dnf手游体力漩涡头肩属性 dnf手游怎么堆力量
- 游戏前瞻
- 2025-04-06 10:04
- 1
DNF手游时装属性全解
DNF手游时装是提升角色属性的一个重要方式,游戏中的时装有几种,时装分为普通时装,礼包时装,和稀有时装(天空套),那么众多玩家追求的天空套总共可以为角色提供多少加成?平民玩家有必要弄天空套吗?
dnf手游体力漩涡头肩属性 dnf手游怎么堆力量
dnf手游体力漩涡头肩属性 dnf手游怎么堆力量
时装分为普通时装,礼包时装,和稀有时装(天空套)
普通时装和礼包时装属性相同
一共增加(括号里为天空套属性)
释放24%(28%)
攻速10%(12%)
回避4%(6.5%)
移速5%(6%)
生命上限1509(2463)
硬直80(80)
全部职业15级(10-30级)技能加一,强化技能除外
套装属性如图,天空套装基础3件属性为力量智力35,体力精神20(截图没截上)
所以对比普通时装和天空套,提升并没有太大,成本1000左右提升30力量智力,还有很少的3速,性价比偏低,但是没有时装和有时装的提升是很大的,尤其是三速带来的手感,举个例子,泣你没释放速度很难受,红眼没攻速很难受。所以终建议,时装必须搞,但是不是土豪身份的象征前期没必要和天空。每个人都有每个人的想法,建议而已。
DNF手游100版本套装一览100版本套装属性介绍
DNF手游100版本套装一览100版本套装属性介绍,这款游戏现在还没有上线,但是大家应该都已经比较了解了吧,现在就和小小编起来来看看吧。
地下城与勇士100版本套装介绍
[2]套装效果
力量、智力+16%
暴击攻击时伤害量+15%
[3]套装效果
攻击时伤害量+28%
大自然的产物BUFF叠加两层时获得追加效果
-攻击速度+5%
-移动速度+5%
-释放速度+10%
[5]套装效果
物理暴击率+10%
魔法暴击率+10%
所有属性强化+
所有攻击力+15%
大自然的产物BUFF叠加3层时30秒内适用大自然的XX效果
-随机从火/冰/光/暗中选择一种属性附着
-随机获得属性时,该属性的属性强化数值补正为角色的属强的属强值
地下城与勇士《DNF》史诗装备头肩属性改动内容
地下城与勇士《DNF》史诗装备头肩属性改动内容
道具名称
变更前
变更后
攻击强化
Buff量
钢筋铁骨披肩
属性1
每次拾取掉落地面的道具时, 增加10%的攻击速度, 效果持续10秒。 (多叠加3次)
每5秒减少5%的移动速度。 (多叠加5次, 拾取道具时, 叠加次数初始化)
属性1
每次拾取掉落地面的道具时, 增加10%的攻击速度, 效果持续30秒。 (多叠加3次)
每5秒减少5%的移动速度。 (多叠加5次, 拾取道具时, 叠加次数初始化)
属性1
404 → 1616
属性2
移动速度在以上 : Lv30以下技能攻击范围 + 10%
属性2
移动速度在以上 :Lv30以下技能攻击范围 + 10%(觉醒技能除外)
属性2
404 → 1616
望穿尽头的视线
属性1
- 连击10次 : 攻击强化 +3705, 技能MP消耗量 + 175%, 效果持续30秒。
-属性1
1078 → 1347
属性1
475 → 490
属性2
连击30次 : 伤害增加 +2223, 效果持续30秒。 (多叠加1次)
属性2
连击30次时, 攻击强化 +2223,技能攻击力 + 3%,效果持续30秒。 (多叠加1次)
属性2
1078 → 1347
属性2
475 → 490
沙漠星芒披肩
属性1
灼伤伤害 + 20%
-属性1
1212 → 1886
属性1
475 → 485
属性2
自身进入灼伤状态时, 增加10%的物理、 魔法暴击, 5%的攻击速度和7.5%的施放速度。
攻击时, 使自身进入灼伤状态。 (冷却时间5秒)u200b
-属性2
1212 → 1886
属性2
475 → 485
属性3
