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暗黑破坏神刺客加点 暗黑破坏神刺客加点图

暗黑破坏神1.11刺客加点

首先,单机玩刺客武学系,难! 就跟玩bar一样,不过这个也是一种乐趣。

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暗黑破坏神刺客加点 暗黑破坏神刺客加点图


其次,想和朋友pk,难!!! 不过这也是一种乐趣。

不过我想告诉你,这是一种被虐的乐趣。 比如你朋友玩个sor啊,nec啊,ama什么的,只要是远程的或者人多的,你根本没法打。

anyway,如果你还是想玩下去,你可以这样:抓子支配,毒液,这些能够加强攻击的,先都点一点,武器格挡,速度爆发,fade这些能够加强防御的,也都先点一点。影子也各加一点先。

主攻技能,飞龙在天先一点,然后元素攻击就看你喜欢哪个了,喜欢那个也ok,总之什么都先点一点!

好了,这之后就在抓支配和技能点上均分,慢慢的加,期间再加几点影子和毒液,都是增加你的攻击的,武器格挡也是个相当好的东西,你玩武学的话,不整个双抓就亏大了,所以一定是双抓,所以武器格挡也一定要加,记住,武器格挡比盾牌格挡爽得多,可以格挡很多盾牌无法格挡的东西,比如火球,(有fcr)nec的骨矛之类的东西。 心灵震爆是要的,让对手不能动的技能是肯定要的,阴影斗篷还是要加,让怪物看不到是很爽地。先都一点好了。

你到了50级以后还有兴趣玩的话,再回来问吧。

再给你补充点,毕竟上面的是过程1.四个电系技能都可以给它加乘.,不给你说最终是什么样子,好像不够详细,虽然你很不想知道最终结果的样子。。。

武器格挡上限是50%,所以,技能方面不用整满,有装备嘛,刺客的抓子有很多加技能的,所以凑合着30%也ok的。

毒液是最终要加满的,毕竟这个东西pk是很爽啊,武学系的本来就不容易整到对手,好在有飞龙在天可以飞一下,过去就用毒抓子摸别人一下吧。抓支配肯定要满,因为这个是攻击加成最厉害的技能了。

影子尽量的高,攻击技能尽量的高,说实话,在初级,这个平衡就看你自己怎么想了,想影子多上去整,就多加影子,肉盾还是很爽的,还有,因为你是武学单系,所以影子对你比较好点,他可以使用所有asn技能,包括陷阱:)所以到这个时候你应该是60级左右了,还在玩的话,又还有不懂的话,就再来问好了。虽然我不看好你能玩多久。。。

焰拳前期是还行,我开始玩的时候就加了5点!后面发现没什么用了。我个人就是最开始的虎击(可以聚气的技能!)和蛇配合加,除了影子武士加几点,其余的随便你加。基本上虎击聚气+蛇打到了噩梦,在噩梦第2关系统错误没得玩了。但前面我一直没什么压力!

暗黑破坏神2中刺客主练“影子训练”人的属性和技能咋加点

肯定不对啊 你的点儿太散了 三个系都学那么多的话是不可能厉害的 也不可能是主流加点

你想过地狱?或战网?战网我没完过 单机只练一系是过不了地狱的 影子训练不行 我起练毒牙和武学的风凰巧击 两个技能的过路点各一点 其余加快速跑步和加所有抗那个 就OK了

xl

主修影子?那到后期就慢慢后悔吧。。。

练得最多的就是陷阱了,不过陷阱吃装备,没那么好的装备就连武学的吧

暗黑破坏神2刺客加点

混沌一定要有飞龙在天!+3雷光守卫

你玩暗黑多久了。建议点陷阱。点防火的。闪电的攻击太分散。武学也要学,点加血的,像蛇攻击。点几下就行了。还有要学影子模仿术。多一个帮手,升级快点,还可以当肉盾。武学里的个技能,虎击,点满,伤血很多的。

补充路西法的,首先要确定自己的发展方向,目前陷阱刺客很热门,容易pass,就是遇到免疫怪比较麻烦,不过雇佣兵可以替你解决。武学系不你玩,对装备和作的需求很高。加点就是把雷光和亡者加满,相关的技能往上加。影子训练都点一点过路。影子可以多加几点。很能抗的,装备的选择上尽量多撑技能等级,望采纳。

影子20级,消退1级,心灵爆震1级,刃之怒1级

力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪

佣兵用恶梦第2幕的防御或者普通弓箭火MM

暗黑破坏神2刺客加点

,那你可以 点1点魔影斗篷,逃命时候开,瞎了怪物,基本你已经了。

用陷阱刺客不如师,刺客的就来自于超快的攻击速度,高吸血,我武学刺客 ,这才能突出刺客的特点,加速点满,爪支配点满,雷电爪或寒冰刃或焰拳点满,凤凰击满,建议用爪盾

火焰复生,复生狱火都1点,增强火焰震爆威力,毕竟算上装备1点等于近20点了。

武学刺客:

作没问题的话用双龙爪:

主加虎啸、支配厉抓、毒牙、凤凰、影子。

施放聚气(不同聚气是可以叠加的)的选择应该是双龙抓或者飞龙(聚气释放飞龙伤害了,不过用的较少,加一点就可以)

