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lol手游命中修正_lol手游命中效果

lol手游游戏中怎么调设置?

●500金

不需要调设置,多就是把攻击目标换为百分比。

lol手游命中修正_lol手游命中效果lol手游命中修正_lol手游命中效果


lol手游命中修正_lol手游命中效果


●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金其余的没有什么必要。

如●技能急速:25rarr;30果说你觉得按键两边有点近,也可增加两边的距离,让你可以更好得释放技能。

LOL手游在游戏中想要调整设置,可以在右上角找到齿轮一样的东西,点击之后就可以进行设置了。

LOL手游3.2版本新增符文效果一览LOL手游3.2版本新增符文有哪些

总计花费

LOL手游3.2版本新增符文效果一览LOL手游3.2版本新增符文有哪些,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下LOL手游3.2版本新增符文效果一览LOL手游3.2版本新增符文有哪些,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

[移除]的邪恶圣杯

3.2版本新增符文汇总

1、致命节奏

普攻、技能命中敌人后,增加攻速

对比自己血量高的敌人造成额外伤害

4、焦灼

技能命中后,造成燃烧伤害,有CD

5、无效化法球

血量较低是,受到伤同一时间只能持有一件辅助系任务装备。害会提供一个护盾

6、护盾

发放大招后,获得一个护盾

7、灵光披风

释放召唤师技能后,获得额外加速效果

8、爆破

对防御塔造成高额伤害

英雄联盟手游索拉卡对线与团战lol手游星妈攻略

o基础生命值从650调整到610

英雄联盟手游索拉卡对线与团战lol手游星妈攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游索拉卡对线与团战lol手游星妈攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

o基础护甲从35调整到30

索拉卡的1技能流星坠落需要一定的预判,3次治疗后再释放可增大范围,亦可接在队友的限制技能之后,或者看准敌方英雄补刀的时机来释放上一篇文章为大伙儿介绍了英雄联盟手游探险家伊泽瑞尔的技能以及,应大伙儿的要求,在这篇文章中,小编将会为大伙儿分享被称为戏命师的英雄烬的情况,感兴趣的玩家快点抓紧时刻,跟着小编一起来下文之中好好的了解一下,千万不要错过了。,增加1技能对英雄的命中率。强势双人路,保着adc安稳发育即可,必要时刻为ADC挡刀。

有了炽热香炉的索拉卡在治疗的同时能给队更多的加成,但是注意自身状态,能保证自身安全才能给队友提供源源不断的支援。3技能的打断效果在敌方释放一些持续性技能的时候可用来打断,比如说女枪的大招。做好视野、提醒队友危险或者呼叫支援、帮助控小龙这些都是可以做的,辅助要多和队友互动。

打团,索拉卡要注意好3技能与大招的释放,1技能砸到对方英雄,砸不到也无所谓。大招奶的时机很关键。3技能不要随便释放,因为是软辅也没有什么稳定的控制技能,3技能成为少有的面对敌方冲阵的后手技能。站位不要太过于靠前,作好后方视野,跟紧我方C位。

英雄联盟手游亚索对线LOL手游亚索实战攻略

●生命值:125rarr;0

英雄联盟手游亚索对线LOL手游亚索实战攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游亚索对线LOL手游亚索实战攻略,有兴趣的小伙伴可以来了●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。解一下哦。

——————【技能解析】——————

【斩钢闪】:向前方快速出剑造成伤害,如果在被动持续期间命中敌人两次,那么下一次技能将会吹起龙卷风,对路径上的敌人造成伤害与击自我们的塔利斯议员出场以来,他的表现都一直低于预期,所以再加强一下吧,希望他可以在单人路大放异彩。飞效果。搭配e技能可以做到环形出剑,并且造成aoe伤害,此技能可以受到攻击的加成,并且可以造成暴击伤害。

【风墙】:制造出一道风墙,可以抵挡敌方单位的所有远程攻击手段。实战中可以用来规避敌人的远程攻击,在对线期间也能近身消耗来格挡敌人以及远程小兵的伤害,当然也能阻挡金克斯或者寒冰的大招。

