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英雄联盟手游艾克连招 英雄联盟手游艾克连招怎么设置

英雄联盟艾克技能伤害和法术加成是多少

艾克是一个叛逆而又● [新]:追击大反派时,获得每秒2%缺失法力的法力回复。聪明的坏小子,同时也是一个天不怕地不怕的小神童,靠着自己的发明创造混迹于祖安的黑暗街道。

【被动】

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英雄联盟手游艾克连招 英雄联盟手游艾克连招怎么设置


Ekko的技能和普攻会在目标身上叠加时间的能量,达到3层时,目标会受到额外的伤害并且被减速。如果目标是敌方英雄,那么Ekko将获得加速效果

【Q】

法力消耗:60/70/80/90/100射程:1075冷却时间:11/10/9/8/7秒Ekko投掷一个装置,对穿过的目标造成60/75/90/105/120

(+0.2

AP)魔法伤害。在接触到个敌方英雄时,会产生一个32/39/46/53/60%的减速场。在短暂的延迟后,会返回到Ekko身上,返回时造成60/85/110/135/160

(+0.6

【W】

法力消耗:30/40/50/60/70射程:1600冷却时间:22/20/18/16/14秒被动:攻击生命值低于30%的目标时,会造成目标已损失生命值4/4/4/4/4%

(+0.02857%

AP)额外魔法伤害(对小兵和野怪多造成400点伤害)主动:在3秒的延迟之后,Ekko在目标区域制造一个短暂的范围区域,对进入的敌军造成40%的减速效果。如果Ekko进入范围内,将引爆这个区域,获得持续2秒的150/195/240/285/330(+0.8

AP)护盾,并且范围内的所有敌军眩晕2.25秒

【E】

法力消耗:40/50/60/70/80射程:325冷却时间:15/13/11/9/7Ekko冲向目标位置,下次普攻附带50/80/110/140/170

(+0.2

AP)额外魔法伤害,并且可以传送到攻击的目标身边

【R】

法力消耗:0射程:850冷却时间:90/80/70秒使Ekko进入并且无法被选中的状态,传送到他4秒前所在的位置。Ekko获得持续4秒的100/150/200

+20/25/30%

(+0.06

AP)已损失生命值的治疗效果,并且对到达目标后的周围敌军造成200/350/500

(+1.3

lol手游艾克太卡了

AP)魔法伤害

你问的是lol手游艾克太卡了怎么办吗?清理内存或者使用加速器。

2、使用加速器,卡顿有时候是网络的问题,玩家可以通过使用游戏加速器加速游戏来达到游戏提速的效果。

英雄联盟手游艾克是一名来自祖安不良街区的奇才,他可以纵时间,从而让任何处境都变得对自己有利,通过使用男英雄他自己的发明Z型驱动,他可以探索其他平行现实的分支并创造完美的条件,尽管他酷爱这种自由,但只要他的朋友们遇到了威胁,他就会不顾一切地去保护他们。

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1、清理内存,游戏在运行的过程中需要充足的内存才可以,如果卡顿的话可以适当清理的内存。

1、时间刺客-艾克。艾克来自祖安,是一个少年减速的移除,大大削弱了艾克的留人能力,虽然本身的加速还在但是。在前期跟打野的配合方面,由于没有减速的留人能力以及w的更难晕住,所以将很难跟打野配合天才,他通过自己的努力,发明了一款可以控制时间的装置——Z型驱动,时间就是他强大的武器。在游戏中,艾克属于一位法师型的刺客英雄,他拥有较高的机动性和较强的爆发伤害,关键的是他拥有极强的逃生能力,可以在团战中对敌方后排造成巨大的威胁。

2、大发明家-黑默丁格。黑默丁格是生活在皮尔特沃夫的一位约德尔科学家,他颇具才华、极有革新意识,曾创造出许多惊奇的发明,是皮城人尊重的科学家之一。在游戏中黑默丁格是一个中单AP法师,擅长阵地战和防御战,由于炮台的特殊机制,他的推线和推塔能力也非常强,能够给到敌方极大的单线压制力。

4、天启者-卡尔玛。卡尔玛来自艾欧尼亚,她并不单单是一个人,而是一个来自古代的灵魂,她会经历无数次的转生,并且每次转生都可以继承前世的记忆和能力,她完全能够代表艾欧尼亚的精神传统。在游戏中卡尔玛是一位全能力法师,不论是POKE、控制、回复生命以及团队增益,她都能够做到,因此不管是上路、中路还是下路,都有卡尔玛的一席之地。

艾克是什么

畠中佑(日)