500px范围内每1名灼伤状态的敌人, 伤害增加 +356 (多叠加10次)
属性3
500px范围内每存在1名灼伤状态敌人, 攻击强化+712(多叠加5次)(以属性Lv1为例)
猎龙者
属性1
施放Lv35以下技能时, 增加3点所有属性强化, 效果持续15秒。 (多叠加5次)
属性1
施放Lv35以下技能时, 增加4点所有属性强化,效果持续15秒。 (多叠加5次)
电磁搜索者肩甲
属性1
感电伤害 + 20%
-属性1
1078 → 1886
属性1
475 → 485
属性2
自身进入感电状态时, 增加10%的物理、 魔法暴击, 5%的攻击速度和7.5%的施放速度。
被击时, 使自身进入感电状态10秒。 (冷却时间5秒)
-属性2
1078 → 1886
属性2
475 → 485
属性3
500px范围内每1名感电状态的敌人, 攻击强化 +356 (多叠加10次)
属性3
500px范围内每存在1名感电状态敌人, 攻击强化+712(多叠加5次)(以属性Lv1为例)
灵巧的支配者护肩
属性1
施放技能时, 消耗剩余HP的30%, 攻击强化 +2223, 技能攻击力增加8%, 效果持续30秒。 (冷却时间30秒)
属性1
施放技能时, 消耗剩余HP的30%, 攻击强化 +2223, 技能攻击力增加10%, 效果持续40秒。 (冷却时间30秒)
耀武之威护肩
属性4
500px范围内每1名出血状态的敌人, 攻击强化 +356 (多叠加10次)
属性4
500px范围内每存在1名出血状态敌人, 攻击强化+712(多叠加5次)(以属性Lv1为例)
黑猫头盔
属性1
基本攻击、 跳跃、 前冲攻击时, 有10%的几率, 造成的攻击力增加300%。
-属性1
480 → 490
属性2
[基础精通]技能攻击力增加量 + 30%
-属性2
480 → 490
隐匿之光护肩
属性1
出血伤害 + 20%
-属性1
1078 → 1616
属性1
475 → 485
属性2
自身进入出血状态时, 增加10%的物理、 魔法暴击, 5%的攻击速度和7.5%的施放速度。
被击时, 使自身处于出血状态5秒。 (冷却时间5秒)
-属性2
1078 → 1616
属性2
475 → 485
属性3
500px范围内每1名出血状态的敌人, 攻击强化 +356 (多叠加10次)
属性3
500px范围内每存在1名出血状态敌人, 攻击强化+712(多叠加5次)(以属性Lv1为例)
冰玉之蚀肩甲
属性1
中毒伤害 + 20%
-属性1
1616 → 2155
属性1
475 → 485
属性2
自身处于中毒状态时, 增加10%的物理暴击率和魔法暴击率、 5%的攻击速度和7.5%的施放速度。
被击时, 使自身进入中毒状态5秒。 (冷却时间5秒)
-属性2
1616 → 2155
属性2
475 → 485
属性3
500px范围内每1名中毒状态的敌人, 攻击强化 +356 (多叠加10次)
属性3
500px范围内每存在1名中毒状态敌人, 攻击强化+712(多叠加5次)(以属性Lv1为例)
玉化亡灵肩甲
属性1
向地图内强敌人生成标志。
500px范围内存在拥有标志的敌人时, 使用[后跳]时, 移动至拥有标志敌人的后方。 (冷却时间20秒)
攻击拥有标志的敌人时, 增加8%的技能攻击力, 效果持续5秒。 (多叠加1次)
属性1
向地图内强敌人生成标志。
500px范围内存在拥有标志的敌人时, 使用[后跳]时, 移动至拥有标志敌人的后方。 (冷却时间10秒)
攻击拥有标志的敌人时, 增加9%的技能攻击力, 效果持续10秒。 (多叠加1次)
属性2
背击时, 使敌人进入出血、 灼伤、 中毒、 感电异常状态中的1个, 效果持续10秒。 (冷却时间10秒)
所有异常状态抗性 + 10%
属性2
背击时,攻击强化 +1482, 效果持续10秒。 (多叠加1次) (以属性Lv1为例)
