爪下,打败了很多的对手,以暴制暴的方式,凭借强有力的臂膀和敏捷的身手破敌制胜;的特点就是吸,我们玩家都知道一旦被该角色吸住,是很难挣脱的,只是等级不高时,很难发挥威力,它的吸比康师傅的绞肉机要厉害。

16星选择暴击加点。

11星布雷泽:选择生命天赋加点,12星布雷泽:选择武装天赋加点,13星及以上布雷泽:因为星级提高作用越明显,选择暴击天赋加点!

布雷泽,天天炫斗角色之一。

布雷泽技能怎么选择搭配 天天炫斗布雷泽技能搭配方法

天天炫斗布雷泽属性介绍:

中文名:布雷泽

英文名:Brazel

性名:男

年龄:22

体型:70KG

身高:180CM

武器:拳套

特点:近战爆发

技能:抓击、地刺

天天炫斗布雷泽招式特色:

近战的攻击是他拿手的致命武器,能在短短几秒只能打出非常高的伤害那是相当的,可以说是近战坦克。再加上他的抓击和地刺无不给敌人致命一击

天天炫斗布雷泽技能加点:

狼牙碎/地刺/乱舞,如何成为前期铁三角呢?

在这3个技能当中,我们可以看到了布雷泽斗狠、斗快的特色,20级,开启了5个技能,建议丢弃打击次数只有4次的绝望冲击,组成混沌黑洞 乱舞 地刺 狼牙碎。

利用狼牙碎将落地处的敌人浮空之后使用地刺消耗血量,这时候敌人准备落地,在接乱舞,来一个绝望冲击,直接GG。

混沌黑洞,之所以提倡升到10级,主要是有拉怪效果,把周围一定范围内的敌人进行强行吸拉过来,进行7次伤害,然后乱舞进行疯狂双爪近身伤害,乱舞过后敌飞出去倒地,然后使用地刺再次15次攻击,再狼牙碎进行强悍攻击,有弹飞效果。

但是面对BOSS,混沌黑洞就显得特别鸡肋,特别是在BOSS霸体的情况下,建议不要使用,留点蓝吧,面对BOSS,要有针对性的技能。

BOSS战心得:地刺 绝望冲击 奏鸣寂 绝望吐息,携带一个或者两个都无妨,显得格外重要,这些技能配合能动性比较强的狼牙碎、爪击,面对BOSS比较省力。

宝石布雷泽选择的是血量和速度,布雷泽天生速度非常慢,在没有布雷泽武装的情况下,极容易被控制。

《末日血战》是一款放置类卡牌手游。游戏中包括战役挂机、竞技场、公会战、末世之塔、战役等诸多,是一款挂机角色养成类,点段时间可以玩,无需作的放置战斗的游戏。

所有的功能只能通过主城进入。主城显示的建筑主要有:市场(购买物品的功能);神秘水晶(召唤高级英雄和碎片的功能);酒馆/邀请英雄(召唤英雄的功能);关卡战斗/战役(进入关卡挑战的功能);幸运转盘(抽奖的功能);武器库(升级装备的功能);末世之塔;避难所/遣散英雄(分解英雄的功能);改造英雄(合成高星英雄的功能);竞技场(单人竞技和组团竞技的功能);任务栏(进行任务领取的功能);勇者副本;冒险试炼。

选择暴击加点。根据查询相关资料显示,布雷泽16星天赋加点选择暴击加点。《末日血战》是一款放置类卡牌手游。游戏中包括战役挂机、竞技场、公会战、末世之塔、战役等诸多,是一款挂机角色养成类,一段时间可以玩,无需作的放置战斗的游戏。

天赋加点:诅咒+虫骨盾

卡斯兰配置:

套装:控制套

宝石:速血

饰品:下魔窟带的王者

天赋:122

卡斯兰技能天赋中最重要的是两样东西:诅咒+虫骨盾

其中,虫骨盾是其保命的重点,四技能+12星天赋“吞噬”使卡斯兰开局就有五层虫骨盾,并让他立即恢复25%生命上限的等量生命。这也是用卡斯兰下魔窟的大好处——省血瓶。只要卡斯兰不是残血,在开始下一小关时,都无需加血。

不仅如此,虫骨盾存在期间,卡斯兰免疫所有可被净化的减益效果,并减伤50%,这意味着,卡斯兰在有盾的时候不怕控,还能用盾抵消敌人的主动攻击(二段伤害不算)并眩晕攻击者2回合,再加1层诅咒。

当卡斯兰第1回合放完大招后,受到敌方攻击,有好几次攻击者都被眩晕了,这样第二回合即使卡斯兰不能出手(卡斯兰没有普攻),但敌人也出不了手啊,于是大家一起罚站,静静地等待第三回合的来临。然而,第三回合又是卡斯兰先出手,直接收割。

因为卡斯兰的虫盾最多能有5层,而他的四技能加上12星天赋“吞噬”使他一开局就有5层盾,魔窟组合怪最多四个,也就是说,即使卡斯兰不带能量,也能抗住回合四人攻击(除非对面二段伤害的居多)。

此外,卡斯兰技能里的第二个重点——诅咒,不可被净化,这样对即使是露娜、博士等也能够净化/抵消控制效果的魔窟毒瘤也照打不误。14星天赋把大招的末日诅咒升级为灭世诅咒,不仅降低敌方的治疗效果和生命上限,还会再附上诅咒时立即造成800%伤害+400%伤害层数。

在视频中体现出来的就是卡斯兰被主动攻击,攻击者立刻被附上诅咒,并被诅咒伤害“弹”。

总结卡斯兰的伤害公式:

卡斯兰出手:1000%+500%诅咒层数

卡斯兰挨打:800%+400%诅咒层数

在遗迹魔窟中,15关到19关,卡斯兰可以稳定处理除科迈罗、布雷泽以外的几乎所有毒瘤,即使速度不比虫群女王快也没关系(看上面的伤害公式)。

20关开始,因为近期加入了不少新毒瘤,还在不断尝试中。

布雷泽16星选创造还是毁灭两者都是可以的,个人建议选择毁灭比较好。创造和毁灭都有不同的属性。

扩展:1.回合开始时,获得1层50%减伤盾

2.回合开始时两目标标记。结束后造成100%目标攻陆伤害

3.减少目标20免控两回合毁灭基因/天赋/

15星的基因

HP +40%

攻击+20%

破甲+10%

技伤+20%

毁灭系基因除了固定的生命+40%、攻击+20%外,还有破甲+10%、技伤+20%

创造1.回合开始,1层50%伤害反射盾2.回合开始时,1层技能増伤 buff ,每层 buff 增加80%技伤

3.主动攻击减少对方一层 buff

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