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盒子手游吃鸡大改(吃鸡盒子v2apk)

“吃鸡”新版本5个改动,换弹癌喜出望外,机瞄AKM拍手称快

大家好,欢迎来到由小鱼干开讲的《吃鸡新鲜事速报》,近体验服进行了几轮的更新,不多个新,还有新武器、新道具和新道具,不少玩家也是玩得不亦乐乎。

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盒子手游吃鸡大改(吃鸡盒子v2apk)


但很多玩家没有注意到,其实新版本有几个改动,光子并没有在更新公告中提到。但对一些玩家来说,这或许是一个不错的消息。这回小鱼干就给大家找出来了,赶紧一起来看看吧!

本期话题:新版本有5个隐藏更新,换弹可中断,AKM可单独设置机瞄!

更新1:M249大调整

这个调整是非常重磅的1个调整,光子终于把端游对M249的改动,搬来了手游。现在手游的M249,枪身的外观以及图标都有了改变。

M249的基础载弹量已经调整为75发,但现在M249新增了2个配件栏,可以安装弹夹和枪托了! 这个改动还是非常大的。

在安装扩容弹夹后,M249的载弹量高达150发,而安装快速弹夹后 ,M249的换弹时间仅为5秒! 这一个快扩下来,5秒换弹外加150发的大容量弹夹扫车,就问你怕不怕!

但先别高兴太早,作为代价, M249的单发伤害量,从45点下调到了40点,同时整体的后坐力被提高了! 这个代价大不大呢?小鱼干个人觉得还好,毕竟手游的后坐力本身就比端游要低。

但和端游不一样的是,这次手游中的M249并没有从空投中移除,也许光子觉得M249被调整后,在手游中依然很强势吧!

更新2:换弹可随时中断

这个更新对于那些“换弹癌”玩家来说,听到之后简直就是“喜出望外”啊。在本次体验服更新之后,所有武器的换弹都可以随时中断了。

具体作和中断打是一样的, 只要在换弹的过程中点击一下开火,换弹的动作就会立刻中断 ,然后就可以正常开火了。

更新3:AKM可单独设置机瞄

在本次更新中,“拾取设置”中新增了1项设置:AKM自动装备倍镜。

这个设置应该不难理解,当打开“自动装配”设置后,捡到倍镜会自动装上去。所以有不少玩家应该遇到过,落地捡到AKM和6倍,结果直接安装上去了,开枪直接“上天”的尴尬情况。

而开启这个设置后,就能单独设置AKM不自动装倍镜,对于小鱼干这样的AKM机瞄玩家来说,真的是拍手称快!

更新4:训练场新增建筑区

在本次更新中, 训练场新增了一片建筑区域,这个区域包含了海岛地图的全部建筑类型,还包括部分地点的建筑 ,比如洋房、大核电站主楼、研究所、游泳馆等等。

这个建筑区,应该是为了帮助玩家们熟悉各种建筑,模拟攻防。但目前还没有完全做好,而且小概率能匹配进入。

更新5:新增“个人空间”

在本次体验服更新后,大厅增加了1个“个人空间”的入口,在里面可以发个人动态,以及查看好友的动态。

以上的5个细节更新,小鱼干个人感觉还是不错的,大家觉得呢?

截图看看你的新赛季段位~

不再僵硬 ,正版“吃鸡”手游告诉你移动端也可以做到作自如!

17年下半年游戏届的当红炸子鸡当属——《绝地 求生 : 大逃杀 》,这款战术突破竞技游戏凭借大逃杀,百人存一的独特迅速席卷全球,刷新游戏届一个又一个的记录。日前,腾讯已取得游戏开发商在的权,并开启端游和手游的预约。

目前移动端《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:战场》预约量已双双突破6000万,就当前的市场表现来看,这两款手游所引发的关注度以及产品本身的热度,均已达到了一个空前的高度。

腾讯CEO马化腾更是在朋友圈上直接po上了广告,表示感受下什么叫正版“ 吃鸡 。

能让小马哥如此直白地在朋友圈打call,足可见腾讯对进入“吃鸡”市场的决心和自信。而对于广大“吃鸡”游戏玩家来说,高度热情的背后必然是对游戏极高的期待,但是市场上其他的“吃鸡”手游给他们带来的体验也只能说是强人意。

