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开罗游戏名门口袋学院2 名门口袋学院道具

名门口袋学院2布局攻略史上最详细的攻略

最近在网上看到很多朋友在玩名门口袋学院2,要玩好这个游戏,学校的布局就显得非常重要了,小编经过几天的搜集和整理,给大家写了一篇非常详细的名门口袋学院2布局攻略和大家一起分享!

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开罗游戏名门口袋学院2 名门口袋学院道具


首先先给大家贴出直观的布局图,按照这样的布局至少可以在初期就获得8点人气值

名门口袋学院2之人气布局总图

名门口袋学院2之人气布局平面图

在这里小编把高手的心得整理了一下:

1、再刚开始玩名门口袋学院2的时候,初始会有一定的建筑,把这些建筑和上面的图比较一下,拆掉一些位置不对的建筑,然后再建上正确的,一开始这样的话会少走不少弯路。

2、教师尽量不要雇佣过多,分配下来到一间教室有一个教师即可;雇佣的时候尽量选择能力高的教师,而且不要主动给他们加薪,直到他们自己提出要求后再提升他们的薪资。

3、等有一定收入的时候,要多尝试的去做一些课题挑战,即使失败了也不用怕,总的来说还是很高的。

4、在游戏中,有小人会发光,这个时候他们的能力就会大大提升,好好利用这个特性来做更多的事情吧。

5、等学生毕业,在上成功就业的时候,他的薪资的3%会回报学校,所以在学生毕业之前,尽量把他们都培养好,这可是一比不小的收入。

6、美术部的出现需要美术室旁边加个告示板,情报IT学科的出现需要两个电脑室,艺术学科的出现需要两个美术室,体育学科的出现需要两个网球场加两个篮球场,进学尖兵学科则需要五个图书馆加学力才可以出。然后,游泳大会和滑雪教室的出现,需要8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+20年以上游戏+名门学园。

7、名门口袋学院2里面的移动道具包含:更衣室入手抹布,体育祭入手滑板,修学旅行入手旱冰鞋,游泳大会入手船,滑雪教室入手滑雪板。

8、名门口袋学院2中的其他道具:科见学(夏季活动)获得照相机,公园散步(夏季活动)获得钓具,艺术鉴赏会(秋季活动)获得写生套装。

下面来介绍一下名门口袋学院2攻略中的道具:

每种移动道具在不同的地面上会有不同的移动效果,所以建造的时候尽量将地面建造成同类型一致的,这样不用在学生走到不同地面上又要换不同的道具而浪费时间了,大大的提升了效率。只有在穿了红色衣服后,学生才可以使用道具的哦,这个一定要注意;抹布可以让学生在木地板上加速,而照相机给学生照相后可以获得大量的金钱。

名门口袋学院2中学校也是分级别的:

发展学院的条件是人数达到5,这是最初级的学院;有望学院需要学生达到17人并且有3对人气组合;大型学院需要学生人数达到19人并且有5对人气组合;如果自己属于大型学院了而且排名靠前的话,就会自动升级成名门学校;别的是常春藤名校,需要的条件是名门学校+全8个部活优胜+开始后20年。

名门口袋学院2中所有的人气景点在下面列出:

运动:运动场,篮球场,售货机

约会:网球场,树林,图书室

友好:饮水处,保健室,茶室

怪谈:音乐室,理科室,焚烧炉

学习:室,图书室,放映室

艺术:美术室,音乐室,多用途室

家庭:保健室,家庭科室,厕所

购物:商店,便利店,食堂

豪爽:杜鹃花,草坪,长凳

水:池,厕所,井

BIOS:理科室,电脑室,饲养鼹鼠

水壶:焚烧炉,家庭科室,饮水处

选举:室,职员室,茶室

特盛:饲养小屋猪,食堂,饲养小屋牛

菜园:草坪,农场,饮水处

黄昏:树林,斜面,棒球场

力量:井,树林,草坪

装饰:网球,美术室,家庭科室

埋伏:告示牌,巨大岩石,厕所

涩谷:便利店,足球场,社团

自我:焚烧炉,食堂,家庭科室

行动:道场,部室,蹦床

青空:长颈鹿,威武的铜像,图腾柱

非洲:长颈鹿,象,图腾柱

热血:足球,运动场,游泳池

情热:足球,运动场,焚烧场

介绍一下名门口袋学院2中的教师各项能力:

