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暗黑破坏神3野蛮人升级攻略 暗黑破坏神3野蛮人升级攻略大全

暗黑破坏神3——专家模式野蛮人通关心得和经验总结

这些技能在角色出身时候就是可以加点使用的

HC玩的人一直比较少,一来是网络原因,二来玩HC需要过硬的心理素质。玩到炼狱的人更是少之又少,所以基本也没有关于HC炼狱的经验和攻略贴。现在响应发篇关于HC炼狱的帖子,基本算是隐退作了,之后要忙论文和工作的事情,玩得会比较少了。

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暗黑破坏神3野蛮人升级攻略 暗黑破坏神3野蛮人升级攻略大全


楼主用野蛮人7月16日SOLO掉了炼狱大菠萝,但是没有全清任务。干掉衣卒尔后,因尖塔二层过于凶险,在普通测试几次后,放弃了尝试的想法,找大神开了大菠萝传送点,直接打掉了大菠萝。

通级别: 15关时的属性图

通关成就

本文思路混乱,多半是一些经验性的东西,基本属于想到什么写什么,请多多见谅。另外本文主要是以野蛮人的视角出发。

一、装备的提升

楼主是1.03前开始玩HC的,也经历过天天车哥布林的时代,那个年代HC几乎是没法玩的,没有63的装备,的装备基本都是车A2哥布林而来。加之当时A2怪攻击逆天,世界上只有少数团队能打A2A3。 [s:32]

1.03可谓对HC带来了翻天覆地的变化,A1掉落63装备使得装备的水平大大提升,怪物的削弱也使得FARM A2A3成为可能。

目前炼狱比较好的FARM路线主要有:勇士之陵;车A1(包括3墓穴,腐溃之林,北高地_望塔,李奥瑞克的家,123层等);车A2(刺客,黑谷等);强力可以去打打A3(有几率掉落6属性锻造图和高级宝石书)。

楼主最为的FARM地点,尤其对刚进炼狱的玩家来说,勇士之陵是不二选择。车勇士之陵有150以上MF,BUFF后500全抗。BUILD不想多说,五花八门怎么来都行,但是务必保证安全。刚开始装备比较的时候,可以选择性的清,熟练并装备碾压后可以全清。近战小心秘法,远程小心轰炮控制。

HC不像SC,非要刷个什么海景才能卖钱,HC里只要打到有全抗和耐力的东西就能卖个好价钱。所以通过FARM勇士积累金钱和装备是比较的方法。 [s:28]

补充一下,不知道近期勇士会不会被调整,如果勇士被砍,那么组队通刷A1将是HC的FARM方式了。FARM A2比起FARM A1需要提升的东西很多,全抗、DPS、击中回都需要全面提升。在HC资源匮乏的情况下,目前能比较安全且效率FARM A2的人还是很少。

二、开荒各章的要点

开荒慢慢前进,看到词缀比如漩涡,秘法,筑墙,监禁等,能绕则绕。本版本筑墙AI逆天,配上秘法,亵渎,火链什么的容易发生意外。 [s:36]

A1

近战开荒章,建议有600全抗,4W5的血量,这样有着较高的容错率。远程如果和近战组队需要保证能多吃几个轰炮。远程SOLO就看自己对网络和作的自信了,因人而异。因为之前团里的FEI同学用DH是0全抗4W5血过的A1。

理论上开荒野蛮人和尚组队会相对安全,因为2人的BUFF叠加后会让队伍硬上2个档次,不需要很好的装备就能轻松坦住绝大多数的精英。

牛会出现在悲惨之原,高地路口,北部高地,其中在悲惨之原,高地路口都可以稍微往回拉把牛卡在桥上打。当然北部高地也能拉,就是要穿越一个地图。开荒SOLO如果不是装备过硬卡在桥上打,因为SOLO容易被无限击退。

