世嘉手游怎么样啊知乎 世嘉游戏2020
- 游戏心得
- 2025-04-25 09:59
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SEGA正版授权手游《三国志大战》亮相CJ2017
一年一度的游戏行业盛会ChinaJoy将于7月27日在上海正式召开,各大厂商旗下产品都将纷纷亮相。由SEGA正版授权、识君科技研发、多酷游戏的《三国志大战》手游将参展此届ChinaJoy。届时玩家们前往多酷游戏展台(W5馆A201)将可以现场体验这款由重量级IP改编独特手游作品。
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SEGA正版授权超重量级IP移植改编
《三国志大战》手游是源自于SEGA风靡日本的街机经典游戏《三国志大战》正版授权改编,且初次将街机游戏搬上手机屏幕。多酷游戏作为百度在游戏业务上的平台级入口,此次与日本世嘉、识君科技展开亲密合作,将共同打造纯正的三国正统策略卡牌对战手游。
纯正略特色的战略对抗体验
为了给玩家带来不一样的移动端游戏体验,《三国志大战》手游在战斗系统进行了大量尝试,终决定将重现控千军万马、实时进行对战的游戏体验作为游戏核心,玩家将在游戏中扮演一方诸侯,在三国乱世携手各路武将贤人,指挥千军万马匡扶乱世拯救苍生,玩家可控制多两万3D单位实施作战,自由控制镜头视角,战斗场面恢弘震撼。丰富的兵种,任由搭配,各兵种不同的战斗方式,可为战术组合提供足够的发挥空间,使玩家能够身临其境,带来无限乐趣。
日本知名画师参与全三国武将卡牌收集
而除了集角色扮演、战略对抗于一体,《三国志大战》同样会是一款可以让玩家体验到独特卡牌收集乐趣的定制手游。游戏中有超过500张卡牌,特别邀请日本插画师杉浦善夫、狮子猿、风间雷太等加盟参与画面创作,所有武将原画均出自日本漫画师之手,每张卡牌都凝聚了画师的心血,力图为广大玩家带去全新的视觉体验,展示特色的三国武将卡牌。游戏中每一张武将卡牌都极具收藏价值不容错过喔。
当然再多的介绍也不如亲身体验,多酷游戏携《三国志大战》欢迎各位玩家莅临W5馆A201展位,我们不见不散~
关于多酷游戏:
多酷游戏基于多平台游戏产品,向用户提供丰富的互动娱乐内容及服务。多酷游戏的前身是百度游戏,于2017年5月进行更名。完成更名之后的“多酷游戏”继承了与百度各重要流量入口的合作关系,将继续深耕已形成的独特的发行模式,通过整合产品的不同表达方式,逐步实现游戏、电影、综艺、动漫、媒体、社区等内容联动效应,更有效实现资源的活力化运营。多酷游戏将聚合多方势能,从独代发行、研运一体、全球、IP多元化等维度全力出击,打造覆盖全产业链的生态圈。
在做游戏前,南梦宫,世嘉们都是做什么生意的
南梦宫:创始人中村雅哉,1955年起开发电动娱乐器材,电动木马、碰碰车等。后来兼营投器制作,主要提供给卡拉OK点唱机,街机弹珠台和其它投娱乐器材使用。那个时候不叫南梦宫,叫中村制作所,初只有6个员工,桶金来自两台电动木马。
1971年使用南梦宫商标,1974年以100万美金收购雅达利日本(当时是南梦宫全部家底),正式转型为游戏开发行商。1979年开发街机游戏吃豆人、小蜜蜂,风靡日本和北美,赚的盆满钵满,也在世界范围内打响知名度,成为日本业早期巨富之一。
因中村雅哉与任天堂创始人山内溥有私交,早期与任天堂合作。1994年南梦宫与索尼电脑娱乐签署协议,成为索尼家用机产业早期合作者之一,同年参与开发索尼台PS,并且为PS提供了大量优质的游戏软件,成为索尼强有力第三方,多款游戏有独占传统。2005年南梦宫与万代合并,玩具手办漫改游戏相辅相成,此后数年营业额都保持在较高水准,是日厂里圈钱很厉害的公司。