1、フルシチェンコ(普鲁谢娃):初期能力126,大能力1,LV2国_20数学33英_66理科52160,000+20+20+25

2、_口三洋(_口三洋):初期能力180,大能力202,LV2国_50数学20英_10理科5050220,000+10+10+2

3、_藤ひろし(须藤弘):初期能力93,大能力213,LV1国_20数学5英_50理科315100,000+30+20+30+40

4、笠原十べい(笠原十_):初期能力102,大能力222,LV2国_10数学60英_25理科43180,000+40+40+40

5、武田げん子(武田弦子):初期能力115,大能力240,LV1国_50数学10英_5理科2030120,000+20+25+40+40

6、海苔_ルルル(海苔卷):初期能力110,大能力240,LV1国_5数学30英_50理科205150,000+20+40+50+20

7、竹松武男(竹松武男):初期能力139,大能力242,LV1国_30数学30英_30理科445120,000+50+30+20+3

8、シュバイツァ_(修帕茨):初期能力163,大能力243,LV2国_60数学5英_55理科3310160,000+40+10+30

9、竹ノ内力也(竹内力也):初期能力141,大能力251,LV1国_30数学20英_12理科2455100,000+20+40+30+20

10、司_あきお(司马昭夫):初期能力141,大能力266,LV1国_35数学25英_21理科4020100,000+25+20+20+60

11、千_かなえ(千叶佳苗):初期能力160,大能力270,LV2国_20数学50英_20理科5020150,000+50+20+40

12、坂本たけ森(坂本竹森):初期能力145,大能力283,LV2国_68数学6英_7理科658160,000+50+8+80

13、城_ほのこ(城宫穗子):初期能力151,大能力2,LV1国_40数学10英_5理科5145150,000+30+60+40+10

14、三田村もも(三田村桃):初期能力165,大能力300,LV1国_35数学50英_5理科3045120,000+25+20+40+50

15、御茶水ヒロシ(御茶水博):初期能力220,大能力300,LV2国_35数学60英_20理科8025200,000+50+20+10

16、坂丸ふく子(坂丸福子):初期能力190,大能力300,LV2国_30数学20英_60理科3545200,000+30+20+60

17、缶_パクリ_ン(缶诘帕库林):初期能力164,大能力304,LV2国_58数学12英_35理科3425150,000+50+60+30

18、村石ひで冬(村石秀冬):初期能力149,大能力319,LV1国_4数学45英_38理科5210100,000+20+20+40+90

19、ジョンベンソン(乔邦思):初期能力150,大能力320,LV2国_30数学30英_30理科3030280,000+30+100+40

20、トキョ?マラソ_ン(东京马拉松):初期能力1,大能力359,LV2国_25数学66英_33理科166240,000+30+50+88

21、コタツ?ヌクモ_リ(火燧?之温):初期能力210,大能力373,LV2国_80数学10英_55理科2045260,000+5+8+150

22、アリアン?ハ_ン(阿里安.梵):初期能力205,大能力375,LV2国_80数学20英_80理科205300,000+50+60+60

23、甲_マクロ_レン(甲贺马克林):初期能力201,大能力381,LV3国_30数学20英_40理科6645340,000+40+140

24、ル_?ロンロン(鲁.隆隆):初期能力233,大能力403,LV2国_55数学25英_77理科1066280,000+30+60+80

25、チョンマゲ?タケシ(穹马.武):初期能力197,大能力417,建立热血点后出_,LV3国_66数学5英_5理科6655300,000+60+160