抡锤子怪出现在,还有沃萨木村任务必刷一波,有着A1最逆天的攻击力,当然攻击前摇也是逆天的长,开荒时候尽力不要硬吃他那下全力一击。

总之组队能分摊精英的平砍伤害,以及击退,让你更容易存活。SOLO务必小心带击退的怪,这类怪物在A234都有,之后还会说明。

《暗黑破坏神3》25赛季野蛮人蕾寇锤BD攻略

PS,我现在割草用的build:怒气吼+50怒气+ed武器+残酷+狂暴怒气,放弃了高层带的全抗吼。降低了20%的韧性相当于省出一个武器的被动。

暗黑破坏神3野蛮人是游戏中的一个热门职业,25赛季野蛮人速刷大秘境如何配装?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》25赛季野蛮人闪电华冠寅剑物理锤BD

众所周知,25赛季无悯增伤提高到800%,直接提高了6层,使得先祖锤可以跟荒原痛割一争高下。而25赛季由于痛楚碎片减CD的缘故使得蛮子各大Build都可以无缝赛亚人,而这一改变,对蕾寇的提升是难以想象的,因为它使得蕾寇的输出循环由48秒2波火元素爆发(24秒1波)直接变成随时随地有叠层就能输出,而爆发则变为16秒1波火元素爆发,这不仅仅意味着理论上50%的伤害提升(24/16=1.5),也地解决了48秒怪物残血还得等32秒(28+4)才能带走这一尴尬局面,大大提升了容错率并节省了时间,同时无限赛亚人提高了坚韧。

第二点,为什么说蕾寇超越散锤和不朽锤?这很简单,因为蕾寇套装的增伤远远超过散锤和不朽锤。蕾寇套对锤子的伤害增加是5500%5=27500%,即276倍增伤,这里拿不朽作为比较,不朽套增伤仅为4000%,即41倍增伤,蕾寇的增伤是不朽的6.73倍(276/41), 是散锤的约3-3.5倍,这里要考虑不朽有增痛宝石(群怪密集时伤害加倍),蕾寇非火元素期间伤害为0,需要日墙取消冲锋后摇加速叠层-即作上有一定局限性,但折算下来伤害还是超过不朽和散锤很多,而且蕾寇全图猛奔对聚怪和塔的使用远超不朽和散件,因此我保守估计至少在同等条件下极限层蕾寇高散锤和不朽3层-5层。

再来说下配装和技能:

配装:

蕾寇5+船长2(腰带必选),带奎链+力量指环+元素法戒,武器无悯+火斧,萃取锤子增伤双手武器+先祖锤护腕或赛亚人护腕(另一个佩戴)+华戒。赛季宝石痛楚精华(选50%毒伤,要洗武器白字,两把都要洗,还需要CDR,很难毕业,不行就用叠15层放弃50%毒伤,损失的伤害戒指找,但也只是过渡),头盔选憎恨裂片(第三属性增伤),不需要先祖攻速的肩膀,先祖技能请选50%减伤(戮力同心)而不是先祖攻击回怒(你一直满怒)。

技级别 2: 提高所有毁灭系技能的伤害20%.能:

传奇宝石勾玉,困者,受罚,随从带巫女选减CD技能,不然你CDR在上述配装的情况下无法无缝赛亚人和盾墙。全身上下除了项链都要出CDR。如果不用50%毒伤碎片,用叠15层的替代,可以省下戒指的两条CDR词缀,但毕业向还是划不来。

目前我1000,4卡加一身破破烂烂131,位列首页和蕾寇锤套,由于网速原因我还没开始往上冲。人物名称 非赛季联盟-老白先生。配装可以看我的。

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》血球辅助流野蛮人和装备配置解析攻略

在《暗黑破坏神3:夺魂之和暴雪嘉年华上所有的主动技能一样,只有一个技能点可以加双持。这个技能和巴黎WWI上不一样,但几乎可以肯定,的游戏版本中也不会是现在这样镰》2.4版中,血球辅助流的野蛮人颇受玩家的喜爱,接下来我就把详细的和装备配置分析给大家,各位感兴趣的蛮子玩家不妨一起来看看吧。

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4版血球辅助流蛮子:

2.4版本的血球蛮相比2.3巫医的血球蛮BD,有变化,不再以审判锤出血球,而是利用阳炎出血球,效果也很好,实际上就是2.3鱼叉蛮的改进,他是2.4版本的辅助,应该满大街都有这样的蛮子,再也不用苦于没有血球蛮了,具体配装如下。