左键双龙,右键聚气和其他辅助技能。注意用蛇攻击+虎啸,能确保血量充足。

影子的话,到地狱就是当肉盾用的。

其他过路

踢击(龙抓)刺客:

主加龙击20、虎击20、毒牙、影子(抗性高顶怪用的,你觉得大概能顶住怪就不加了)

任之怒的话,加一点,配合毒牙使用,尼补远程不足。

毒牙虽然会影响武器速度,但对任之怒和龙爪影响不大。

两种练法亡者守卫都加一点(有尸爆效果,你武器有附加的也行)

斗篷1级(降怪防)、心灵爆震1级

速度爆发、消融至少1点

影子20级,消退1级,心灵爆震1级,刃之怒1级

力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪

佣兵用恶梦第2幕的防御或者普通弓箭火MM

加陷阱的

暗黑破坏神 陷阱刺客加点

陷阱的刺客没用 PK时候完全没输出

如图!

陷阱刺客: 就是靠陷阱,人不用砍怪的。真的需要物理攻击的话,还有冰冻防御系的雇佣兵上呢!

陷阱技能:参考他各种属性增强,雷系全满,

亡灵守卫前期加一点,施暴,其他全满后补满,主要靠雷光守卫的伤害。

全部20级的时候雷光2-2574伤害,全部40级时15-16847伤害

火焰震爆,为什么要全满?

地狱到处是雷免疫的,就靠这个技能了。

影子系:

简单来说,有速度才是最安全的,所以影子训练时必须的,

刺客高技能的装备还是双爪,所以增加生存的格挡必须的。

心灵战锤,可以有效的把怪推开,让出生存空间。

属性点,除了力量穿装备之外,soj全部生命、活力。

这些你都搞定了?ok

震爆40,火复,狱火21级时,震爆伤害:10884-12764

暗黑破坏神2里刺客怎么加点

亡者守卫,雷光守卫,电能守护都20级

专注陷阱吧,爪系练得很危险,陷阱练电系,地狱火冰免的巨多

暴走,消退,心灵爆震

陷阱电系+陷阱火系

不用多说了,boss

要靠cb(压碎性打击高)的

pet了,我觉的火焰复舒比复舒狱火好用多了

练好后火焰复舒有500+的damage,50055也相当不错了。

1.属性点:

力量

敏捷装备够就行了,其他的all

生命

2.技能点:

亡者守卫max

雷光守卫max

电能守卫max

火焰爆震max

火焰复舒max

各挡

尽量靠爪补把(太难了!)

剩余的+到影子或雷电网,看个人喜好了。

3.装备:

帽子:军帽(shako)

或good

3xj

头环

项链:good

3陷阱的xl

武器:2把xj+3的爪,有+雷光守卫,火焰复舒的,

心灵爆震…………

戒指:2

婚戒

or

手套:法师之拳

腰带:+1

yd

鞋子:30run

10fcr

good

4r

boot

,影之舞……

xj

gc越多越好

还有4电技能都max的也很常见,只是个人认为遇到大量电免的比较郁闷,kc倒是很不错,呵呵。练法基本都不多,能把影子给max了

其他的还有什么踢为主的啊,元素asn啊,飞标啊……都比较少见,应该打的比较费劲的,就不多说了。

pv

p篇:

我对p

vp

asn不怎么了解,所以不敢yy

1.属性点:

力量:连装备到16x把,影之舞能穿就行了。

生命

2.技能点:

亡者守卫max

雷光守卫max

电能守卫max

支配爪

max

剩下的毒牙

用双爪的格但1,心灵爆震1

很有必要啊!

3.装备:

对付不同的char

,不同的打法,都要有不同的装备,所以不好确定。以下只是给个参考哦。

帽子:有好的就用好的了,没的shako什么的不多了。

项链:good

rare

or

cube

武器:混沌,………………看你怎么练了

戒指:fcr

ring

天使

乌鸦

ring

手套:塔各奥st吧

腰带:+1

yd………………

鞋子:影之舞……

盔甲:up过的hsp~~,

tp+^_^………………

fcr一定要>=65

暗黑破坏神2刺客武学系这么加点?

ring2

武学刺客一般有三种练法:

虎击20、双龙爪或神龙摆尾20、毒牙20、心灵爆震1、加速10、其余加影子。

凤凰攻击20、双龙爪20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1、其余加武器格挡。

凤凰攻击20、寒冰刃20或雷电爪20、龙爪20、支配利爪20、心灵敏捷:装备够就行了(2爪的)盾的就格但到75把,其他的all爆震1、其余加影子。

力量够穿装备即可,敏捷加双龙爪或龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加。

暗黑破坏神2 v1.10 刺客怎么加点,加技能?

max,火焰震爆max

技能点:

武学系:

全部放弃

影子系:

爪掌握,格挡各1点.如果要速度就加一点速度,4r不够再加一点能量消减.

陷阱系:

电系陷阱all

合计点数102点(加消减要104点),90级完成.

此种加点方式分析:

纯电火陷阱刺客,电系max当然没话说,很多人都这么做,主要是那个火焰震爆,到底效果如何呢?选择火焰震爆技能,原因有几个:

2.不占用5个陷阱的名额盔甲:up过的海蛇皮,可以5陷阱和火焰同时攻击.

3.火系陷阱里花最少的技能点得到的火伤害,用在其它火系陷阱的话,技能点少,攻击力太低.

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