【踏前斩】:移动到目标的身后并造成伤害,实战当中可以持续释放提高该技能的伤害值,达到50%的加成。实战中不仅可以通过敌人的小兵快速接近敌人,还可以直接使用eq连招闪现击飞敌人,从而释放大招搭配打野直接击杀对面。

【狂风绝息斩】:当攻击范围内的敌人被击飞后可以使用,造成伤害并且重置自身的护盾,短时间获得额外的物理穿透效果,实战当中不仅可以搭配自己的eq连招进行组合,石头人以及娜美的击飞效果同样适用。

——————【对线技巧】——————

游戏内亚索主要靠着eq连招打伤害,近身之后也可以使用普通攻击打输出,由于有着被动技能的护盾小伙,亚索前期越兵线消耗能力是很强的,等对面残血后e技能用小兵接近对手,等对面交出闪现我们跟闪击杀即可,距离不够还有一段e技能接近敌人。

LOL手游2.6版本改动:卡牌吉格斯削弱、霞被大砍,杰斯大加强

o额外真实伤害从25/40/55/70调整到22/34/46/58

大家好,我是Timo 游戏 菌,今天给大家分享下英雄联盟手游2.6版本的具体更新情况,以及2.6版本上分建议。

有9位英雄增强: 寒冰、酒桶、杰斯、女枪、奶妈、赛娜、小法、赵信; 9位英雄削弱 :女警、男枪、刀妹、凯南、努努、劫、卡牌、霞、炸弹人;阿木木则是大改,一起来看看详细内容吧。

基础属性

· 基础生命:650 570

· 基础法力恢复:21 15

Q 「绷带牵引」

· 新增效果: 可自动充能,多可累积2次充能数。充能时间为17-14秒,并受技能急速影响。

· 法力消耗: 55-70 35-50

· 冷却时间: 14-8秒 3秒(不吃技能急速)

· 基础伤害: 80-275 60-165

W 「绝望光环」

· 基础固定伤害: 10-25 15-30

· 基础百分比伤害: 1.1-2% 1.5-1.6%

E 「阿木木的愤怒」

· 减速系数: 30% 20%

R 「木乃伊之咒」

· 效果范围: 5

· 晕眩持续时间: 1.5/1.75/2秒

寒冰确实是太弱了,设计师象征性加强一下

基础属性

· 基础物理攻击:50 58

设计师觉得女警从加入手游后,表现都异常出色,特别是她的大招,用来收割残血敌人太过强势,所以降低了基础伤害。

R 「让飞」

· 基础伤害:300-750 200-550

酒桶曾经当过一段时间的T1级别英雄,但是在一连串的削弱之后,他的表现下降了太多,这次想稍微加强丢丢打野能力。

W 「醉酒狂暴」

· 对野怪伤害:300 400

· 基础伤害: 150-400 200-400

男枪仍是热门且强势的选择。由于他出装大多是暴击流,设计师选择了砍暴击配装的收益。

基础属性

· 冷却时间: 15-12 16-13

设计又对刀妹动手啦,现在众多绝活哥的熟练度是越来越高,需要削弱一下前期的伤害才行。

· 额外伤害:14-70 10-66

· 错误修正: 剑阵的持续时间一直都为3秒

· 物理攻击成长:3.6 4.55

· 苍穹之跃伤害:60-240 60-260

· 苍穹之跃范围:2.25 2.5

· 电能激荡伤害:70-330 70-350

· 法力回复: 6-18 8-20

· EQ二连伤害加成:40%- 50%

凯南这波改动不痛不痒

· 基础 伤害:85- 75-270

· 基础伤害:60-165 60-150

· 额外移速:35-65 50-80

· 物理加成: 75% 85%

· 魔法加成: 20% 25%

削弱了清野速度

· 冷却时间:11-8秒 12-9秒

你在使用塞娜大招时,会更容易命中对手

· 飞行速度: 100 170

奶量小加强

· 治疗量: 80-200 90-210

卡牌的支援和推线能力过于OP,设计师想让他不这么舒服地打牌。早上逛贴吧还看到有不少人说这波削弱太狠,大招都要砍废了,个人感觉用起来会很不舒服,倒是不至于废,只是强度会从T1掉到T2阶梯吧。