首先是画质问题,习惯了各种3A大作甚至是端游的“吃鸡”爱好者对手游的画质必然是有严格苛刻的要求的;其次便是熟悉的FPS玩家玩 射击 手游都有的问题:探头、跳跃等 动作 的僵硬、移动端屏幕小、按键UI的设计等,这些问题带给玩家极大的限制,从而无法畅快淋漓地在游戏里得到充分的体验;,部分玩家也担心自己的机型无法适配游戏,降低了体验流畅度。

不必担心,腾讯就这几个问题已经给广大玩家交出了一份完美的答卷:

在游戏引擎方面,与现有的吃鸡手游产品不同,《全军出击》和《战场》的引擎和《绝地求生》一脉相承,均是属于Epic Games开发的虚幻4引擎。因此,其画面表现力将更为接近《绝地求生》端游,画质突出。

移动端触屏手感体验优化同样重要。PC端原有的很多重度作需要简化和优化,如PC端的大跳作就非常的复杂,需要同时按好几个键,移动端就很难完成。同时移动端屏幕较小,触屏作反馈和舒适度不如PC端等问题也比较突出,因此简化和优化必须并行。更大限度的发挥移动端设备的优势,比如重力感应、 3D touch,这些内容都可以增强射击体验。

至于机型适配问题,制作人透露,《绝地求生:全军出击》不仅将兼容主流机型,在低端机型上还会带给所有玩家更多惊喜。

“吃鸡”手游迎来C1S1新赛季,段位图标“大改”,还有全新奖励

大家好,欢迎来到《实战教室》,我是你们的老朋友哥。

对吃鸡手游比较了解的玩家,应该知道光子除了《和平精英》之外,还有着另外一款吃鸡手游《Pubg Mobile》。

因为《Pubg Mobile》的 游戏 与《战场》一模一样,这款 游戏 在很长一段时间,都被玩家称作是“战场服”。

游戏 话题:手游迎来C1S1新赛季,段位图标“大改”,还有全新奖励!

让人感到“咋舌”的是,《Pubg Mobile》在S17赛季之后,就把新赛季的名称,修改为了“C1S1赛季”,同时还修改了赛季系统的段位图标,以及段位的奖励机制。

说实话,看到新赛季被命名为“C1S1”,哥真的一头雾水,完全看不懂C1S1的含义。

更让人咋舌的是,光子还“大改”了段位图标,从青铜段位到战神段位,全部都重新进行了定义。

青铜段位的标志是降落伞,大致的寓意是“伞兵”,经常落地成盒的意思。白银段位的标志是近战武器“大”,黄金段位的标志是“左轮”,铂金段位的标志是“SKS”,星钻段位的标志是“mini14”,皇冠段位的标志是“98k”。