所有异常状态抗性 + 10%
欢笑中的期盼
属性1
穿戴时, 每30秒滚动, 获得下列效果。
- 获得效果时, 攻击强化 +1778
- 每1点, 攻击强化 +741 (多叠加6次)
- 当前数低于6时, 攻击时, 数 + 1 (冷却时间3秒)
属性1
穿戴时, 每30秒滚动, 获得下列效果。
- 获得效果时, 攻击强化 +1778
- 每1点, 攻击强化 +741 (多叠加6次)
- 当前数低于6时, 攻击时, 数 + 1 (冷却时间2秒)
- 当前数为6时, 技能攻击力 + 4%
属性1
475 → 490
属性2
攻击时, 增加10000点物理和魔法防御力, 效果持续20秒。(冷却时间5秒; 多叠加1次)
-属性2
475 → 490
白色的信念斗篷
属性1
该装备的附魔效果 + 70% (技能Lv效果与冒险家名望除外)
-属性1
1078 → 1616
属性2
攻击时, 该装备的附魔效果 + 30%, 效果持续10秒。 (多叠加1次, 技能Lv效果与冒险家名望除外)
-属性2
1078 → 1616
自由之翼护肩
属性1
500px范围内每存在1名灼伤状态的敌人, 使所有速度增加3%, 火属性抗性增加1点。 (多叠加10次)
稀有、 领主怪物进入灼伤状态时, 所有速度、 火属性抗性叠加为值。
-属性1
1347 → 2021
属性1
470 → 480
属性2
被击时所受伤害 -15%
属性2
被击时所受伤害 -15%
攻击灼伤状态的敌人时,
技能攻击力 + 5%
属性2
1347 → 2021
属性2
470 → 480
属性3
500px范围内每1名灼伤状态的敌人, 伤害增加 +356 (多叠加10次)
属性3
500px范围内每存在1名灼伤状态敌人, 攻击强化+712(多叠加5次)(以属性Lv1为例)
天才技术的保护面罩
属性1
每30秒消耗1个稀有灵魂, 攻击强化 +4446, 效果持续30秒。
属性1
每30秒消耗1个稀有灵魂, 攻击强化+2223, 技能攻击力 + 8%, 效果持续30秒。 (以属性Lv1为例)
属性2
每30秒以相同几率消耗普通、 高级灵魂中的1个, 获得以下效果。
- 消耗1个普通灵魂, 恢复10%的HP。
- 消耗1个普通灵魂, 恢复10%的MP。
- 消耗1个高级灵魂, 恢复10%的HP和MP。
属性2
每30秒以相同几率消耗普通、 高级灵魂中的1个, 获得以下效果。
- 消耗1个普通灵魂, 恢复30%的HP。
- 消耗1个普通灵魂, 恢复30%的MP。
- 消耗1个高级灵魂,恢复30%的HP和MP。
绽放的自然生命
属性4
500px范围内每1名冰冻状态的敌人, 攻击强化 +385 (多叠加10次)
属性4
500px范围内每存在1名冰冻状态敌人, 攻击强化+1284(多叠加3次)(以属性Lv1为例)
高科技御敌肩甲
属性1
被击后, 3秒内受到敌人攻击时, 根据时间段恢复所受伤害。 (冷却时间3秒)
- 1秒内受到攻击时, 恢复所受伤害的70%
- 2秒内受到攻击时, 恢复所受伤害的50%
- 3秒内受到攻击时, 恢复所受伤害的20%
-属性1
1078 → 1616
属性1
470 → 485
属性2
装备的HP恢复效果 + 10%
属性2
装备的HP恢复效果 +10%
攻击时, 引发电力冲击, 获得下列效果。 (冷却时间5秒)
- 300px范围内敌人进入感电状态15秒
- 自身进入无法通过技能、 消耗品解除的感电状态, 技能攻击力 + 3%, 效果持续15秒。
攻击感电状态敌人时, 攻击强化 +534, 所有属性强化 +2(多叠加5次)(以属性Lv1为例)
属性2
1078 → 1616
属性2
470 → 485
六方式脉冲肩甲
属性1
攻击时, 有2%的几率, 使300px范围内的敌人进入石化状态10秒。 (冷却时间30秒)
攻击石化状态的敌人时, 技能攻击力 + 5%
