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英雄联盟武器怎么选择好的_英雄联盟武器怎么选择好的皮肤

英雄联盟的武器到底怎样玩才能发挥出他的优势呢?

比如像破败,很多人误认为破败是打坦克的,实际上破败就就是用来打前三下的爆发伤害的,当前生命值的物理伤害,还有腕豪q也是百分比物理伤害。你出抗性能直接减免缓和非常多伤害。

我是一个专职武器的玩家。武器的位置是上单其次是打野。武器毫无疑问是英雄联盟的单挑(没有之一)。解剖下武器的的技能,被动叠加攻速。Q是跳斩,这是一个强力的突进技能用来突进敌方后排或者逃跑都是不错的选择。Q是可以跳到眼的上面的这个我想你应该知道所以有时候带个眼队逃跑或者追杀都是不错的选择。W蓄力一击。武器的主要输出技能附带魔法伤害,这技能使得武器面对肉都可以打出成吨伤害,所以这技能尽量优先加满。E反击风暴,(神技)武器的强大就在于E的躲避伤害。有这技能往往都能反杀对方英雄。R增加魔抗护甲攻速和魔法伤害,这个就不多说了。我玩武器全攻击符文带铁剑2红装学E技能出门96点攻击2秒伤害躲避毫无疑问在对拼的情况下基本稳拿一血。5级回家出攻速鞋和吸血杖,有人问为什么不出忍者鞋子。前期武器有E技能的躲避和反伤还能晕人。如果一味的加护甲对拼是很吃亏的。我能抗能打为什么不出攻速,别人A你2下我基本A别人3下。然后合成破坏王。中期三相。有了三相的武器才是强大的武器中期如果你有了破坏和三相你往往就是团队的核心了。再出吸血剑和巨人腰带,记住有破坏三相和吸血剑加巨人腰带的武器你自己看准时机去把男爵偷了一般人都想不到的。呵呵(我曾今23分钟一暮光之眼,海洋之灾,,德邦总管个人就偷了男爵)。后期带点肉走就可以了狂徒或者冰锤都是不错的选择。

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武器不论上单还是打野都要注意一点。。。团战时用Q直接切入他们的后排 对着ADC或者APC拼命输出。还有一点,必须要出点肉,要不然没等吗,偶过去别人一套技能给秒了也不科学。建议出个日炎撑血和护甲,然后输出装备可以选择三项以及科技枪智慧末刃这样的针对相比较强的装备

武器应该是很容易上手 ,但是所有容易上手以及难上手的英雄都有一个共同特点,玩成容易玩好难。主要看作,玩多了,自然都会玩。就像你演奏乐器,同理。

玩多了自然熟啊

英雄联盟 武器 应该买些什么装备 啊????

武器出破败 伤害是不够的

还是以三相为核心 之后看情况选择破败还是兰顿

之后出一些肉装 保证武器可以团战中存活到 狂徒 春哥甲 振奋都可以

三项s3版本并不强势 和冰锤一样托节奏渐渐不适合武器 出门布甲五红 回家补多兰 先耀光 破败 忍足 狂徒 后面看情况 AD多 灵风 兰顿 AP发育的好可选 饮魔刀或小绿甲 春哥 件看团队配置 你被集火就春哥 控制多水银 增加输出索 这是我的出装 楼主参考下 对线AP 兰博吸血寡妇神马水银鞋 先合出小饮魔刀

出门看对线的是谁,对AD的就布甲5红,对AP的就魔瓶3红

顺风就先出破败之刃,逆风就出阳炎或者振奋铠甲

破败之刃 核心装备。剩下的看情况,增加生存就是狂徒,蓝盾。输出就三项,羊刀。

防御装 狂徒 兰顿和大冰甲(克物理) 振奋甲武器团战先手不是很好(克法术 搭配科技枪巨强) 复活甲

输出装 三项 科技枪 破败之刃

鞋子 一般是水银鞋或忍者足具

盒子按照3000战斗力的出

科技枪 破败王 三相 狂暴 春哥甲 护甲靴

三项羊刀科技枪然团战的时候要找机会晕住对面的脆皮输出秒掉它 不要把技能浪费在坦克身上 灵活运用q小兵来逃生后堆肉

破败三项狂徒,看局面出装

lol英雄联盟武器和金属怎么样,如何用好

怎么说呢,各有千秋把。

金属是个比较的英雄,中单/上单位置,也是少有的偏肉型法师。发育起来的金属有1V5的实力,缺乏逃生技能,所以非常吃前期,补好兵,不能让人头,因为很强势,所以如果被对面打野的爸爸照顾两次,那你中后期就无所作为了。

