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温迪怎么培养 温迪怎么培养成主c

原神温迪全方位培养指南

辅助还是C位的选择及培养建议

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温迪怎么培养 温迪怎么培养成主c


收起辅助还是C位的选择及培养建议基于辅助温迪的各类建议基于C位温迪的各类建议总结

原神中温迪是一个风属性五星角色,玩家该如何给温迪搭配装备与队伍呢?下面就给大家带来原神温迪全方位培养指南,以供玩家参考。

辅助还是C位的选择及培养建议

从图中不难看出,主C向的温迪,对命座需求较高,武器基本固定,非氪金大佬事实上较难达成,更多的玩家均为低命或0命,这里建议作为辅助角色培养即可。

那么作为辅助角色的温迪,从游戏时期看,游戏前中期可以将温迪作为聚怪工具人来使用,此时不用将其等级拉高,武器方面只要词条为元素充能的就可以带着用。也不用投入过多的资源。因为扩散反应只受到元素精通与角色等级影响,攻击力暴击爆伤均不享受。为了那丁点的伤害提升投入过多资源给工具人是不值得的,更不提近战角色C为对空伤害丢失的问题。此时的温迪等级建议低于主C20级即可,或者根本不需要拉等级,保持20级,丢一些生命值的圣遗物保证不会出场被秒杀即可。

直到进入游戏后期,可以刷取大量金色圣遗物的时候,便可以给温迪刷取翠绿之影四件套,聚怪辅助的同时,还可以补充伤害。

以上,是建立在已有明确C位角色,温迪只作为辅助工具人的情况下的建议。如果角色池中,无任何当前版本适用的主C,依旧伤害极其刮痧的话。拉一下温迪等级,给一些元素精通。或许对于过度到后期会有些许帮助。另外温迪在深境螺旋的表现,基本上可控制的怪物,在温迪面前都属于砧板上的肉。甚至在面对雷莹术士以及债务处理人的时候,依旧可以吸附,此时若为远程主C,则会非常轻松。

原神温迪主C副C向培养建议

原神中温迪是一位风元素的远程输出角色,所以玩家们一般都把她当做主C或者副C来培养,那么我们该怎样培养温迪呢?现在为大家带来“依曦梦殇”分享的原神温迪主C副C向培养建议,希望对大家有所帮助。

我只拿温迪充能聚怪工具人,不打伤害行吗?

答:当然可以,看个人理解,因为我是拿温迪当主c玩的,可能相互的理解不同,但是你要知道让温迪当充能聚怪工具人不打伤害太屈才了。可以想一下,同样是有温迪的玩家,如果你的温迪开大打怪深渊伤害几百一跳和我3000多伤害一跳能比吗?你在想想两边在切出主c输出等温迪大招结束后,两边怪物的血量还有多少?不用我多说了吧

反正我不建议当工具人,萌新前期倒是可以带带充能!!!

主c单温迪充能多少合适?

答:突破80级充能不多155左右即可(如果不信可以去看一看我发的视频),萌新低等级带个充能武器或沙漏。因为温迪突破加元素充能,而且突破60级固定天赋能直接为温迪提供15点元素能量,所以温迪突破70级就可以不用带主词条是充能的武器或圣遗物啦!!!双风呢?80级突破副词条没有充能都行,低等级还是建议副词条带些充能的即可。

温迪怎么配队?

答:温迪作为一个聚怪型角色,其作用是非常大的。

副c温迪:主c(火系)+温迪+奶妈(班尼特凑个双火)+挂冰工具人

主c温迪:温迪+琴/砂糖(凑个双风,确保温迪能有足够的元素充能来维持大招)+双火

我自己的队伍:温迪+琴+可莉+香菱;如果没有琴可以这样搭配:温迪+砂糖+脱手c(就是丢完技能就切的角色,比如可莉这种)+班尼特(凑个双火)。这些是我的建议,可以搭配其他角色,所以有不懂的萌新可以在评论区留言,我会一个一个的评论的。

温迪怎么搭配圣遗物和武器?

(1)没有童年的温迪:

主c圣遗物:宗室2+风2件套(但是我自己用的是套)。

主c武器:天空弓>满精绝弦>终末嗟叹之诗(这个弓没用过,不知道强度,脑侧的)>阿莫斯>其他。

如果是以上都没有的话可以和我一样,带个满精三星弓:神之誓(它满级加46多的爆伤)。主要是想抽天空弓,不想练其他弓了,而且我的绝弦也不是高精练。

副c圣遗物:套(套被动减抗)

副c武器:终末嗟叹之诗(触发被动为全队加攻加精通)>天空弓(副词条暴击率,而且武器被动还加爆伤,命中时能造成百分之125%攻击力的小范围物理伤害)>高精绝弦(高精绝弦被动能为温迪提供高额的元素战技和元素爆发)>阿莫斯(具有比较高的基础攻击力,副词条也是加攻击力的)>其他。(这里我要说明一下,如果有高精阿莫斯的话,那还是选阿莫斯吧,我只是拿1精阿莫斯和满精绝弦做对比)

(2)开荒期的温迪:

萌新的话,前期圣遗物带:教官/流放者四件套,40级之后转套。

武器:在没有充能沙漏的情况下,可以带个充能弓。

温迪升级到几级合适?

