英雄联盟真的衰落吗知乎 英雄联盟落寞了吗
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- 2024-11-18 10:14
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网咖的崛起和英雄联盟有很大的关系吗?
? ?网咖的崛起与英雄联盟的火热几乎都是在同一时间,这很容易让人联想,并且有这样的逻辑——英雄联盟的崛起带动网咖的崛起。但是这个逻辑是错误的,二者并没有太强的联系。
英雄联盟真的衰落吗知乎 英雄联盟落寞了吗
英雄联盟真的衰落吗知乎 英雄联盟落寞了吗
一款游戏要求重要的是电脑的配置和网络环境,现在玩游戏很多人关心的是这两样,而且在网吧里打游戏人是少数的,多数的人是喜欢在家里进行游戏。英雄联盟对于电脑的配置要求不是很高,但是也不能说是无要求的,英雄联盟的火热只会让电脑的更新换代的速度加快,如果你要玩这款游戏你就要一台基本配置的电脑,没有就只能去网吧或者网咖,但是现在每家每户都基本有电脑,而且现在的电脑价格可以说是十分便宜的,像可以玩英雄联盟的电脑配置只要4000-7000的电脑就可以完美胜任,而且现在的电脑配件的价格偏低,像内存条400元可以买个8G的,显卡正常游戏的1080T只要1000元左右就可以买到,其他的就不用说了。所以一款游戏的火热会使要求游戏配置的电脑火热。
这个问题问的。
网咖的崛起跟英雄联盟是有一定的联系的,但不是必然的联系。
为什么呢?
因为网咖的举办是想让人们在休闲的环境验游戏的乐趣,改变传统网吧嘈杂的环境和低配的硬件。让玩家们体验到流畅,舒适的环境!这是现实中必然走的一条道路,因为富裕了,对生活要求也就高了。而,英雄联盟为什么会跟网咖有一定的联系呢,首先我们知道开办网咖主要是让人们玩游戏的,英雄联盟作为现在的一款游戏,适合人们一起开黑,在宿舍的或家里的话一般无法5个人集齐玩电脑,只能5个人去网咖连坐才能一起交流玩,所以网咖给了人们这个环境。但是其他游戏,或者其他需要高配才能玩的单机游戏也是人们去网咖玩的目的,英雄联盟这款游戏只是人们玩的比较多而已,如果没有英雄联盟这款游戏,那么可能就有其他的游戏出现,
比如2000年我们玩的,当时网吧全是在玩,现在还有人在玩,如果没有了英雄联盟,人们照样也在玩,只不过换其他游戏。而网咖是必然发展的,因为网吧竞争比较激烈,而且现代人都有了电脑不像以前,需要电脑才要去玩吧,所以网咖的硬件设施和环境必然需要比家里条件还好,才能吸引人们去上网,不然就没有竞争力,人们就不会去上网。所以网咖跟英雄联盟不是必然联系,只是客观的联系而已。
有关系,但应该不是特别大!
众所周知,随着科技的发展,大家生活水平的提高,人们越来越追求娱乐。而说到娱乐,就不得不提一提网咖,就是我们常说的网吧。现在随处可见网吧,尤其是学校附近,不得不说把网吧建在学校周围真是太能抓住机遇了,为什么?因为学生们爱打英雄联盟啊!
我不能确定地说是英雄联盟推动了网吧的发展,但能确定的一点是网吧的崛起多多少少和英雄联盟有一点的关系。作为一个学生,现在每次进网吧都可以看到百分之九十的上网者都是在玩英雄联盟,大家你来我往的呼喊让我产生一种网吧就是为英雄联盟而生的既视感。现在英雄联盟已经是一个火得发紫的游戏了,只要玩过的人大多都会迷恋它。随着英雄联盟的名气越来越大,自然慕名而来的人也就越来越多,这样来说,网吧的需求者增多了,那么作为网吧经营商自然要抓住这个机遇,此时不建何时建!所以我说网吧的崛起还是多多少少和英雄联盟有一定关系的。
但是不尽然,有一点儿并不是全部,对我们90后来说,当英雄联盟没火的时候大家也常去网吧,那时候的大家基本都是玩qq飞车,穿越火线什么的。那时候的网吧也是人满为患,所以并不存在没有英雄联盟网吧就会衰落的道理,我觉得主要的原因还是在安居乐业,越来越有时间来娱乐,生活水平的提高。这些都要归功于我们一步步富强,科技发展迅doom:虽然不是个FPS,但是doom做到了FPS的流畅感,并且有了联机对战,我不喜欢FPS但不得不承认它的伟大。速吧,哈哈。
荣耀和英雄联盟哪个好玩
——想当初我说下棋要凉,好多人也反驳我,现在不知道还有多少人玩下棋……现在你说英雄联盟手游会火过肯定也会有很多人说怎么怎么好玩舍不得…,有的时候大势不可逆。LOL好玩啊,不是好不好玩的问题,一个端游肯定好玩,另一个手游方便玩,要讲技术团队当然LOL好玩毕竟风靡全球10几年
如果是妹子玩,那强烈你打开百度APP,查看更多高清玩荣耀!
