tbc dps排名 tbc313dps排行
- 游戏心得
- 2025-03-15 10:04
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巫妖王之怒各职业dps排名
巫妖王之怒各职业dps排名为的是在整个TBC版本都备受打击的潜行者,排名第二的是在TBC版本风生水起的术士,而排名第三的就是80级新职业DK。
tbc dps排名 tbc313dps排行
tbc dps排名 tbc313dps排行
这三个职业的秒伤都达到了7000点以上,而第四个职业的秒伤只有6200点,在同等装备水平的情况下,这个DPS距还是非常大的。
在奥杜亚的拆解者的BOSS战斗中,DK成为了真正的,秒伤达到了10000点以上,紧随其后的就是术士和潜行者,可以达到8000点以上的秒伤,而第四个职业依然是猎人,秒伤为7800点。
连续多次测试,DK,术士以及潜行者的DPS都是前三名,并且可以打其他DPS职业打断层,这也意味着WLK版本初期只有这3个职业是T0级别,而其他的职业只能争夺T1级别的位置了。
混合职业方面排名:
在混合职业方面,表现亮眼的就是鸟德(AOE能力较为突出)全程伤害可以跟得上3个T0级别的职业。至于增强萨,元素萨,惩戒骑以及暗牧的DPS都相对较低,最多只能算是T1吊车尾。
如果是选择首发职业,并且对DPS数据有追求的话,那么从DK,术士以及潜行者中间选择就可以了,至少在P3阶段之前都是非常香的。不过这三个职业的玩家数量必然不会太少,这也会导致装备价格都较高,休闲玩家想要毕业还是有一定难度的。
这只是P1和P2阶段的数据,等到P3阶段的TOC和P4阶段的ICC开放之后,DPS排名也会重新洗牌,因此玩家们可以在P3阶段更换职业,皆是小号的成长速度也会比较快,完全跟得上进度。
335锁70的那种服,各职业各天赋dps排行?
,猫德,痛苦术士,火法,狂暴战,战斗贼,冰DK.。第二,恶魔术士,毁伤贼,奥法,射击猎人,鸟德,承接骑士。第三,毁灭术士,生存猎人,邪DK,补充下,暗牧也是的
魔兽世界TBC怀旧服各职业输出排行一览什么职业输出
魔兽世界输出能力是决定职业强度的关键,当前版本的TBC怀旧服中什么职业最厉害?下面一起来看看魔兽世界TBC怀旧服各职业输出排行一览
魔兽世界TBC怀旧服各职业输出排行一览
魔兽世界TBC怀旧服开放4个CD,我们的战斗记录拥有了更多的样本数,而且很多玩家的装备都已经进入“毕业”状态,可以方便地看到一些职业的极限状态。那么,今天我们就来看一看最新的各大职业各天赋的DPS排行情况。
近战成为背景板,只有一个远程最悲催
从目前的WCL排行来看,TBC阶段远程碾压近战已经成为无可争议的事实。猎人术士和法师成为最强输出的三大职业,而且各种天赋完全占据了排行的前面的位置。
而近战职业目前处境非常悲催,狂暴战和增强萨满目前在近战中排名靠前,但是也在暗牧和元素萨的后面。盗贼、武器战和野德则和猎术法形成鲜明对比,牢牢霸占了排行榜的后面几位。
我们再来看一下卡拉赞的情况,近战职业也不多,已经完完全全成为了“背景板”,不得不说是无奈。
不过在倒数的职业中,鸟德成为了的远程,也是属于一个比较悲剧的职业,对团队没太大的贡献而且伤害也打不出来。
如果我们把排行换成到以各职业dps排行的话,近战倒是有了一点尊严。狂暴战与最强的职业兽王猎并驾齐驱,盗贼也排到了第五的位置,甚至连武器战都跻身到第六。
然而这些只是非常特别的个例,只有极少数玩家才能打出的超高伤害,对于普通近战玩家而言,整体的疲弱确实让人无所适从。
不过我们从职业数据的记录数来看,盗贼玩家的数量却一点都不少,记录数达到了毁灭术的一半左右。实际上玩得好的近战还是非常有前途的,特别是游戏中有很多需要打断的场景,例如玛瑟里顿的小怪阶段。
实际上从当前各职业的输出表现来看,TBC阶段的排行基本上也算是比较明了了,兽王猎人是当之无愧的单体,术士紧跟其后,同时法师三系表现都还可以,并没有60年代末期玩家所说的dps会被术士完全碾压的情况出现。
而目前近战的处境确实比较堪忧,输出环境不好,伤害也打不高,确实是非常尴尬。
魔兽世界dps排行?3.13到3.2输出排名一直前几位的职业有哪些?