· 生命成长:115 105

· 15级时生命:2180 2040

· 冷却时间:6秒 8-6.5秒

· 传送距离: 5000 4200

邪恶小法师在中路成善良的小法师了,设计师赶快加强一波。

· 基础 生命:530 570

· 基础物理防御:30 352、海妖杀手

· 基 础伤害:80-275 100-280

· 基础伤害:155-305 170-310

强的全方位AD-霞,飞得太高终遭削弱,现在感觉就没必要非ban必选她了。

· 基础物攻:64 58

· 冷却时间: 19-13 19-16

赵信在野区有点力不从心,对他的属性进行了加强 基础属性

· 基础生命:610 650

· 物防成长:3.9 4.3

· 15级时物防:90 96

小幅度遭到削弱

· 物理防御:40 35

· 基础伤害 : 80-230 70-220

吉格斯凭借手长、CD短、伤害高的优势,经常把中路炸得个人仰马翻,设计师狠狠砍了一刀。

· 生命成长:115 105

· 15级时生命:2180 2040

· 基础蓝量:480 435

· 法力消耗: 45-60 55-70

· 冷却时间: 80-50 95-65

看了2.6版本的改动,你觉得2,.版本强的英雄会是哪个呢?

欢迎评论区留下合成路径和花费你的看法~

LOL手游赛恩技能连招技巧一览

· 基础暴击伤害加成:140% 130%

LOL手游赛恩如何连招?“赛恩”是新登场的英雄之一,他非常适合打野带节奏,技能释放是有一定讲究的,但难度不大。下面带来LOL手游赛恩技能连招介绍,各位朋友们快来看看吧。

●10技能急速

LOL手游赛恩连招攻略

1.秒Q(1)/AQ(1)

赛恩通常是打蓄力Q(1)增加输出上限,但一般打残血英雄时也会打秒Q(1)或者秒AQ(1),迅速打出输出秒掉敌人。如果怕打空,可以用普攻距离作为参照打AQ(1),只要能A到敌人,就能保证秒Q百分百命中

2.EQ(31)

E(3)技能命中敌人以后,我们先观察对面是什么英雄,如果是菲奥娜、锐雯这类有灵活位移的英雄就不要打蓄力Q(1),有Q(1)就放,以消耗为主。

如果对手是没有位移的英雄,使用蓄力Q(1)时要观察他的走位,等他快走出Q(1)的范围时再释放技能,能打出更多伤害。

3.QWAERAW(12A34A2○旋律伤害从10/15/20/25+30%AP调整到10/15/20/25+20%AP)

在草丛中拉满蓄力Q(1),W(2)开盾,命中敌人后近身AE(3),此时敌人眩晕马上结束,立刻接RAW(4A2)爆盾完成连招,将敌人一套带走。(QW(12)后的AE(3)可以根据个人习惯调整成E(3)A)

4.ERWQW(34212)

赛恩标准的单杀连招。先E(3)技能减速敌人后直接开R(4)进入“泥头车模式”,开启W(2)技能并接Q(1)蓄力,接W(2)爆盾打出爆炸伤害。

这时需要注意一个细节:敌人如果有控或位移,我们就早点结束Q(1)蓄力,不然敌人可以中断我们的Q(1)技能,或者直接位移跑出Q(1)技能范围。

如果对面没控没位移,我们就直接拉满蓄力Q(1),因为R(4)技能少眩晕0.75秒,又有3秒减速,敌人很难跑出我们的Q(1)范围。

5.RWQWEA(42123A)

R(4)技能起手的同时开W(2),撞到敌人之后接蓄力Q(1),再释放W(2)引爆护盾,Q(1)伤害打满后如果敌人还存活,就接E(3)A收掉敌人,几乎没有脆皮英雄扛得住这一套组合拳。

英雄联盟手游3.4版本装备有哪些调整

●护盾:通用护盾rarr;魔法伤害护盾

在英雄联盟手游3.4版本的更新中,对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

英雄联盟手游3.4装备调整介绍

[新]幽魂镰刀、影新月、黑雾巨镰

专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金。金可用于将幽魂镰刀升级至影新月,再从影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。