武器,物理伤害,突进型。很,一个E忽略所有普攻加上越大越快的被动,比技能,武器就是“单挑”,打野/上单/甚至辅助,非常全能,E+Q跳到对面英雄面前再次激活E,攻击范围内的英雄全部被眩晕1秒!。了有木有!

你玩武器,另3150英雄:AD类

AP类

猩红收割者

暗影鞋子和后面的装备看情势出,缺输出就出输出,缺肉就出武器在现版本打野确实是一个不错的选择,从技能的属性上来看至少可以克制当今版本的大部分打野英雄,甚至连职业赛场都有过上场记录。我本人也是一名武器的专业玩家,下面我说一下使用武器打野的装备选择。肉之拳

lol游戏初期,抗性装备和血量装备哪个更合适先出?

三相之力+破败之刃:我个人理解就是武器不能做的太柔,因为本身大招就有双抗加成,还有E的闪避效果不至于被秒。做一点输出装不管是打野还是带线的时候对拼都很强。所以三相是必备输出装,毕竟他增加的属性比较全面,生命值、蓝量、攻速、冷却缩减等。被动也可以搭配武器的W。破败的话就是增加吸血和攻速,在追杀或者逃命的时候使用破败还可以吸一口。

前期血量优于抗性,对线期血量能给更多基础回复。同时不管法师还是ad都是但是打残局的武器是的存在 被动叠起来配合短CD的 Q W和R的持续输出以平a为主,后期抗性和装备自带减伤效果重要。

比如同样1000血,护甲50的脆皮,破败触发三下加上自带攻击力,就直接残血了。你出个小银甲可能就掉半血,你出反甲加上两个小银甲系列(冰心、蓝盾)的装备,破败打你可能就掉15%的血,再来个石像布甲鞋基本就是打不动。不出黑切和大穿甲的破败对纯抗性的坦克就是刮痧。同时抗性的叠加收益是的。经常出现五千血大虫子被瞬秒、三千血女坦根本打不动也是这个道理,大虫子没有减伤技能,而女坦有双抗加成和减伤机制。实际同样的扛伤,女坦能自我缓和非常多伤害,都是被抗性减免掉的。

遇到vn这种就出护盾和抗性(其实都不多),石像和血手是关键。总之后期抗性和固定减伤、百分比减伤是肉的根本,血量在3500以上新版本就算可以了,坦克千万别狂徒和末日寒冬两件血量装一块出。

这取决于你的游戏角色和游戏策略。如果你是近战角色,并且经常直接面对敌人攻击,那么抗性装备可能更合适先出。如果你是远程角色或更偏重策略,那么血量装备可能更为重要。但是的策略通常是平衡两种装备,以达到的生存和战斗效果。

LOL武器打野应该选择什么装备?

前期过渡装备 多兰盾 多兰剑

打野刀红色血刃加忍者足具:前期就是这两件套基本成型,因为武器的主要输出伤害还是源自于AP和AD的混合伤害或者其他的额外伤害,不会拥有纯AD或者是AP这一出装。所以血刃提供的额外伤害就很符合武器对于输出的需求。忍者足具一方面可以增加前期的跑图能力另一方面可以增加武器的抗性让武器更肉一点。对方控制多的话也可以换成水银之靴。

不祥之刃

就是兰顿之兆加振奋盔甲:兰顿在后期是必出的装备,因为他可以防止AD的暴击效果而且还可以主动减速,武器在切后排的时候一个Q加兰盾的AOE减速也可以让自己的追杀更强势一点。振奋的话就是纯粹的增加魔抗和冷却缩减,在女妖改版后振奋就成了魔抗的。

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