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三原色的调色公式和分析(三原色调配公式)

红绿蓝三原色调色公式

红、绿、蓝三原色调色公式为:红+绿=黄,红+蓝=紫,蓝+绿=青。

三原色的调色公式和分析(三原色调配公式)三原色的调色公式和分析(三原色调配公式)


三原色的调色公式和分析(三原色调配公式)


自然界的任何颜色都可以由3种颜色按不同的比例混合而成;而每种颜色都可以分解成3种基本颜色。三原色之间是相互的,任何一种颜色都不能由其余的两种颜色来组成。混合色的饱和度由3种颜色的比例来决定。混合色的亮度为3种颜色的亮度之和。

对于三原色调色,我们可以从色环上清楚的知道色彩由深浅不同的变化,色彩分类为有色彩和无色彩(黑、白、灰)。三原色分为色相、明度、纯度。色相是色彩的首要特征,是指你所看见的颜色,明度是指颜色的深浅不同的变化,纯度是颜色的鲜艳程度,调色是根据这三方面的变化来调节你想要的色彩。

三原色的应用

1、色光三原色

人的眼睛是根据所看见的光的频率来识别颜色的。可见光谱中的大部分颜色可以由三种基本色光按不同的比例混合而成,这三种基本色光的颜色就是红、绿、蓝三原色光。这三种光以相同的比例混合、且达到一定的强度,就呈现白色;若三种光的强度均为零,就是黑色。这就是加色法原理,加色法原理被广泛应用于电视机、监视器等主动发光的产品中。

2、色料三原色

在打印、印刷、油漆、绘画等靠介质表面的反射被动发光的场合,物体所呈现的颜色是光源中被颜料吸收后所剩余的部分,所以其成色的原理叫做减色法原理,减色法原理被广泛应用于各种被动发光的场合。在减色法原理中的三原色颜料分别是青、品红和黄。

三原色怎么配色? 原来是这样的

1、三原色在传统绘画(即非数字媒体的平面材质)上是没有办法通过调色的方式调出来的。在绘画中调色即是我们通过两种或两种以上的颜色相加而得到新的颜色。而我们一般说的三原色即是红、黄、蓝,这三种纯正的颜色是属于原生颜色,在理论上这三种颜色之间的不同比例组合,再加上明度因素可以得到其它所有的颜色,但在理论本身上是无法调出纯正的颜色的。

2、三原色调色原理即是红+黄=橙,黄+蓝=绿 蓝+红=紫,红+黄+蓝=黑。通过不同比例的色彩增减,得到可以得到千变万化的色彩。

3、同时有一些色彩倾向的类似三原色可以通过不同比例的调色得到。例如紫红色可以通过90%红+10%蓝的方式得到。

4、在平面印刷工艺上,这个三原色即是特指的青(C)、品红(M)、黄(Y),再加上黑(K)就成为四色印刷的四个基本颜色。在传统印刷中,这四种颜色的调和可以产生平面印刷中的所有颜色,同样,这样的三原色也是无法通过调色的方法得到的。

5、在数字媒体,例如电脑显示器、电视机等媒介上面所指的三原色即是指光的三原色,红、绿、蓝。这三种颜色属于可见光的调色模式,由于光具有很强的亮度特征,所以它们能够表现接近于自然光的丰富色彩。但是这个调色模式和绘画中的调色方式具有本质的别。

三原色调色技巧?

三原色调色技巧:蓝+绿=蓝绿(灰) (蓝2份,黄1份) 黄+绿=黄绿(闷靑)(黄2份,蓝1份) 黄+橙=黄橙 (黄2份,红1份)

三原色指色彩中不能再分解的三种基本颜色,我们通常说的三原色,是色彩三原色以及光学三原色。颜料三原色(CMYK):红、黄、蓝。色彩三原色可以混合出所有颜料的颜色,同时相加为黑色,黑白灰属于无色系。

光学三原色(RGB):红、绿、蓝。光学三原色混合后,组成显示屏显示颜色,三原色同时相加为白色,白色属于无色系(黑白灰)中的一种。

RGB颜色模型的主要目的是在电子系统中检测,表示和显示图像,比如电视和电脑,但是在传统摄影中也有应用。在电子时代之前,基于人类对颜色的感知,RGB颜色模型已经有了坚实的理论支撑。

RGB是一种依赖于设备的颜色空间:不同设备对特定RGB值的检测和重现都不一样,因为颜色物质(荧光剂或者染料)和它们对红、绿和蓝的单独响应水平随着制造商的不同而不同,甚至是同样的设备不同的时间也不同。

求三原色的具体公式。谢谢。

加法三原色(用于光的合成):红、绿、蓝

红+绿=黄

红+蓝=紫

蓝+绿=青

减法三原色(用于颜料的调配):洋红、黄、青

洋红+黄=橙

洋红+青=紫

青+黄=绿

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