时间刺客·艾克是网游《英雄联盟》第125位英雄。

在游戏中艾克是一个擅于长期作战的强力游击型刺客,可以凭借自己的高机动性以及减速和击晕等控制技能将敌人撕成碎片。如果他在战斗当中处于劣势,那么这位来自于祖安的天才少年可以让时间倒退几秒,再试身手。[1] 艾克适合走单人路,扮演小型团战中的刺客角色,在智商上和策略上碾压敌人,用闪烁突进,简单粗暴地痛扁对手。[2]

中文名

艾克

外文名

Ekko

the Boy Who Shattered Time

其他名称

时间刺客

配 音

登场作品

英雄联3、破败-佛耶戈。佛耶戈是一位千年前的国王,为了救活亡妻,他发动了一场名为“破败之咒”的大战,自己也不幸殒命,千年后他变成了一个强大的亡魂,继续追寻他的亡妻。在游戏中佛耶戈的大招能够夺取对手的身体和技能,需要使用者有足够的英雄池,否则很难驾驭。盟

性 别

刺客、战士

物理攻击

5魔法攻击

7防御能力

3上手难度

8价 格

4500点券/6300金

所属阵营

祖安

友好关系

金克丝、蔚

敌对关系

金克丝、维克托、凯特琳、杰斯

英雄联盟时间刺客艾克今天出来了,不过我还在更新中,我想问他是ap..ad还是都行,主什么副什么,?

主q副e 连招可以先q过去,两段q中了之后e上去触发被动加速追着a w预判,眩晕加个点燃爆炸输出,出装核心巫妖之祸,之后帽子 。中亚。法穿棒都可以很的劫升级版英雄,很灵活~

是AP的近战法师(● 基础护盾:40 + 70% 额外攻击力 → 30 + 70 % 额外攻击力小鱼人也是),主Q副E(E是途径)主要因为W是个控制技能,控制技能你懂的(基本都是一级)

AP的 应该是主Q副E

中单Q(1)技能:射手的专注,AP ,

英雄联盟:武器如何打上单艾克?

● 冷却时间:13/10/7/4秒 → 15/12/9/6秒

技能加点:我对线艾克是主Q的,因为主W是对一般近战所使用的,像艾克这样灵活的英雄我们的W是不可能打到很多下的,所以主Q把Q的等级伤害打出来才是更好的选择。艾克的打线手段一般就是用Q来尝试减速并消耗,调整走位把Q的第二段伤害打出来,然后配合E的突进打出光环被动触发加速效果撤离,从而达到无伤消耗的效果。但是艾克如果说想这样消耗到武器还是很难的,因为武器E技能的存在,可以完全的抵挡艾克的E技能,这也是我说可以从这一点来入手的理由,可以利用这一点来做到反消耗。在双方都补兵的情况下,我们在补兵的时候他肯定是会丢Q来干扰我们的,这个时候我们尽量的靠走位来躲掉Q的第二段伤害,就算打不出三环,二段Q还是很痛的!

地痞无赖,统统闪开!我们知道,在法力耗尽的情况下追逐大反派实在是不怎么好玩。因此,我们准备为阿克尚提升一些属性,小小帮他一把。

在一级的时候可以考虑用E来消耗他一波,但要注意在晕住之后一定要走好位来躲掉Q的二段伤害,如果被他打出被动我们肯定是会亏的,那么在到达二级的时候,就用上面所说的,如果是中了Q的两段伤害,这个时候一定要注意E的使用的,用E来抵挡他的E反晕打一套就回头,因为让他A出三下被动我们就亏了。然后再的时候,之后要注意艾克W的起手动作,但是W的位置我们是看不到的,这个只能靠我们自己平时的预判能力了。

必要时候也可以用Q来躲掉W的眩晕,如果说他在Q你的时候,Q技能打空了或者只打出了段伤害,那么这个时候我们可以考虑用Q上去消耗他,这个时候不要开E,直接Q上去平A加W,这个时候他肯定是会用E技能拉开距离的,如果他用E技能我们就往后走,走的同事观察他是否选择E我们,如果看出他想E我们的时候,这个时候我们要提前开E来抵挡E的伤害,然后追着他打,在这个时候他的Q和E都是在CD的,就算他用W技能想留住我们,但是他的W技能施法时间是很长的,我们可以在这段时间中打出全部输出就回头走,他基本上没什么办法,如果是点热诚的武器说不定还可以击杀。至于到6级以后,主动权就在我们这边了,我目前的方法就是等对方新手,除非他先交Q或者Q空了,否则在全技能的情况下,武器在前期先手还是不占便宜的!