耳熟能详的原创作品和漫改作品包括:吃豆人系列、山脊系列、传说系列、铁拳系列、机战系列、皇牌空战系列、高达系列、太鼓达人系列、刀剑神域系列、发行魂系列等。
世嘉:创始人大卫罗森,1954起在日本开设街机弹珠台生产厂,产品主要销往日本和北美。1965年使用世嘉商标。1966年大卫罗森将世嘉出售给美国公司Gulf & Western Industries,而后Gulf & Western Industries又将公司股份卖给Bally Manuffacturing Corp,其间日本妞公司仍然保留。
1979年日本商人中山隼雄加盟世嘉,同年世嘉研发了一款叫Game&Go的小型,与任天堂的Game&Watch抢占市场,但该产品存在安全隐患,在美国被禁止销售。后被任天堂发布广告嘲讽,因此与任天堂结怨。
1983年中山隼雄收购世嘉公司股份,成为公司实际拥有者,其总部转移到日本,保留北美分公司。同年开发世嘉代SG-1000,正式进军产业。此时街机业务也不断扩展,逐渐涌现了很多以开发优质街机游戏而闻名的制作人。开发16位MD,1990年该主机抢先登陆北美,与任天堂展开正面竞争,因其公司文化中含有美国人的直接和的严谨,加上街机游戏炉火纯青的经验,孕育出了大量极具特色的硬派风格游戏,无论手感还是音乐都达到极高水准,深深吸引了美国玩家。除了日本开发商,世嘉借助其北美公司,拉拢了一批北美游戏开发商,为MD贡献了很多游戏,这些游戏帮助世嘉在北美成功的抢占了一块市场,但在日本本土影响力仍然有限。
1994年开发32位Saturn,与同年进军家用机产业的索尼电脑娱乐狭路相逢,形成前有狼后有虎的局面,此时市场上的游戏风格开始由2D向3D、ACT向RPG转变,但世嘉未能捕捉到讯息,与索尼对抗期间世嘉日本总部和北美公司很多意见出现分歧,由于日本总部的保守和乾纲独断导致多项决策失误,使世嘉坠入万劫不复的境地,软硬件双线溃败,重金打造的莎木系列更是血本无归,艰难支撑了一阵,于2001年宣布退出家用机市场。
2002年退出家用机市场后的世嘉专注于软件开发,试水了几款软件,销量未达预期。2003年世嘉与制造商SAMMY合并,主要依靠街机和柏青哥事业支撑,合并期间不断进行改组人事变动和出售业务,一些传统招牌作品制作人相继离职,大量经典原创IP或被抛弃或被外包。2007年SAMMY社长里见治接管公司,提出创造获利,扩展业务的口号,代表世嘉风格的转变。2008年街机事业亏损,引发第二次离职潮。经过两番大换血,曾经那个风格硬朗、特色鲜明的世嘉已不复存在,气息荡然无存沦为地地道道的日厂,从此走上毁游不倦的道路。
2015年里见治在接受日本电玩媒体法米通采访时表示,上世纪90年代的招牌游戏十分耀眼,但近十年来的作品却让人们失望,今后要致力于重建世嘉品牌。
目前世嘉主要依靠国内柏青哥、手游、游戏和为数不多的几个IP盈利,另外也销售玩具手办等周边产品。比较知名的游戏有如龙、初音、、索尼克、战场女武神、人、全面、混沌系列、锁链系列等。其中初音比较核心向,难以进军,众多版本也评价不一;如龙和战场女武神系列近的作品评价较低,有砸招牌之势;作为网游,盈利能力平庸,跟FF14等日游网游存在距;索尼克作为世嘉吉祥物,MD时代是能够与马里奥相提并论的招牌大作,在PS2时代跨平台发售了索尼克英雄,销量再度爆发,但后续作品逐渐沉沦,因为内容缺乏突破,资金投入也不多,已经沦为小品级游戏,近几年除了继续卖情怀以外还在努力寻求手游方向发展;人和全面在STEAM平台均遭到恶评;混沌系列、锁链系列是重金打造的手游,有一定的吸金能力。全新IP七龙战记和全新的光明系列也未打响知名度。目前成功的作品是女神异闻录5,世嘉仅作为赚到不少。