想打伤害的话拉满,如果只想当聚怪工具人可以升级到61级突破(多升级1级让别人知道你确实突破了天赋)。虽然我是不建议温迪当工具人的啦

温迪的天赋主要升级哪些?

主要升级元素战技(e技能)和元素爆发(Q技能),因为温迪不是站场主c,站场普攻会浪费很多伤害和时间,如果当聚怪工具人的话,优先升级元素爆发>元素战技。

温迪的核心命座是2命,4命和6命,简单来讲就是2命e技能起到一个减风抗和物抗的一个作用;4命为温迪自身加风伤;6命减风抗,如果温迪开大染色染成了火,那么就会减20%的火抗,其他同理。

视频演示

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神温迪技能分析及装备、阵容搭配

原神中温迪是一位非常强力的五星角色,拥有游戏中少有的聚怪技能,最近刚刚开启的复刻池让很多原本没有的玩家也抽到了他,还不知道怎么培养的话请看下面“DraculaGod”分享的原神温迪技能分析及装备、阵容搭配,希望能够帮助大家。

E技能:高天之歌(可长按)

这边我们用魈上仙的E技能倍率与温迪做一个对比。考虑到魈的技能天赋,对比之后发现,在同等属性的情况下,温迪(前)E技能的输出并不会比魈(后)低多少,甚至在初期有过之而无不及。

Q技能:风神之诗(能耗:60。70级突破后在Q技能结束时会返还温迪15点元素能量)

由上述可见,温迪是一个集聚怪,元素附着,伤害于一体的角色,不论是用来打辅助,主C亦或是副C都有着相当不错的表现。

命座方面2、4、6命

从命座来看,温迪0命即可,2、4、6命均为增伤减抗,从多方面来增加队伍的输出。

思路及装备搭配

1)圣遗物:宗室+翠绿猎人,词条优先暴击暴伤,其次是充能与攻击力

2)武器:五星(天空之翼)四星(绝弦)

3)队伍搭配:带双风即可,万精油,对队伍配置要求极低。

4)理由:伤害高,自带充能,几乎无真空期,利用大招挂元素打持续伤害,相当可观。

1)圣遗物:四翠绿猎人,词条优先暴击暴伤,其次是充能与攻击力

2)武器:五星(终末嗟叹之诗)四星(西风长弓)

3)队伍搭配:温迪+甘雨/温迪+达达利亚

4)理由:充能溢出,开大之后属性,利用四翠绿套的减抗来化主C的输出,同时聚怪时期达达利亚的“断流效果”和Q技能以及甘雨的大招所谓的“随机落点”也能有效地利用起来。

比较特殊的打法,利用最少的资源打出的效果。

一般来说,由于温迪的大招会将怪物卷到空中,导致部分C位难以对天空中的敌人进行有效的输出,而解决这一问题的方法就是压级。

所谓压级就是放弃或抑制对温迪等级的提升。

压级带来的效果就是怪物依旧会被吸附,但不会被卷到空中,这可以让C位有效的输出,但同时也舍弃了目前版本中倍率的大范围AOE伤害,是否选择这一打法仁者见仁智者见智。

1)圣遗物:四宗室/四翠绿猎人,对词条无特殊需求

2)武器:五星(终末嗟叹之诗)四星(西风猎弓)

3)队伍搭配:温迪+可莉/温迪+魈/温迪+其他

4)理由:在开大之后立即切人,利用宗室被动强化主C输出,压级可以在聚怪的同时让可莉和魈等打出相当不错的AOE效果,避免了没有压级带来打不到敌人的尴尬处境。

培养建议:如若非纯辅助流打法,建议优先培养,不论是大世界探索还是下本深渊,都会给你带来不一样的体验

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神温迪天赋怎么点

原神温迪天赋怎么点,原神中温迪作为培养优先级的人权角色,在天赋的加点上还是比较重要的,很多玩家不知道天赋加点上应该怎么点,下面小编来给大家介绍下温迪天赋升级顺序~

原神温迪天赋怎么点

首先温迪大致分为两个流派,一种是低命的辅助流,另一种是高命的主C/副C流。由于定位不同,所以天赋升级顺序也分为两种方案,辅助更偏向于技能,主C/副C更偏向于输出。

辅助流派:风神之诗(元素爆发,核心控场技能,主升)>高天之歌(元素战技,积攒能量主要方式)>神代射术(普攻,作为辅助很少使用,一级都行)。

主C/副C流派:风神之诗(高技能等级,伤害贼高)>普攻(主要的驻场输出方式)>高天之歌(攒能量用的,升级优先级)。

温迪的天赋按照上述思路来升级就好,玩辅助的话普攻就别升级了,反正A出来也莫得伤害。

原神1.4版温迪技能解析与培养建议

原神1.4版温迪池子重开,这是一名非常实用也非常去抽的角色,在深渊有着很强的聚怪能力。下面请看由“霸气小花花”带来的原神1.4版温迪技能解析与培养建议,一起来看看吧。

哪些玩家要抽温迪,抽几命?