英雄联盟手游3.4a英雄调整一览

● 首次加速时衰减的小值:10% → 25%

英雄联盟手游3.4a英雄调整一览

增强调整

2、格温:基础生命值提升,一技能基础伤害提高,一次的伤害提高

3、诺提勒斯:被动技能的禁锢时间增强,一技能的CD减少。

4、亚索:基础攻击力增加,技能的伤害提高。

5、李青:二技能的吸血效果改为全能吸血。

1、阿狸:被动技能击杀后治疗效果削弱

2、艾克:被动对野怪造成伤害削弱,一技能对野怪造成伤害削弱。

3、伊芙琳:一技能伤害削弱。

4、卡尔玛:二技能CD增加,三技能移动速度效果削弱。

5、卡萨丁:二技能CD增强,技能伤害削弱。

英雄联盟手游精选攻略

体验服资格申阿克尚(增强)请段位级别排列新英雄时间表t0英雄排行榜防沉迷规则2021符文搭配大全国服皮肤价格强英雄排行新手强英雄上单强势英雄定级赛全胜段位辅助英雄排名adc排行榜强制下线解决人脸识别登陆峡谷新程活动战区排名设置预选位置更换

英雄联盟s7艾克视频攻略 艾克怎么玩

削弱调整

众所周知s7艾克,迎来改动。针对中单刺客做出分析

首先从两个方面来分析本次改动,移除了被动的减速能力,但是大家有没有想过,这也同时大大的降低了w的命中率。因为在很多时候我们都需要三环的减速来留住w技能里的敌人,否则一个需要布置三秒且范围中等的技能,几乎很难命中。尤其是在对线期,w技能的音效和动作都让这个技能很容易引起敌人警觉,从而更早的做出判断。

这也让艾克更难滚起雪球,艾克在优势局的强势是这个贴吧的人有目共睹的,这个改动让艾克在更多的情况下难以建立优势。

在移除减速的同时,削弱了被动三环的伤害,之前的改动将被动的cd延长至了五秒,这两个改动直接导致艾克在对线期伤害的极度缺乏。

但1、卡蜜尔:成长生命值提高,二技能基础伤害提升。是!

q技能提升了0.1的加成,这很有必要,因为之前的段q的伤害低的看不懂。不多做解释

这次改动能看的就是这个大招,惊人的回血量,可以造就更多的反杀镜头。重中之重就是开大之后经过w技能的稳定控,不得不说这是一个很良心的改动。

但是个人感觉如果不重做 可能路人局用的少 到了s7的总决赛 艾克还是上单的常客 因为没削到关键 w的护盾还在 感觉现在对上单的要求要么就是有点控制 肉的起来 输出不是太难看就好 所以巨魔 纳尔 波比和艾克是上单第二梯队 有强控 能开团 输出可以爆炸更好 所以兰博和凯南是梯队 杰斯算是个特例 如果不大幅度改变什么机制 感觉到了s7的比赛 上单还是这几个 不会再出现什么新的上单来抢位置

LOL英雄联盟6.18更新艾克削弱详情

LOL英雄联盟在今天早上进行了新一轮停机维护,非常不幸的是,刚登陆国服9天的新英雄艾克就惨遭削弱,不仅移动速度下降,耗蓝量增加,更加重要的是本次更新您好,很高兴回答您的问题。作为一个一区1200盘的老武器,我个人感觉对线艾克不是那么难打,虽然艾克是很灵活,但是主要是打出三环才能打出高额的伤害,从这一点可以入手。以下是我个人对线艾克的经验,希望可对您有所帮助!还对艾克核心装备进卢登的削弱进行了削弱,下面就让我们一起来看下LOL6.18更新艾克削弱详情。

LOL6.18更新艾克削弱详情:

移动速度下调,E的伤害降低,敌人对W和R技能的判断将更清晰。

综合

· 移动速度:345340

W-时光交错

· 消耗:30/40/50/60/70 法力值50/55/60/65/70 法力值

· 视野:在施法时获得 在施法2秒后获得

· 清晰融合:敌人能更好的看清区域

R-时空断裂

· 艾克的位置:敌方队伍将能更清晰地3、关闭高帧率,在设置中可以关闭游戏的高帧率模式,高帧率模式对配置要求过高,如果配置不足的话就会导致卡顿。看到跟随在艾克身后的分身

总体上来说,这次的艾克削弱,会让玩家在作艾克前期时需要更加谨慎,因为艾克移动速度下降,耗蓝量增加的同时伤害也遍地了。

不过喜欢艾克的童鞋也先不用觉得失望,毕竟艾克现在才登陆国服9天,关于艾克的玩家目前还没有正式研究出,而且艾克后期的高机动性目前依然无人能取代,所以小伙伴们现在还可以多尝试更多艾克,以便能够尽早研究出艾克的真正。

