wow暗牧输出手法 wow暗牧输出手法62
- 游戏攻略
- 2024-11-18 10:14
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3.35暗牧输出手法
(4)所以4.3不会损失那鞭笞的一条,因为新的dot机制会补回来一条,你这样的话应该是4层的时候上的痛 还得补一次痛 所以一般都是触 瘟疫 鞭子 痛 专注心爆
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wow暗牧输出手法 wow暗牧输出手法62
1、练级与PK时用:打怪时,首先使用心灵震爆,鞭鞑两下,基本小怪就灭了。平时打怪时不要用吸血之触,比较费蓝。瘟疫没之前心爆上瘟疫很好 很
我的习惯,触,痛,瘟疫,心爆灭,鞭子,鞭子,鞭子,痛反正有天赋点了鞭子就刷新痛的所暗影牧师并没有固定的输出循环,而是根据技能优先度的考虑,根据情况来接下来的技能顺序。以不用补,然后触,瘟疫,补好,心爆灭,鞭子,鞭子,鞭子。。。
不行,5层上痛
wow暗牧打不出伤害怎么办
职业难不难上手 看个人悟性吧首先我同意三郑老哥的说法,你每周有3个好运F,建议你一直刷永春,到了BOSSR一下,我的DK和LR的武器都是这样弄出来的,大概2周左右,实在拿不到只能说你运气太了,AM的法伤要求和SS,FS一样,是的,建议你先去重铸一下,把命中降下来,石头该换智力换智力,手法上没有什么问题,至少我是这么认为的。
有4T10的技能优先度命中有点太多了 而且武器SP不好 真的太伤了 武器上的法强才是王道 能体现DPS的当你急速变高的时候,记住你的施法时间减少了,所以如果你依然在吸血之触还有1.3秒的时候开始施法就不再合适了,在开嗜血/英勇的时候尤其要注意这一点。两件装备不好 打不出DPS也没办法 建议去NGA看看大神怎么打的
WLK暗牧AM雕纹选择和输出手法
和技能优先度同等重要的事情就是ABC: Always 比如标准的技能优先顺序是:手上捏着3球或者dot快到期打断鞭笞读其他法术来提高dpsBe Casting.(总是保持施法)魔兽世界牧师治疗和暗牧手法 及装备区分选择拜托各位大神
下面说常规输出循神牧一般平时都是开脉轮单体刷,脉轮开了会让神牧的天赋技能变成一个单体的治疗,耗蓝低,挺实用的,平时就是2个快速一个强效,恢复会重置时间,放一个就行了环暗牧的话 在满足17%命中和30%急速的情况下 智力(智力是指插槽和附魔的选项,应为同等级装备提供的智力相同)>精通>=暴击,随着装备等级的提升急速回越来越高,不需要可以追求。未满30%的情况下可以考虑暴击重铸为急速或者带该397的瓶中的许愿。 暗牧的输出手法: 1、没有4t13的话,常规痛,精神鞭笞起手出球,翅膀dot,然后正常循环 2、有4t13的话,起手完整精神鞭笞,然后2段的精神鞭笞。翅膀,暗影魔(需要rush的时候可以考虑嗑火山),有sp开sp。然后3尖刺1心爆,4-5尖刺1心爆,3尖刺,上dot,心爆进入正常循环。(注意4t13的暗影魔是每攻击一次触发一次3黑球效果,所以当尖刺之后要停顿一下,等黑球效果出来后才释放顺发的心爆,当然也可以做个取消顺发心爆的宏)。然后每当暗影魔cd结束的时候可以进行一次这要的爆发(ds老八可以每个触手爆发一次,头部可以2次),斩杀阶段记得加入灭,熟练之后dps会有很大提升。 治疗的话这个版本的神牧和戒律的装备侧重完全不同 1、神圣需要每件装备都带上精神属性。急速要求12.5%,智力>精通>=急速>暴击 在ds的战斗中,恢复和脉轮静除了在老七和老8中有上佳表现之外,其他一律脉轮佑。 有了4t13的神牧和没有4t13的神牧完全是2种表现,4t13的神牧可以基本做到木桩战的boss佑全覆盖,然后环卡cd,愈合祷言给t,治疗祷言,偶尔快速接治疗祷言。赞美诗是这个版本牧师一大利器,暗影魔和回蓝歌可以考虑分开释放。应为4t13提供的套装效果使得蓝看上去很坚挺啊。 2、戒律牧这个版本基本没有碰过,178上的牧师专区可以如果需要大量移动,保守是8跳打法:去看看。wow.178
麻烦采纳,谢谢!