"fs 尤其是有激活的奥法
dz 全程不太高 不过boss依然很强
武器战 全程经常能 boss大约4、5位
平衡D 全程一般A不过武器战 boss和武器战半斤八两
这是我们会打sw的情况 "
你自己就是武器战吧,再加上你痛恨小德?现如今版本鸟德是削弱了不少,可还不至于你说的那样
WLK副本输出的一直是盗贼,FS因为奥法续航的问题,DPS一直不是很突出,生存猎人的DPS也很强
wlk版本,有代表性的boss的输出排行榜:
上wmo上看下吧,基本上木桩战都是DZ,DK偶尔也能抢个,剩下如果要动的一般就是LR和SS了,如果有A怪的,就AM了。。
fs 尤其是有激活的奥法
dz 全程不太高 不过boss依然很强
武器战 全程经常能 boss大约4、5位
平衡D 全程一般A不过武器战 boss和武器战半斤八两
这是我们会打sw的情况
dz都1w1的dps
法师 盗贼 武器战
DZ全程不太高?哪里来的谬论,DZ不划水,全程DPS能比其他职业高非常多,高1~2倍都是可能的。AOE的地位无可动摇动辄10000~20000的DPS,只有AM YD可以稍微接近。
BOSS战
只要DZ能AOE的地方没有任何悬念的,其次是DK。
不能AOE的战斗,木桩一般和DK平分秋色。
运动战或者近战不能一直上的BOSS一般是SS,不过3.2改动后LR的DPS也上来了,偶尔能打个
火法
DZ
毁灭SS
武器战
射击LR
鸟德
魔兽世界怀旧服tbc魔兽世界怀旧服tbc强势职业
魔兽世界怀旧服tbc强势职业是哪个?WOW怀旧服tbc强势职业怎么选?tbc开启后强势职业的位置又发生了变动,到底哪一个职业是最强的呢?下面就来介绍一下九个职业中最强的三个职业。
魔兽世界怀旧服强tbc势职业有哪些
猎人
猎人在目前版本作为DPS职业,一直是属于垫底的存在,而且本身在副本所能提供的BUFF有限,只有标记和射击光环,再加上一个宁神射击,又因为副本的位置有限,所以长期不受到其他玩家的待见。
而到了TBC后,猎人的生存环境将会得到翻天覆地的变化。因为天赋的加强和技能的增加,猎人特别是兽王猎成为了DPS的存在。而且随着装备的提高,伤害还能有所增加,使得猎人在TBC的地位非常稳固。而且不光是兽王猎,生存猎人因为能提供一些团队BUFF而在副本中也有一席之地。而同样的兽王猎在PVP中也大放异彩,不管是哪个组合的PVP,猎人也都是常见的职业。
当然,猎人本身就是个职业大户,就算是现在副本地位不高的情况下依然是很多玩家的,主要还在于猎人可以有宝宝的陪伴,既可以收集各种宝宝,还可以安稳练级甚至单刷副本,而且在野外总是能先人一步发现对手让自己非常安全,所以总体而言猎人在TBC是一个又有趣味又有可玩性的职业存在。
术士
和猎人同样是在TBC地位翻身的职业,在初期大家装备都不好刷5人英雄本的时候,术士凭借鲁莽和疲劳诅咒也间接的成为了一个控制职业。而万一情势危险,术士可以放逐一个恐惧一个魅惑一个再自己硬抗一个,成为了一个以一敌四的存在。而到了团队副本之后,因为牺牲毁天赋的存在,DPS始终位于前列,而且作相对简单,容易上手。而且更加难得是有些BOSS如太阳井的双子火女坦等等更加是稳固了术士在副本的位置。而在PVP竞技场中也是全能的存在,22可以术德、法术,33可以战术德、法术萨,55有3皮2布,相比于目前来说,地位真的提升很大。