英雄联盟手游4.0A英雄调整情况

Antony Del Rio(美)

英雄联盟手游4.0a英雄调整内容

艾希(调整)

亚托克斯(削弱)

亚托克斯的胜率和禁用率依然居高不下。为了解决这个问题,我们准备削弱他的一项强大优势——从大灭中获得的治疗效果。

R(4)技能:大灭

● 治疗提升:30/45/60% → 25/35/45%

W(2)技能:赴险夺人

● 冷却时间:18/14/10/6秒 → 14/10/6/2秒

辅助艾希近的表现远超我们的预期。因此,我们准备将她万箭齐发的一部分战斗力转移到射手的专注上。这样一来,她身为射手的特点就会变得更加突出。

● 基础攻速:25/30/35/40% → 25/35/45/55%

W(2)技能:万箭齐发

布里茨(增强)

在高水平对局中,机械飞爪的命中率不太理想。因此,我们准备提升过载运转加速衰减后的小值。

W(2)技能:过载运转

● 第二次加速时衰减的小值:25% → 50%

艾克(增强)

野区时间到!我们注意到打野艾克近的清野速度稍显不足,是时候帮他加强一下了。

被动技能:Z型驱动共振

● 对野怪伤害修正:110% → 140%

凯隐(增强)

暗裔化身凯隐的表现还算令人满意。但相比之下,影流刺客凯隐的情况就不太乐观了。因此,我们准备对影流刺客进行一些加强,让大家对不同形态的选择更有意义。

被动技能:暗裔魔镰

● 影流刺客被动重置时间:6秒 → 5秒

● 影流刺客被动伤害加成:14%~42% → 32%~46%

● 原始形态伤害远程英雄获得影流刺客能量:15 → 18

● 原始形态参与击杀远程英雄获得影流刺客能量:75 → 90

E(3)技能:掠影步

● 影流刺客冷却时间:8秒 → 7秒

R(4)技能:裂舍影

● 影流刺客的伤害范围稍有提升

卢锡安(增强)

近卢锡安的枪法有些失准,我们准备为这位射手的枪弹增添一些威力。

Q(1)技能:透体圣光

● 基础伤害:95/140/185/230 → 110/150/190/230

拉克丝(调整)

中路拉克丝的情况还不错,但辅助拉克丝的日子就不太好过了。考虑到辅助位置上的拉克丝通常不会拥有太高的法术强度,我们准备将她的一部分法术强度比例转化为基础伤害,以此进行加强。

W(2)技能:曲光屏障

● 护盾:40/70/100/130 + 15% 法术强度 → 40/75/110/145 + 10% 法术强度

● 返程护盾:80/140/200/260 + 30% 法术强度 → 80/150/220/290 + 20% 法术强度

E(3)技能:透光奇点

● 伤害:60/120/180/240 + 60% 法术强度 → 65/130/195/260 + 55% 法术强度

诺提勒斯(削弱)

近,诺提勒斯的胜率一直在悄然上升,我们准备对疏通航道进行一些削弱,让他再往深海中沉一沉。

Q(1)技能:疏通航道

● 冷却时间:11/10/9/8秒 → 12/11/10/9秒

● 基础伤害:70/130/190/ → 60/120/180/240

洛(削弱)

虽然近期受到了削弱,洛的表现依然亮眼得过分。因此,我们准备降低盛大登场的伤害,同时延长轻舞成双的冷却时间。这下,洛的羽毛可要被弄乱咯。

W(2)技能:盛大登场

● 基础伤害:80/150/220/290 → 70/140/210/280

E(3)技能:轻舞成双

● 冷却时间:18/16/14/12秒 → 20/18/16/14秒

瑟提(调整)

与其他战士英雄相比,瑟提的基础伤害有些太低了。因此,我们准备增强他拳头的威力,同时降低他出拳的速度。身为腕豪,怎么能用快速迅捷的刺拳?当然要用势大力沉的摆拳啦!

基础属性

● 基础攻击力:52 → 58

● 攻速成长:1.7% → 1.2%

永恩(削弱)

永恩的战斗力稍显过强。根据玩家的反馈,与当前版本的永恩对抗,体验可谓十分痛苦。因此,我们准备削弱他的清兵能力和防御能力,让他承受应有的风险。

W(2)技能:凛神斩

● 对小兵伤害下限:50~400 → 60~200

● 对野怪伤害上限:100~380 → 80~290

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