26、アヒル田カモ子(阿比留田子):初期能力180,大能力420,家庭点建立后出现,LV3国_80数学10英_20理科1555300,000+120+120

27、中野坂助(中野坂助):初期能力225,大能力425,学习点建立后出现,LV3国_60数学30英_60理科2550280,000+100+100

28、マックスオバチャン(麦克斯婆婆):初期能力186,大能力436,LV2国_15数学50英_36理科805260,000+50+60+140

29、北_府ハナヨ(北别府花世):初期能力143,大能力443,LV2国_33数学40英_30理科2515260,000+100+100+100

30、足元_助(足元_助):初期能力200,大能力453,建立怪谈点后出现,LV2国_40数学40英_40理科4040300,000+30+1+222

31、森野クマックス(森野熊):初期能力200,大能力460,建立艺术点后出现,LV3国_30数学20英_20理科8050300,000+130+130

32、面堂コテ助(面堂_助):初期能力,,大能力470,LV3国_50数学50英_50理科5050320,000+160+60

33、アブファラ国王(阿普杜拉国王):初期能力251,大能力481,建立购物点后出_,LV2国_50数学66英_80理科3322300,000+30+100+100

34、田山ゆきみ(田山幸美):初期能力218,大能力488,LV2国_36数学60英_50理科3042160,000+90+90+90

35、アンドレ?カンスケ(安德雷):初期能力200,大能力500,LV3国_80数学80英_20理科515320,000+100+200

36、チンパンG(猩猩G先生):初期能力259,大能力500,香蕉种子收获后出现(还有种20颗树),LV3国_50数学77英_25理科7730310,000+140+140(剩余39点)

37、カイロくん(开罗君):初期能力292,大能力500,人气点一定数量以上、名_学院以上,LV3国_88数学66英_88理科2525320,000+150+150(剩余92点)

开罗游戏名门口袋学院2安卓版的学生每年只来两个!没有转校生!只有年有4个!现在第四年!只有6个学

最主要的问题是教师要多,后期一个幸美MM一堆10+万的教师就搞定了

莫非不是的?入学人少和老师不足 挑战课程 提高成绩 都有关系 ,主要还得提高成绩 ,都第四年了啊 毕业工作率也有关系啊

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日常安利《口袋学院物语2》建造属于自己梦想中的学校

有人喜欢高品质、高配置的手游大作,也有人喜欢细腻绵长的小游,还有人偏偏就爱那些简练到粗糙的魔性脑洞。游戏的森罗万象,也正对应着玩家们的万般需求。

而《日常安利》正是为此诞生的,不拘泥,每期都为大家介绍一款特别作品。

本期给大家带来了的是一款以经营学校为主题的模拟经营游戏《口袋学院物语2》这款游戏是开罗游戏公司推出的第二款经营学校主题的游戏,同时这款游戏也是秉承了开罗的像素游戏品质的特点。在这款游戏中玩家需要做的就是通过学校中的中的各种设施、教学来提升学生教师的能力。来让学校良好的发展下去,玩家可以根据自己的意愿随意布置教室和走廊,来自己学校的学生走上大好前程。在学校中玩家也可以通过球技大赛或者艺术鉴赏教室等活动来吸引更多的学生选择自己的学校,玩家可以享受一下光辉的青春。在游戏中玩家也要考虑学校的各种消耗,例如维护费和教师工资等等。

这款游戏的界面也比较简洁,界面中主要展示学校的外貌,可能有些些玩家在刚开始进入游戏后找不到菜单在哪,像之前开罗游戏的菜单都是在最下方,但在这款游戏中玩家可以点击最左侧来唤醒学校菜单对自己学校进行作。玩家想要建造学校环境和设施都是必不可少的,在游戏中玩家可以通过点击左侧菜单的建造按钮进行建造。建造完学校后就需要招收学生了,我们可以通过配置教室和设施来增加学生,让自己学校的学生成长提高自己的成绩和其他能力。努力提高自己学校的人气来招收更多的学生。