世嘉《索尼克:狂热》正式上线,移动版再次跳票
2016年是“蓝色旋风”索尼克诞生25,为了庆祝这个历史性的时刻,世嘉举办了一系列活动,并宣布了一款25纪念作:《索尼克:狂欢》,游戏目前已经登录了PS4、Xbox one、任天堂Switch,马上会在8月29日登录PC……虽然未松口说会做手游版,但是可能性极大。
因为游戏的制作人Christian Whitehead正是凭借手游版《索尼克CD》进入世嘉视野的,而他目前所处的工作室picomy也是靠手游起家的,已经推出的横版闯关游戏《Heroki》曾被评为App Store2015年游戏,在玩家中有着不错的,此前我们介绍的钓鱼音乐游戏《Monomals》也来自picomy。
Christian Whitehead的经历可以说是从游戏爱好者逆袭专业游戏制作人的了。世嘉一开始其实对《索尼克》系列的手机版不怎么上心,《索尼克1》和《索尼克2》的iOS版只是单纯地加了几个虚拟按键,体验极,摆明了就是卖一波情怀,没想到的是,一位叫Christian Whitehead的程序员和资深索尼克粉丝在iPhone上自己做了个《索尼克CD》,用的是自研引擎“Retro”,视频一出就让玩家们炸开了,他们纷纷要求世嘉和Christian合作移植索尼克。世嘉也听取了粉丝的建议,邀请Christian参与了后续几部的移植。
作为索尼克的全新作品,《索尼克:狂欢》在粉丝群体中有着极高的期望,这两天媒体的打分也都不错,IGN8.7分,GameSpot9分,Polygon7分,如果世嘉能看到玩家的呼声,应该会考虑制作手机版,谁会和钱过不去呢? (flag已立)
Source:TapTap
世嘉十大经典闯关游戏
世嘉十大经典闯关游戏如下:
1、《超级马里奥2》
从当初的md到现在的手机,超级马里奥已经和玩家多年没见了。而超级马里奥的这次将带着全新的形象、关卡和道具回归,保留经典闯关的同时升级了难度。
2、《怒火铁拳-街头拳皇》
怒火铁拳-街头拳皇保留了怒火铁拳经典的横版闯关,同时融入了街霸和拳皇的特点,以及全新的暴气系统,比起原著有过之而无不及,通过现代技术完美的还原了玩家们当初在md机上感觉。
3、《三国志》
是md史上制作非常精美的RPG手游,而三国志而是将其直接移植到了手机上,保留了曾经在电视上的剧情和街机,一定会带领玩家找回童年的记忆。
4、《拳皇97风云再起》
与md世嘉街霸同类型的横版对打动作手游,经典的英雄角色供玩家自由选择,简单的作极易上手,但是在角色一拳一腿的出手中,其实有一定的克制关系,所以除了无脑搓键,玩家是时候该想一下策略了。
5、《90坦克大战(经典版)》
坦克大战是很多玩家游戏的初体验,90坦克大战(经典版)百分百的还原了坦克大战的游戏画面极其,整体依旧是上帝视角的像素风,玩家需要控手中的坦克守卫老王,同时消灭掉全部对手。
6、《快打旋风(街机拳皇)》
快打旋风(街机拳皇)是以世嘉街霸2为原型,打造的全新街霸题材2D格斗手游,保留了街霸经典的横版动作,比起原著画面更加精美,技能更加炫酷,连招更加华丽,一定能让玩家找回当初的街霸体验。
7、《幽游白书武术会》
幽游白书武术会是md世嘉推出的正版幽游白书手游,玩家将化身经典的临界侦探角色,管理道场的同时重温童年经典。玩家将召集多位伙伴,组建出不同的阵容,来和武术会上的其他敌人一决高下。