属性1
攻击时, 有1的几率, 使300px范围内的敌人进入石化状态10秒。 (冷却时间15秒)
攻击石化状态的敌人时, 增加3%的技能攻击力, 效果持续30秒。(多叠加1次)
属性1
808 → 1616
属性2
攻击石化状态的敌人时,共享地图上所有石化的敌人所受伤害的20%。
属性2
攻击石化状态的敌人时,共享地图上所有石化的敌人所受伤害的20%。
进入地下城时, 攻击强化 +2519(以属性Lv1为例), 所有属性强化 +15
自身对敌人适用的石化异常状态的所受伤害减少效果删除。
属性2
808 → 1616
属性3
500px范围内每1名石化状态的敌人, 攻击强化 +385 (多叠加10次)
属性3
500px范围内每存在1名石化状态敌人, 攻击强化+1284(多叠加3次)(以属性Lv1为例)
华丽的清音护肩
属性1
维持[受身蹲伏]时, 每秒恢复5%的HP, 多持续4秒。
[受身蹲伏]冷却时间 - 50%
属性1
维持[受身蹲伏]时, 每秒恢复5%的HP, 多持续4秒。
[受身蹲伏]冷却时间 - 50%
睡眠抗性数值低于-50%时, 所有速度 +10%
属性1
475 → 480
属性2
[受身蹲伏]结束时, 攻击强化 +2519, 效果持续60秒。 (多叠加1次)
属性2
[受身蹲伏]结束时, 攻击强化 +2519, 效果持续60秒。 (多叠加1次)
穿戴的防具、 首饰、 特殊装备的睡眠抗性数值从0%每减少20%时, 冷却时间恢复速度 + 10% (多叠加5次; 觉醒技能除外; 包含装扮、 徽章、 守护珠、 宠物、 称号)
睡眠抗性 -10%
属性2
475 → 480
金属齿轮护肩
属性1
进入地下城时, 发动Buff, 增加25%的技能冷却时间恢复速度。 (多叠加1次; 觉醒技能除外)
对敌人每连击6次, 技能冷却时间恢复速度 - 5% (多叠加5次)
- 施放技能时, 叠加数 - 1
属性1
进入地下城时, 发动Buff, 增加25%的技能冷却时间恢复速度。 (多叠加1次; 觉醒技能除外)
每攻击领主、 稀有怪10次时,技能冷却时间恢复速度 -5% (多叠加5次)
- 施放技能时, 叠加数 - 1
--
属性2
进入地下城时, 攻击强化 +2223
连击效果持续时间 - 0.5秒
属性2
地下城入场时, 攻击强化+2964 (以属性Lv 1为例)
连击效果持续时间 -0.5秒
--
DNF手游狂战士附魔攻略
DNF手游中狂战士对于附魔要求还是比较高的,那么到底要怎么选择效果呢?希望下面这篇DNF手游红眼装备徽章及附魔卡能帮到大家。
DNF手游狂战士附魔攻略
首先是卡片稀有度。都知道神器级别高于稀有级别,但这么说并不代表所有的神器卡片就比稀有卡片实用。
在选取附魔卡片定位时,如果定位为输出,那么我们选取卡片属性为:物理/魔法攻击力、力量/智力、物理/魔法暴击、属性强化等。
如果定位为流畅度,攻击/施放速度,移动速度等也可作为选择。
如果定位为均衡和PK,生命值、物理/魔法防御也能让生存能力提升。
结合上面统计好的表格,个人对红眼装备输出化附魔的建议:
武器:物理攻击力+30/力量+32;
上衣:力量+45/力量+32;
下装:力量+45/力量+32;
头肩:物理暴击+68/物理暴击+32;
腰带:物理暴击+68/物理暴击+32;
鞋:物理暴击+68/物理暴击+32/命中+42;
项链:火属性强化+10/火属性强化+7;
手镯:火属性强化+10/火属性强化+7;
戒指:火属性强化+10/火属性强化+7;
勋章:力量+68;
称号:无。
DNF手游宝珠属性汇总
DNF手游中各种宝珠分别拥有什么样的属性呢?各种宝珠的效果不同,作用也不同,那么这些宝珠有什么作用呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
DNF手游宝珠属性汇总