LOL现在更趋向于竞技,荣耀一直是娱乐休闲向。LOL是电脑端,荣耀是端。相比之下玩荣耀更加随性,随时随地开黑,女性玩家多,说不定你的闰中好友都在玩,你没玩聊天插不上嘴啊。
荣耀
有什么游戏能在世界游戏史上可以真正称得上「伟大」二字?
苹果iphone12发布会于时间10月14日凌晨1点正式开启,很多果粉看到有关iphone12的演示后,钱包肯定又要大出血了。小编也不好评价这种崇洋行为。主要是想说一下,这次发布会,苹果方为了突出iphone12的性能,居然是用还没正式公测的英雄联盟手游来进行的。也不知道是拳头和苹果公司谈好的合作还是怎样,反正苹果公司是不会用荣耀演示的,毕竟他们也是要尊严的。那天看到了这样一个问题,问的是「《英雄联盟》有可能成为史上伟大的游戏吗」,而底下的评论大多不认为《英雄联盟》是一款伟大的游戏。那么我就想问一下,有哪些游戏可以真正称得上是「伟大」的?
——IOS的游戏都凉凉了。(补充)这个问题并不是想要引起英雄联盟和dota两派人的纷争的,我也希望回答者们并不仅仅将目光停留在「英雄联盟」上,我这个问题的目的也仅仅是想要认识和了解在游戏史上有过深远影响的那些「伟大」的游戏,或者你认为的「伟大」的游戏。
谢邀。
每个人理解的伟大不同,我就说说我认为的「伟大」。
星际争霸
这个应该没有人会反对吧?RTS扛把子,除去美术画面,98年的星际放到18年,制和内容仍是的。从星际1开始的之路大家也有目共睹,可以称得上是一款神作。
半条命
为什么说半条命「伟大」,这款游戏掀起了FPS游戏的新一轮革命,丰富的战役和对战系统吸引了一批玩家,以它为基础出现了很多的游戏,比如火爆童年的CS,军团要塞2,胜利之日等,主要的是《半条命》的剧情让人非常着迷。
帝国时代2
可以这么说,这是2D文明型战略游戏的,影响了全世界无数玩家,直到现在还有很多人在那个世界里指点沙场。游戏覆盖了罗马帝国衰落到中世纪的大部分史实,共有13个文明供玩家选择,游戏里的细节完美再现了每个文明的历史情况,对战体验也是十分出色。第二部很大程度上改善了游戏的平衡性,使得游戏成为整体架构相当杰出的游戏。
编辑于 2018-11-26 ?
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谢邀。
文明:不用说席德梅尔本身设计的伟大了。在当时,战略游戏恨不得在各种数值后面多加几个零的游戏市场上,这类只要三个笑脸或两个盾的小图标就能提供足够信息的简约设计简直是一股清流。
CC:虽然之前的沙丘2也有即时战略的概念,但CC是个告诉世人"战略"和"流畅的作"这两个词居然可以完全不冲突的游戏,也为后来的RTS竞技打开了一扇门。
网路创世纪:创造了MMORPG这个概念本身就够伟大了。它同时也是"玩家创造历史"这一概念的创造者。后来比较出名的类似游戏是EVE。
骑马与砍杀:创造了四向攻防的冷兵器作模式,这是适合做大规模冷兵器战场的作方式。可惜生不逢时,因为现在互联网不够先进,这套模式对延迟的敏感性又太高,所以暂时还无法被大规模应用,只能一些小群体自high。技术是会突破的,我相信它的潜力。
我的世界:没啥好说的,公认的伟大。
我所定义的「伟大」的标准,要有自己独创的,并且在游戏内可以自洽的逻辑,要有灵性。
比如我的世界里悬空的树杆,这是缺点吗?游戏逻辑就这样,它自洽。比如骑马与砍杀的四向攻击,现实本不是这样,但游戏里玩家可以通过四种攻击角度在人群中见缝插针,它逻辑自洽。Quake里面的火箭跳,是火箭后坐力和跳跃的物理特性结合的衍生,这是个BUG,但它也算是游戏自洽的体现,虽然称不上什么伟大,只是个小把戏(之前不说quake是因为已经说过doom了)。
那些因为故事编得好而伟大的游戏,我倾向于把它们归类为的延伸品,而不是归类为游戏。
我看烦了一说游戏就dota, lol,后来又是,吃鸡。这四个我提都不想提。
谢邀。
