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火影手游防沉迷扫脸 火影忍者手游防沉迷

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1、实名认证是为了响应和青少年保护,为保护未成年人身心健康,未满18岁的用户都将受到健康系统(目前覆盖、部分热门电脑游戏)、防沉迷系统(目前覆盖部分电脑端游戏)的限制。

2、2005年6月起,出版总署在广泛征求意见的基础上,制订了《网络游戏防沉迷系统开发标准》和《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》。

3、2007年4月15日起,网络游戏防沉迷系统在全国推行,7月16日全如果是未成年人的话,那就不行了,必须要有成年的,或者是绑定吧,如果是的话,那就绑定或者实名认证就行了,当然,我以上说的可能都是网络上查的到的废话,但是真的没有办法去掉的哟面实施。

4、2019年7月,互联网络信息中心发布的《2018年全国未成年人互联网使用情况研究报告》显示,我国未成扩展资料:年网民规模为1.69亿,其中把玩游戏作为主要休闲娱乐类活动的达64.2%。

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