需要注意的是,超级以上的段位,又进行了更详细的细分。

4200分以上为超级,标志为加平底锅。4700分以上为卓越,标志为M416、M762和平底锅。5200分以上为,标志为金色的SKS搭配金色的平底锅。

战神,则是同时出现了6把武器,以及金色3级头的标志。

看习惯了旧版的段位图标,再去看新版的段位图标,还是挺别扭的。

C1S1的段位奖励,还新增加了“补给箱兑换券碎片”,在段位达到超级之前,我们可以获得大量的补给箱兑换券碎片,段位越高补给箱兑换券碎片的等级就越高。

从青铜段位累计到皇冠段位,不多有十几张补给箱的兑换券,如果运气好的话,还能单抽到“英雄级武器”。

除了补给箱兑换券以外,段位奖励还新增加了“面饰”和超级的头像,以及Cycle奖励。

印象中,之前的段位奖励,衣服都整套的不可拆分,现在多出了一个可以拆分的“面饰”。

Cycle奖励分为了星钻、皇冠、超级,在2022年1月之前(S1-S3)每个赛季,都可以点亮一次“Clcle印记勋章”,连续获得3个勋章,可以获得稀有限定奖励。

由此这个奖励是刚上线的,暂时还不清楚,限定奖励究竟是什么道具。

除了段位奖励以外,《Pubg Mobile》还开放了“C1S1”的赛季通行证。在C1S1赛季手册中,有1辆比较独特的双人摩托皮肤。

这辆载具一共有3种形态,分别需要通过不同的方式,才能解锁3种形态的效果。

以上就是《“吃鸡”手游迎来C1S1新赛季,段位图标“大改”,还有全新奖励!》的 游戏 内容了,更多相关 游戏 话题,还请继续关注:实战教室。

吃鸡画质修改助手怎么玩

吃鸡画质修改助手怎么玩?在吃鸡的这款游戏当中,画质是一个很重要的东西,那么游戏中的这个画质修改助手我们应该怎么样去玩呢?本期小编就为大家带来了相关内容,感兴趣的小伙伴们,快一起来看看吧。

吃鸡画质修改助手说明:本版本针对所有机型进行了优化

使用前请先确认自己的手机型号

勾选对应的处理器类型

进入游戏后再画质修改界面即可看到4K画质选项

吃鸡画质修改助手特色:适配全部机型

为您提供的显示效果

支持战场,全军出击等主流吃鸡手游

你如何看待“战场”改名为“和平精英”后的一系列变化?

。。。我只知道我退游了,因为越来越坑了,每天都要充钱[发怒][发怒][发怒]

本来手感会变。可现在经过一的改变后,这个 游戏 渐渐变好了。也是我们老玩家的记忆。

你好我是突击手小洋很高兴为你回答问题。 首先是淘汰方式不一样:击杀后挥手告别,双手递出箱子,刚改的时候那挥手叫一个别扭,现在已经快了很多不注意还看不出来之前战场淘汰敌人时,敌人直接成盒,而和平精英,击败对手后,对手先会和你挥手告别,然后他的头顶会显示淘汰两个字,然后双手递上箱子。这样的淘汰方式其实是求生欲望很强烈,和 游戏 演戏的出发点一致的。友谊,比赛第二。 其次是其击杀效果之前战场打到敌人时会冒出绿色的血液,现在和平精英相应,击败的时候不会出现飞溅的任何颜色的液体,只会出现很多击杀,比如 科技 光环等等。 第三,就是 游戏 中增加了信号值,以前战场只有血条,血条没了你就挂了,现在信号值没有你一样的挂,而且信号值月低你被打越疼。 第四,重要的改变就是射击手感了,对于射击手感的问题,小洋不好置评,因为手感这个东西个人主观性太强。可能我觉得这种手感好,可能你觉得那种手感好。但是总之两款 游戏 的射击手感是有区别的,至于好不好,还是因人而异了。

第五,和平精英增加了充值入口以前战场是没有的,然后增加了各种衣服皮肤一大堆。自从有充值以来本人也是充了几千大洋,看图一进来就是这个

大家好,我是阿政

很高兴回答你这个问题

关于我如何看待战场改名为和平,我所给出的观点:

首先呢,作为一名和平精英玩家,老玩家我对和平还是有一些的感情的,记得之前在内测的时候叫战场发出来,出来就自己战场,这个星期我一直在玩儿的

,从之前不氪金,到现在特别特别这个也是经历了一个时期的时段,一个时段因毕竟腾讯他怎么可能一直用他的?怎么可能一直用他

所以说呢,他还是有自己的理念的,毕竟他要赚钱,对吧?

所以说不管怎么样?只要一直喜欢着这个就行了

只要一直喜欢着和平,那么她还是会成为我们老玩家的回忆的

这就是我认为的观点

祝大家早日上

《绝地求生战场》是腾讯旗下光子工作室的一部吃鸡手游,到了现在是s6赛季,不得不说它真的为玩不起端游的玩家提供了,还有还原度也很高,相信有许多人喜欢它。但 是,近我在应用商店搜索它的时候,突然出来个吃鸡 游戏 《和平精英》,我一开始没多想,看看截图封面,和战场画面几乎一毛一样,我以为这是抄袭 游戏