而目前的术士受制于技能影响更多当做一个工具人的存在,如定小、绑石头和放逐等等,虽然术士也可以有很强大的输出,但是缺乏控制仇恨的技能,使得术士想尽力输出却总是意犹未尽的感觉。而且万一OT非常容易导致灭团,因此同样不受到其他DPS的喜爱。而到了TBC不管是野外还是副本还是竞技场,术士可以说是全面崛起了。
萨满
萨满目前来说是部落专属职业,联盟还无法体验,在副本中被尊称为拉面师傅,虽然不可缺少但并不太受到玩家的喜爱,而到了TBC却也有了非常大的变化。最主要的原因是萨满多了一个技能,部落称为嗜血,联盟称为英勇,可以使所有小队成员的近战攻击,远程攻击和施法速度提高35%,持续1分钟。
成为了TBC这个强调急速的版本中的神技。在不少BOSS战中,团长会专门安排一个输出组,然后调换多个萨满来轮流开嗜血以化DPS的输出,也就是常说的嗜血链。也正是有了这个技能的存在,萨满在25人的团本中一般能组到5人,极端的能组7人,可以说是副本中最重要的职业。而除了恢复萨满这个天赋外,增强和元素萨满也都因为能有一定的辅助作用和输出能力,也都在团本中可以有一战之力。相对的PVP不如猎人和术士强势,但33和55中也都是常见的存在。
魔兽世界怀旧服TBC职业选择攻略什么职业
魔兽世界怀旧服TBC是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC职业选择攻略,告诉大家什么职业,还不清楚TBC职业选择的朋友可以参考,希望能帮到大家。
怀旧服TBC职业选择攻略
首先考虑玩怀旧服的投入:
排骨和0氪金玩家和LR,这俩职业都是一身牌子装就能打出不错数据的职业,团本基本可以做到0消费,而且好就业。
微氪金玩家74、MS、SS、D,这几个职业只需要很少的投入就能参与到团本中去,而且装备竞争小。重度氪金玩家ZS、DZ、FS,这几个职业属于PVP主力职业,装备硬件决定了你PVP的实力,装备投入大,PVE就业难,不花钱很难混。,土豪玩家随意选职业,有G装备随便买,想玩啥都行,任性。
主玩PVP的输出ZS、DZ、FS、SS,这4个职业万金油,22 33 55中都有很好的发挥空间。PVP治疗主玩22的话奶D,战德、术D、贼德等 主玩33的话MS、74是很好的,贼法牧、3板甲啥的都挺。一般只有55能好打一点,LR在PVP里面很不受待见。主玩PVE的话DZ、ZS或者惩戒骑、鸟德这些不,副本位子少,不是亲友很难找到团队。
TBC未来副本环境:
经历了2年地球时代的怀旧,G团已经是大家公认的团队模式了,DKP或EDKP团队虽然不会灭绝,但弊端等问题也确实,数量应该不多。NAXX也打了3个月了,不知道大家发现了没有,有的玩家3-4个小时全通,有的玩家周周便当,甚至冰龙老克都没见过。并不是这两个玩家水平距多大,最关键的一点就是团队,也就是团队的核心——团长。
10多年前大家都是在同一个公会来组织活动,现在已经变成各种各样的品牌G团微信群,小程序报名。真正的品牌团队现在很少出现在石上,我常跟的几个微信团基本报名帖发出来不一会就满员,活动组人不超过15分钟就进本开打了。
最近AFK了2星期,我就发现群里不发报名贴了。我以为是团长也AFK不带团了,后来跟我一个一直跟团的朋友聊天才知道,原来500多人的大群外又单拉了个百十来人的小群,大群不发报名帖了。团长每周2-3车NAXX,就小群里这百十来人大号小号穿插着打。
