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lol手游后期走向 lol手游后期要出的皮肤

LOL手游上线之后,你觉得还能继续火下去吗?

螳螂在野区横行了数个版本,是时候挨刀了。

荣耀当然还能继续火下去了,毕竟那么多的老玩家怎能轻易放弃。

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lol手游后期走向 lol手游后期要出的皮肤


荣耀真的是可以活下去的,毕竟荣耀有很多忠实的铁粉存在。

手游上线,还是能继续火下去,还是有一部分喜欢的。

能,毕竟有好多人在玩,皮肤英雄,来之不易。

肯定会啊,很LOL端游版不输,输在手游这款出的早,被人熟知得早,而LOL一般玩端游的人才比较熟。多人都是没有玩过英雄联盟直接玩的荣耀啊。

手游上线之后之后我觉得W「星之灌注」并不影响荣耀的地位。

以后的LOL手游会不会增长要求配置了

跑速加成:[等级1时30]→[等级1时15]/[等级5时20]/[等级9六、物理和坦克装备改动时30]

跟是一样的性质,以前的苹果8p是游戏神机,现在你在看它还运行的动不,反正我的8p一打卡的不行,就别说像LoL这种大型游戏了

肯定会的…随着游戏的不断更新,游戏安装包也不断英雄联盟手游2.4B更新内容有哪些?英雄联盟手游在近期将更新2.4B版本,那么新版本有哪些新皮肤新活动,装备、英雄又有哪些调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧。变大,对运行内存的存储的要求也会变高

都说英雄联盟手游凉了,为什么它还能有不错的收益?

新版本中,增强了阿克尚、凯南、锤石、猴子四个英一个新晋的高端局打野,强大的单挑能力和爆发让他能下短时间内拿下小龙,作为一个刺客,螳螂在手游非常强势,只要安稳度过五级,将会有质的提升。雄;削弱了阿卡丽、酒桶、卡特琳娜、螳螂、剑圣、奶妈、赵信、洛八个英雄;修复了阿狸的技能bug。

主要还是因为英雄联盟在玩家中的影响力太大,而且电脑版的英雄联盟一直都特别火。

因为LOL的玩家很多,就算玩家流失,也可以支撑很多年,说LOL凉了,不是说这个游戏一.主系完了,而是说这个游戏开始走下坡路了。

我认为主要的原因就在于英雄联盟这款游戏整体来说还是非常不错的,受到了很多文件的行者荣耀,但是这款游戏在之前也是吸引了很多老玩家的注意,在这些年的发展还是非常不错的。

lol手游诺手怎么出装

· 对活力焕发治疗量:72-126 + 45%魔攻

lol手游诺手怎么出装,lol手游中诺手也是一个非常强力的上单英雄,对于装备的要求也是比较高的,那么诺手应该怎么出装呢,下面小编来给大家介绍下~

R「恩怨相抵」

lol手游诺手怎么出装

出门装备:多兰之刃,血

中期装备:三相之力+忍者足具+斯特拉克的挑战护手

如果习惯出黑切的话,可以将三相之力改为黑切,这两件装备都非常契合诺手。后面为了一打五,就必须堆肉了,毕竟断头台是真实伤害。如果对面的坦克比较多,可以将复活甲换成增加攻速的绿叉,被动很好套上去。

诺手的出装思路就是先输出再我们的奶妈坐了近乎一年的冷板凳后,前面终于迎来了大加强,设计师又吐槽众星之子近下凡变多了,所以这个版本稍微砍了下她的奶。出肉,因为上单是需要半肉抗压的。

英雄联盟手游英雄强度一览LOL手游哪个英雄强

或者大家也可以选择恢复,这个天赋可以让小伙伴们在对线的时候有较高的恢复能力,帮助小伙伴们更好的赖线补经济,而且这个天赋还可以为自己提供蓝量的恢复,这可以让发条在对线的时候不会那么缺蓝,能有足够的蓝释放技能。

英雄联盟手游英雄强度一览LOL手游哪个英雄强,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游英雄强度一览LOL手游哪个英雄强,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

LOL手游在加速游戏进程的情况下,并没有设立“工资装”。另外需要注意的是,LOL手游等级和经济增长都有所提升,可以让英雄可以快速起装备,而辅助提升经济的方式更多是来自兵线以及击杀敌方英雄,这也就导致玩家在选择辅助英雄时更偏向「硬辅」。