文明:不用说席德梅尔本身设计的伟大了。在当时,战略游戏恨不得在各种数值后面多加几个零的游戏市场上,这类只要三个笑脸或两个盾的小图标就能提供足够信息的简约设计简直是一股清流。
CC:虽然之前的沙丘2也有即时战略的概念,但CC是个告诉世人"战略"和"流畅的作"这两个词居然可以完全不冲突的游戏,也为后来的RTS竞技打开了一扇门。
网路创世纪:创造了MMORPG这个概念本身就够伟大了。它同时也是"玩家创造历史"这一概念的创造者。后来比较出名的类似游戏是EVE。
骑马与砍杀:创造了四向攻防的冷兵器作模式,这是适合做大规模冷兵器战场的作方式。可惜生不逢时,因为现在互联网不够先进,这套模式对延迟的敏感性又太高,所以暂时还无法被大规模应用,只能一些小群体自high。技术是会突破的,我相信它的潜力。
我的世界:没啥好说的,公认的伟大。
我所定义的「伟大」的标准,要有自己独创的,并且在游戏内可以自洽的逻辑,要有灵性。
比如我的世界里悬空的树杆,这是缺点吗?游戏逻辑就这样,它自洽。比如骑马与砍杀的四向攻击,现实本不是这样,但游戏里玩家可以通过四种攻击角度在人群中见缝插针,它逻辑自洽。Quake里面的火箭跳,是火箭后坐力和跳跃的物理特性结合的衍生,这是个BUG,但它也算是游戏自洽的体现,虽然称不上什么伟大,只是个小把戏(之前不说quake是因为已经说过doom了)。
那些因为故事编得好而伟大的游戏,我倾向于把它们归类为的延伸品,而不是归类为游戏。
我看烦了一说游戏就dota, lol,后来又是,吃鸡。这四个我提都不想提。
在我眼中伟大的乃至电子出版物就是《虚幻竞技场2004》
超级玛丽,口袋妖怪
这基本上算是游戏史上为数不多能突破次元壁和代沟的游戏、并且一直更新迭代的游戏
我觉得龙与地下城系列肯定算
怎么玩lol手游
我所经历过的伟大的 电脑 游戏:而这个史诗级联动也登上各大热搜,还在朋友圈频繁被提起,这一网咖的崛起表示人们的生活水平提高,要求更高的生活享受,在同等条件下,你的资金充足,你会选择网吧还是网咖?网咖的环境比网吧的环境要好太多,部分网咖是要求客人禁止吸烟的,这对于无烟人士来说是个好消息,而且网吧的传统影响是乱,网咖的环境给人一种享受。网咖的崛起是人们生活水平的提高要求更好的环境与服务的结果。波营销还是有起到作用了。
于是有玩家开始讨论起lol手游和荣耀了,有褒有贬,且听分说:
——英雄联盟是全球普及比较广的游戏,它要搞手游真不那点推广。之前很多人说不可能超过,我不反驳,现实会打你的脸。你们以为那么努力推动全球比赛是为了什么?关键是推不动啊!本人是两个游戏都玩的,算是理性看待了。你们有些人说的理由一点说服力都没有,什么花了很多心血?社交什么的?眼界也太窄了……你就看国内现象,你周边发生的事可以代表全部?到时候英雄联盟手游在各国火了,人家做比赛不比你牌面大?不得派人打,热度会低?
——问题是国内lol和的玩家其实很大部分不重合的,固然玩pclol的人会去玩版lol,但是玩的还真不一定会去玩版lol。国内火对比赛没啥用,赛事办不起来了。扩大不了影响力
——老实说,我觉得荣耀危矣,因为我大晚上看完iPhone 12发布会后刷微博知乎,好几个大咖以及微博关注的高质量网友都在期待英雄联盟手游……腾讯是英雄联盟的老板,钱虽然还是进自己的口袋,但是英雄联盟的全球同玩一款手游的ip实在太好了。而且正因为都是自己在赚钱,所以腾讯一定也是大力推广英雄联盟的,不存在偏心荣耀的……越想越觉得要GG了【捂脸哭的表情】
——玩的人肯定不少,但是热度肯定还是高。哪怕不氪金的玩家,英雄,皮肤都有不少了。更不用说冲了4-5万以上的玩家。我自己水平稀烂。v8都两个了。安卓1.9万。ios1万。其他的v7v6v5这些新号都有几个。我这还2年了。但是你让我去入lol的坑,我肯定不充钱了。不充钱你能真正的快乐么?并不能,那我为什么放下冲了好几万的不玩,去玩没充钱的lol。
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