想想看,TBC的团队人数缩减到25人了,同时暴雪又放出消息,副本难度在最初的几个版本并不会削弱,那么可以预见,速通效率团队更不好进,好团长总量就那么多,就算有新团长的回归,也很难消化这么多玩家,所以至少一大半玩家还得打便当团。
我也是从TBC时代一个版本一个版本打过来的,那时候上大学,卡拉赞的一个中等公会,2.43版本团队就过了SW老一,黑庙都得分2天打的那种团,就算现在玩家素质高了,插件更智能了,但TBC的团本也不是随随便便就能全通的。至少得有一大部分团队会卡瓦MM和凯GG。所以在TBC前加入到一个核心小团体才是最重要的。
现在上各种炒作SSLR吊炸天,ZSDZ吊车尾,大家看看就好,不用太在意,就算你玩SSLR也只是在野团好就业,有小团体的亲友ZSDZ是不会担心没位子的。在选择首发职业的时候尽量与亲友小团队沟通,选择符合团队配置的职业。
非竞速团根本不用考虑几个几个SS,每个职业2-3个那种团队在SW之前是完全没有压力的。等TBC后期时,SW团队就需要考虑极限DPS了,SS作为第二第三批满级的职业就行。
战士
防战还凑活,一般团队都会带一个,MT紧张的时候,2个也不是不可能。毕竟还需要破甲和捡装备,10人本会更缺一点。狂暴战,在太阳井之前的版本中,基本会绝种吧?由于竞技场(JJC)的关系,武器战人数众多,竞争也会极其激烈。大概率,只能靠着和团长的关系能混一个Buff位置,但是大部分时间会在战场泄愤。
萨满
就业的几个职业之一,普通团队大概需要3~4个。一个队一个好开嗜血,奶萨就不谈了,那是大,元素萨应该也比较好组。毕竟能嗜血还能客串下治疗,万精油。增强萨,前中期进本有些吃力,但毕竟近战数量本身人就少,因此就业情况依然比较好。鉴于萨满这个职业本身的无趣性和PvP的弱势,加之人口基数较小,就业极其容易!
猎人
NAXX阶段的弃儿,TBC版本的天选之子。副本需求大,普通团队的需求在4~5个左右。虽然基数大,竞争也激烈,但只要不是太菜,随便混几个团队,一点问题的都没有。牧师:3~5个。暗牧作为电池作用显著,但最多带1个,就业紧张。神牧2-3个,pvp明星职业,人口基数较大,就业前景还好。
术士
术士老工具人了,不知道为什么从60级开始,玩的人就不多。以前在TBC版本,就业情况是DPS里面是的了。法师:TBC是法爷的“坟墓”,基本疲软,一般团队有2~3个就顶天了。TBC阶段的法师,要集控制,做饭,AOE伤害为一身功,能性齐全,才好就业。德鲁伊:就业困难,一般2个坑而已。熊满地-难,鹌鹑不如元素萨-难;奶德只有1个位置-难;猫?就不说了,战贼都没位置还说什么喵喵?
骑士
就业情况普通,一般是固定3个坑,1防骑2奶骑。防骑必然满大街,奶骑因为无趣性和倒T的全锅,是个体验极的职业,奶骑必然及其稀缺。盗贼:带1~2个就行了,毕竟近战不配太阳井,但得有人消费。无双刀DPS能算T1.5,PVP是明星职业,PVE疲软,且人口基数太大,竞争极其激烈。
综上所述认为,萨满是爹,猎人是嫡长子,术士最多就是大表哥或庶出长子级别吧。如果说TBC版本,所有职业的就业情况,都按序入坑的话,先填萨满,术士和猎人,剩下的位置都会拿“次一级”职业去填坑而已。反正在TBC版本,我是不会去玩近战了。
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