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梦幻手游一点体加多少防御 梦幻手游一点体力加多少血

手游装备属性怎么算

仙族:加1体长4.5血;

装备的好坏直接影响了一个玩家的整体实力。撇开土豪不讲,平民玩家如何在有限的条件下达到完美的配装便成了主要的问题。市面上装备不少等级不一,如何在这玲琅满目的装备中发现一件适合自己的就是一门学问了。今天小编就给大家带来一篇通过属性对比选择适合装备的攻略,希望对大家所有帮助。

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梦幻手游一点体加多少防御 梦幻手游一点体力加多少血


魔法:

手游装备对比

首先我们要明白1点属性点带来的提升:

1点体质:8点气血+0.4法防+0.2速度

1点魔力:1法伤+1法防

1点耐力:2.2防御+0.4法防+0.2速度

1点敏捷:1.5速度

速度、防御、体质、法防等等属性,虽然各不相同,却都可以以一定的比例换算成属性,那么我们便可以利用这一点,来比较属性完全不同的装备。

举个例子:

很简单,将提升的属性换算成属性点就行了。40血=5属性点,22防=10属性点,30速度=20属性点10法防=10属性点(法防比较特殊这样算有一定偏,但也不多)所以换鞋子的整体提升大于换衣服的提升,30W买衣服。

对于龙宫而言,项链的换算就不一样,1法伤作用的对象是6个目标,而法防只生效1自己本人1个目标,所以对龙宫而言1法伤=6法防,法伤高就是王道。

下面给出一个经济实惠的采购方法:对辅助门派(DF,fc,PT)来说

选购单加20左右的80笑里藏刀武器(10W左右,如果是链子、头的话应该是200万左右)牺牲20属性点。罗汉选择20单加的衣服,便宜实用(50万左右),然后配上70愤怒腰带,这样装备的一个辅助,基本可以在除擂台赛意外的其他PK中成为香饽饽了。

再附加一个很常见的比较例子:1件22敏的笑里藏刀80剑,和70级66防的笑里头,哪个好?带笑里剑,等于是牺牲了20属性点,带70笑里头等于损失14防御,以及4锻宝石带来的48防御的损失,52防御=24属性点左右,所以,80笑里剑胜出。

讲到这大伙已经明白选择的原理了吧,但是也是比较麻烦的换算,不过小编还有一招适合不拘小节的懒人玩家看评分!减去的50分同部位装备一对比,谁好谁坏一眼看穿!

1点耐力等于多少防御属性

人族:加1魔长3蓝;

仙族:加1点耐增加1.6防;

人族:加1点耐增加1.5防;

的加点对应属性与种族有关。

扩展资料:

(一)各种族初始资料:

1)魔族

体12-魔力11-力量11-耐力8-敏8

血172-魔法值107-命中55-伤害43-防御11-速度8-躲闪18-灵力17

2)人族

体10-魔力1人族:加1力长2.01命中;0-力量10-耐力10-敏10

血150-魔法值110-命中50-伤害41-防御15-速度10-躲闪30-灵力16

3)仙族

1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

通过以上的介绍,三石老1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔人的是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。

如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。

除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。

灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。

人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的!

1点耐力等于多少防?

速度,0.2灵力;

防御:仙族:加1点耐增加1.6防;人族:加1点耐增加1.5防;魔族:加1点耐增加1.4防。

《》游戏中人物的天赋属性有五个,包括体质、魔力、力量、耐力和敏捷,天赋属性的变化影响着角色在各方面的能力强弱,例如敏捷属性影响战斗时的出手顺序,而体质较强者的生命值往往比较高。

拓展资料:包括武器、头盔、铠甲、腰带、靴子、饰物。初级的装备品可以在商店中购买,高级装备品需要通过打造得到。一些装备品有角色、性别、等级和角色特有的限制,使用过的装备可以进行修复。

其他都不对躲避产生影响。

还有一些法宝,原本只是凡物,只是跟随一些法力高深的修仙之士或妖魔日子久了,竟也汲取了他们的灵性,算是异类。这类法宝乃是天地所出,属于无主之物,一旦出世,便是各方争夺的对象,皆意欲收取。

法宝都可以修炼。所谓的修炼,是加强法宝与自身的联系。因为法宝都有灵性,修炼就类似于让法宝认同修炼者,这样就能更好的发挥法宝本身性能。

不同种族加的防御不一样

人族:1耐加1.5防

魔族:1耐加1.4防

仙族:1耐加1.6防

拓展资料:

《》是一款由公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以的章回《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

仙:

1魔力 增加

魔法;

0.7灵力,3.5蓝

1体制 增加

血量,0.3灵力;

0.1速度,4.5血

1力量 增加

伤害,0.1速度,

0.4灵力;

1耐力 增加 0.1

1.6防御,0.1

躲避。

0.7速度,1.0躲避

人:

.7灵力,3.0魔法

;1体制 增加 0

.1速度,5.0血量

,0.3灵力;

1力量 增加 2

.0命中,0.7伤害

,0.1速度,0.4

灵力;

1耐力 增加 1

1速度 增加 0

.7速度,1.0躲避

。魔:

.7灵力,2.5魔法

;1体制 增加 0

.1速度,6.0血量

,0.3灵力;

1力量 增加 2

.3命中,0.8伤害

,0.1速度,0.4

灵力;

1耐力 增加 1

.4耐力,0.1速度

1速度 增加 0

.7速度,1.0躲避

梦幻手游龟速蚌仙子加到多少防御

武器的基本作用是增加角色的攻击和伤害能力,其它装备主要用来提升人物的速度、防御、体质等战斗属性。武器的使用需要根据人物的角色进行选择,同时受到基本装备等级的限制,玩家无法佩带当前人物等级或角色不支持的武器;防具佩带一般没有角色的区分,但是铠甲、饰物、头盔分别有两套,需要根据性别选择使用。

4加到耐1体,或者3耐2体。遇到时候能够不至于快速被秒,同时能够低速拉人,把资质培养丹加到体耐上边。是一款还原度非常高的,玩家在游戏里面可以体验到原汁原味的,经典的5大门派自由选择,挑选喜欢的职业后就可以开启一段精彩的游戏旅程,让玩家可以尽情体验游戏带来的更多乐趣。

人族:魔族:加1力长2.31命中;加1魔长3 蓝;

《》人族加1点耐等于多少防御,1点力量等于多少伤害?

人族:加1力长2.01命中;

血气:

人族:加1体长5

人族:加1魔长3

蓝;加1力长0.4灵力;

仙族:加1力长0.57伤害;

人族:加1力长0.67伤害;

魔族:加11魔力 增加 0力长0.77伤害;

命中:

仙族:加1力长1.71

仙族:加1点耐增加1.6防;

人族:加1点耐增加1.5防;

灵力:

仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;

速度:

仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度;

躲避:

仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避

《》人族加1点耐等于多少防御,1点力量等于多少伤害?

防御:

血气:

魔族:加1魔长2.5蓝。

人族:加1体长5 血;

魔族:加1体长6 血;

仙族:加1力长0.57伤害;

人族:加1力长0.67伤害;

魔族:加1力长0.77伤害;

命中:

仙族:加1力长1.71 命中;

仙族:加1点耐增加1.6防;

人躲避:仙族、人族、魔族:都一样的增加量族:加1点耐增加1.5防;

灵力:

仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;

速度:

仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度;

躲避:

仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避

一体等于多少伤害

血154-魔法值97-命中48-伤害46-防御19-速度10-躲闪20-灵力13

1体等于0、3法伤。1点力量:1伤害+0.6法防+0.2速度魔族:加1点耐增加1.4防;

不过这个伤害也分种族。

如果你想达到1体伤害一定要选魔族。

手游忽视物防力量等于多少点攻击

伤害:

1件忽视物防装备可忽视目标2%的物理防御。5件忽视物防装备加上飞剑的少阴属性一共可以忽视目标12%的物理防御。

力量:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度。

30点力量等于 30点物理伤害+18法术防御+6点速度。

例如不加耐的人物和宝宝的物理防御在1100左右,如果选择忽视防御套装,一共可以忽视132点防御,再算上修炼的话,增加的伤害还是相当可观的。忽视132点防御还是的效果,现在的人物和宝宝很多是血耐加点,因此1500防御的宝宝很常见,这样一来忽视防御的效果就更强了。

扩展资料:

忽视物防和物理暴击都是物理门派选择的装备比较火爆的装备。

1、忽视物防:5件忽视物防装备加上飞1.7命中,0.6伤害剑的少阴属性一共可以忽视目标12%的物理防御。

2、物理暴击:5件物理暴击装备加上飞剑的太阴属性一共可以增加6%的物理暴击率。

忽视物防可以稳定增加物理伤害,但增加的伤害不多,而物理暴击则是使伤害加倍,但是几率比较低。

理暴击非常适合打面伤的狮驼。面伤的意义就是压血线,而忽视防御对压血线的帮助并不大,多打的那一点血量很容易就回上来了,但是如果出现暴击的话,那血线会瞬间被压得很低,甚至直接击杀。同理,法术暴击也非常适合打面伤的龙宫和魔王。

参考资料来源:

手游力量伤害分析

力量:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度

30点力量等于 30点物理伤害+18法术防御+6点速度

注:不同血;的属性加成是不一样的

1点敏捷=1.5速度

1点体质=8点气血+0.4法术防御+0.2速度

1点耐力=2.2物理防御+0.2法术防御+0.2速度

手游 宠物1点体多少血

加1敏长0.7速度;

人物体质:所有种族体质成长都是一样的 体质公式:1点体质=8点气血+0.4法术防御+0.2速度 宠物体质:加1点体质的效果,增加的属性并非固定,跟宠物的体仙族:加1魔长3.5蓝;力...

因种族而异,魔族会略高,1力量0、7伤害0、4法伤,1魔力0、7法伤,1体质0、2。

人物体质:所有种族体质成长都是一样的

体质公式:1点体质=8点气血+0.4法术防御+0.2速度

宠物体质:加1点体质的效果,增加的属性并非固定,跟宠物的体力资质,成长均有影响

注意:宠物体质主要影响气血、法术防御

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