幽魂镰刀

●花费:500金

●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)

●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。

影新月

●5技能急速

●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)

●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。

●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)

●被动-贡品:每3秒获得2金。

圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离近的友方英雄提供金,同时自己也可以获取额外金。装备升级到终形态──山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。

圣物之盾

●花费:500金

●100生命值

●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,普通攻击与技能可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为巨神峰圆盾。(只能在脱离战斗状态时升级)。

巨神峰圆盾

●150生命值

●5技能急速

●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。

山脉壁垒

●200生命值

●被动-战利品:每3秒获得2金。

[移除]海克斯冰巢核心

随着全新辅助系任务装被动:备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。

[新]陨星附魔

虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。

效果

●堕天(主动):照亮一片区域,并在2.5秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)

小兵与野怪至多承受500伤害。

[新]护佑灵阵

护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有治疗或护盾技能的单一目标。

效果:

●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。

该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。

[新]帝国指令

即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。

●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金

属性

●法术强度:40

●技能急速:20

●生命值:200

●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。

[移除]海克斯科技枪刃

海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。我们在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,我们选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。

[新]星界驱驰

除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。

●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金

○总花费:2900金

属性

●法术强度:70

●技能急速:30

●移动速度:5%

●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。

○通过不同方式触发咒舞效果时,将刷新加成的持续时间,移动速度值也将被重置为值。每种触发方式分别拥有1秒冷却时间。

○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。

[新]峡谷制造者

为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航力,我们决定将《英雄联盟》端游的峡谷制造者引入手游。

●幽魂面具(1100金)+恶魔法典(1000金)+1100金

○总计花费:3200金

属性

●法术强度:70

●生命值:150

●技能急速:15

●全能吸血:12%

●-虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。

[移除]黯影阔剑

黯影阔剑一开始就是为了一个视野规则全然不同的峡谷而设计的装备,在《英雄联盟手游》商店中的一直有点尴尬。也正因如此,黯影阔剑在手游中的表现一直不太理想。因此,我们决定将它替换为一件真正能够在峡谷中发挥强大、明确作用的装备──对抗护盾的巨蛇之牙。

[新]巨蛇之牙

巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。

○总计花费:2800金

属性

●攻击力:50

●护甲穿透:12

●技能急速:10

●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%)。

护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。

冰霜之心

即便近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,我们准备再给予它一点小小的助力。

我们收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,我们大幅降低了种子生长需要的时间。

●生长时间:3秒rarr;1秒

钢铁烈阳

这段时间以来,对比其它附魔,钢铁烈阳的表现实在过于强势。即使并未得到充分的利用,它的实力也依然强劲。它在团战中所提供的护盾可以带来数百,甚至数千的生命合成路径和花费值。即使其它附魔能够提供值的属性加成,与钢铁烈阳相比还是相去甚远。我们希望可以减少它称霸战场的情况,所以决定将它改为魔法伤害护盾,保留它对抗范围伤害的主要功能,同时减少它作为万金油装备走上战场的频率。

守护之誓

我们准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。我们还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,我们增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。

●冷却时间:30秒rarr;20秒

●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续1.5秒rarr;(125+30%额外生命值)持续1.5秒

●护盾优先防护对象:距离近的友军rarr;生命值的友军

●移动速度:20%,持续1.5秒rarr;移除

救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。

●[移除]对敌人造成伤害

●延迟:2.5秒rarr;1.5秒

炼金高压罐

炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。

●[新]在击退一名敌人后,获得30%移动速度,持续3秒。

●冷却时间:90秒rarr;60秒

日炎圣盾

在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。

●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr;115%

法术强度装备系统调整

《英雄联盟手游》的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。

幽魂面具

●1300金rarr;1100金

属性

●法术强度:25rarr;30

●生命值:200rarr;150

●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加2.1%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除

无限法球

●3150金rarr;2900金

属性

●生命值:200rarr;0

●其余属性保持不变

兰德里的苦痛面具

●合成路径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金

○总计花费:3150金rarr;3000金

●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加1.2%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除

