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王者荣耀貂蝉cd改了(王者貂蝉cd是什么意思)

《王者荣耀》的貂蝉新版本怎么样?好用吗?

3、最重要的在于该技能的回复效果,配合噬神之书,貂蝉的续航能力极强。

个人感觉非常强,非常秀;还挺好用的,也没那么难,貂蝉依然的强势,只要会作,手速快,就可以玩的非常好。

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王者荣耀貂蝉cd改了(王者貂蝉cd是什么意思)


由于强大的技能机制和极高的上限,一直以来我们对于貂蝉的强度都控制得更为严格。然而在目前的战场环境中,貂蝉的对抗强度偏低确实也是不争的事实,此次我们适当补充了她的基础伤害,希望她能重新成为中单位的有力竞争小明的这一波降温更多的是提高了下限,提高了门槛,如果是真正掌握了明世隐的话,这次的调整可能是一个契机,开发出新的打法强度并不会下降很多,反而可能会有奇效。者。

貂蝉二技能cd固定吗

干货解但是这个只是降低了连接队友时的移速加成,连接对手时候的减速效果并没有调整,依然是新版本是比较好的;非常的好用,貂蝉的伤害是很高的,即使被削弱以后依然非常的厉害。15%,这也就让明世隐的玩家要学会选择什么时候应该连接队友,什么时候应该连接对手,目前来说前期打架连接对手的收益就会更高。读:

当貂蝉开启大招之时,2技能的冷却时间会缩短至短短一秒。.(貂蝉大招可以减少50%的技能cd,和英雄自身冷却缩减可以叠加)。值得注意的是:貂蝉的二技能在技能冷却时间读秒到0.3的时候,便可以再次使用无需等待技能图标点亮。

王者荣耀貂蝉改动后怎么样 貂蝉改动分析

被第二个改动就是魂链触碰敌人的额外伤害从50%提升到了100,大家注意这个并不是直接提升一技能对于敌人的伤害,一技能命中一个目标,这个目标的伤害老版本和新版本是没有任何变化的,增强的是我们和目标之间这条魂链的伤害。简单的来说就是我们牵着对面打野跟他一起刷野,我们对于敌方打野的伤害是没有变化的,但是如果我们和敌方打野中间有野怪被魂链触碰到,这个伤害新版本会比老版本更高。动技能:语·花印

2、这是貂蝉的核心输出技能,印记会造成真实伤害和减速效果,粘人能力特别强;

1、貂蝉的技能命中目标会叠加印记,每四层印记触发一次爆炸;

王者荣耀貂蝉9月22日加强了吗 王者荣耀9月22日貂蝉改动一览

1.貂蝉

1技能:伤害:180(+40/Lv)(+0.57Ap) → (+50/Lv)(+0.5Ap孙尚香的这一波调整也比较简单,首先是下调基础攻击力和攻击力成长,肯定全时期的伤害都会受到影响,但对于后期的孙尚香来说影响并不是很大,依然拥有足够强力的爆发伤害,秒脆皮还是熟悉的味道。)

二技能的cd为固定10s,后期达到40%冷却缩减时cd为6秒,同时技能命中敌人后还会减少4秒的冷却时间, 因此在实际对战中貂蝉的技能冷却只有2秒,当然这只是在普通状态下的数据。

2技能:伤害:140(+15/Lv)(+0.24Ap) →· 150(+15/Lv)(+0.25Ap)

王者荣耀 貂蝉先做法术吸血还是冷却缩减铭文好点

③明世隐

现在冷却缩减只有百分之40了,45已经没了,CD鞋被动改了啊已经,貂蝉最重要的就是冷缩啊,你要出CD鞋 吸,正好是百分之25.出个面具 百分之30,加伤符文百分之10正好40,你可以不用先出极寒之心,吸血百分之10真的别没冷缩影响大