《原神》归定海神针· 孙悟空离城墟位置介绍

2、观景点归离城墟的位置在归离原南边看到一个水池,旁边的山坡往上就是,那里有一个发光的圆盘。

3、小伙伴们可以自行前往打卡拍照留念哦。

英雄联盟手游2.4B更新内容 LOL手游2.4B版本平衡调整一览

霞洛这对情侣走下是绝配,但洛的轻舞成双技保护能力太超模了,为了照顾和他们对线玩家的感受,我们平衡了一下幻翎先生的技能数值。

英雄联盟手游2.4B更新内容

信爷小重做后在野区有点横行霸道了,稍微削弱了一点基础属性,降低了他在前期的统治力。

一、更新介绍

1.英雄

装备方面,觉醒的窃魂法典、卢登的回声增强;小面具、兰德里的折磨削弱;狂徒铠甲改版。新增了火男与努努两个英雄(还有伴生活动),将于9月9日登陆服商城。削弱了之前改版的新符文「生命源泉」。

3.新皮肤

将在此版本上架商城的新皮肤有:

兮兮· 努努和威朗普;地狱之门卫士· 加里奥;丧尸· 努努和威朗普;灵魂烈焰· 布兰德;苍穹之光· 布兰德;定海神针· 孙悟空;偶像歌手· 阿狸

二、新皮肤

定海神针、地狱之门卫士、偶像歌手将于明天上架商城。

偶像歌手· 阿狸

地狱之门卫士· 加里奥

至于剩下三款,都是新英雄的伴生皮肤,要等到9月9· 减速: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%日努努和火男登陆手游后,才可以购买哦!

三、英雄改动

总共改动了13个英雄,增强4位、削弱8位

1.九尾妖狐

要卖新皮肤了,算是变相削弱阿狸,真的好吗?

W「妖异狐火」

· 〔修复错误〕之前英雄移动加成不会逐渐衰退

2.离群之刺

设计师表示,这一刀砍的是阿卡丽打上单的能力,让她在对线期优势不这么大。

被动「我流忍法·潜龙印」

· 移速加成: 50% → 30%

· 基础伤害: 40-180 → 28-140

3.哨影

设计师觉得,阿克尚玩起来虽然很帅,但实战能力有点捉急。所以加强了他的基础伤害,出暴击装收益也变高了。

Q「去而复返」

· 基础伤害: 5-80 → 5-95

E「骄行荡寇」

· 〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率时增加50%:(20/25/30+12.5%物攻)X(1+50%暴击率)-(80/100/120+50%物攻)X(1+50%暴击率)

4.酒桶

他在高端局发挥太好了,所以就被砍了...

Q「滚动酒桶」

· 基础伤害: 80-230 → 65-230

W「醉酒狂暴」

前期容错率变低,少了一次被平A的血量。

· 基础生命值: 650 → 570

6.狂暴之心

凯南被大削之后就萎靡不振,设计师想起他了。

Q「奥义·千鸟」

· 基础伤害:75-240 → 85-

W「奥义·电刃」

· 额外命中伤害:10-40+60%额外物攻+20%魔攻

→ 25-55+70-额外物攻+25%魔攻

E「奥义·雷铠」

· 额外攻速:40-70% → 50-80%

7.虚空掠夺者

· 基础生命回复: 9 → 7.5

Q「品尝恐惧」

· 基础伤害: 60-165 → 50-155

· 治疗量: 55-160 → 40-145

8.无极剑圣

· 基础生命成长: 115 → 105

E「无极剑道」

· 额外真实伤害: 25-70 → 22-58

R「高原血统」

· 冷却时间: 75/60/45秒 → 80/70/60秒

9.幻翎

W「盛大登场」

· 基础伤害: 70-280 → 80-290

E「轻舞成双」

· 对霞释放时的护盾量: 200% → 125%

R「惊鸿过隙」

· 移速加成: 50% → 60%

10.众星之子

Q「流星坠落」

· 对活力焕发持续时间:4秒 → 2秒

→ 50-110 + 35%魔攻

· 活力焕发持续时间:4秒 → 2秒

11.魂锁典狱长

虽然锤石是目前辅助作上限的英雄之一,但他没有想象的那么强,这次设计师说要他上手游中快速的游戏节奏。

· 基础生命: 570 → 610

· 基础生命回复: 7.5 → 11

被动「地狱诅咒」

· 灵魂掉率: 33% → 40%(保底机制不变)