温迪作为副C/功能辅助,所有玩家抽取,无论你是强度,还是只玩大世界探索,温迪都能给玩家带来极大的游戏体验。 由于具有独特的风场,聚怪,染色返能量机制,温迪也是最保值的一类角色,可以说,在排除XP之后,温迪是获取优先度的角色,跟钟离相同。

抽几命?对于大多数玩家来说,0命足以,温迪的命座都很强(一命除外,然而我就是一命)但是都是属于加伤的命座,对于机制,输出手法,并没有区别,可以说是对平命非常友好的角色了。

当然,也有朋友想多补一下命座,比如体验一下跟主C伤害一样的温迪,那就抽到2,4,6命。1命的话,可以联机装大佬和射气球用。

温迪从开服到现在,一直是强度榜上的T0角色,度也一直是的,这得益于温迪自身独特的机制和非常的通用性,下面将会详细讲解温迪的强势之处。

手感很不错的蓄力,所以一般射气球我都会用温迪射(因为我温迪一命)。但不升级,最多点到6,真爱就随意了。

元素战技-高天之歌

非常非常强力的技能,用处也很多。

点按6秒CD,给三个豆,高伤害高频率高充能,实战中一般都是采取点按速切。可以控制住小一点的人形怪慢慢下落,打讨债人不知道有多舒服,可惜打雷莹有时候(不,是经常)会抽风打蚊子。

长按15秒CD,伤害更高但是CD更长,由于会形成风场,所以大世界用的非常多,比如解谜和爬山;当然也可以用来躲技能,或者配合打下落攻击(下期深渊就能用到),但要注意,由于前摇较长,深渊中长按请务必注意安全!

十分升级,可以和大招对点到9级。

元素爆发-风神之诗

60能量/15秒CD,考虑到后面的技能,温迪自身突破加充能,队伍打的能量,都是在等大招CD,可以说温迪的大招覆盖率是非常的。而大招由于具有独特的聚怪机制,加上大招本身的高伤害,也是游戏中最强力的元素爆发技能之一了。

这里需要详细讲解大招的伤害机制,为后面圣遗物做准备。大招是由三段伤害组成的:

1.温迪自身风伤; 这部分大概能打出18次。如果按9级大招算,也就是18×63.9%=1150%的倍率的风伤。这部分是大招伤害的主要部分。

2.大招元素转换伤害(水火冰雷);大概能打出13次,也就是13×32%=416%的倍率,这个取决于你染色的快慢了,这部分也是温迪自身的伤害,只不过是其他元素,这部分是不能通的!!!

3.扩散反应伤害;次数与敌人数量有关,但次数应该是最少的,这部分是反应伤害,通,角色等级,不吃温迪自身攻爆。

作为一个完全脱手的技能,温迪的大招就伤害来说是非常的,而且由于可以附加元素,对于破盾更是有着奇效。且由于聚怪和控怪的能力,十分升级,建议和元素战技一起点到9级。(可惜的是有时候大招会由于自动索敌而脑抽,特指吸蚊子/单怪)。

补充一下,温迪的吸引力是跟等级挂钩的,所以也存在可能小型怪吸起来了导致某些主C打不到的情况,40-50级的温迪确实可以做到吸怪而不至于飞的太高,但千万不要因为这个而不去培养温迪当工具人,且先不说温迪自身伤害非常高,70突破后习得的技能更是关键。

天赋—绪风之拥

解锁后长按E可以产生风场。

第二天赋—暴风之眼

非常重要的天赋,也是温迪充电宝的来源。

由于该天赋的存在,温迪可以不用刻意堆充能就轻松做到等大招CD。而对于返还对应转换元素能量,可以保证队伍循环的顺畅,该技能更是某些套路,比如莫甘娜温的核心。可以毫不夸张的说,这个天赋就是辅助的天赋.