BD图被动技能:

主动技能:上古之矛-飞叉猛掷(鱼叉),旋风斩-迅步削风(烈风剪)、震地践踏-足扭乾坤(震地猛击,用产血球的也不错)、无视苦痛-同仇敌忾(忘却苦痛-恃众凌寡)、威吓呐喊-惊魂余音(威吓怒吼-踉跄之吼,用产血球也行)、战吼-赦免(顽抗战吼,抗性吼);

被动技能:春哥、坚如钢钉(意志坚定)、力量信仰(迷信)、坚韧(奋战不懈)、振奋军心(激励风采)。

装备位,直接看下图就行了,萃取的戒指是2.4新品,蛮子践踏后减伤60%,血球蛮适当的暴击机率依然很关键,附魔时保证CDR和暴率就行了。

更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3:夺魂之镰 专题

暗黑破坏神3国服野蛮人怎么玩 野蛮人技能详解

一、关于野蛮人的一些基础知识。

1,流派:5+3跟6+2.

5+3:5件荒原1件不朽套装+不朽腰带+不朽武器+华戒。

6+2:6件荒原+黄道+全能法戒+双刀

5+3比较硬,推进速度慢,6+2极限伤害高,推进速度快,是目前的主流。我这次也是主要介绍6+2

2,旋风斩的伤害机制

主要靠生成的小旋风,生成的小旋风可以占总体输出的95%。如何让小旋风尽可能命中化,是我们打伤害最应该考虑的问题。

3,小旋风的移动

小旋风在生成的时候,从人物的体内出现,而系统会记录你当前鼠标的位置,生成的小旋风一定会经过之前鼠标所在的位置。所以,小旋风也可以用来当远程攻击,特别是有筑墙的时候。

4,CDR

44的CDR足矣,但是需要一定的输出手法,即盾墙即将结束的时候开,全抗吼跟霸气无双,buff快没的时候补,嘲讽吼跟赛亚人无脑刷。

如果CDR能够达到50,那基本可以无脑盾墙、嘲讽吼跟赛亚人三刷了,如果cdr较少,注意盾墙时机。

二、主动技能

1,盾墙-怒回雕文。2,霸气无双-血溅。3,嘲讽吼。4,全抗吼。

左键,旋风斩-集血斩。右键,赛亚人-50增伤

PS,控制面板-鼠标-启用锁定功能,可以长按左键旋风斩,这样可以腾出一只手喝水、挠痒痒...deng

这个主动技能基本上冲高层必备。在速刷小秘时,可以把嘲讽吼换成冲锋、+8暴击等。

1赛亚人减CD的动不了。

剩下的2个位置就比较有争议了。目前天梯榜上大多数的是:3残酷4春哥,中规中矩的冲榜技能。低层割草,春哥换狂暴怒气。

但是我分享下之前我过55的技能,当时我装备还不是特别好,伤害有些抠脚,春哥换成了狂暴怒气,残酷没动

正常情况下怒气是有点不够用的,但是!我当时2把双刀都带了减耗,加上的10减耗达到了27的减耗,怒气完全够用了,所以上了狂暴怒气。所以这里我想跟大家说一些,不要因为武器上带了减耗就放弃了。

实战中:我胖子出现在教堂,,攻击力没牛和锤子怪高,但是击退比较频繁,没什么前摇。现在用的ed武器+残酷,跟狂暴怒气+减耗武器,距并不大。

看到这里我觉得大家应该对野蛮人有个比较清楚的认识了吧。也可以根据自己的装备技能选择一个比较适合自己的build。

写给新人的:

1,剧情体验

暗黑的过场动画特别精美,剧情也勉强可以,初次接触的时候可以慢慢感受下

2,提升

提升最快的必然是求带,相比较混公开被人腹诽谩骂,我更倾向于 社区里找战队,找好心人速带。

先自己刷普通的悬赏任务,攒一些小密境钥匙,找个带人的战队,加入战队,30分钟即可满级。

满级后可以帮忙捡蓝色、白色装备提供给带人的大号,只是刷小密境,一天也可以升200多级。

1,自己玩

速刷T6 A1的悬赏任务,再刷华戒的同时,攒大量的小密境钥匙,然后速刷小密境,可以组队,可以单玩

如果想要升级、提升更快,那就需要自己技能就是先祖锤、冲锋、赛亚人(全符文)、三傻(选50%减伤)、盾墙(符文选7秒变成无缝)、血溅,被动赛亚人减CD+残酷必带(收残血),其余两个建议选20%和25%增伤那俩(实际上你可以站撸一切,也没必要选别的)。准备一些大密境的钥匙