可以固定。

4级符文

红色【阳炎】 蓝色【渴血】绿色【侵蚀】

5级符文

红色【梦魇】蓝色【轮回】绿色【献祭】

提供属性合计:法术攻击+90、法术护甲穿透+24、法术吸血+10%、冷却缩减+7%2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG

王者荣耀6.23英雄平衡性调整更新详解:貂蝉加强、孙尚香削弱

王者荣耀当中貂蝉的新版本非常强劲,迎来了史诗级的加强;挺好用的,使用起来更加流畅,并且发育也较快,到后期非常强。

王者荣耀6.23进行了版本更新,对部分英雄作出了平衡性调整,其实整体上的改动不大,但还是有一些英雄的强度发生了变化。下面带来王者荣耀本次英雄平衡性调整更新解析,希望对小伙伴们有所帮助。

提供属性合计:法术攻击+48、法术护甲穿透+52、法术吸血+8%、法术防御+16

①貂蝉吸血。出cd鞋现在性价比比较高,铭文没有冷却也可以。

貂蝉这次的改动比较简单,就是增强了被动的回复能力和一技能的蓝耗,这算是一个小幅度的提升。被动回复对于前中期小团战来说提升还是比较明显的,而且降低了基础蓝耗以后,在前期这段拿不到蓝,自身圣杯也出不来的这个阶段,过度的可以更加舒服,整体来说对于貂蝉的前期有一个比较明显的增强,让貂蝉可以更好的进行过度。

②赵云

赵云的改动可以算是这次调整里面最复杂的一个,因为牵扯到很多我们平时见不到的调整。我们先来看这个一技能的调整,这个简单的来说就是一技能后的强化普攻加了50的距离,对于强度上并没有特别大的提升,只是在日常的连招中更加的舒服和顺滑,减少了一技能以后普攻接不上的概率。

大招的改动相信很多的人即使看了的解释也是一头雾水的,我们只需要注意这个调整的前缀,就是表现调整,就跟上面的一技能增加射程指示器一样,影响的只是视觉的效果,对于实际的强度不会有任何的影响,大家不要以为大招腾空时间增加了以后赵云的大招控制效果就会变强。

明世隐可以算是一直都很热门的英雄,因为可以和太多的英雄联动打出强力的效果,在多排中明世隐的禁用率也是居高不下,这次的改动虽然简单,但是很多玩家可能会搞不清楚。

首先是一技能连接队友的时候的移速加成从15%变成了5%,提升队友机动性的能力上大幅度的降低,像是跟成吉思汗这种比较需要移动速度的英雄配合的时候新版本会弱势很多,移速降低就是很直接的降低容错率,对面更加容易切到你了。

这次明世隐的调整更多是对于明世隐一个思路的调整,让明世隐从一个只需要从头到尾跟一个人就可以打出足够效果的英雄,变成一个需要自己去思考去判断怎么使用技能和怎么站位保证利益化的英雄。目前来说新版本的明世隐前期对野区的帮助会更大,可以大幅度提升打野的刷野速度,也增加了帮助中路清兵线的能力,因为现在一级魂链的伤害确实很。

④伽罗

伽罗这次的调整也十分简单,被动的暴击减速效果机制的变动,箭变成了30%,后续一秒内需要再暴击才能打出50%的减速效果。其实现在伽罗50%的减速效果留人能力已经大不如前了,这一次的调整把最关键的箭的减速比例下调,就大大降低了后期伽罗先手抓机会的能力。新版本的伽罗已经不能再利用射程优势去先手找机会留人了,除非拥有大量的经济优势,更多的还是需要辅助的保护去打一个稳定的输出。

⑤孙尚香

然后一技能冷缺时间的降低也是为了避免伤害整体下调以后孙尚香前期在线上更加弱势,没有办法很好的过度,提升了机动性,对于会玩的孙尚香来说前期的消耗节奏会更加的快。二技能的伤害也是跟攻击力调整一样,为了降低孙尚香的爆发伤害,虽然有所降低,但是伤害到了后期依然不是什么英雄都能扛得住的。

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