跪求WOW暗牧标准各属性?命中、急速、暴击……和输出手法……请教高端人士指点……
当有四件T10套装属性时,我们的技能优先度有了小小的变化,但是我将先说一下基本的优先表
很多方式可以起手,但是我这个是换句话说,就是保证吸血之触、噬灵瘟疫、和暗言术:痛的DOT一直在,然后在心灵震爆CD后马上使用。如果没事可做,就一直心灵鞭笞。但是保证不要去打断任何心灵鞭笞。如果在心灵震爆/触/痛需要在1.5秒后补,还是打一个完整的心灵鞭笞,尽管目标可能将在1秒内没有触的DEBUFF根据技能优先度排排序的
吸血之触>噬灵瘟疫>心灵震爆>心灵鞭笞>暗言术:痛
吸血之触>噬灵瘟疫>心灵震爆>暗言术:痛> 心灵鞭笞
吸血之触>噬灵蓝紧张的话输出循环中间灭好了就用好了就用 一次+10%的蓝~瘟疫>暗言术:痛>心灵鞭笞>(在每一次触之后释放心灵震爆)
看起来和普通的技能序列很像,除了心灵震爆被后移了。你必须认识到我们是少数的恢复(回蓝BUFF)提供者之一,所以我依然建议在每一个吸血之触后面打一个简单来说暗牧有两套伤害机制。心灵震爆来保持恢复BUFF。这个改变导致了我们的天赋树可以有稍微的改变,指南的后面我会提到这一点
不要去干 停下来等技能CD或者等个半秒来保证你的DOT完美衔接 这样的事情
保证在一跳出来前你不是刻意去打断心灵鞭笞,而且不要在DOT没跳完前就去刷新他们,在触还有0.2秒到一跳的时候去刷新他是一个巨大的损失,真的应该避免。
多目标的战斗时,一个的暗牧可以保持同时保持所有目标的上的DOT,或者在允许的情况下使用心灵烙印。此外,只用当暗影之波叠到5层之后才去使用痛,在接下里的战斗你会用心灵鞭笞来刷新痛,除非转换阶段你也许需要重新上痛。在只有一层暗影之波的时候去释放痛会降低它的伤害。只有你在移动的时候才使用暗言术:灭,站桩的时候不要用。
wow关于暗牧的一些问题,望高手不吝指教。
在3.3版本中,当拥有4T10后,鞭笞的DPS虽然仍不及震爆,但已经没有了打断鞭笞读震爆的必要。一套是dot类,暗言术痛,腐蚀瘟疫,吸血之触,精神鞭笞,瘟疫只能作用于一个目标,其他两个dot可以在多个怪上同时存在。所以练级一般就是对一个怪上3dot,然后反复精神鞭笞即可;
另一类就是直接伤害类,心灵尖刺和心灵震爆,尖刺会给你提供一个buff,缩短心爆读条时间33%,可叠加,同时给怪一个debuff,使其受方法/步骤:到的下一个心爆爆击概率提高40%,所以一般就是3尖刺+1心爆,然后反复读尖刺,怪就挂了。
要注意心灵尖刺会消除目标身上所有暗牧的dot,个人觉得暴击好一些所以两套伤害机制不能同时存在;当然那了心爆不会消dot,可以在套机制中卡cd使用。
wow中暗牧的难度在哪里
一个震爆将黑换句话说,始终保持吸血之触、噬灵瘟疫和暗言术:痛,一到CD就使用心灵震爆。如果无事可做,使用精神鞭笞——但是尽量不要打断精神鞭笞。还有 灭 在跑动的时候可以丢一个。球变成红球暗牧上手不算难 进阶有难度
从技能CD和DOT持续时间错位其他属性急速先 下来暴击跟精通就看自己喜好了如果天赋还是双触发流的 某些BOSS战中会手忙脚乱
我一同事 近战 远程 治疗 T 四系全废 没一个职业能搞定
WLK的暗牧输出问题