W「魂引之灯」

· 护盾值: 55-220 → 65-215

· 冷却时间: 10秒 → 6秒

12.齐天大圣

稍微增强了猴子的赖线能力。

Q「当头一棒」

· 〔移除〕攻击小兵时治疗效果为80%

13.德邦总管

· 基础生命: 650 → 610

· 基础物理防御: 40 → 35

「冰霜烈焰」主题活动,将于9月9日开始

五、新饰品

本次的更新后,增添了八个新饰品,将在后续版本陆续推出。其中有2个击杀;2个头像;1个回城;1个头像边框;2个表情。

1.烈阳魔刃

虽然真实伤害很爽,但这也代表魔刃不管是面对坦克、战士还是脆皮角色都能发挥用处,调整之后,它在一般情况下的实用性会降低,但当敌方有很多脆皮英雄时就能爆一波伤害。

· 技能急速:25 →15

· 基础伤害:26-40真实伤害→24-52魔法伤害

· 伤害:65-100真实伤害→60-130魔法伤害

2.狂徒铠甲

设计师表示要跟上端游的脚步,把狂徒铠甲被动的触发条件从生命改为额外生命,如此一来,玩家就要购买其他增加生命值的装备才能发挥它的力量。

· 狂徒之心触发条件:0生命→950额外生命

七、法师装备改动

设计团队在检视法师道具时发现有些地方可以调整:兰德里的折磨对于所有AP英雄来说几乎是必买;而卢登的回声和觉醒的窃魂法典这两件装的话,相对于先出其他装来说,表现实在很逊色。

另外,一般习惯出兰德里的折磨的角色战力往往高出了一大截。设计师希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况:

1.觉醒的窃魂法典

其实设计师这加强5点AP没有啥用,该出的英雄还是出,不该出这个装备的英雄始终不会因为5点法术强度增强去出的,来点狠的呀。

· 魔法攻击: 65 →70

2.幽魂面具

小面具和大面具在手游中确实是有点超模了,加上中路线超级短,不一会儿就能够买到这件装备,确实是该砍一刀了。

· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%

· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%

3.兰德里的折磨

· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%

· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%

4.卢登的回声

卢登这波加强不痛不痒吧,缺技能CD的中路英雄可以考虑。

· 技能急速: 10 →20

· 魔法攻击: 80 → 85

八、符文改动

基石符文:生命之泉

生命之泉对于高AP出装来讲有点过强,所以我们要稍微削弱它。这样调整之后,对于辅助玩家来说强度依旧,但也不会让高AP出装的玩家在后期太过强势

· 友方英雄治疗量魔攻系数:40% →30%

· 自我治疗量魔攻系数:20% →10%

即将问世的LOL手游版,在游戏的可玩度上究竟输在哪里?

5.不祥之刃

也不能说输吧,毕竟还没上线,没有数据可以证明手游版英雄联盟会输给荣耀。可能刚开始的确不太能超过,因为前者已经运行了好几年,有大量的玩家基础,在游戏中的时间资源投入比较大,一时半会不太能从中退出。另外,手游版英雄联盟属于初入茅庐,在游戏发展初始阶段可能会没有想象中那么好,会有些许瑕疵,毕竟荣耀先入为主,后者属于追赶者。

输在不是个出现的手游版,和LOL很像,但是现在备受喜欢,所以LOL手游版可能不会有火爆。施放距离:6→5.5

荣耀已经出现这么长时间了,玩家很多,难免会有先入为主。

一度以为撸啊撸是端游,是他的手游,问世的话就是输在了这两款游戏太像了。

1、小伙伴们可以打开派蒙菜单,点击图鉴——地理志查看游戏目前更新了的观景点。输在游戏推广宣传上吧,它们的不同导致的结果不同。

输在荣耀里面的活跃度,我觉得荣耀里面的活跃的比较高。

lol作为一个端游,他要是出现在手游肯定是不可能强于一个专业的手游的。

lol手游可以转区吗

其中LOL手游发布荣耀很大部分玩家都是从LOL转过去的,如果出现手游版,对应的英雄都一样,更多人悬着LOL,是一种情怀,尤其是这一批90后,终就要看看90后多还是00 后多会对它造成巨大的冲击

lol手游可以转区吗

· 〔修复〕现在射击可以暴击,造成150%伤害

目前lol手游是不支持转区的!

1、其实转区是没必要的,因为微信大区的所有玩家都是可以一起玩游戏的,这个设定和荣耀是类似的;

2、后期转区也不是针对大区的,也就是QQ区和微信区额玩家是不能互相转的;

英雄联盟手游发条带什么天赋好lol手游发条天赋一览

很多英雄都是刚开始强,后期就削弱,而联盟手游却是先弱在来加强,很多英雄强势都不是因为英雄上线的顺序,而是本身的机制,只能说手游大家都是新手,每个英雄都需要调校一下才行,这是与端游不同的。

英雄联盟手游发条带什么天赋好lol手游发条天赋一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游发条带什么天赋好lol手游发条天赋一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

