lol手游建成 lol手游能建战队吗
- 手游频道
- 2025-04-02 10:07
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1、拳头LOL手机版v2.5.0.5047类型:角色扮演大小:1680MB评分:10平台:标签:MOBA类战斗大厂游戏男生精选LOL手游设计师问答,由于接下来加里奥与狼人将接受大型重做,Re3近在中对英雄更新、英雄重做等相关的问题进行了一些解释。
2、“英雄重做以及新英雄目前来看更新的速度比较快。
3、如果按年份来计算的话,我们很可能会有3个新英雄、3个英雄更新,2个大型更新以及1个阵容角色更新,所以整体的进程还是非常快的。
4、如果你回顾今年的一些更新,那么你就会发现几乎每个月都有新东西可以玩。
5、俄洛伊:去年10月;波比:去年12月;慎/烬:1月;索尔:3月;塔里克:4月;法师改版:5月;塔莉垭:6月;瑞兹:7月;克烈:8月;约里克:9月;艾翁:10月;刺客改版:11月;所以你能看到基本每四周就会有一个新的英雄诞生。
6、我不是说我们目前会保持这个节奏,因为一些较为复杂的英雄可能会占据更多的时间——不过我觉得如果我们再新增一个重做团队的话,那么节奏可能会过快了。
7、也许会有那么一天我们会降低新英雄发布的频率,将一个新英雄栏位转化为英雄重做的栏位(或者是将现有的团队转化为混合团队,他们可以在重做/新英雄的工作中切换),不过我认为至少目前还没有达到那个时间点。
8、”Re3继续说:“在过去的11个月中,我们一共有5个重做英雄,波比、慎、塔里克、瑞兹、约里克。
9、虽然慎的重做并不完全,不过那是因为当时还没有建立成熟的团队。
10、我觉得基于各种原因,每个月发布一个重做英雄是否正确还不好抉择——特别是当你还要同时发布新英雄和阵容改版的时候。
11、”当有玩家问到为什么之前改版的英雄没有同步更新语音时,Re3说:“这跟英雄的背景故事有关,以前我们只有一个故事背景作家,而现在我们有两个了,所以我们能为每个更新的英雄撰写剧本,也能为他们设定新的语音。
12、”当被问到英雄更新与新英雄推出要怎么平衡时,Re3说:“现在新英雄的推出和英雄重做的推出时间其实相距非常短,我们确定他们终发布时间的依据大多数是看他们的技能、机制的复杂性。
13、”当被问到怎么看待英雄发布前长时间的测试时,Re3说:“我们也发现很多玩家不喜欢漫长的测试。
14、也许在这个过程中很多玩家会逐渐对新英雄/重做英雄失去兴趣。
15、”当被问到龙龟以后是否有改动时,Re3说:“他显然需要一个全方位的重做。
16、Q有极大的可能性会保留下来,我们喜欢保留那些既能彰显英雄特点,又玩起来非常有趣的技能。
17、(比如波比的E)”。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。
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