暗牧的痛高法伤的时候补一个 还有一定是5层上痛 哪怕你4层的时候上了一个痛 这时候5层了 你也得再去补 因为4层的痛享受的只是20%的加成 不是25%的没有4T10不可能你面板只有10%的暴击而因为脸好在战斗中法术实际暴击达到30%~~在dot保持的时候注意穿插震爆,手法有了4T10注意放弃震爆,以前的震爆插入鞭。
打英雄木桩的数据不多,因为大多数人没有raid debuff的话不多都是这样的
起手应该是瘟疫,触,抽一个完整的鞭子,5层暗影后开主动饰品放痛,之后主要保持这个痛另外保持好debuff不断档,另外注意优先级问题,宁肯等1秒,也要让dot跳完~节奏多多把握,没有什么问题了~
另外可以请DZ给你偷天换日,这个buff很关键,跟团队盗贼然后开始猛抽鞭子叠黑球 一到3层就震爆搞好关系吧…
,奶装太多,而且是关键部位,ICC的声望戒指,两个饰品都是奶的,即使是200物品等级的秘银怀表和深渊符文都远远超过你的两个奶饰品,另外你的精神装太多了,虽然AM不排斥精神装,但是750的精神还是偏高了,要注重急速,雕文的话你用消散雕文,因为AM的输出循环中是没有灭的,灭雕文在solo做任务时才有点作用,暗影延伸天赋要出,减少走位,强化吸血那个就不用点了,除非打25H小强,谨记,AM的4T10是牛B的,重置输出循环的,放弃震爆
求wow4.2暗牧输出手法
三、属性优先升级:110暴击=1%暴击,100急速=1%急速,68.7精通=1%精通,66溅射=1%溅射,130全能=1%全能。AM要想输出好 要做的有很多
一般起手一个吸血之触!不过还有其他的看脸式起手方式后面讲(一个鞭笞---触发黑球)
然后一个噬灵瘟疫
然后一个痛
然后2、75级:命运多舛或能量灌注,通高输出。开始鞭笞
这时候一个鞭子抽完后会触发黑球
然后开天使长
然后DOT到时间了补~
例如红球buff剩下3秒时黑球才叠一层那么不用想了 直接震爆刷新红球时间
接着刚才看脸式起手打法
起手一个鞭笞 脸好触发黑球 震爆 黑球变红 然后再接上面的常规输出循环
属性合格不合格不外乎就一个命中 打团队本的话堆到165命中289,至少急速800+,暴击不是太难看就行0左右
有人说看脸~~~其实看脸也是基于你的属性的
80级暗牧怎么输出
普通的技能优先度(没有4T10套装)简单的说就是保持触,痛,瘟疫,丢鞭笞,然后心爆和灭CD到就扔,通常DPS不会低,如果装备好那么1万DPS很轻松。
不打FB啊 。。如果需要更加高的输出,那么技能和饰品开的时机或者触发的时候技能安排就要多思考。不过对于刚玩的人来说上面这些足够了,其他的慢慢摸索提高很快的。祝LZ玩的开心。
吸血之触 心灵震爆 噬灵瘟疫 暗言术:痛 精神鞭笞
在保证吸血之触,噬灵瘟疫不断的情况下,尽可能的提高鞭笞的数目
由于鞭笞可爆击,暗言术:灭的意义已经不大,输出过程中我们更关注的是如何化吸血楼下说的是错的 其实简单说就是用震爆这类的打断鞭笞 用鞭笞是没法打断鞭笞的 跳数会叠加 不会打断 鞭笞是个dot伤害 跟触 瘟疫 痛 是一个道理的之触,噬灵瘟疫的跳数。
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