很多玩家在接触这款游戏的时候的会发现这款游戏的前期还是比较难的,在前期玩家需要考虑的事情太多,有些玩家刚开始不注重细节就会发现学生交的学费都不够学校的维护费和支付教师的工资。但到了游戏的中期玩家就会觉得没什么压力,同时在游戏中也有风景点供玩家进行探索,玩家在无聊的时候也可以选择解锁游戏中风景点。在这款游戏中每个人物都有自己的特点,玩家会很快的记住自己每个学生和老师的性格特征。玩家也可以让自己的学生去参加大赛为学校增光添彩。

开罗的游戏可以说是模拟经营类中高端最成功的哪一类,这款游戏并不像其他经营游戏那样把重点都放在游戏中的美术音乐方面,游戏中的是非常粗糙的。而开罗的游戏的非常注重细节,特别是在这款《口袋学院物语2》学生与各种各样的场景都有互动,也会不时的冒泡吐槽一下。喜欢模拟经营游戏的玩家一定要来尝试这款游戏。

口袋学院2怎么拥有五个金色开罗君

运用开罗小屋培育获得。但这些只是有一定概率获得,可以不断提高技能点来增加概率。

口袋学院2是一款校园题材的模拟经营类游戏,在名门口袋学院2之中保持了一贯的卡通像素画面风格,玩家们能够在校园之中添加各种设施和店铺,在校园之中不断的售卖从而赚取利润。

游戏之中还有多种不同的场景玩家们可以自由的切换,轻松简单的作方式玩起来更加容易上手!

口袋学院物语2新手攻略

开罗游戏主打的就是有趣的像素游戏,基本上在iOS上面都是内购的,口袋学院物语是比较少的免费游戏,是一款建造经营类型的游戏,刚玩的时候甚至有点像老版本的口袋怪物,口袋学院物语2新手入门虽然比较简单,但是为了小伙伴少走弯路,还是来看看口袋学院物语2新手攻略吧。

入门指南

进入游戏,配套该有的功能均一一俱全。建造设施,环境建造和特殊场景的建造,足以打造出一个学校所需的教学环境。

玩家在游戏中需要注意的是正确地提升学校品质和,目的是让更多的学生可以到我们经营的学校中来。了解每个设施,要正确去提升它们的等级获得更多分数加成,因为学生和老师在使用这些设施也会获得更多能力加成,所以很关键的一点。

口袋学院物语2新手攻略

首先要先设定好前进目标。一步一步施展开来。在菜单-经营一栏中,有课题挑战、设施研究以及特别授课。这三个都有对应经营效果,教育等级会影响全校学生的学历能力,课题挑战成功会提升教育等级,不过也需要注意每次挑战所需花费的经费喔。

和学校里的老师一样,监督学生的学习,培养他们的爱好和兴趣,辅助他们的志愿,让他们各方面综合发展成长,会使得我们能获得更多的得分加成,才会更顺利通关。所以一定要用正确的行为来学生,在老师的备课办公间可以看到,这些行为也是会增加一定得分的。

会喜欢模拟经营类的游戏,可能女生多一点,此类型的吸引点,主要在于迷你、趣味性和视觉上的享受,对开罗游戏来说,游戏不仅要有趣,还要卖得出去!毕竟要养家糊口,开罗游戏每款还是老套的定价:30元,iOS建议购买已经的作品。

开罗游戏的魅力就是入门简单,上手容易,游戏内容进程设置合理,一步一步地体验到经营的乐趣。往往在刚开始玩的时候投入时间较多,入迷较深,在玩腻之前就体验完所有内容。短平快式的体验,佩服开罗系列的游戏,题材创意紧密结合现实生活,让人轻易融入到游戏氛围,成体系的游戏系统,虽然玩多了会觉得套路都一样,但这种坚持强调游戏趣味性的公司不多了,望大家能珍惜。

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