正是由于这个天赋的存在,非常萌新在主C养到80后就将温迪突破至解锁该天赋,也强烈反对压温迪等级这种说法。

命之座讲解

一命,痛苦命座,分裂箭确实没啥用。

二命,大质变,E可以减风抗和物抗,由于是高贵的减抗,E的伤害会得到很不错的提升,且主C也能吃到;由于是E减抗,所以二命的温迪要在开大前先点E一下,然后直接开大,这样既能吃到减抗也能吃到能量。

四命,基本常驻25风伤了,很不错的提升,小质变,伤害会更高。

六命,质变命之座,直接把NB写在脸上了,20%风抗加上对应元素抗性,直接队伍整体伤害提升一大截。

温迪的命座除了一命都是稳定提升,整体一套加起来,满命的温迪能比0命的高出60%了,属于命座提升非常划算的角色。但是需要注意的是,并没有机制的改变,只有伤害的异,所以并不需要刻意追求命座,0命温迪依然非常强,伤害已经不低了。

温迪的武器圣遗物选择

天空之翼/终末嗟叹之诗 阿莫斯之弓 =绝弦 其他

由于终末是这版本刚出,具体的表现还有待观察,但从目前的数据来看,终末是一把将温迪定位成辅助的弓,它牺牲了温迪的伤害,换来了整体队伍的伤害提升,但如果你真的要抽这把辅助向的武器,请先确保主C的武器。

阿莫斯目前除了甘雨用外,其他角色或多或少都不太好用,温迪跟绝弦比较契合,高精绝弦是比阿莫斯强的。

如果没有提到的这几把,其他的就都不多了,可以带西风弓,不过西风弓的充能确实溢出了。

风四件套 二风+二宗室/角斗士

风套是最契合温迪的,当然,在你用双风或三风,队伍中有其他角色(琴)带风套时,是可以带二风+二宗室/角斗士的,但还是直接带风套。

需要注意,风套的效果需要温迪在场时才能触发,所以更用E触发扩散,而在用大招触发的时候,如果不是需要,不要太急着下场,如果时间没染色上,切其他角色染色完成后,要再切一次温迪然后再下场。

温迪需要带:风伤杯+暴击爆伤头+攻击沙漏

副词条需要 暴击/爆伤 攻击 充能=精通

这里提一下一个误区,就是有的同学玩温迪堆精通,这是十分不对的。前面在大招那已经讲过了,大招的主要伤害是风伤,如果你堆精通,那么E和大部分大招伤害都是吃不到的,而且扩散的收益非常低,不。

元素充能保持在160%就够了,由于温迪突破加充能,90级时光突破就有130多充能了,只要稍微歪两下就行了,不需要武器和沙漏补充能,而且温迪一般搭配双风,所以实际需求更低,不需要刻意歪元素充能。

配队思路,输出手法

温迪十分百搭,可以搭配任意队伍,常规的思路是:

1.双风,最常见的思路:温迪+琴+主C+副C/反应工具人,列如:温迪+琴+可莉+行秋/莫娜,能保证大招不断,且既有充能又有奶,由于扩散机制,破盾也非常快。

2.莫甘娜温:莫娜+甘雨+迪奥娜+温迪。能保证无限冰冻加大招,永冻流,非常安逸。

3.任何怪多,或者需要聚怪的场所,比如守塔(11-2),雷莹和讨债人,温迪也可以单独加入。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神1.4版温迪培养指南

原神中的温迪是一名非常实用的辅助角色,在深渊中是聚怪的小能手。除此之外也能当做主C来打输出。下面请看由“风伤幽冥”带来的原神1.4版温迪培养指南,希望对大家有用。

温迪除了当【聚怪】工具人外,其实是个很好的主C。

站场时【充能】快,可以频频Q,这时只需要搭配别的元素角色,即可触发各种属性扩散,并且在接下来的攻击中造成【很多】次元素反应,是非常强力的主C。

温迪普攻倍率比菲谢尔低一点点,但是温迪攻击【段数】高,更容易触发各种武器或者技能等。

E技能倍率高,【点按】可以在敌人地面发出风属性攻击,并且有几率对【小体型】怪造成【浮空】效果。【长按】自身有个范围风伤害,并且让自己浮空片刻。

Q技能是温迪的灵魂技能,向前发出风元素伤害,并把【小体型】怪聚一起。触发扩散还能造成【额外】伤害。

突破1后,长按E会生成个气流。供所有人原地。(可一直原地下落攻击,或躲避地面攻击。)

突破4后,Q技能结束会为温迪恢复15点能量60-15=45。以后也没的Q技能只需要45点能量了。如果产生扩散,即可为队伍里相同属性的角色恢复15点能量。

1命后,瞄准射击变成三发。

2命后,E技能使敌人降低风抗和物抗。如果被击【浮空】的敌人则【额外】降低风抗和物抗。

4命后,温迪吃到能量球即可获得风伤加成,必须是温迪自己吃。

6命后,温迪Q技能降低敌人风抗,如果变成其他属性,【也】照样降低响应的抗性。

拥有温迪后,打怪是很舒服的。不管作为主C副C。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

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