大小:1680MB

合适的天赋就是电刑了,电刑在整个游戏的时期都是很强的,在对线的时候,小伙伴可以通过QWE拉球来打出电刑,或者小伙伴们可以用QWA打出电刑,在后期小伙伴们的装备起来后,小伙伴们可以用QWR这一套来触发电刑,这一套如果在打团的时候打到的人多,基本上可以瞬间打出很高的爆发秒杀敌人。

LOL手游上线后,荣耀还是会继续火下去的。

另外一个天赋就是艾黎,这个天赋在对线的时候比较强,可以通过艾黎来一直消耗敌人,而且还能给自己护盾,这个是很不错的选择。

二.副系

副系的个小伙伴们可以选择点风暴聚集,风暴聚集可以每隔两分钟为小伙伴们通过法术强度,越到后期我们的伤害就会越高,而且发条在是一个比较吃装备的英雄,所以发条成型的时间也会比较长,所以带风暴聚集是一个不错的选择。

副系的第二个天赋,我们就选择坚毅,坚毅会按照自己少的防御属性,提供十点魔抗或者十点护甲,如果小伙伴们对线劫这种中单,前期点一个坚毅,会让我们的对拼很有优势。

或者选法力流系带,这个天赋可以提升我们的蓝量,因为发条是一个需要不断频繁释放技能的英雄,这个天赋让我们不会那么的缺蓝。

LOL手游杰斯迎来“重生”改动!中期伤害质变10%,玩家一致好评

2.英雄联盟手游已经不删档测试了,相信已经有不少玩家都加入到游戏中了,大家进入游戏之后都要选择大区,那么大家知道可不可以转区吗,今天就让小编来带大家看看吧。装备

在lol手游里面杰斯除开人物本身的人格魅力之外,其实英雄方面还是挺遭人喜欢的。与其说他是个上单,倒不如说他是个全能型刺客。在端游里面一出场其实就代表压制的一方,战绩只有达到了5/0仿佛才是正常的

我感觉肯定会丢失一些玩家,肯定没有现在那么火。

而很多玩家玩杰斯并没有打出相对应的作用以及压制力,还成了一个超级兵,一方面是版本的原因,另一方面就是玩家们的技巧方面了。而lol手游把英雄的难度降了很低,可是杰斯上场之后表现非常

所以,设计师也是看到了这一点,准备在2.6版本中,对于杰斯进行一波大加强,而这次的加强堪比“重生式改革”

具体内容就是:每级成长物理增强0.95,物理基础防御从35提高到40,1技能小幅度增强,3技能的伤害加成从40%提高到50%,2技能的法力回复每级增加2点。

单从技能调整方面,就足以看出设计师对杰斯的看重,另一方面来看,这波加强是把杰斯每个技能都调整了一遍,要知道现在联盟手游杰斯的弱势,就是因为后期的乏力以及团战的低伤害。

而这波加强之后,基本上就解决了杰斯成长型伤害的问题,因为现在的杰斯打团就算是加强炮一样也没伤害,那么又不是肉又不是输出,这样的杰斯能起来吗?而3技能的10%的伤害提升,基本上是完成了杰斯的质变。

天赋上还是正常出后期装备幕刃+黑切+血手等装备,直接完成半肉转变,而后期的加强炮也不会像现在的伤害这么低了,10%的伤害加成幅度还是有点大的。

本身杰斯前期的伤害就不低,对付一般的上单,现在都是55开的,而技能加强之后,可以说是73开了

联盟手游玩杰斯需要注意的就是杰斯的13连招问题了,大部分英雄其实正常打法都不太有异,只不过杰斯的输出方式有点难以驾驭,不过个人练习场努力练习后,自然就很顺手了。

如今高端局还是能看到杰斯的身影的,这波增强也是受到了玩家们的一致好评,其中也有表示:这波加强早就应该来了,杰斯如今太弱了,应该加强。其实这种问题,对于一个刚上线的英雄,确实很奇葩

对此,你认为杰斯的这波增强到底有没有用呢?

比起荣耀,对于即将出世的LOL手游版,两大霸王之战,究竟谁能坚持到?

四、拳头亲儿子EZ

应该可以坚持下来,毕竟在里面氪金的玩家多了,大部分都不甘心突然不忘。

手游上线之后,我觉得荣耀可以继续活下去的。

各有千秋,LOL虽然经典但是手游早被占据了,因此说不准谁。

都有自己的优势所在,其中LOL手游发布会对它造成巨大的冲击,但谁胜谁负还不好说

荣耀当然是更OK一点的因为已经拥有了很多玩家

LOL手游当然也不能说不行,也有追求

应该是吧基础属性它比较适合快时代的快节奏

我觉得荣耀是要笑到的,毕竟它已经根深蒂固了。

我觉得更好些吧!毕竟已经有很多粉丝了,玩的更顺手。

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