0命刻晴走物理还是雷伤 0命刻晴走什么流派
- 手游频道
- 2024-12-23 00:27
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刻晴走雷伤路线比较好。因为走雷伤的话四星武器可以选择匣里龙吟,五星武器可以选择天空之刃。
0命刻晴走物理还是雷伤 0命刻晴走什么流派
0命刻晴走物理还是雷伤 0命刻晴走什么流派
匣里龙吟成型肯定是比较快的,而且词条强的也很高,非常适合刻晴。而天空之刃肯定是刻晴毕业的不二选择,虽然对于雷伤的加成不算强,但是综合起来还是刻晴的最强武器。
《原神-皎月云间之梦》:
专辑分为《琉璃明月照海平 Glazed Moon Over the Tides》、《山巅清心云间月 Shimmering Sea of Clouds and Moonlight》与《璃月鏖战录 Battles of Liyue》3张分碟,共收录69首由陈致逸为《原神》璃月地区创作的原声音乐。
璃月篇精选曲目由伦敦爱乐乐团、上海交响乐团与民乐艺术家演奏,分别于AiRStudios录音棚、上海交响乐团音乐厅完成录制。
在原神当中,刻晴是一个高输出角色,也是非常值得培养角色,这已经是这个版本共识了。那么刻晴主C情况,输出的流派是怎么选择,这一点大家肯定会非常疑惑。
在现在版本当中,输出流派不外乎是物理流或者雷伤流,因为刻晴本身就是雷属性角色,再加上对于不同游戏时期两种流派都各有优势和劣势,现在给出最中肯的建议就在前中期的时候可以走物理流,后期的时候开始转雷伤流最为好。
首先来聊聊物理流,物理流刻晴优势之一,因为在抛弃拉胯雷系反应之后,依靠自身的重击率来打输出,非常舒服,对任何属性的怪物都会有明显的不克制关系。
针对那些物抗极高遗迹守卫,也可以随时通过EE转换来使用雷伤来应对,相对而言在游戏前中期输出比雷伤流高不止一星半点。
因为刻晴本身特殊性,所以要聊游戏的前中期情况很大一部分原因是因为在游戏前中期无相boss系列以及开箱获得4星圣遗物,都非常契合刻晴原本属性,因为在打无相boss系列和四星圣遗物系列都很容易开出非常适合刻晴的战狂套。
并且勇者决斗士还有行者套,都是可以根据情况来进行搭配,范围非常广,也能够让物理刻晴在前中期就能形成可观战力。
再加上另外一个原因是由于雷系反应中超导会减少怪物物理抗性是用游戏前中期通过超导反应,能够让物理流造成伤害进一步提高,让自己快速通关和成长。
物理流曲线还有短板也是非常显而易见的,因为抛弃了EQ,两个技能雷伤输出,等于舍弃了刻晴命座。命座所带来提升,只有4命的25%的攻击力提升,能够被物理流完全继承,同时随着世界等级提升圣遗物本稳定出情况下。
前中期契合是刻晴圣遗物套装由于上限极低情况不可避免会被淘汰,新的五星圣遗物当中只有染雪套可以使用,但是还会受限于怪物种类和输出机制,惯用性并不是非常高。
由于染血骑士套尴尬点在于对杂兵小怪容易击杀,但是会被重击击飞情况,角色赶路会丢失一部分输出,大怪还不容易被击杀,无法触发4件套的效果还会受限于体力,无法打出更多重击伤害。
最经典的名场面就是地中之盐的岩盔王,还有深渊方面,在这些地方体力就是生命很难通关,连续重击造成额外伤害,更别提在怪物等级大幅压制情况下,连续续上4件套效果。
雷伤流是刻晴后期一定要走流派,因为雷伤流非常符合刻晴优点,自然非常契合自身技能组能够通过正确输出手法达到极长时间站场,还可以无真空雷伤输出,可以吃到所有命座所带来的提升。
对于刻晴来说命座提升方面就是146命座,虽然不像隔壁卢老爷,命命都是肉眼可见的提升,二命虽然略显鸡肋。但是也有它存在长处。
由于技能相性和角色定位都是雷伤。碍于雷系反应的劲,导致刻晴在游戏前中期体验非常劲,伤害不足时候打个火史莱姆跳一堆免疫的话,那么会相当难打,并且还会把他们打得老高老高,更加容易浪费时间。
有时候你会遭遇非常多的史莱姆,还有雷萤火术士,这个时候那么打他们会异常吃力,雷属性对于他们来说简直就是刮痧。雷属性会触发火造成的伤害是判定为雷伤,火触发雷反应时会判定为火伤。大多数时打得非常不爽。
在后期圣遗物选择上面,雷伤流刻晴圣遗物依然让人纠结,后期要出的圣遗物可能非常多,有可能搭配不好情况下还会连累到自己,减少自己的输出环境。
原神
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