但是当我看到"光子"图标时,我信了,这就是光子又一个作品,我当时没有想到战场,后来一进战场发现这个……

玩儿呢,玩儿呢?我一开始懵的一批,什么 游戏 测试结束?一个 游戏 测试了两年,测试了六个赛季你敢信?我反正信了,大概意思是战场下架了,也就是从一开始这 游戏 就和绝地求生无关(服貌似好可以玩,因为可以充钱),测试一点也不……测试完后又公测,就好像是之后又一波,虽然有些玩家很失望,但一开始并不对它很失望,先进去看看呗。一进,完蛋……

没错,我估计一大部分玩家看到"充值"这两个字后,就好像是之后的厌世感,许多人直 接 退 游或评(现在评率50%),反正我再也,评也给了,吃鸡 游戏 活活被硬改成了一个靠充钱夺得别人崇拜(皮肤)的 游戏 ,什么,你跟我说csgo是充钱 游戏 ,不是!那叫信仰!而且你可以返利(滑稽)好了回归正题,先不说服和端游,就论大改和充钱这一说,听说好像是因为审核过不去,因为没有充钱系统(?真相我也不太明白,网上这么说),(这里是网上说的,不是up自己说的)老马觉得挣不着钱,挣得不够多,反正几天就一个亿(开玩笑),一个亿就是个小目标,所以矛头指向了吃鸡……完蛋,战场改成"充钱精英",全军出击也停服,看来 游戏 的精华就在于"乖乖交出你的钱包"这一某社某胖名言(当然csgo我喜欢(滑稽))了, 游戏 讲究利润,如果你父母允许你 游戏 充钱或你钱包充裕,那么你玩腾讯 游戏 几乎就好像是给自己的钱包报一个减肥,有可能落的营养不良,成白骨精(晶晶,空空),什么时候才能有许多(不是没有)精华不在充钱才有 游戏 体验的网络手游呢,就拿战场来说,如果不把玩家感受放在位,不思考玩家问题,只顾挣钱,那么我敢断定,现在不会有,将来,也不会有。

好了还是先说说 游戏 内容吧,整体画面和战场相比并无大改,只是攻击敌人不会再出血,只是冒光(和 平 人),还有什么信号电池,并没有什么亮点,反而让人觉得是抄袭绝地求生,请你们认清:和平精英不是绝地求生,它已经变质了,虽然曾经的战场经过利益洪流的冲击变为了现在的充斥着商业气息的和平经精英,但那个的战场却永远在我心里落了根

回来吧,战场

除了枪战手游和地图等原汁原味的设定没改变之外其余方面都发生了变化。

日前,吃鸡手游战场正式改名为和平精英,算是一个更新吧,但是这次更新不止是改名这么简单,因为除了枪战手游和地图等原汁原味的设定没改变之外其余方面都发生了变化,这些变化既有优点又有缺点,本文笔者给大家盘点战场改名为和平精英后都有哪些优缺点,优点着实强大,但这缺点没法玩啊!

战场改名为和平精英后的优点

先来说说优点吧,首先从和平精英进入 游戏 后的素质广场来看,和之前的战场是没什么区别,但是和平精英的优点是冠名了“招飞”,所以素质广场的停机坪上有各种歼-10、武直-10、运-20、歼-20、空警-500,空中还有几架歼-20拉烟,上飞机后也不再是战场时单纯的一架飞机了,而是由歼-20开路,运-20跳伞,两架歼-20护航,单纯从视觉效果来看,优点着实强大,既向玩家们展示了的强大,又起了玩家心中的热血,跳下去就是刚,不就是“落地成盒”吗?我再去看一遍歼-20!

除此之外,头增加了迷彩色,不再像是之前的黑色那么单调了,趴在草里似乎更能隐藏自己了,避免被爆头几率,还是不错的。

战场改名为和平精英后的缺点

对于这次战场改名为和平精英,很多玩家都表达了自己的不满,上面说到了和平精英的优点,下面细数和平精英都有哪些缺点。

首先就是和平精英和战场的世界观不同,战场大家都知道,100人的大逃杀,很简单也很,但是到了和平精英这,就成了一场各国为了应对反恐工作共同完成的“反恐演习”,目的是为了让大家能够在 游戏 中锻炼到自己的安全意识以及遇到危险时的应变能力。虽然 游戏 还是那个 游戏 ,但是世界观不同玩起来也总感觉不是一回事。

