dota和英雄联盟哪个收入高_dota与英雄联盟英雄对比
- 游戏测评
- 2025-03-19 12:46
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为什么英雄联盟比DOTA2火那么多,但是比赛奖金却没它高?
因为英雄联盟的比赛比较多,奖金总量可能不少,但是分到每一场比赛,奖金就显得不多。
dota和英雄联盟哪个收入高_dota与英雄联盟英雄对比
dota和英雄联盟哪个收入高_dota与英雄联盟英雄对比
主要还是因为DOTA2比赛成立的更加早,而且比赛制度也更加完善。
玩刀塔2的基本每年花2000多在游戏里,通行证加ti本是固定支出,在就是心怡的宝瓶至宝。我做学生的时候也能花500左右。LOL我s1-s4玩的凶我当时都没给我喜欢玩的兰博皇子买皮肤,就用那抽奖抽过几次10连抽。不过后来工作了也给喜欢的英雄买,那也没花多少钱。可以看出两个游戏的消费意愿还是有别的,主要还是LOL分区和皮肤不能流通。在看奖金分为官办和民办,官办的奖金Dota业界,民办的比赛LOL量,高校赛网吧赛城市赛等等。至于比赛火爆程度不能只看国内直播平台数据,距是有的,玩家基数很重要。
DOTA2的奖金高是因为玩家“众筹”呀,而且因为游戏比较老,玩家基本上都是有经济实力的成年人,为了情怀,出点小钱,图个高兴
因为钱都被马化腾装进口袋了
为什么dota2ti赛季的单名奖金会比LOLS赛季总奖金高?
,玩DOTA的人比你想的多,LOL确实比较火,尤其是在(腾讯你懂的),LOL玩家占世界的小一半,但是DOTA2玩家占世界的7%,这可见国内两者的距。x0dx0ax0dx0a在世界上来说,就不好说了,在东欧,地区,玩DOTA2的人比LOL多很多,其他地区DOTA2要比LOL少很多,总的来说LOL还是比DOTA2火的,只是没有你在国内看到的距这么大。x0dx0ax0dx0a第二,DOTA的奖金是出小红本(道具),玩家购买,然后抽成进入奖金池,LOL偏向轻松娱乐(中小学生主流),DOTA更复杂一些(年轻人多),所以在钱的程度上DOTA玩家比LOL玩家有钱,今年TI6的总奖金一亿多RMB,冠军是队拿了6000万,估计把英雄联盟,守望先锋什么的奖金全加起来也没TI6多了。x0dx0ax0dx0a第三,这也是很重要的原因,DOTA是不烧钱的,没有什么英雄库符文之类东西,所有英雄道具都是免费,金钱一点也不会影响游戏的平衡,LOL就不行了,平时都得花钱买英雄,这也使得在奖金池的形成过程中DOTA玩家出钱的热情的比LOL多很多。x0dx0ax0dx0a总和来说,世界范围来说DOTA玩家没有比LOL少很多,又比LOL有钱,加上奖金机制问题,金钱耗费问题,DOTA2比LOL奖金多很正常(只是多得比较夸张)。
为什么英雄联盟s系列的奖金比dota比赛的奖金少
英雄联盟s系列的奖金是由拳头公司出的
dota的奖金大部分是玩家众筹的,玩家可以获得dota游戏中不影响游戏平衡的道具
因此dota的奖金比LOL高很多
dota这个游戏出的比较早~~
dota玩家觉得为了dota花钱值得,一亿的总奖金有八成是门票收入,lol玩家年纪都不大,学生手里能有多少钱
因为dota相对于lol对选手的水平要求更高,耗费的精力也更多,dota地图大,有反补,有堆野,有地形,眼点更考究,作更具难度,而且冰蛙设计了能够在距大的情况下依然能够反败为胜的比赛机制,使比赛更加具有悬念,更加精彩
为什么Dota2赛事奖金远大于LOL?
两者游戏格局不一样的,例如dota2就是简单的把消费者的钱,回馈给职业选手,还是拿了成绩职业选手。而lol是花费大量的精力和金钱,来推广职业品牌,使lol职业比赛达到了圈一个前所未有的高度,让奖金变得无所谓,因为不需要靠这个奖金,只要夺冠了就等于无限的名与利。其他队伍没夺冠照样活的滋润,次级联赛的青训,包吃包住,年薪都10w。联赛各种天价合同满天飞,大家过的不要太潇洒。lol是一个全世界从到东欧再到南美都有完整体系的赛制。
英雄联盟比dota2火,但是为什么dota2的奖金比英雄联盟高的多???
原因很多,主要的还是玩家群体的不同。
1、年龄层次的不同带来的消费能力的不同
很大一部分玩家都是很早就开始玩DOTA1。这个玩家群体其实已经很多都是大学毕业了,他们开始工作有了自己的收入,所以在喜欢的游戏里,花费几十或者几百是可以轻易接受的。而LOL作为新兴的对战游戏,腾讯的使得这个游戏的玩家群年龄跨度特别大。但基本都是以学生为主。
2、对于玩家而言游戏的意义不同
DOTA 能被称作信仰,肯定是被一堆人鼓吹给吹出来的。虽然不喜欢一些玩家天天以玩一款游戏自我感觉爆棚瞧不起这个瞧不起那个,但是DOTA这款游戏在DOTA玩家心目里肯定是有非常特殊的地位的。
3、花钱的回报不同
同样接触过两款游戏。在画面人物模型观战饰品(皮肤)各个方面,可以说DOTA2全面领先。丰富的饰品选择和花钱得到的回报以及比赛的强大观战系统。steam市场的饰品交易以及贴吧各个平台的玩家饰品互换购买,让这个游戏在比赛之余,还有其他玩的地方。
扩展资料:
DOTA被steam用户和其他游戏玩家称为信仰,不是随随随便就这么叫了的。虽然是贬义的叫法,却在一定程度反映了DOTA玩者对这款游戏的狂热。
不过游戏都有狂热的爱好者,DOTA有,LOL也不例外。但为什么都有着爱好者,DOTA用这样一种众筹能把奖金池提到千万级别,而LOL虽然有广大玩家群奖金却相很多没有选择这样一种方式去提高奖金池。以一种DOTA自夸的语气不客气的说即使采用相同的方法LOL也很难吸金吸到这样一个地步。
lol只是地域性的火,上更多的大神钟情于正统的dota2。只不过后者的消费和作技术性比前者高一些。所以才有众多的底层玩家涌入lol,但谈起高玩水平和数量,dota2绝不会比不上lol。毕竟人家是正统。
lol一年没多少场比赛,dota一年却有好几场,数量上完全压制,那为什么奖金比不上?因为人气啊!
腾讯抠,另外人气也很关键
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