自己刷试练任务,攒一些(10几个。20个都行)28-35层的大密境门票(前期自己也打不高的,28层其实也可以了,因为28升级一次刚好38,升级的48石头以后也有用,比如我偶尔也带48的大密境,这样一个门票能打3次,收益比较高)。然后把手里的门票发到世界频道里,找人带,热心点能,帮忙打,装大爷就上头部的(我比较讨厌这样的)。只要敢接的,我估计一般也40层也就3、5分钟打完。

如果碰上我这样的,以我速刷38-46大密而言。我一小时亿的经验,即便200等级以后,一天升级200级也是可以的,而且装备提升特别快,2、3分钟,甚至1分钟就一次3-7件装备以及300个血岩碎片,提升之快

暗黑破坏神3——野蛮人2小时7000万配装5万dps心得要点

不得不承认,配装是个熟练工种,自从给自己和朋友配装,至少有十多次了吧,越来越驾轻就熟。

废话不多说,这次7000万配装。因为 mutou818 蛮子还未成形,一件现成装备都没有,就像一张白白纸,所以给我极大的发挥空间。

整个过程历时2个多小时,除了肩膀,所有的装备都是直拍,没有任何试装的行为。因为大概属性都已在脑中勾勒,一次成形,有一气呵成之感。 自我评价一下优缺点:

优点

1、DPS够高,这通常是大家最关注的,在1 璀璨星芒1星芒的效果下,无随从无BUFF,DPS近5万。两个星芒的话,上5万是一定三、被动技能的。

2、7个孔留下极大的调整空间。现在53000的血量,随着怕老公的升级,体能不缺时,或者随着作水平的提高,完全可以将部分紫宝石换成。而一力量能带来近25的DPS提高,换两个星芒,至少能提高2000的DPS。

3、武器选择一斧头一重武。在初期作不熟练时,可以主手持重武保证怒气回复。后期水平提高 ,为追求更高DPS,只要互换一下就行了。2和3的灵活配置,节省了大量升级费用。

4、击回、偷取、体、力、血,相当均衡。

缺点

1、配装过程中没有试穿,对全抗估计有所偏,没有达到抗吼后700的目标。不过在高击回偷取的作用下,即使身陷精英刀爷群、亵渎融火及少量秘光光线,只要能旋起来,血线仍开荒时不要考虑涅法雷姆BUFF,所有白怪务必清掉,开地图走Z字型,尽量横着走,这样视野比较好。上下走开图视野,很容易被突然冲出的精英,有时甚至有2波,打个措手不及。然纹丝不动。

2、因为着急配完,有些装备看好了都是直接一口价。如果能慢慢BID,估计至少能节省1000万。当然,时间就是金钱,有这个时间慢慢等,不如帮朋友配好了让他赶紧爽去。

3、没能搞到新殷娜的裤子。12%高跑让人眼红,如果配置的话,这一个就要3000万。给别的装备太大压力,也是无奈之举。欢迎各位朋友提出改进意见,谢谢。

4、造型不帅,真的不好看,颜色的搭配很突兀。

暗黑破坏神3野蛮人技能树: 毁灭天赋树详细使用条件与技能

2,组队玩,

----------------------------------------------------------------------A1近战需要注意的怪:牛,撸锤子怪,大胖子。这3种怪都有比较高的攻击力,而且会击退,开荒时如果遇上某些词缀(比如接群,秘法,双控),别打。有时抱着试一试的心态打HC是很危险的,击退怪可能让你无法脱离战场。----------

猛击(Bash)

--------------------------------------------------------------------------------

主动技能

级别: 1

描述: 以的武器伤害猛击敌人。

怒气消耗: 3

灵感(Inspiration)

符文插口: 0

描述: 提高致命打击和额外攻击的伤害,最多叠加3次.