其次是的改变,本来战场击中敌人时掉血是绿色的,现在改名为和平精英后击中敌人时掉血会发出绿光,掉血是绿色的这个设定本来就是为了看起来没那么才由红色改为绿色的,结果现在都能发出绿光了,满满的违和感,除此外现在也没有吃鸡这一说了,只要你能进入前五名就已经赢了,一起唱欢乐今宵结束这场 游戏 ,仿佛就是在迎合和平精英各国共同完成“反恐演习”这个世界观一样,可是玩家想玩的是充满的吃鸡手游,不是其乐融融的“反恐演习”。对于原先战场的改动,可以说是和平精英的缺点,而这个缺点根本没法玩。

以上就是战场改名为和平精英后的优缺点盘点了,大家觉得怎么样呢?很多玩家可能觉得没说到氪金这一点,但其实 游戏 商开发 游戏 就是为了盈利的,一直做着赔本的 游戏 对于腾讯来说有什么意义,问题的关键是你即使开通了充值渠道至少别把 游戏 改动太多吧,原汁原味的战场设定还是有不少玩家愿意买单的,大家认为呢?

,在我看来,二者在 游戏 的内核,基础层之上是没有太大距的。比如人物,地图,,物资等这些核心内容的建模,效果。很多玩家都指出的打击感有不同,可能因为长年玩主机 游戏 的缘故,本来就体会不到手游的打击效果,加上战场玩的少,也确实没有感觉出来巨大的别吧。

第二,这里要吐槽一下和平精英初上线时一些令人发指得改动。比如,出生岛语音提示(加油特种兵)变了文字内容还好说,声线变了没必要吧;成盒之前招手很容易让人误判还挺吓人;击杀对手头顶有个大大的“淘汰”俩字就很萌;本来对于 游戏 就不算太熟悉,还要捡电池,感觉自己压根忙不过来啊;前五就已经是胜利就算说的过去但是大家的目的不都是为了吃鸡嘛?当然我也能理解光子这一番求生欲般的作,毕竟“吃鸡”无法过审用和平精英封装的行为如果一成不变那真是不把有关部门的智商放在眼里对吧。好在,随着 游戏 的进程,这些bug除了前五提示之外都砍掉了,毕竟原装的才是香的

第三,氪金系统。拿到版权号,不就是为了它嘛。自然而然,无论是和平精英还是战场服,氪金是少不了的,我也不好说二者在审美方面的距,喜欢的人自然喜欢。但是衣服多了有个好处就是,因为有固玩,贴脸近战仅靠衣服就能迅速识别队友。

任何一个 游戏 的改变,都避免不了丧失一些老玩家,但同时也能新增更多的新玩家。大家怀念的,也许并不是战场,而是当初在战场里一起快乐聊天,一起奋勇杀敌,一起摸爬滚打的那些情谊和经历吧。

卸载率会变得非常高。

其实没多大区别,你不充钱又不是不能玩,充钱都是一些皮肤又没有什么加成

战场是腾讯旗下的一款 游戏 ,战场为什么要改为和平精英呢?

那是因为人家要赚钱!战场没有充值渠道,导致变现难,人家腾讯会让你一直白嫖吗?人家腾讯出一款 游戏 目的是什么?当然是赚钱啊。

也可以这么说,战场这款 游戏 一直在吸腾讯血,前期是为了吸引玩家,使玩家数量变多起来,然后再出充值渠道。

战场玩家数量庞大,也多,维护成本也高,但还是坚持了挺长一段时间的。

和平精英其实还是可以的,他也没有强制让你氪金,你就算不氪金,只要你技术过关,你可以让别人成盒后,舔别人的皮肤,开别人的玛莎。

皮肤倒是不能舔,只能自己去拥有了。

吃鸡怎么样升级盒子

盒子是不能升级的,只能购买。

《和平精英》是由腾讯光子工作室群研发打造的军事竞赛体验手游,于2019年5月8日正式公测。该游戏为腾讯健康系统“16+”试运行,未满16周岁用户将无法登录。

《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。2021年9月8日,亚奥理事会宣布,《和平精英》被选定为2022年杭州亚运会项目。

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