8、《索尼克在2020东京奥运会》
索尼克是md游戏中非常经典的形象,并且是多个游戏的主角。如今索尼克跑到2020年来参加4年一届的奥运会,并且得到了奥运会的授权,数十种运动项目等待着玩家的挑战,玩家和索尼克在若干年后今天,开始全新的一场冒险之旅。
9、《怒之铁拳经典版》
怒之铁拳是md非常经典的一款作品,细腻的人物、华丽的必杀、多彩的招式、完美的手感都是如今还有很多玩家怀念它的原因。不过玩家现在在怒之铁拳经典版中就能够体验到经典的怒之铁拳,怒之铁拳经典版可以说是原汁原味的还原了原著。
10、《魂斗罗:归来》
魂斗罗是md史上流传度的一款横版射击手游,正版手游魂斗罗:归来保留了原著经典的2D闯关,加入了更多的武器和更华丽的弹幕,以及更强力的BOSS,可见这次魂斗罗之旅并没有当初那么简单了。
手游作品中乙女番 SEGA新作《梦色卡司》心动瞬间锦集
由盛趣游戏发行,株式会社世嘉(SEGA)打造的 偶像 恋爱音乐手游《梦色卡司》(日文原名:梦色キャスト)现已开启简体中文版预约,并在App Store开放预约获得了。目前,《梦色卡司》简体中文版预约数已经突破10万! 这款游戏被业内成为手游中的 乙女 番,我今天就为大家盘点下游戏中的心动场景,让我们先睹为快!
在《梦色卡司》中,玩家所扮演的主人公是一位专门写小剧场剧本的编剧,因原本的剧团解散而陷入失意,巧遇了深夜正在公园对戏的响也与苍星,因而以编剧的身份加入了响也的剧团担纲剧本写作,与游戏中充满魅力的团员们一同发展音乐剧团,令人心动的恋爱故事也就此展开序幕。
在「梦色剧团」,你将与七位外型、个性截然不同的团员进行互动、培养各自的好感度,剧情的发展更会随着你的经验值与好感度逐步解锁展开。相信这里的每一个剧情都回让你怦然心动!下面就让我带领各位剧本家领略一二吧~
朝日奈 响也(CV.逢坂良太)
是剧团团长/总导演,着迷于音乐剧,想用灿烂的笑脸迎向来这个剧团的人们,对于朝夕陪伴共同实现梦想的主人公渐渐萌生爱意。
藤村 伊织(CV.花江夏树)
剧团内的职位:演技指导,沉醉音乐剧、执着演技想要向他人证明自己,相信着自己决定的道路向前而行,虽然刚开始对他人十分冷漠,但当主人公和其他伙伴渐渐卸下他的心防以后,伊织也流露出了自己的真心。
橘 苍星(CV.丰永利行)
剧团内的职位:剧团运营管理,宁愿将自己的光芒隐藏起来也努力将大家的优势发扬光大,默默无闻地照顾着大家,对于主人公也总是温柔备至。
樱木 阳向(CV.上村祐翔)
剧团内的职位:服装/发型设计,天真烂漫与成熟稳重兼具前天才童星,有着一面天真一面腹黑的性格,会对主人公进行捉(tiao)弄(xi)的可爱小恶魔!
新堂 海斗(CV.林勇)
剧团内的职位:作曲、编曲、歌唱指导,热爱音乐,看似随心所欲毫无拘束,实则被过去束缚没办法活出新的自己。在与主人公的感情一步步加深之后他是否有所改变……?
雨宫 仁(CV.小野友树)
剧团内的职位:舞蹈编排与指导,在百老汇活跃之后,选择加入剧团。 性格成熟稳重,作为大家的大哥一样的角色,总是在背后支持着主人公和大家。
城崎 昴(CV.畠中 祐)
剧团内的职位:动作指导,是剧团活力满满而又性格单纯的开心果,对于主人公也毫不掩饰自己的感情与决心。
《梦色卡司》集结豪华声优阵容,逢坂良太、花江夏树、丰永利行、上村祐翔、林勇、小野友树、畠中祐等日本豪华声优阵容演绎「梦色剧团」,一定能为这份心动邂逅更添一份甜蜜。究竟谁会成为让您心动的TA,那就接受邀请,加入「梦色剧团」!
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