怒气消耗: 0

这里的数字十分含混不清,因为我们手头的资料太难辨认。但是最用很清楚,增加所有致命打击的伤害,而且还增加额外攻击的伤害。但是额外的攻击是什么我们不知道,很有可能是抄写时的一个失误(编者按:可能是被动技能复仇造成的额外攻击)。

毁灭之力(Power of the Juggernaut)

符文插口: 0

描述: 提高所有毁灭系技能的伤害

级别 1: 提高所有毁灭系技能的伤害10%.

级别 3: 提高所有毁灭系技能的伤害30%.

怒气消耗: 0

这个技能树上的描述我们都得到了非常清楚的版本,但是在上层天赋上有些技能的名字不是很清楚,如果你需要,你可以自己起个名字。和毁灭武器相似,他可以提高整个技能树的伤害,但是需要注意的是,仅仅提高伤害而不会提高命中率。

未知技能(Unnamed Skill)

--------------------------------------------------------------------------------

符文插口: 0

描述: 当野蛮人生命少于50%时候,受到的伤害会减少。

等级 1: 21%伤害减少.

等级 2: 34%伤害减少

怒气消耗: 0

我们没有得到这个技能的名字,但是这不是重点,这个技能使得野蛮人可以在生命少的时候减少受到的伤害,是个非常好的技能。

《暗黑破坏神3》野蛮人--多人技能配置、打法

符文插口: 1

适用于一般噩梦

首先,单人方面就不多做介绍,

一来,本是自由,随喜好游玩才最爽快,

二来,技能配上符文千奇百怪,小弟也还未专精,

三来,跟朋友一起玩居多,上线看有谁在就加入,很少自己玩。

我们是四人小组,破完一般噩梦难度,觉得我们四人这样打起来又快又稳,

坦白说还有点魔兽世界副本的感觉,就上来分享一下,喜爱分工打法的,不妨参考看看。

(我们队伍为主坦:武憎副坦:野蛮人两伤害职:秘2量-灭小怪+25%力量的动不了-清怪攻防兼备术师狩魔猎人)

前言

在多人方面,暗黑没有铁三角配置的问题,技能千变万化,

但打起来通常还是脱离不了「近战猛贴怪,远程在旁轰」。

我们也没有这个常态,只是把它效率化,

那就是把怪全部掺在一起做撒尿....不对!!是做AOE的动作。

以我"野蛮"为例,在队伍里,就是个黏人大叔,噢....好吧,是最强壮的大叔(他总是这么说),

想当个称职的黏人大叔,就得有个信念:

「只要我没倒下,你就无法从我的伙伴身上获得任何一滴血。」

(偷射的不算,耸肩)

说的轻松,看似容易,其实需要一段时间适应才能贯彻,

像我可是费了好一阵子才习惯自己主动贴上去与某个绿色的小家伙来场肌肤之亲,

你问什么肌肤之亲!?

恩.....那小家伙以星海2的兵种来看就是个"毒爆虫"

而我就是那个被微控出来一个人跟整群毒爆虫碰碰的勇敢小枪兵。

另外在一般模式下,其实难度并不高,

血球的存在,就跟气球一样,

何时被你踩破搓破吃到肚里,你可能都没注意到,

只有到噩梦级别以上,你才会体悟到

「球勒~草泥巴的还不出来!!!」

然后

在噩梦级别以上,你得时时刻刻注意你的血量,找血球吃,逼不得已才喝水,

水不贵,但却珍贵,一般短期战斗你只会有喝一瓶水的机会,

一但你喝过顶不住时,就得跑,一跑,队伍就散,一散,大家就乱。

好吧,废话那么多,其实

『保持「淡定」,你就勇者无惧』

暗黑破坏神3野蛮人怎么加点和技能

等级200级左右,全身的装备基本齐全了,有2个升级方法:

暗黑破坏神3野蛮人

描述: 15秒内提高致命一击伤害3%,提高额外攻击伤害5%。

不知你多少

低于800先加移动速度/全元素抗性/百分比生命/冷却/暴击/暴伤

800可以加所有选项

血量80万左右剩下的都加力量

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