巴卡尔之魄宝珠介绍
上衣,下装:体力+10
每增加一个师徒之魄系列宝珠,则使角色的物理、魔法、攻击力+12。
有效期:2020年12月31日
伊希斯普雷之魄宝珠介绍
腰带,头肩,鞋:力量+15
每增加一个师徒之魄系列宝珠,则使角色的物理、魔法、攻击力+12。
有效期:2020年12月31日
赫尔德之魄宝珠介绍
武器,上衣,下装:魔法攻击力+40
每增加一个师徒之魄系列宝珠,则使角色的物理、魔法、攻击力+12。
有效期:2020年12月31日
卡恩之魄宝珠介绍
武器,上衣,下装:物理攻击+40
每增加一个师徒之魄系列宝珠,则使角色的物理、魔法、攻击力+12。
有效期:2020年12月31日
卡西利亚斯之魄宝珠介绍
武器,上衣,下装:攻击力+40
每增加一个师徒之魄系列宝珠,则使角色的物理、魔法、攻击力+12。
有效期:2020年12月31日
米歇尔之魄宝珠介绍
项链,手镯,戒指:所有属性强化+18
每增加一个师徒之魄系列宝珠,则使角色的物理、魔法、攻击力+12。
有效期:2020年12月31日
奥兹玛之魄宝珠介绍
项链,手镯,戒指:力量+38、智力+38、体力+34、精神+34
每增加一个师徒之魄系列宝珠,则使角色的物理、魔法、攻击力+12。
有效期:2020年12月31日
希洛克之魄宝珠介绍
腰带,头肩,鞋:智力+15
每增加一个师徒之魄系列宝珠,则使角色的物理、魔法、攻击力+12。
有效期:2020年12月31日
dnf手游韩服奶爸武器选择
一阶段速成期【毒奶】
这一阶段,一般都称之为毒奶,此时大多朋友,可能还只刚刚刷出混团的入门装备,也就俗称的JJ9,大寂静9,没有足够的魔能石什么的去升级,没有足够的技能等级...[等等],但是,此刻的你也不需去在意别人的看法,虽然,可能会听到一些,比如:带这毒奶,还不如带个光兵好。。一系列打击人信心的话语,但你更加要用手法,告诉那些主C,我也在努力使你变强,使你伤害变高!!!
装备:寂静9【留+2级荣誉的上衣】,称号没宝珠就带【废铁收集商】,武器【祭祀的祷告3级荣誉,物美价廉】,宠物时装光环暂不考虑,有就更好的适应下阶段
手法:有很多流派也有很多说法,我就发一张我师傅以前发给我的教学手法图,中间划掉的是不适应本版本的缓慢
DNF手游武器装扮有哪些属性怎么样
一、装扮有哪些
目前,武器装扮大体分为三类,具体如下:
1、荣耀武器装扮
可以通过角斗场商店的购买和兑换进行获取。
属性上,配置后可以提供1.5%的攻击速度和移动速度,并带来2.2%的施放速度加成,且还能带来50点命中的效果。可以说,这些属性的利用,将大幅增加职业的压制性和作战收益,降低过程中意外性的发生概率,作用不可忽视。
2、复古武器装扮
复古武器装扮可以通过封印之锁概率获得,有着一定的入手门槛,但终获得的属性加成却十分给力。
简单来说,装备后可以提供5%的物理以及魔法攻击数值,大幅增加职业的伤害,打出更好的输出量。同时,还能提供一定数目的四维属性,即为力量、体力、精神以及智力分别增加18点,而这些恰好都是所有职业需求的,不可忽视。
3、雄伟帝国武器装扮
严格来说,雄伟帝国武器装扮是专属于氪金的外观,目前一种入手途径,即累计充值点券数目达到10W方能领取和拥有,也就是1WRMB。
属性上,该装扮一方面可以为玩家听过10%的城镇内移动速度,带来更好的敏捷性;另一方面则能提供5%的物理攻击和魔法攻击数值,令职业的作战效果得到相应的增长。
二、入手代价
实际上,上文已经点名了每一种装扮的入手途径,这里近作为一个补充。
荣耀武器一般需要玩家耗费8888决斗铸兑换获得,即只要花的时间足够多,打上武尊,那么获得不算太难,平民必备。反之,若是复古武器,那么就只能抽奖,目前除了运气足够好可以一发入魂,否则一般代价是500RMB左右。
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