●-苦痛:技能在3秒内造成相当于目标生命值1%的魔法伤害。若敌人被减速或禁锢,则伤害翻倍。rarr;使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,每秒造成(1%+0.005%AP)目标生命值的额外魔法伤害,持续3秒。

莫雷洛秘典

●3000金rarr;2700金

属性

●法术强度:70rarr;65

●生命值:300rarr;150

先知吊坠

●1金rarr;1000金

属性

●法术强度:25rarr;30

灭世者之帽

●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr;无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金

●总计花费:3500金rarr;3400金

属性

●法术强度:120rarr;110

符文调整

主宰:

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lol手游C测英雄英雄联盟手游C测改了哪些英雄英雄联盟手游C测英雄调整介绍

3、巨人杀手

lol手游C测英雄英雄联盟手游C测改了哪些英雄英雄联盟手游C测英雄调整介绍。英雄联盟手游在9.15开启新一轮的测试,这次测试还调整了不少英雄,那么具体改了哪些呢?下面为大家带来了介绍,一起来看看吧。

黑雾巨镰

英雄联盟手游C测英雄调整一、英雄调整

1、卢锡安增强

基础属性

o基础生命值从570调整到610

●3(E)冷酷追击

o冷却时间从23/20/17/14调整到22/19/16/13

2、洛增强

●2(W)盛大登场

o基础伤害从70/140/210/280调整到80/150/220/290

●3(E)轻舞成双

o对霞护盾效果从200%调整到125%

●4(R)惊鸿过隙

o移动速度提升从50%调整到60%

3、凯南增强

●1(Q)奥义!千鸟

o基础伤害从75/130/185/240调整到85/140/195/

●2(W)奥义!电刃

o基础伤害从10/20/30/40+60%BonusAD+20%AP调整到25/35/45/55+70/80/90/BonusAD+25%AP

●3(E)奥义!雷铠

o攻速提升从40/50/60/70%调整到50/60/70/80%

4、提莫削弱

●基础属性

o成长生命值从115调整到105

o成长护甲从4.3调整到3.9

o生命回复从7.5调整到6

5、雷恩加尔削弱

●基础属性

o基础护甲从45调整到40

o基础攻击力从70调整到64

6、娑娜削弱

●基础属性

○成长攻击力从4.55调整到3.6

●1(Q)英勇赞美诗

○主动伤害从40/80/120/160+50%AP调整到40/75/110/145+40%AP

●4(R)狂舞终乐章

○冷却时间从90/75/50调整到100/80/60

7、古拉加斯削弱

●基础属性

o成长护甲从4.7调整到救赎4.3

●1(Q)滚动酒桶

o移速降低从40/45/50/55%调整到30/35/40/45%

●2(W)醉酒狂暴

8、卡兹克削弱

●基础属性

o基础生命回复从9调整到7.5

●1(Q)品尝恐惧

o基础伤害从60/95/130/165调整到50/85/120/155

●2(W)虚空突刺

o回复值从55/90/125/160调整到40/75/110/145

9、阿卡丽削弱

●被动(P)我流忍法!潜龙印

o移速提升从50%调整到30%

o基础伤害从40-180调整到28-140

10、易削弱

●基础属性

o成长生命值从115调整到105

●3(E)无极剑道

●4(R)高原血统

o冷却时间从75/60/45秒调整到80/70/60秒

11、赵信削弱

●基础属性

o基础护甲从40调整到35

12、索拉卡削弱

●1(Q)流星坠落

o活力焕发持续时间从4秒调整到2秒

o活力焕发总回复从72/90/108/126+45%AP调整到50/70/90/110+35%AP

●2(W)星之灌注

o活力焕发持续时间从4秒调整到2秒

13、卡特琳娜削弱

●基础属性

o基础生命值从650调整到570

二、装备调整

卢登的回声增强

技能急速从10调整到20

法术强度从80调整到85

觉醒的窃魂法典增强

法术强度从65调整到70

基克的聚合增强

总价格从2800调整到2700

合成价格从900调整到800

霜火盟约减速从40%调整到50%

霜火盟约每秒伤害从40调整到60

兰德里的苦痛面具削弱

疯狂:伤害增加从10%调整到6%

疯狂:每秒伤害增加从2%调整到1.2%

幽魂面具削弱

疯狂:伤害增加从10%调整到6%

疯狂:每秒伤害增加从2%调整到1.2%

烈阳魔刃削弱

技能急速从25调整到15

基础伤害从26-40真实伤害调整到24-52魔法伤害

伤害从65-100真实伤害调整到60-130魔法伤害

狂徒铠甲

狂徒之心的触发条件从0生命值调整为950额外生命值

LOL手游女警怎么连招英雄联盟手游女警连招教学

合成路径和花费:

LOL手游女警怎么连招英雄联盟手游女警连招教学,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下LOL手游女警怎么连招英雄联盟手游女警连招教学,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

LOL手游女警连招攻略

1、连招一:E→Q→普攻(常见连招,E减速之后让Q更容易命中,接下· 基础物理防御:35 40来的平A会让对面损失不少血量)

o冷却时间从4.5调整到52、连招二:E→W→普攻→Q→普攻→大招(进攻连招,绳网接夹子接普攻接穿刺弹,再接普攻然后接大招收尾,打出爆炸伤害)

3、装备思路:三件暴击装是女警的核心装备。女警极度依赖普攻,所有技能几乎都为普攻服务。飓风跟绿叉看情况选择其他保命装备。吸血和水银对于女警都是不错的。

英雄联盟手游烬攻略 lol手游戏命师详情介绍

●法术强度:o以绪塔尔种子罐基础伤害从80/130/180/230调整到65/120/175/23065rarr;85

LOL手游杰斯迎来“重生”改动!中期伤害质变10%,玩家一致好评

在与敌方英雄面对面博弈的过程中,的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能○总计花费:0金够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。

在lol手游里面杰斯除开人物本身的人格魅力之外,其实英雄方面还是挺遭人喜欢的。与其说他是个上单,倒不如说他是个全能型刺客。在端游里面一出场其实就代表压制的一方,战绩只有达到了5/0仿佛才是正常的

[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒

而很多玩家玩杰斯并没有打出相对应的作用以及压制力,还成了一个超级兵,一方面是版本的原因,另一方面就是玩家们的技巧方面了。而lol手游把英雄的难度降了很低,可是杰斯上场之后表现非常

所以,设计师也是看到了这一点,准备在2.6版本中,对于杰斯进行一波大加强,而这次的加强堪比“重生式改革”

具体内容就是:每级成长物理增强0.95,物理基础防御从35提高到40,1技能小幅度增强,3技能的伤害加成从40%提高到50%,2技能的法力回复每级增加2点。

单从技能调整方面,就足以看出设计师对杰斯的看重,另一方面来看,这波加强是把杰斯每个技能都调整了一遍,要知道现在联盟手游杰斯的弱势,就是因为后期的乏力以及团战的低伤害。

而这波加强之后,基本上就解决了杰斯成长型伤害的问题,因为现在的杰斯打团就算是加强炮一样也没伤害,那么又不是肉又不是输出,这样的杰斯能起来吗?而3技能的10%的伤害提升,基本上是完成了杰斯的质变。

天赋上还是正常出后期装备幕刃+黑切+血手等装备,直接完成半肉转变,而后期的加强炮也不会像现在的伤害这么低了,10%的伤害加成幅度还是有点大的。

本身杰斯前期的伤害就不低,对付一般的上单,现在都是55开的,而技能加强之后,可以说是73开了

联盟手游玩杰斯需要注意的就是杰斯的13连招问题了,大部分英雄其实正常打法都不太有异,只不过杰斯的输出方式有点难以驾驭,不过个人练习场努力练习后,自然就很顺手了。

如今高端局还是能看到杰斯的身影的,这波增强也是受到了玩家们的一致好评,其中也有表示:这波加强早就应该来了,杰斯如今太弱了,应该加强。其实这种问题,对于一个刚上线的英雄,确实很奇葩

很多英雄都是刚开始强,后期就削弱,而联盟手游却是先弱在来加强,很多英雄强势都不是因为英雄上线的顺序,而是本身的机制,只能说手游大家都是新手,每个英雄都需要调校一下才行,这是与端游不同的。

对此,你认为杰斯的这波增强到底有没有用呢?

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